隼岳 隼岳
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日式游戏将何去何从…… 况还有微软的XBOX,专做欧美向的游戏,到了PS3,XBOX360,WII时代,日本厂商技术力跟不上,游戏类型也单一,次时代是枪车球占据主导,日本厂商除了CAPCOM做了不少欧美向的游戏,基本其他公司都是以日系游戏为主,当然CAPCOM也是时好时坏,不过至少还有些新的尝试,日本市场连年萎缩,游戏销量越来越低,导致厂商不敢大投入只会在游戏制作成本低掌机上出游戏,甚至只能靠手游过活,看看多少著名的公司消失在我们的视线中了:Taito ,Takara ,彩京,Hudson ,NATSUME,Technos,IREM,SUNSOFT,JALECO,其他公司也是纷纷合并,出现了许多例如SEGA SAMMY, Square Enix,Namco Bandai,TECMO KOEI,这样合并联名的公司,能独立生存的也就是capcom和KONAMI ,很多公司都是靠着一两款大作苟延残喘,SEGA靠如龙,当然还有帕青哥,这是主营了,SE主营是手游了,外加没完没了的炒冷饭,两大国民RPG半死不活的,现在世界第一RPG应该是上古卷轴了吧,早没最终幻想什么事了,CAPCOM动作天尊,实力派人物都走了,只能靠怪物猎人,生化危机6也没达到预期,丧尸围城,失落的星球质量销量都是不太稳定,还外包了不少经典系列,毁誉参半,光荣靠无双,赖以起家的战略游戏也不做了,KONAMI做实况是越来越差,靠合金装备勉强维持,恶魔城也外包,from software靠暗黑之魂,ATLUS 靠真女神转生,NBGI靠动画改编游戏,都是勉强维持,技术力低下,资金不足,人才匮乏,基本不敢冒险出新作,大作,都在掌机手游上苟延残喘!还有一些例如LEVEL5,CB等公司混的还行,但规模太小,而且基本靠日系游戏维持,当然第一方的sce和任天堂还活着,任天堂靠蓝海战术在WII时代混的不错,WIIU又不行了,只能靠掌机混吧,SCE倒是还不错,要不怎么能出PS4呢,不过基本也是靠欧美工作室出品欧美向的游戏,靠欧美玩家支持,相比欧美游戏动辄上千万的销量,日本本土的市场容量太小,,一个游戏能买几十万就烧高香了,日本游戏厂商的路越走越窄,现在PS4要发售了,面对新一轮的主机大战,日本游戏厂商,没资金,没技术,没创意,怎么办??日本游戏,到底路在何方?
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