幻梦残心 幻梦残心
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战锤在线RvR等级头衔全攻略 黑暗精灵: 袭击者(Raider) 监工(Taskmaster) 剥夺者(Reaver) 高阶守卫(Captainn) 贵族(Lordling) 死亡随从(Deathbringer) 大师(Master) 黑暗爵士(Dark Lord) 恐惧公爵(Dread Lord) 暗黑之王(Drachau) 哥布林: 拙劣的哥布林(Little Git) 哥布林(Git) 狡猾的哥布林(Sneaky Git) 有用的哥布林(Useful Git) 最好的哥布林(Best Git) 哥布林陷害者(Backstabbin' Git) 哥布林头目(Boss) 疯狂的哥布林头目(Crazy Boss) 聪明的哥布林头目(Smart Boss) 战争首领(Warboss) 兽人: 弱小的兽人(Bully) 成年的兽人(Smasha) 碎骨者(Bonebreaka) 壮硕的兽人士兵(Tough'Un) 强壮的兽人精英(Strong'Un) 兽人中坚勇士(Big'Un) 兽人前线指挥长官(Boss) 坚定的兽人指挥官(Tough Boss) 兽人将军(Strong Boss) 战争首领(Warboss) 混沌军团: 炮灰(Minion) 压迫者(Enforcer) 掠夺者(Plunderer) 剥夺者(Despoiler) 首领(Chieftain) 毁灭者(Destroyer) 野心家(Aspirant) 冠军战士(Champion) 贵族(Exalted) 混沌军团统帅(Warlord) 秩序阵营 矮人王国: 胡子新手(Beardling)女(Beardlingess) 探矿员(Prospector)女(Prospectoress) 防卫者(Defender)女(Defenderess) 石头卫士(Stone Guard)女(Stone Guardess) 熔炉卫士(Forge Guard)女(Forge Guardess) 嫉妒守卫(Grudge Guard)女(Grudge Guardess) 老兵(Veteran)女(Veteraness) 长须者(Longbeard)女(Longbeardess) 荣誉长须者(Greatbeard)女(Greatbeardess) 矮人将军(General) 女(Generaless) 高等精灵: 看管员(Stweard) 保护者(Protector) 先知(Harbinger) 海上卫士(Sea Guard) 闪光卫士(Shining guard) 拥光者(Lightbringer) 智者(Illuminati) 贵族领主(Noble Lord) 闪光领主(Shining Lord) 高阶指挥官(High Commander) 人类帝国: 民兵(Militiaman) 士兵(Soldier) 军团中尉(Lieutenant) 军团少校(Captain) 狮鹫军团卫兵(Griffon Guard) 狮鹫军团精英(Griffon Warden) 狮鹫军团准将(Griffon Marshal) 狮鹫军团大臣(Griffon Chancelor) 男爵(Baron) 伯爵(Count) 这是E文翻译过来的。希望喜欢 等级头衔 搞噱头的人会喜欢
新手职业导引 大概是陆版还没开,这讨论版气氛与台湾多数论坛相较简直是仙境... 目前在台版大致将各职都玩到10等以上,稍做整理后供与有兴趣加入的人稍作参考,有美/台版经验的就请无视吧,本文完成於1.21版(据说1.3全职范围技被大幅弱化),之后如有更动再视机缘更新,因等级不高如有误还请各位指正。(本文目前尚属半完成状态,各职详细介绍待之后补完。) 就系统而言: 坦克 怒气(碎铁战士、黑暗卫士) 自己被打+5,防御对象被打+10,上限100,技能分为:消耗定量怒气或依照怒气高低决定技能效果。虽平时伤害量并不高,但累积足够仇恨时,便能表现出可怕的爆发力。 接段(剑术大师、黑兽人) 以起手技→接续技→终结技的方式放招,预设为姿态A,使用起手技后会变成姿态B,再用接续技变成姿态C,便能使用终结技,使用后恢复姿态A。拥有不低的伤害,配合剑刃赋魔/战吼,能量不易匮乏,能达成稳定的输出。 灵气(艳阳骑士、神选战士) 在一定范围内强化队友/弱化敌人,切换后仍有12秒的持续时间,因此能靠不断切换达成多种并存,具群坦优势,属牵制型坦克。 输出 狂怒(撕裂者、砍霸) 靠攻击敌人增加自身攻击力,技能伤害也会随之增加,但防御力会随著数值的增加而降低。 