James75315
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(新人求助)想买一款手感类似的的键盘 图片里是我之前游戏本的键盘,键程比较短,按起来扁扁硬硬的g个人比较喜欢这种手感,不太喜欢那种太软的轴 最近感觉还是买个外置键盘比较方便,但是苦于在淘宝上不知道该怎么搜索s搜矮轴键盘感觉不够矮,搜薄膜键盘又感觉太矮了点,有些苦恼,遂来向吧中大佬来请教一下 游戏本是rog的魔霸新锐2022
二代熬了两个大夜,依旧上头,谈谈自己的看法 先做个自我介绍:一代74小时通关,任务全完成,成就基本全完成,二代目前两天多打了24个小时,熬到凌晨四点依旧乐此不疲 目前进度在残躯之地的JAR,想着放慢一点进度,搞搞宠物孵化和培养什么的 目前体验下来二代和一代比起来有很大的不同,可以看出来BS也做了很多的改变(不过改变是好还是坏那就很主观了) 如果一代是伪随机地图的半生存半rpg游戏,二代的RPG元素就更多了,生存元素变成了点缀 目前看到的,可以说对比前作有大进步的是: 1.生物和世界资源的质量。这一代虽然第一章第二章比之前的前两个世界的生物种类有大幅减少(12种降到8种),但是单个物种的质量显著增加了,一代只存在于图鉴文本里的“只能用于判断仇恨的生态信息”到了二代变成了能切身体会到的细节:鼻涕虫啃食大肚木,安皮会让磁石变成带电磁石,将蘸蘸菇用特定炸弹“砸晕”后象拔虫争先恐后的去采集蘸蘸露,胖头和阳光漏斗的互动,更不用说第二世界多样的资源之间产生的反应和产物、不同物种之间的敌对关系,幼崽在单独受到攻击时会先四散逃逸再回来反击,而大型生物的主动攻击也会带来周围中型生物和幼崽的一同敌对等等等等,在采集的时候总能发现这些细节上的惊喜。对我来说的话,少量但是更精细的生态与生物关系,是要好过一代“玩家与怪物”这种简单的对立的。这些充斥着天马行空想象的生物和资源不再只是主角获取材料的方式或者需要面对的敌人,也可以是可以利用的盟友,是地图生态的一部分。 2.战斗复杂度。比起一代简单而重复的套娃“木棒打小龙虾”,二代在武器,装备方面的流程有了极大的精简,取而代之的是不同流派武器更加明显的差异化和钻研深度:六种流派(虚空,流血,静电,毒素,火焰,投掷)的各自特色和配合,不同武器的不同攻击范围,二件套四件套的套装效果,不同辅助装置,饰品,武器之间的联动,增益效果的获取与释放利用。这些比起一代纯随机的重铸词条来说无疑是更稳定而长足的进步(我个人是很讨厌随机词条这个东西的,我一直认为用这种随机词条来延长游玩时间是低级而垃圾的做法)。不同的生物之间的攻击动作模组也是五花八门,给予玩家快闪这个能够躲避攻击的手段之后随之而来的是不同怪物又大又长的攻击范围,再加上这一代武器基本上只有前摇没有后摇,玩家对手上资源的利用、和生物的策略博弈成了战斗的主题。当然,不同生物之间的仇恨机制,利用别的生物或者作物的伤害是更明智的选择。 3.宠物养成。比起一代的“我方敌怪”的宠物,二代的宠物无论是从获取方式,孵化需求,还是养成丰富度上都有了更多的细节和设定。