剑之圣
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体服目前对苍云的削弱完全是洒洒水的程度 目前整个剑三除开苍云之外,已经没有第二个理论上完全免控的门派。所有传统的全免门派,目前全部存在免控真空,即使实战里通过拉扯或大技能覆盖,也无法完全避免被抓到。苍云目前在劫化生、肃驾、畜牲大变身这三个奇穴的支持下,配和30秒的无惧和盾墙,存在着一套逻辑自洽且完美的全免循环,无任何缝隙且可无限循环。 第一: 目前畜牲大变身提供的无CD斩刀和无限制的怒气,导致苍云可以在开启畜牲形态之后选择用完全0加成仍然可以达到40万一刀的绝刀来快速倾泻怒气,从而触发肃驾、赤心等根据消耗怒气获取收益的奇穴。 目前我实验下来可以达到无限开盾墙的效果,每一轮盾墙不超过8秒的情况下,即可实现单层血怒+畜牲变身+盾墙+盾立的连连看循环,中途任何时候插入盾壁或无惧即可实现无限连连看。 第二: 崩血伤害削弱幅度根本没起到作用,只是把苍云的“斩刀穿插斩刀5A级连招”变成了斩刀穿插闪刀而已。 削弱后的崩血达不到一次爆你20万的效果了,所以不能无限复读斩刀,但是只要把111111的连招改成121212,崩血还是能跳个三十几万的,轻轻松松(斩刀对3层流血目标添加流血时触发一次崩血,闪刀对3层流血目标释放会消耗一层触发多次崩血)。 截止目前为止,在体服所有人几乎人手必备一个苍云号,这是领鸡蛋的那张宣传小卡片,和参加养生讲座零鸡蛋一样,拿了小卡片可以优先领。 我不理解,在藏剑、凌雪这种全免门派已经被砍出缝回归正常人参与游戏之后,为什么还要去制作一个免控赛亚人苍云,这到底有什么意义。 我不理解,硬加一个畜牲大变身创造一个无差别超级砍王霍霍,除了让我们人手搞一个去恶心其他暂时不能上苍云号的人之外,又有什么意义。
剑网三目前的玩家属性 无论官网如何改动,都无法兼顾所有玩家,但是西山居也不愿意放弃某种类型的玩家。 事实上简单的把玩家分成这一类、那一类,是非常不科学的分类法。 因为每个玩家,或多或少都沾染了某种属性,根据不同属性的占比,表现出不同的抽象类型。 我想简单分析分析,目前剑网三玩家身上的几种非常鲜明的属性。
体服0923改动公告,我不理解有啥可藏着掖着的 ◎ 武学 1、旗舰端 ·旗舰端现在可以切换万物互联武学心法体验了,侠士切换武学后,即可同步激活万物互联端的阵眼效果,侠士可以根据自身需求切换。 2、万花 #旗舰武学通用# ·奇穴【秋毫】(“清心静气”对自身效果提升至20%最大气血值。调息时间增加至30秒,施展后为友方目标添加7层“毫针”效果。) 调整为:“清心静气”对自身效果提升至10%最大气血值。调息时间增加至30秒,施展后为友方目标添加7层“毫针”效果。 #花间游# ·对非侠士造成的伤害提高由33%调整为46%。 第三重奇穴【风烟翠】(“商阳指”“钟林毓秀”命中时可将该效果添加给目标半径8尺内的最多5个目标。“玉石俱焚”可以吞噬目标半径8尺内额外5个目标身上属于自身的持续伤害并根据吞噬的持续伤害数量造成额外伤害。) 调整为:“商阳指”“钟林毓秀”命中时可将该效果添加给目标半径8尺内的最多5个目标。“玉石俱焚”可以吞噬目标半径8尺内额外5个目标身上属于自身的持续伤害,并根据吞噬的持续伤害数量对其他目标造成额外伤害。“风烟翠”伤害降低50%。(已于9月21日在线调整) ·第七重奇穴【钟灵】(施展“玉石俱焚”触发吞噬时下一运功招式无需运功且消耗20墨意,自身18秒内基础攻击提高35%,无双等级提高20%,招式无视敌方65%内功防御等级。) 调整为:施展“玉石俱焚”触发吞噬时下一运功招式无需运功且消耗20墨意,自身18秒内基础攻击提高20%,无双等级提高20%,招式无视敌方65%内功防御等级。 ·混选奇穴【金屋】更名为【晴昼】。 #离经易道# ·第三重奇穴【积势】与混选奇穴【遥归】交换位置。 ·第三重奇穴【秋毫】与混选奇穴【洇墨】交换位置。 ·第三重奇穴【惊寐】与混选奇穴【轻燕】交换位置。 3、七秀 #冰心诀# ·第一重奇穴【梦鲤拂波】(在目标点放置一个半径12尺的“鲤池”,持续5秒,使区域内最多5个敌方目标眩晕4秒,而后锦鲤游动,每0.5秒对区域内最多5个目标造成伤害并添加一层标记,每层标记使目标受到锦鲤伤害提高10%。) 调整为:在目标点放置一个半径12尺的“鲤池”,持续5秒,使区域内最多5个敌方目标眩晕4秒,而后锦鲤游动,每0.5秒对区域内最多5个目标造成伤害。伤害提高190%,取消公共调息时间。 ·第一重奇穴【步生花】(剑破虚空”可充能三次,不再附带无法施展轻功招式效果,命中侠士目标后使其6秒受到来自自身的“剑破虚空”伤害提高50%,最多可叠加2次,叠加2次后下次“剑破虚空”命中会清除计数。) 调整为:剑破虚空”可充能三次,不再附带无法施展轻功招式效果,命中侠士目标后使其6秒受到来自自身的“剑破虚空”伤害提高55%,最多可叠加2次,叠加2次后下次“剑破虚空”命中会清除计数。 ·第三重奇穴【诉弦】与混选奇穴【玉素】交换位置。 4、少林 #易筋经# ·招式【普渡四方】【韦陀献杵】【横扫六合】伤害提高10%。 ·招式【二业依缘】(使自身在“袈裟”“伏魔”状态下切换。“袈裟”状态:受到伤害降低10%,受到治疗效果提高10%,受到控制效果时获得[宿缘]。“伏魔”状态:移动速度提高10%,自身伤害提高15%,威胁值降低20%。从“袈裟”状态切换为“伏魔”状态时,会获得持续13秒的免控效果(击退和被拉除外),每拥有1层“宿缘”,该时长减少1.5秒。) 调整为:使自身在“袈裟”“伏魔”状态下切换。“袈裟”状态:受到伤害降低10%,受到治疗效果提高10%,受到控制效果时获得[宿缘]。“伏魔”状态:移动速度提高10%,自身伤害提高15%,威胁值降低20%。从“袈裟”状态切换为“伏魔”状态时,会获得持续15秒的免控效果(击退和被拉除外),每拥有1层[宿缘],该时长减少1.5秒。 ·第一重奇穴【藏识众境】(对目标点6尺范围内最多5个目标拉到身前,并激活二段招式“众境”:对自身6尺范围内最多5个目标造成无质伤害。激活二段招式后6秒内可通过消耗三点禅那获得“藏识”效果,可叠加3层,“藏识”效果:使“众境”伤害提升50%。) 调整为:对目标点6尺范围内最多5个目标拉到身前,并激活二段招式“众境”:对自身6尺范围内最多5个目标造成无质伤害。激活二段招式后6秒内可通过消耗三点禅那获得“藏识”效果,可叠加2层,“藏识”效果:使“众境”伤害提升25%。伤害提高100%。 ·第二重奇穴【挂碍】伤害提高20%。 5、纯阳 #紫霞功# ·混选奇穴【正气】中的“颠越苍穹”调整为不可选中。 6、天策 #傲血战意# ·“流血”伤害提高5%。 ·招式【龙牙】伤害提高10%。 ·第一重奇穴【车悬阵】伤害提高20%。 ·第三重奇穴【击水】中对有自身三层流血的目标再次添加流血效果额外造成的外功伤害提高15%。 7、藏剑 #问水诀、山居剑意# ·第七重奇穴【松舍问霞】伤害提高10%。 8、五毒 #毒经# ·修复了同时激活奇穴【降厄】和【蛇悉】的情况下,【蛇影】无法触发【降厄】额外伤害的问题。 ·修复了触发【虫魄】的技能命中多个目标时会额外获得1点“虫魄”的问题。 ·修复了激活【疑蟾】奇穴时,【蟾啸】的调息时间异常的问题。 #补天诀# ·修复了同时激活奇穴【柔丝】和【茧灵】的情况下,【冰蚕牵丝】无法转移【茧灵】效果的问题。 9、唐门 #惊羽诀# ·第七重奇穴【追锋断念】(“窥影”期间“追命箭”无视目标75%外功防御,完整蓄力“凝形逐踪”后在背后生成一个机关枢甲人,自身施展“追命箭”时机关枢甲人会同步攻击附带一段额外伤害。) 