姿态(暗影战士、掠夺者) 透过姿态/变异切换不同战术应用,暗影战士为长(斥侯)近(突击)中(游击)程,掠夺者则为DOT(野蛮)、单体(暴虐)、范围(狞猛)。 集星(巫师猎人、血祭精灵) 部分技能会於自身累积星数(上限5星),终结技则会消耗并视点数而影响效果。虽潜行只有短短20秒,但於破坏敌方布衣阵线或作战术应用,仍有相当效果。 炮塔(工程师、混沌术士) 属中距离输出职,配合持续3分钟的宠物(可能会因死亡/距离过远而提早结束),适合前线的范围攻击,给予敌方补师压力或压制布衣攻击者。 宠物(白狮勇士、史奎格牧者) 虽有近战能力然不出色,但攻击快速稳定,配合宠物对布衣、中甲职造成相当威胁,主要功用在於扰乱敌方阵线。 反噬(烈焰巫师、女术士) 舍弃保命和牵制,追求极致的输出。技能会累积魔法值(上限100),数值越高伤害越强,但自爆的机率也越高,因此该职大多不是死於敌人之手,而是自爆而亡。 治疗 近战(战斗祭司、骸隐使徒) 需要攻击以累积治疗值(上限250点),但有好用的团补,加上输出能治疗我方,使之保有颇高的治疗量。相当程度的装甲配合颇为出色的攻击力,杀红了眼时可能会发生队友死光,只剩自己孤军奋战的情形...... 积点(大魔导士、萨满) 施放攻击法术时会累积治疗点(上限5点),施放治疗法数则会累积攻击点。依技能不同会有降低施法时间(每点20%,最多瞬发)或增加效果(每点5%,最多25%)的作用。单体补血相当强势。 符文(符文祭司、邪神修士) 补血手法多样,拥有游戏中最好的复活,算是一般游戏中的纯补师。并有符文/印记可以带来一定增益,还能多出一个DD、DoT或AE技能。 就职业而言: 人类帝国 艳阳骑士 神选战士的镜像职,就属性而言力量、智慧最高,偏向坦与增强友方。 巫师猎人 血祭精灵的镜像职,俱长距优势,在追击方面无往不利。 烈焰巫师 女术士的镜像职,技能方面略胜於对方。 战斗祭司 骸隐使徒的镜像职,护甲略高於对方。以低攻速、高伤害的双手鎚,达到威吓作用,亦可以单手鎚配合圣书(偏重补血)。略为偏向补血,属以近战攻击换队友之血的类型。 矮人王国 碎铁战士 黑暗卫士的镜像职,就属性而言坚韧、意志最高,牵制技与爆发力皆相当优秀,为秩序方最硬的坦职。 撕裂者 砍霸的镜像职,牵制能力略高於对方。 工程师 混沌术士的镜像职,擅长击倒与牵制技,硬度略胜混沌术士。 符文祭司 邪神修士的镜像职,偏向强化与治疗,可以说是秩序方治疗的中心,加上外型是不显眼的大叔(?),算是稳定阵线的重点。 高等精灵 剑术大师 黑兽人的镜像职,就属性而言武技、反应最高,为秩序方输出最高的坦职。 白狮勇士 掠夺者的镜像职,但多了宠物。主要功用在於扰乱敌方阵线。 暗影战士 史奎格牧者的镜像职,主要功用在於扰乱敌方阵线。 大魔导士 萨满的镜像职,略为偏向治疗。 混沌军团 神选战士 艳阳骑士的镜像职,就属性而言力量、智慧最高,使用灵气系统,具群坦优势。 掠夺者 白诗勇士的镜像职,主要功用在於扰乱敌方阵线。 混沌术士 工程师的镜像职,擅长DOT、AOE,攻击力略胜工程师。 邪神修士 符文祭司的镜像职,偏向削弱与输出,毁灭方治疗轴心,算是阵线中的灵魂人物,阵式大多由此而出。 绿皮部族 黑兽人 剑术大师的镜像职,就属性而言坚韧、意志最高,毁灭方最硬的坦职。 砍霸 撕裂者的镜像职,存活率略高於对方。 史奎格牧者 暗影战士的镜像职,以宠物达成其姿态切换。主要功用在於扰乱敌方阵线。 萨满 大魔导士的镜像职,略为偏向输出。 黑暗精灵 黑暗卫士 碎铁战士的镜像职,就属性而言武技、反应最高,毁灭方输出最高的坦职。 血祭精灵 巫师猎人的镜像职,近战输出略胜对方。 女术士 烈焰巫师的镜像职,智力略高於对方。 骸隐使徒 战斗祭司的镜像职,攻击力略高於对方。功速较快,可双手持武(偏重攻击),或一手武器一手圣杯(偏重补血)。略为偏向攻击,属削弱敌人换队友之血的类型。 其实这毕竟只是各职基本面,任何职业到了强人手中,都能发挥最佳效用。这里都只是些肤浅的见解,如题主旨在帮助新手选择职业,如要深入了解各职还是另寻专题文章吧。 P.S.虽然战鎚的坦职输出都颇为出色,但还是得持盾才能坦得起来;除非专攻远距,否则其实工程师与混沌术士的长程输出并不出色;掠夺者与白狮勇士虽然略硬,但毕竟还是DPS,尽量避免与敌人正面交锋;史奎格牧者与暗影战士虽各有近战姿态,但出非专精该系,否则还是建议尽量保持距离;战斗祭司与骸隐使徒虽拥有相当高护甲,但还是不适合作纯坦/DPS。举了这麼多例子旨在强调个职业虽有技能偏向其他职业,但各职还是有不同的特色,无法相互替代。
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