虽然这一作宠物在战斗中的能力显著下降了,更偏向辅助,我觉得这也更像是和战斗系统的改变做出的配套,毕竟宠物的技能也是可以手动控制的(设置里可以把宠物主动释放技能这一项关掉),也是战斗策略博弈的一部分。如何利用好宠物给敌方挂上减益,或者利用宠物的易伤打出更亮眼的操作,这一套战斗系统的上限无疑是更高的。 4.剧情线路。本作在延续前作剧情设定的基础上,塑造了更多更饱满的人物:沉浸在过往创伤中的格拉尔,背井离乡的欧威,埋头研究、不知如何与家人相处的克莱维克,还有在漫长岁月后重获新生的守园人。这一作在“主角的伙伴”这一方面下足了功夫,配合上心得界面的个人独白,让不同npc的人物弧光更加完整了。再加上npc之间更生动的刻画,让沃若普这颗行星更像是小花的家,朋友之间的关系也更为紧密了。这也算是应了预告里那句:“只有借助大家的力量,才能一起度过难关”。 优点是令人惊喜的,但是缺点也是不可忽视的。这一作有意在改良前作的同时,却也“顾此失彼”般的出现了新的不足: 1.材料获取不平滑。武器装备数量减少,套娃感减轻带来的是单件武器装备的造价显著增加(不然也不会说虚空锤子超模了,人家做任务就能拿还能升级,能从头用到尾),加上部分材料要在伙伴的心得之后才能从资源上获取,比起一代有种“虽然要做的东西变少了,但是要干的活好像更多了‘的感觉。这也是本作更偏向rpg的一个特征,武器都是由上一级升级而来,更像是rpg游戏中的武器升级而不是生存游戏中的做新武器。 2.探索感下降。这是从生存游戏转向rpg游戏必然会出现的问题,从半随机地图变成固定地图,地图大小也减少了很多,虽然官方也意识到了这一点,地图的不同角落有果汁宝石作为探索奖励,新地图也有新资源新互动新机制来保持新鲜感,但是比起一代的大地图探索的自由感还是少了些,更偏向箱庭或者开放世界游戏的那种探索感了 3.不同元素之间的失衡,这一代钓鱼的分量显著降低,无论是开局随便逛逛就能拿到的鱼竿,还是带有恶搞意味的用着用着就会飞出去的鱼类装备,抑或是鱼类材料在合成树上的缺失,这一代的钓鱼在形式上更有趣了,收益却减少了 4、合成树太过冗杂,本作把之前大量的套娃工作台精简到了按资源处理和产物种类的四五个工作站上,比起前作肯定是一种进步,但是本作也添加了大量的二级合成材料,加上不同合成台放到同一建筑内可以直接混用的特点,合成的时候反而让人眼花缭乱。这一点倒是有现成的解决办法,给合成界面添加搜索栏,和下级合成跳转,还有就是能够标记多个合成配方,应该可以显著解决现在的问题。 5.最后也是最重要的一点:内容太少 这是最严重的一点,也是我目前能体会到的最明显的一点,前作的9个支线boss和一个主线boss(加起来应该是12场boss战,休戈打了三次)到本作只剩下了三次主线一次支线的四场boss战,部分npc的剧情好像只是为了看剧情而做的,缺乏更深一步的挖掘,结合上地图面积的显著缩小,给玩家带来的负面体验是非常严重的。虽然本作在”重复收集稀有材料的垃圾时间“这一点上做了很大改进,作为玩家也能预料到体验多样化的代价是流程缩短,但是目前的流程还是太短了,短到出乎我意料(更不用说看吧u反馈,第三章有明显的赶工痕迹,宠物也只有一种,很难不怀疑BS是不是做不完了先上架导致的)。 