调整为:“追命箭”无视目标50%外功防御,完整蓄力“凝形逐踪”后在背后生成一个机关枢甲人,自身施展“追命箭”时机关枢甲人会同步攻击附带一段额外伤害。【枢甲】伤害提高15%。 · 修复了【追锋断念】奇穴造成的【枢甲】伤害受【追命箭】无视防御效果影响的问题。 #天罗诡道# ·第一重奇穴【九霄风雷】(施展“鬼斧神工”改造自身“千机变”,使自身进入“机甲”状态,可施展特殊招式伤害大幅度提高,机甲状态持续13秒,免疫控制效果。“鬼斧神工”调息时间降低20秒。) 调整为:施展“鬼斧神工”改造自身“千机变”,使自身进入13秒“机甲”状态并可施展特殊招式,期间免疫控制效果。 ·第四重奇穴【云奔雨骤】造成的伤害提高30%。 10、丐帮 #笑尘诀# ·现在切换场景后将直接获得100点“醉意”了。 ·招式【蜀犬吠日】【龙战于野】【龙跃于渊】【亢龙有悔】【蛟龙翻江】【双龙取水】【龙游天地】【龙腾五岳】伤害提高10%。 11、苍云 #分山劲# ·第一重奇穴【崩血】额外伤害降低30%。 ·招式【斩刀】伤害由“山海源流”资料片首轮武学调整的“提升40%”调整为“提升20%”。 ·招式【劫刀】伤害由”山海源流“资料片首轮武学调整的“提升120%”调整为“提升60%”。 ·混选奇穴【陷阵】附带的扩散伤害更名为“地坼”。(不影响奇穴效果) ·修复了激活奇穴【偃守孤旌】的情况下重伤时奇穴效果异常的问题。 12、长歌 #旗舰武学通用# ·奇穴【捣衣】(施展“疏影横斜”将自身传送至影子位置后,在免疫控制效果期间使自身免疫缴械和无法运功效果。) 调整为:施展“移形换影”后,在免疫控制效果期间使自身免疫缴械和无法运功效果。(仅调整描述,实际效果不变) #莫问# ·第七重奇穴【太常律】调整为需要激活奇穴【冻泉】后方可激活。 ·修复了同时激活第三重奇穴【捣衣】和混选奇穴【莲魄】时,施展“移形换影”后【捣衣】效果未正常生效的问题。 #相知# ·修复了混选奇穴【一指回鸾】无法在[持剑姿态]下施展的问题。 13、霸刀 #北傲诀# ·招式【擒龙六斩】(竹雾体态下方可施展,共六式,成功施展二式“擒龙六斩”获得一次“碎江天”施展机会,可叠加3层。每次施展消耗5点刀魂并增加10秒调息时间。) 调整为:竹雾体态下方可施展,共六式,成功施展二式“擒龙六斩”获得一次“碎江天”施展机会,可叠加3层。每次施展消耗5点刀魂并增加8秒调息时间。(仅调整描述,实际效果不变) 14、蓬莱 #凌海诀# ·混选奇穴【澄穆】(“溟海御波”“海运南冥”调息时间降低1秒,“碧海缥缈掌”套路招式命中目标使套路下招式伤害提高10%,持续8秒,可叠加3层。) 调整为:“碧海缥缈掌”套路招式命中目标使套路下招式伤害提高10%,持续8秒,可叠加3层。 15、衍天宗 #太玄经# ·招式【鸿蒙天禁】调息时间延长10秒。 ·第一重奇穴【踏斗】(同时只会存在一个“灯魂”,“灯魂”撞击时距离目标点越远伤害越高,最远12尺造成混元性内功伤害。“纵横三才”调息时间延长至15秒,主动施展时伤害提高30%,并使被撞击的目标眩晕3秒。) 调整为:同时只会存在一个“灯魂”,“灯魂”撞击时距离目标点越远伤害越高,最远12尺造成混元性内功伤害。“纵横三才”调息时间延长至15秒,主动施展时伤害提高90%,并使被撞击的目标眩晕3秒。“灯魂”全距离撞击伤害降低30%。(已于9月21日在线调整) ·第五重奇穴【太白蚀昴】非重力伤害降低45%。(已于9月21日在线调整) ·第六重奇穴【御前星】伤害降低25%。 ·修复了在未激活第一重奇穴【踏斗】时,招式【纵横三才】伤害异常提高的问题。(已于9月21日在线修复) ·修复了在激活第七重奇穴【鬼宿】时,施展“鬼星开穴”引爆“连局”命中拥有至少2层“鬼宿渡河”的目标后,造成的额外伤害未在伤害统计中显示的问题。 