Hxiao昆 Hxiao昆
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【不删阵营,随机角色方案】个人构想 首先,这个游戏删除了阵营,等于就是另一个游戏了,而且实现起来难度很大。 然后地图存在名义上的阵营,但是机体双面大混合,也有一种满满的乱斗风,违背了阵营对战的初衷。 我个人的设想就是保留阵营,保留多角色,一个账号下多个阵营多个角色(以后独角兽、海盗、V还会诞生更多阵营),把现在的一个阵营一个入口合并到一起。 然后排队是以账号来排的,而非现在的进入一个阵营再排。然后排到一张地图,比如:联邦VS吉恩(将来还会有提坦斯VS奥古,奥古VS吉恩,联邦VS桑斯卡尔帝国,甚至三方混战地图),你随机到哪个阵营,就会派你账号下这个阵营的角色参战。 同时取消大规模组队,这样就根除了联排(因为你不管怎么排都是随机分配敌友的,连6人小联排也别想),但是解决不了阵营平衡问题,不过因为阵营是随机分的,撕的也会少。 然后就是单面党的问题: 首先这个游戏现在能坚持玩的大部分都是双面党了。 ※单面党对立阵营没角色? 必须每个阵营都建有角色才可以排队 ※单面党对立阵营下没机体? 建角色就有80级农机出租车,不可删除,完成任务送农机,老兵送一年战争机体和GP蛋机体。 ※战绩合并? 不同角色等级、战绩依然分开算,数据保留,就好像很多二战游戏3个阵营也是分开统计的,每个角色你就当成DOTA2、风暴里的英雄 ※肝榜怎么计算? 肝榜计算所有角色数据,榜单上显示的角色为你PT最高的角色。每周金卡奖励×2,每日扭蛋机奖励×2,每个阵营角色完成一次大规模都能获得一张日票 ※扭蛋如何抽取? 每个阵营角色都能抽取对应阵营的扭蛋机,DX、GP、MB、金卡、道具通用 ※氪金压力翻倍? 现在的双面党一样双面氪,无氪活动奖励需要提高,或者按照阵营角色完成任务多次获得奖励 ※圣诞哈罗、巧克力等肝硬化? 道具通用,各个阵营肝的道具给喜欢的阵营兑换奖励,而且现在的双面党一样双面肝 ※我就是要为公国贡献一生,不做联邦狗! 鱼和熊掌不可兼得,随到不想玩的阵营你按ESC 简而言之就是让所有玩家做双面党(未来是多面党),排队一起排,排完再随机分阵营,分到哪个阵营哪个阵营下的角色上。
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