目前想说的就是这些,一些显而易见的优化比如画质改进,音乐改进这些都略过了。 个人体会下来,目前的体验可以给到7.5/10(带有童年情怀加分,如果抛去情怀的话大概在6.5~7左右)的评分,如果官方有后续更新能够补全目前略显单薄的内容会再加分。 结论:等更新,或者等降价。目前的体验确实惊喜满满,新东西多到玩不过来,但是还是不值98(如果有一代应该是82)。如果对缺点可以容忍的话(例如楼主本人)可以无脑直接入,亲测体验到的优点是大于缺点的。
突然想起来一个点 对凯尔希来说 牢普真就那个生物妈 只管生不管养,给自己设一堆禁令还想着要把自己爹的观点扭曲 从始至终凯尔希认的主就只有预言家,最信任的人也是博士 换我看见牢普我也哈气直接动手,再谈说不定好不容易搞回来的博士又被拐跑了
新人求助 最近突然想重温一下童年回忆,但是手机ios端下架了,电脑上好像也找不到新版本(3ds找到的版本是1.0.0 有吧u有最新的电脑移植版么,想问一下( (目前不太考虑新创,因为原版还没怎么玩明白
【漫展】阿巴阿巴(? 又是健忘的一天,健忘的楼主终于想起来去年11月的舟only 衣服修改一番后才发现原来自己是巨乳(不是 最大的收获应该就是要到了粽子淞老师的集邮和签售好看爱看,下次还买
我一看英文名就知道是你 快 好不容易逮到了 金属探测器交出来
【漫展】四月份的舟only展子 现在才想起来全当炒冷饭好了(不是
看了看大家的吐槽,发表一下自己的看法 先表明一下成分:学生党,饥荒407h,泰拉瑞亚315h,mc预计的时长应该也超过400h了 (tr,饥荒steam上正版入的时间比较晚,mc也是前年换新电脑才开始打的正版,实际上接触这三个游戏的时间应该是记录时长的三倍以上) 第一个观点:局内科技树需要简化或弱化,或者把局内科技树取消,所有装置纯靠配方合成 举个例子,玩饥荒没人想有材料却还得硬捱好几天才能做出一本二本。菜就多练,这没问题,但是如果玩家在学习之后不能体会到立竿见影的提升(比如之前花了好几天时间建成的工事在熟悉过程之后仍然还要磨蹭好久),那玩家的正反馈就会被极大幅度削弱。 而饥荒联机版中刚需天数来增加的洞察点,基本上都是加强每个角色的特色方面,不会卡玩家开荒期的脖子,更不用提洞察点还可以跨存档继承,是在生存上对rpg的优秀融合。 第二点:材料-工具曲线急需改动 为什么木头采集站要用石头来做??? 这个配方让我觉得策划肯定是没怎么玩过生存游戏,生存游戏前期必要的材料-工具线是用低级材料做工具获取高级材料,而不是用高级材料来更快的获取低级材料。前者可以让玩家在获得新工具后拥有使用工具从而探索的欲望,后者只会让玩家觉得前面低效的采集都是浪费了宝贵的时间从而挫败感加重 第三个观点:地图资源设置不合理 为什么家附近只有木头,没有石头??? 前期没有容易接触到的资源混杂区,导致玩家在“怎么获取到合适的工具来采集资源”之后又加了一个“怎么找到需要而且必要的资源”的问题。 拥有同样问题的是饥荒海难,出生点没有做科技必要的金子导致玩家必须早早的出海,但是受限于木筏的速度和某些时候的运气问题导致迟迟找不到,就会被严重拖慢进度甚至在海上被鳄狗活活咬死。 