嬉游娣 嬉游娣
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给原神的一点点建议 1. 队内时时语音聊天系统 优点:方便及时沟通,为后续大型boss站做铺垫,让手机党体验更好,不需要打字,增强社交属性。 2. 增加公会系统 优点:增加用户粘性,让玩家在游戏之外找到社交归属感,也让氪金大佬有创造力和凝聚玩家的动力,良性循环就是留存玩家和拉新了,增加游戏之外的社交体验,后续还可以制作工会地图超脱4人限制,大佬装饰工会进一步增加氪金项目,满足氪老气质,让玩家更有凝聚力。 3. 武器精炼发光 优点:武器精炼发光,等级2、3、4、5,都能对应不同的光效,比如:2绿色,3蓝色,4紫色,5金色,不需要很强的光效,淡光即可避免光污染,这样让玩家的武器获得感更高,稍微降低一下同质化。顺便游戏体验更好,也能释放氪佬的氪金气质,使低端玩家满足感增加,增加氪金收入,一举万得。 4. 增加飞行挑战声望任务 优点:每天固定获取经验上限,在不同的声望等级中获取不同的翅膀,翅膀可以再做的绚丽一点,现在的翅膀太保守了,毫无存在感,这样玩家在无聊之余还可体验其它内容,不过翅膀千万不能带属性,带属性就意味着要强肝了,作为一种游戏之外的选择,稍微降低同质化,增加玩家粘性。 5. 增加团队挑战本 优点:增加随时间变强无线刷怪物的无限挑战本,团队型,增加团队配合,奖励固定分时间设置奖励,每层奖励同级材料,时间越长数量增多,避免硬肝,这些氪老和平民都能获得材料,只是数量多少的问题,相对来说研发周期短一点,容易实现。 大家有啥意见也可以提出来,让原神制作组看到,说不定以后就有了呢
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