哈利路亚abcx 哈利路亚abcx
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WWB2的斯大林格勒 一晃已经打了大半年了,1dq成了现代版的斯大林格勒,防守方缩在星城方阵中,进攻方隔着一个星门无可奈何。两方都费劲全力的撕咬在一起,代价是无数战争的中坚分子陷入拉锯战的漩涡,战略上,两方都没有了前进的能力。 打到这个份上,已经无所谓胜利者,战争陷入了折磨人的拉锯战,只有两个走向,决战或者继续耗。决战风险可能颠覆一切,m2后,双方指挥官都会更加谨慎。可常规战要消耗完对方的储备和好战分子,恐怕还得再来一年。因此后续的主题就是消耗,持久,拉锯。 这种情况下,从WWB2中真正得到了什么利益?这是所有人都要权衡下的问题。帝国方的华人寻求的是生存,尽管很多人避战等顺风,但没25的人没选择,只能耗。papi方的华人呢?pl和test的核心圈根本没有华人,土地很难分一杯羹,剩下的利益只有趁全宇宙蓝加的空档生产赚钱,可现有的模式挖矿刷怪都发不了财。该往何处去? 战争中赚钱发财的人,永远不是前线作战的斗士,而是思路创新的人,趁宇宙中大腿们在拼命厮杀时,弱势群体找到一块能够立足,而后别人难以攻占的地盘,建立新的财路才是发大财的办法。新版本已经预示了新的开始,这种时机也许只有wwb2这一次,真的需要创新了,在现有的00占山为王当草寇,没有前途
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