在生息演算中就是找不到必要的资源,然后被敌袭打死 但是在饥荒里面,被打死了有试金石,被拆家了也不算很麻烦,联机版更是有回档 生息演算呢?只有一个就算回两次带来的操作量也几乎没多少,但是却要耗费玩家大量重复时间的回档机制 而且就算是拥有资源卡脖子的海难,必定会来的敌袭(猎犬,季节boss)在前期都不会出现或者影响不大,和玩家本身不强的抗怪能力配合,既能起到警示玩家发展的作用,又不至于把玩家反复摁死在摇篮里 而生息演算的敌袭,前期基本上都可以靠黄金大队硬接,但是后期配合上季节之后带来的难度又过高,再加上敌袭必中基地而不是像猎犬或者boss那样可以引走,就容易对玩家造成极强的劝退效果 这就引出了第四个观点和第五个观点 第四个观点:如果玩家的局内成长成本很高,那就不要把失败惩罚设置的过于严重,或者给予玩家一些行之有效的补救机制 第五个观点:敌袭也是另一种游戏引导,要从怪物数量和成分上将玩家向构建基地而不是硬抗的方向上引导。 当然上面这段话难免会有吧友认为是策划教玩家玩游戏。其实,游戏引导存在于几乎所有游戏中,但是循循善诱是引导,没有胡萝卜只有大棒也是引导,有没有引导不重要,重要的是引导有没有很好的融入游戏中,以及玩家能不能从这种引导中获得足够的正反馈。 当然还有最重要也是最后一点,不是每个玩家都一样:有的人就算玩饥荒开无限复活照样觉得折磨,有人却能mc极限档玩出创造的即视感。 所以 第六个观点:加入分级制度,或者可以由玩家调整诸如删档是否清空科技树,是否清空基地之类的设置 差不多就这些了,其实作为一个生存游戏爱好者,lz真的觉得生息演算这个模式很有潜力,可以做出一条和肉鸽完全不同路线 之前的演算lz就是觉得局外保存基地和科技树太像肉鸽了才没啥动力去打没想到这次总算有点像个生存游戏了又爆出来这么些乱七八糟的问题 (不过写这贴的原因其实是看到吧里大家都在喷说局外不继承lz有点疑惑为什么现在才说(毕竟之前的消息都写的很明白了),多看了几贴才发现别的方面还有这么些问题,故来发表一下自己的拙见)
一周目过完了结果拦截机整个炸掉了(悲 修复那个驾驶员操纵程序还需要一个谐波脑部 就是领拦截机的时候要找地标的那个 想问问大佬们除了打护卫母舰再找一个另外的坐标之外还有没有别的办法获得这个玩意 因为我印象里这个东西只会在每艘拦截机第一次修的时候给一个,好像没别的方法了
所以这种情况应该怎么解(挠头 做翻译器任务的时候偶然路过一个飞船废墟 结果这个货仓好像刷到岩石下面去了 地形操纵器也挖不开(恼 求大佬们给点解决办法
还在做新手任务,结果好像被轰了( 之前十月份打折的时候入的 一直没时间玩,今天开了一个存档,在做新手任务修飞船 修着修着发现头顶的飞船好像越来越多 一架飞船飞过头顶的时候楼主出于好奇心用开采光束对着飞船滋了一下(也没想到真能滋到啊距离那么远至少有一百u左右 结果好像是给人家惹生气了在我头顶上用飞船带的武器对着我咚咚咚的轰 吓得楼主赶紧下线了 想问问吧u这种情况怎么解决有没有什么能发信息交流的方式能让这位老哥知道咱不是故意的
【水贴】武汉端午趣盒漫展 第一次变娃去漫展(五一的cp没抢到票) 评价是全靠摄影大哥的努力和河老板的优良工艺撑起我稀烂的水平 甚至感觉在酒店闲着拍的都要好一点(?
