白怏wie◎ 冰封术仙
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正是因为对于文士,乐怜过于强势,所以才要改 很多文士都会抱怨乐怜比文士好太多,同样是画画的,乐怜的弹琴余音完爆文士几条街。 但不得不说,以前乐怜并不能画画。 先看看他们俩各种会什么: 文士:制药,画画,吹箫 乐怜:制作易容丹,女红,背包拓展格,画画,弹琴。 在官方最初的设定里,乐怜并不能画画,所以弹琴BUFF等方面能强于文士也无可厚非。但后面问题来了,无论是女红易容丹还是拓展,价格都非常低,乐怜完全无法赚钱,所以才将画画给了乐怜,这就导致了:画的价格会跌;由于画的市场总有一天会趋于饱和,所以文士不仅碰到个引起自身贬值的身份,还加速了自己赚钱办法的衰老速度;因而文士就被乐怜完爆了。 首先我们要说,为何乐怜在没有画画时不赚钱呢?易容丹的需求很低,而恰恰乐怜能盛产出很多易容丹;TX公司酷爱圈钱,商场里12格的拓展就有得卖了,乐怜做的那点拓展不可能超过商城里的,而10格拓展新手任务都送光了谁要你的? 所以我们可以提出一些解决方案: 易容丹:知道石头市场的玩家都明白价格是可以炒的,开封印前10+J一个的砭石,封印后一周可能涨到100+J一个。易容丹虽然需求少,但是我们知道他有保命作用不可或缺。因而加高制作易容丹的材料级别,使易容丹成本更贵,产出就能和需求平衡。其次可以让乐怜根据熟练度或技能水平做出时效更长的易容丹,实现一个梯度。这样不少乐怜能从里面赚些小钱(为何是小钱?因为材料贵需求低) 拓展包:不得不说TX是因为太想圈钱才毁了这个十分有潜力的赚钱方式,首先要取下商城里的拓展,或者改掉从更高比如30格开始起卖,给乐怜赚钱空间。其次,和易容丹一样,提升成本和形成梯度,只不过拓展梯度可以尝试弄的更高:14格50J,16格可能到100J。再开放仓库拓展。这样,和文士画画比,拓展市场同样有一定刚性需求也会饱和衰老,有异曲同工。虽然拓展肯定不如画画赚钱,但文士只有画画,乐怜还有其他的啊! 实在不行还可以把文士的制药加给乐怜,TX在这方面也是太要钱,商城的药比文士造的好无数倍,但不同的是,商城的药是百分比,文士的是固定量。所以,提高效果、成本,形成梯度。同样,药的市场,根据回复固定量的多少,价格不同。再出个驱散不良状态的药(等等,奶香你别哭,你加血是硬性的别怕),又是一笔,还是持久性市场。 说了这么多就是想要请官方把画画还给文士,变为文士专有,画画对于乐怜纯属天上掉馅饼,是非常不公平的,以上。
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