威风威宝
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强者避退弱者上榜,这组队赛还有啥打的嘛,换以前的我一挑三也不会这个排名
版本天花板,无敌光法日穿一切,你能找到一套能防得住左边的阵容算我输这游戏也就这样了管你新英雄出的天花乱坠我就这5英雄吊打一切
不懂就问,有没有玩塞沙特的大佬能帮我解惑塞沙特打制裁的话4技 不懂就问,有没有玩塞沙特的大佬能帮我解惑塞沙特打制裁的话4技能的速度伤害能不能触发制裁伤害换一句话说,打了制裁的塞沙特戳人的时候冒出来的伤害数字是3段还是4段,求风系大佬答疑
发现新精灵一个bug,给凤凰上的封印打死了凤凰可以复活不是说 发现新精灵一个bug,给凤凰上的封印打死了凤凰可以复活不是说好的封印被动吗怎么就可以复活了
新鲜出炉的双高这个实在是舍不得洗,,留着给以后的闪避潘用
不动就问,熊猫反击和小鹿4技能追击能触发驱散效果吗为什么我的 不动就问,熊猫反击和小鹿4技能追击能触发驱散效果吗为什么我的小鹿带了中级驱散过了大半回合大祭司的增疗buff都驱散不掉,求问熊猫反击是否能触发驱散,如果触发是按1次攻击算还是3次攻击算
狼王大型误导现场现在贴吧攻略也太少了我就按我的理解对以狼王为 狼王大型误导现场 现在贴吧攻略也太少了我就按我的理解对以狼王为主c的阵容做一系列分析 在开始阵容前先让我们分析一波狼王的特征:1.一技能25免伤以及30暴击率,配合3,4技能说明,狼王就是以1,2回合的半坦以及2回合的爆发,3,4回合进入疲软期且难以承受第3回合的高爆发伤害,因此我对狼王的定位就是:高攻高爆稳定爆发,缺点:1.攻击频率偏低,2. 3,4回合容易暴毙,且狼王作为输出职业是没有工会技能的免伤加成的,因此狼王其实并不适合顶最前方,尤其是地绝阵狼王摆最前那就是肉靶子。3. 狼王技能提供0增伤,还怕对方第二回合堆出极致的免伤坦,接下来我会针对狼打t进行数据化分析 狼打t分析:首先分析一下常规情况下狼王的增伤可以达到多少:公会20,符文(略过),神装(神战或穿甲)15/17+8,小鹿10,小鹿印记(假设2层)12,pvp辅助增伤10总计75%,神力+精准15或30,约90-105增伤,物连狂暴,个人认为高配狼必备,接下来分析坦克免伤 坦克以高速亚巴顿为例:迅捷神体抗暴净化铁甲庇护,最后一个看缘分(挑衅/驱散/闪避/效果命中) 免伤:公会20,亚巴顿2技能20,1技能20,大祭司15,神装?(一般都洗抗暴速度),神体30,铁甲15,花精灵13%,总计免伤133。 增伤减伤分析:以物连狂暴狼对不带闪避的亚巴顿分析,133-105=28%免伤,狼王不计符文,穿甲套暴击率为20+15+30+17+5+6+20?(拉菲)=112%,亚巴顿抗暴:20+20+12+13(花仙子)=65%,暴击率可观,以210%爆伤计算,记无任何免伤增伤已经暴击的伤害为1个单位,该情况下第二回合数学期望为【1*2.1*(1.12-0.65)+1*(1-1.12+0.65)*1.2*(1-0.28)=1.31,相当于在狼跟亚巴顿同时顶配的情况下狼的最终伤害相较0增伤状态增幅30%,若狼不带物连狂暴:【1*2.1*(1.12-0.65-0.17)+1*(1-0.3)】*1*(1-0.28+0.3)=1.3566,即最终伤害增幅35.6% 结论1:在不驱散任何buff的情况下,带物狂的顶配输出狼打顶配亚巴顿+大祭司的高免伤组合较单穿透神力精准狼输出略低(物连狂暴无用论) 