【新人报道】终于等待换来了回报 上周五,咱的头终于出图啦 从去年10月8号到现在,河老板虽然工期长但是质量依旧令人安心 现在已经拿到手了,五一准备出击上海的方舟嘉年华 想问问大佬们有没有什么注意事项 (第一次变娃去活动就来个大的,多少有点紧张)
这是个甚么情况( 匹配了好几把好不容易进去一把,卡住了
【新人报道】观望许久,终于出击 在吧里面潜水潜了好久,总算做出了这个艰难(昂贵)的决定 感兴趣的可以猜猜是啥角色 附上受宠若惊图(第一次在社交软件上面被这么多人like
想跟朋友一起玩elver 结果成了这个样子 之前已经订阅过地图了 单人也可以正常开启 为啥会找不到地图啊
小白问问题 想给老电脑从机械硬盘升级为固态硬盘,但原来的机械硬盘也想让它作为存储盘,怎么 将新买的固态用做系统盘,原来的机械硬盘用做存储盘呢?(原来的机械硬盘上有win10系统不知道影不影响)求大佬们帮助
为什么光女招不出来啊 和表弟联机,月前想着过最后一关打个翱翔之证方便走位 抓了几只草蛉晚上放不出来 左键右键都不行 请教一下吧友是咋回事
克劳的新视频 非常好的反驳了白垩单薄的论调 “真正的英雄主义只有一种,那就是认清生活的本质之后仍然热爱它” ——罗曼·罗兰 白垩的命运要他去恨,去愤怒 而他“世界以痛吻我,我要报之以歌” 这本身就是对命运最好的反抗
如果黑键三技能加一条描述 仅在攻击层数达到上限时攻击 是不是能好用很多
新六星出了 然而早就在隔壁体验过人家的表演了(就是演出费有点贵)
求大佬讲讲链表 是真的不太会 现在就只是看懂了原理,建一个结构体分两部分,一部分储存数据,另一部分当指针把单个结点连起来 但是 建立结构体的时候怎么让这个节点的指针自动指向下一个节点的数据? 还是说要先定好节点个数再手动链接(不可能吧) 定义结构体的时候好像不能跨节点定义吧
好家伙,众志成城 第一次见氵吧热度超过主吧
好家伙,众志成城啊xd们 氵吧热度超主吧这还是我第一次见
芜湖!好诶! 我day到rua! 没有p图!
ye!好诶! 我day到rua!
tap上有了,推上也有了 新游戏没跑了
霍 海猫刚在自己的直播里面分享自己当初做游戏的经历 现在还在和散人聊天
详情见杨颜动态 比起官方下场买二创这好像确实是个办法 但是 “卓别林在卓别林模仿赛中得了第三” 可能会很好玩
给迷迭香设计个模组 虽然氵陈出来了之后几乎所有的群攻都没得活路,但是并不是每个人都有氵陈的 其实就一句话就行了 余震的伤害改为原本伤害的75% 这样的话二三技能都会得到显著(脑测)的增强 不知道大伙们怎么想的
【新人报道】萌新提问 观望七八年了 签到混了个黄牌 有几点想和大佬们讨论一下 1.有哪些店铺的头壳质量好一些的 2.看b站上ucm大佬说硅胶全头头壳更柔和可以试试,但是很少见到,有没有懂的讲一讲 3.如果全头的话,想要尽可能呼吸顺畅除了多开气孔(顺便问一句气孔能不能开在后脑勺之类的位置),还有没有别的办法 4.全头的话,大致重量是多少kg 5.如果想要头壳尽可能逼真原角色,以手办为参考是不是也是一种办法 6.身高太高(185往上走)是不是就不太适合出kig 7.在出展子的时候,关于方便和补充的问题的最优解是什么,是否建议穿戴纸尿裤或者携带零食之类的行为 8.本人身体有点虚(就是一运动就会出很多汗的那种),出汗后会不会因为打湿kig皮而明显降低还原程度 9.本人近视且程度不支持摘眼镜外出(看手机接个消息都要怼脸上的那种),是否有必要配置隐形眼镜 10.kig头壳内平均空间是否支持内置一个摄像头(好吧这个可能是想多了) 目前就这些问题,因为本人顾虑比较多所以问的问题比较繁琐,希望各位大佬能麻烦回答一下 如果能有大佬分享经验之谈给些补充建议就更好啦! 樱乃大佬的小羊镇楼这个正片真的自然又可爱
