🎀轻描淡写🎀 灬轻描淡写乀
很有个性,无需签名。
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【HtP】【玩家图鉴】【梦想】关于24年感恩节大更新的解读 这次感恩节迎来大更新,大部分每次活动都出的东西就不过多说明了,本帖主要是对装备技能、宠物技能、法宝调整和新功能物品四个方面进行解读(只针对69级玩家,高等级有问题可以在帖子里问)。 【第一部分:装备技能】 1、状态类特技,基本算是单体特技削弱,群体伤害增益特技削弱,群体防御增益特技加强。原本PK节奏就过快,导致状态类特技存在感极低,这次改本之后大部分状态类特技更没法用了。2、功能类特技,改动有四个,就都拿出来说一下吧,总结一句话就是火眼金睛好用,其他三个鸡肋。火眼金睛算是史诗级加强,没有地府的阵容中属于必带特技;隐身术目标在隐身状态下可以出手,描述不够准确,应该是隐身状态下可以施放技能,出手后是否解除隐身效果这个还需要实际测试才能知道。隐身状态下受到伤害增加20%,在这个人均变感知和输出宝宝都带感知的前提下,可以说是生存环境极差;鬼哭铃如果不改成立即逃跑,高消耗+低概率+回合结束后,永远都不可能上得了台面;集气术虽然没写,但应该是持续四回合,换来的收益远不及牺牲一回合的行动力,如果是持续整场战斗还能考虑用一下。3、招魂诀单独拿出来说,目前作为唯一无视禁魂的复活方式,属于是必带神技了。(需要注意的是紫金葫芦才是禁魂状态,幽冥的技能是鬼王令状态,这两个是有所去别的,也就是说幽冥的鬼王令,是依旧没有办法拉起来的)4、套装和特效简单说一下吧,诸天之力套装很强,平顶基本可以实现两三回合一个大招;裁决特效PK必带,对衣服和宠物的神佑都有克制作用;增幅特效可有可无,增益不大。【第二部分:宠物技能】 主要对保命类技能及其克制技能进行了调整和新增,现在基本就是宠物技能的博弈,虽然削弱了裁决和保命,但是算是倾向于我所期望的方向;庇护提高了配速宠物的生存能力,算是可选技能之一吧,龟速收益较低,不建议打。【第三部分:法宝调整】 兽王珏的调整基本可以说是可预见的,我没反馈过这个问题但是跟其他人也讨论过这个应该会改成每回合最多生效1~2个,对标梦幻的笛子。这个法宝刚出的时候,描述中特意强调“单回合内目标法宝生效没有次数限制,可以多个法宝对同一只宠物使用。”的时候,我就知道后面一定要改。【第四部分:新功能物品】 天工锤:右键使用选择1件装备可抹除装备的交易次数,抹除成功后道具消失。 我算是众多反馈玩家中的一个吧,这次活动我就没做装备,因为明显这次改动是对老玩家利益的极大剥削,如果不出对应道具弥补,肯定是不行的。 手动切割-------------------------------------------- 最后也没有等到伤害模型的修改,目前版本还是四攻+龙的一波流,基本很难扛下来。然后都写到这个份儿上了,就大胆预测一下后面版本: 1、关于伤害模型修改。以目前三回合节奏来看,后续伤害结果肯定要降的,不然这个游戏的PK就毁了; 2、关于蛇年神兽猜想。之前想的是蛇年神兽可能是跟“毒”有关的技能,结果提前出了相柳和夜叉,把毒给扩展了,那后面蛇年神兽大概率应该是一个功能性宠物(非常规输出),我觉得很有可能是存在于场上时,给玩家提供一个增益BUFF; 3、关于宠物技能。与高级气势相对,法宝宝后续应该会出一个类似于梦幻瞬法的技能,召唤出宝宝后立即施放一个主动法术技能(如果存在多个主动技能则随意施放其中一个); 4、关于门派调整。 首先是物理门派,天策和云影肯定是要加强的,问题在于怎么加强,天策应该加强点杀方面,比如千破军目标无法被保护、无法触发减伤效果等,云影要么走输出路线增加死亡刀扇的伤害,要么走杂技路线改成回合末倒地也增加能量(因为云影消耗能量的技能太多了,能量根本不够用,技能效果又不明显); 其次是法系门派,天荒应该会继续削弱,很可能后面改成千岩破阵只有主目标才有附加石化效果。下次再出新门派应该是一个法系门派了,这次可能会参考梦幻神木林; 最后是辅助门派,辅助目前不太好调整,还是要结合伤害模型修改之后的结果来进行平衡,整体来说就是回复跟不上。 【结束语】 差不多就是以上这些内容了,后续有时间我再写一下当前版本的PK体系。 再次手动切割--------------------------------------- ● How to Play[玩家图鉴],想组建一个执着于研究各种游戏机制和攻略的小团体,想加入的可以联系我。(对爆菊圣队长比较感兴趣) ● 所在大区:鸿运当头 ● 游戏昵称:HTP丨梦想(8253067)
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