胖胖的瑾瑾 还是不说了61
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关于狮子拱门娱+120我有话说 就是把自己之前在某帖子下面的回复复制一遍,大体如下,相信人们口中所谓的商业公会也能是有归属感和凝聚力的公会。从另一个角度看这是娱+进军游戏公会的一个开始,120如果失败则预示着娱+进入游戏公会的失败,所以对于娱+来说120不能失败。希望120能跨过这段艰难的时段: 个人感觉狮子服务器120公会的归属感建设存在问题。就拿XF的四个团来说,管理人员太少了,能带好战场的人也少。老寒是个好的公会管理,但不是一个好的战场指挥。老寒一个人管理四个团太吃力,虽然有豪油根帮忙但是也管不过来,最近的TT也把四团管理得也算不错。我以前玩的是完美国际,一个联盟好几个公会,一个公会200人,一个好的公会至少有三个以上的管理,所谓管理就是跟现实的公司管理有异曲同工之妙:要有组织协调能力和很好的耐心,精通游戏,大把时间。最主要的是思想成熟,顾全大局,我见过很多所谓管理说话不过大脑、装X、行事像小学生一样是最要不得的。一个游戏里面的公会会员的归属感、凝聚力首先需要的是大批好的管理,好的管理是很难得到的,所以要珍惜。管理这个头衔建议不要随便给,因为一个差的管理给公会造成的伤害是难以想象的。归属感这个东西不是一朝一夕就能形成的,它是大家长期一起的聊天、一起战场、一起开荒、一起杀BOSS、一起参加活动慢慢形成的。所以不要浮躁,公会不要经常地分、拆、合。大家都是玩过很多年游戏的老玩家了,游戏里面公会归属感、凝聚力的建设也是有它的规律可循的,按照规律办事,水到自然渠成。加油!!!!
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