今天搜了一下才知道锏这种兵器 黑骑士的劲是有多大 而且还没拿那把大剑 sharp哥丢了盾牌还能拖十多分钟也是可怕 怕不是不止断手,内伤都打出来了
问一句万能的贴吧老哥们 这个蓝牙音箱为什么没音 连接上了电脑,音乐能正常播,但是开游戏就没音 换耳机都可以正常播放的
联动曲目一览 没有daydaydream差评
三箱子一水晶 到吧均了没有
前冠军消失在了市场 斑驳的外壳化为废铁 愿后继有人吧
woc ohhhhhhh
求问有没有这张图的高清 孩子想做壁纸 夕太好看了wwwww
没什么不正常的对吧
求问,传说中的spinner trap到底是什么样子 b站和贴吧都翻过了 没找到 只能通过名字知道是黄色的
我该怎么提醒你xd
求问一本书 全面讲述了另一个世界上的所有动植物,文明,文化与物理化学定律等,全书都是用特定的“异星文字”写成,无法阅读但可读图 之前在b站看到过视频,印象很深
煌姐手办开箱 b站的泰坦极纸板箱镇楼 搞这么大干啥啊社死了要
饥荒联动的新boss巨鹿攻击方式 这个boss可以算是饥荒的经典排面了 但是拆家这一点被移除了就很烦 动图来自b站视频【泰拉瑞亚 1.4.3 加入了一场无比疯狂的Boss战... 独眼巨鹿 (大师模式) [视频作者:ChippyGaming]-哔哩哔哩】https://b23.tv/h4TI5va
今天渔夫的任务是这个鱼 看描述要去地牢钓 但是wiki上面写的是森林地下也可以 所以到底去哪钓 大师地牢太可怕了根本站不住脚
买的小莫的鼠标垫今天到货了然后我就看到了这个登记卡这么棒的高 买的小莫的鼠标垫今天到货了 然后我就看到了这个登记卡 这么棒的高清立绘 然后登游戏一看 香香和兔兔的立绘像素还是那么低 yj你罪大恶极
不知道怎么回事 今天在地下过火把神 正躲着在 然后突然停了,火把重新亮了 但是我也没有火把神的那个物品 pe 国服 问问大佬们怎么回事
买了个小莫的鼠标垫 跟我说中转异常 大🔥有没有遇到过这种情况
手机版有没有什么好办法打大师骷髅王 目前装备和平台 已经试了好几次了
大胆预测一波快活的两种模组 由两张图可得,傀影槐琥和砾是同一种模组类型 红和卡夫卡是另一种 从图标上看 前一种模组图标形状与快活分支“处决者”职业图标相近,而中间又加了一个费用的标志,推测为与多次部署后费用变化相关 后一种图标为双刀交叉,结合快活模版推测为与落地攻击力变化有关 预测结论: 傀影/槐琥/砾类:追加特性“多次部署后再部署费用上限降为初始费用k倍”(原为两倍) 红/卡夫卡类:追加特性“部署后n秒内攻击力增加s” 数值的话 k奶个1.5 n结合技能给个5~7(再短卡夫卡的一就吃不到加成了) s……120%? 欢迎异想天开
老外因为斯卡蒂在陆地上不能流血而产生的异想天开 have period自己去查什么意思 这边发不出来
回来了,都回来了 希望又有了 yj你得给劲儿啊 给我用行动狠狠的抽那些喷子的脸 有感而发,不满轻喷
不行,越觉得主吧恶心越想去 我感觉我就是这种人 对恶心的东西不是害怕而是想撕碎 就想把那些带节奏的家伙狠狠喷一顿 喷的越破防越好 nmmd正常说话都不会 是不是先天脑瘫啊
萌新求助 怎么给npc配居住环境啊 世界有沙漠,丛林,腐化,雪地,和森林
新通讯 ss三周? 是有什么特别的东西吗 值三周
【折纸_展示】神谷深山锹甲 初折,瑕疵不少
求问一下贪婪怎么拆 孩子想装氚管但是买的螺丝刀把那个六角螺丝孔拧豁了,有没有别的办法
发条主教怎么对付啊 探远古在,身上没有护甲了,外面是夏天出去热死,回家补给也不太可能,请问主教有什么办法对付
mod订阅了用不了是怎么回事 全都是这个样子,进游戏也不能用没有
萌新第一次装mod 但是全是英文名 请问一下那些常用的辅助mod的英文名叫什么啊 像建筑几何,智能锅之类的
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