但是,楼上分析为极致免伤堆积情况,其中存在3个可驱散buff,亚巴顿1技能免伤20,大祭司印记15,花仙子13,总计35+13也就是48免伤,以小鹿带驱散为例,若小鹿速度比亚巴顿快,1回合出手1次,2回合不被晕情况下出手2到3次(物连),为了方便计算就按照大祭司上完buff计算,第二回合驱散亚巴顿大祭司花精灵3buff概率为1-(0.7*0.7)也就是有51%概率驱散所有免伤buff,若是3次则1-0.7*0.7*0.7=65.7%,4次则是76% 当然有人会说亚巴顿速度肯定比小鹿快,以我最理想的阵容来看:狼王小鹿亚巴顿阿蒙大祭司,小鹿亚巴顿阿蒙带驱散,亚巴顿小鹿带物连,那么,不被晕不触发物连的情况下第二回合出手3次,也有65.7%概率清掉buff 假设把亚巴顿可驱散buff驱散掉,极限输出狼对亚巴顿最终为增伤20%,最终物狂狼收益高于单穿狼 除此之外,第3轮之后开始免伤治疗降低,以第14回合为例,免伤减少20%,第18回合免伤减少40%,苟的越久物狂狼收益越高(前提能活下来) 结论2:狼王砍的动坦克,如果砍不动就驱散,驱散了还砍不动就换潘/海拉,多练几种工具人适应不同情况,所以,这是一个驱散的版本在现在水精灵当道的情况下,一个劲的给别人上debuff没有直接驱散了别人的增益buff来的有效,毕竟除了水精灵还有高级净化60%呢有驱散的阵容跟没驱散的阵容差距巨大 之前有贴分析过不同带狼的阵容,我这里就结合实际情况进行针对性分析 1.打烧烤 烧烤分带瓦妹和不带瓦妹,2者差距巨大,若对方不带瓦妹带的凤凰大叔哪吒,上坦,熊猫/亚巴顿,阿蒙大祭司狼王小鹿,坦必带净化,先用地绝试试,熊猫摆第一位狼王摆第二个,带吸血,凤凰提供4层大叔提供1层保底5层buff,砍4刀,伤害略低但是胜在不会血崩,即使是魔化哪吒4回合也最多把熊猫打死,再大祭司一拉熊猫自奶回到安全血线,如果熊猫扛不住烧,换圣灵阵让熊猫每回合少叠1层烧,精灵4个都用加血 打带瓦妹的烧烤,难度较高主要是因为瓦妹对坦有加成且小鹿出手次数多容易被瓦妹斩掉,思路:大祭司阿蒙狼王,小鹿/潘,亚巴顿/女王/海拉,圣灵阵狼中央,大祭司抗哪吒:神体抗暴净化生机再生清心,有条件打个急救,神谕套,再生每回合除了回血配合神谕还有一个小的治疗盾,很实用,哪吒不够暴力魔化4回合都烧不死大祭司,如果哪吒足够暴力魔化能捅死大祭司,第5个位置可以上女王,亚巴顿,酒神,潘,女王亚巴顿的用处在于第二回合控瓦妹,控到了大祭司就能把被戳死的人拉起来(女王控火系概率贼高),酒神潘可以代替大祭司顶哪吒,酒神会稍微好一点,海拉是当大祭司能抗住才能上,作用就是刷血,如果大祭司能抗住烧烤上海拉可以刷血,增加烧烤的治疗压力同时减物免利于狼王砍凤凰 打光法 特别不好打,用亚巴顿狼王小鹿阿蒙大祭司,圣灵阵阿蒙大祭司顶前排,2种思路:1.小鹿极速套1回合风龙速度压制配合亚巴顿打控制,驱散物连必备。2.速度拼不过的情况下用灵法阵,1回合冰猴子起手,2回合求稳放牧师,或者赌对面不放水精灵上圣灵行者或者黑漆漆,黑漆漆会给己方提供4层buff但是配合1回合冰猴子能防止赫拉暴击,思路1胜率高 打黑龙海拉 直接用t顶着龙头就行了,地绝或者灵法阵取决于你狼王3,4回合能挨多少下普攻,遇到亚巴顿黑龙海拉阵容用灵法用狼王对准亚巴顿,第一或者第4回合冰猴子 狼王内战 打风光赫拉狼,上亚巴顿;打亚巴顿暗狼,最好的办法就是做一个普速神体抗暴铁甲驱散还有一个专门+物抗的职业技能神装洗物免抗暴,针对性极强,熊猫抽奖一样的破甲+阿蒙破甲有概率出梦幻70破甲 总之,随着pvp天赋开启,一攻输出不可避免,加上辅助给1攻的伤害加成,加上狼王1回合免疫破甲增伤不容易暴毙,狼王配合各种精灵可以玩出很多花样更多花样还需大家一起开发
我太难了小鹿2回合直接被瓦妹斩了我一定要练个亚巴顿控控控到火 我太难了小鹿2回合直接被瓦妹斩了我一定要练个亚巴顿控控控到火光生活不能自理目前阵容熊猫祭祀阿蒙狼王小鹿,先做个高级抗暴上王者,前面5光实在是太多了另外,狼王内战灵法阵有奇效,熊猫援护摊伤1回合冰精灵叠防2回合花精灵叠抗,打地绝狼头一打一个准
苟侧滑,前期不会玩升了10星女王弟弟东,这次更新之后11升12我吓到了,居然不用10星粮变9星粮,吓得我赶紧用先知净化换了2个阿蒙,今天刚升的大祭司阿蒙,接下来升鹿和狼,又要被按在地上摩擦一个月了
侧滑我日您🐴咧,开头不会玩升了10星弟弟东和10星女王,想换 侧滑我日您咧,开头不会玩升了10星弟弟东和10星女王,想换光暗狼结果您就给改了还升星平滑呢一群狗吹到爆,给您这一整这个月底我才能出小鹿下个月底才能出狼***,我继续被吊打一个月
问一个愚蠢的问题,新精灵一出来是不是古树等级低的反而有优势帽 问一个愚蠢的问题,新精灵一出来是不是古树等级低的反而有优势帽子砸晕了再出个精灵净化,净化完了开免控盾挡哑巴冰女百分比生命回血要锤子的古树等级?输出精灵?最好用的还是紫色小蝙蝠也是百分比掉血,低级古树高级帽子还能避开控制精灵,那问题来了我为什么要升古树?速度比别人快给别人解吗
净化免控精灵出来我是不是该把女王吃了刚开区废了老大劲了还用6 净化免控精灵出来我是不是该把女王吃了刚开区废了老大劲了还用60个羽毛换过,现在想起来。。。自然系都是辣鸡,庆幸我还没有开始练亚巴顿第三个光做赫拉,有本事控我啊控不到我砸死你,后面大家人手一个赫拉,大家一起超标一起砸砸砸
建议大家看到削苟发帖踩一下不要评论给他们热度你以为他们真的不 建议大家看到削苟发帖踩一下不要评论给他们热度你以为他们真的不懂怎么打吗?他们懂但就是养不起不去面对现实,别回复了懂得人自然懂
这玩意有用吗?听说抗控很垃圾
没想到我第一个毕业的是大祭司中级净化美中不足,人要知道满足
我来贴吧不是看你们这些菜鸡削这削那的,是来看攻略和掌握第一手 我来贴吧不是看你们这些菜鸡削这削那的,是来看攻略和掌握第一手更新资料的,有没有办法可以屏蔽这些制杖,求大佬教我
我算是发现了,现在各种叫削的根本原因还是光暗自然系歧视,光暗 我算是发现了,现在各种叫削的根本原因还是光暗自然系歧视,光暗白板面板就比自然系高所以自然而然就觉得光暗牛逼光暗天下无敌,然后阵容固化,什么纯光纯暗都跑出来了,然鹅纯光纯暗又没有多少英雄可以选高v大佬高端局玩惯了遇到的对手都是5光5暗顶多再就是风光火光,认为自己的阵容可以吊打一切天下无敌。输出模式单一,基本套路就是+攻+爆然后输出暴击,碰到火系这个异类打不过就大呼不平衡(确实不平衡但是这个不平衡是因为没有对应的解救措施,只要把清心的随机改成定向对负面状态最多的英雄清除负面状态就完事了,另外就是抗控太辣鸡,面板里面的100%效果完全不受抗控影响,必定中负面状态) 总之,削英雄是不合理的,应当完善技能的多样性以及对特定阵容的克制能力以及伤害的多样性,做到一套阵容不能通吃天下,阵容各有优缺点克制点玩起来才有意思
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