16、北天药宗 #灵素# ·混选奇穴【流银】与第五重奇穴【忘忧】交换位置。 ·被动招式【灵素中和】治疗量提高15%。 ·修复了第三重奇穴【连溪】在"青川濯莲"蛰伏时触发"灵素中和"占用生效次数的问题。 ·修复了混选奇穴【不染】在"青川濯莲"蛰伏时触发"灵素中和"占用生效次数的问题。 ·修复了第六重奇穴【若木倾柯】"连情"伤害吸收盾效果可以带入竞技场中的问题。 17、刀宗 #孤锋诀# ·第七重奇穴【泽风同承】(链接2个有自身破绽且最近的的侠士目标,链接期间攻击其中一个目标,另一个目标也将受到60%伤害传递,链接生效范围为25尺,持续6秒。效果时间结束时,对链接的两个目标造成基于双方破绽之和的多段伤害。) 调整为:链接2个有自身破绽且最近的的侠士目标,链接期间攻击其中一个目标,另一个目标也将受到60%伤害传递,链接生效范围为25尺,持续6秒。效果时间结束时,对链接的两个目标分别造成基于目标破绽层数的多段伤害,最多4段。伤害提高100%。 18、万灵山庄 #山海心诀# ·对非侠士目标造成的伤害提高由10%调整为21%。 ·招式【引风唤灵】(按照"召唤序列"中的顺序依次召唤偕行动物,攻击范围为25尺,若在战斗中可获得"唤灵印"。召唤出的偕行动物附带一层"承契"效果,使其造成伤害提升6%,仇恨值降低8%。回复30%内力值。) 调整为:按照"召唤序列"中的顺序依次召唤偕行动物,攻击范围为25尺,若在战斗中可获得"唤灵印"。召唤出的偕行动物附带一层"承契"效果,使其造成伤害提升4%,仇恨值降低8%。回复30%内力值。 19、流派·无相楼 #幽罗引# ·对非侠士目标造成的伤害提高由50%调整为35%。 ·实装了部分招式秘籍,并根据招式秘籍调整了“障幕虚影”招式效果如下: ·《百傀叩梦》套路招式【障幕虚影】(使自身(以当前操控的角色为准)附近8尺最多5个敌对目标陷入持续10秒的“虚影幻境”,使其每秒受到伶影幻象攻击,且期间受自身“傀儡调”及“织心谣”套路招式伤害提高20%。侠士目标还会额外受到“障幕”不利效果。在发招位置生成5根“寄线”。) 调整为:使自身(以当前操控的角色为准)附近8尺最多5个敌对目标陷入持续10秒的“虚影幻境”,使其每秒受到伶影幻象攻击,且期间受自身“傀儡调”及“织心谣”套路招式伤害提高20%。侠士目标还会额外受到“障幕”不利效果。 ·新增秘籍《百傀叩梦·障幕虚影》人偶图残页(在发招位置生成5根“寄线”。) ·招式【落笼簿】(施展本招式操控伶影,最多10秒。操控时,伶影施展招式伤害系数提高15%,本体免疫控制并获得40%的减伤。) 调整为:施展本招式操控伶影,最多10秒。操控时,伶影施展招式伤害系数提高120%,本体免疫控制并获得40%的减伤。 ·招式【勾线】(未操控伶影时方可施展。充能2层招式。消耗20点心络,持续运功2秒,期间每0.5秒对目标造成伤害,命中时伤害逐渐递增。每额外消耗10点心络,该次运功延长1.5秒,最多额外消耗20点心络。命中目标时若自身伶影在7尺内,则会对伶影位置7尺范围目标造成一次伤害。) 调整为:未操控伶影时方可施展。充能2层招式。消耗20点心络,持续运功2秒,期间每0.5秒对目标造成伤害,命中时伤害逐渐递增。每额外消耗10点心络,该次运功延长1.5秒,最多额外消耗20点心络。命中目标时若自身未操控伶影且伶影在7尺内,则会对伶影位置7尺范围目标造成一次伤害。招式调整为可在跳跃中施展。 ·奇穴【联套】(“落笼簿”调息时间增加至50秒,操控时间提升至20秒。伶影招式伤害系数提高100%,期间每次施展伶影招式都会使“傀儡调”招式伤害提高20%,最多叠加7层;结束操控时消失。) 调整为:“落笼簿”调息时间增加至50秒,操控时间提升至20秒。期间每次施展伶影招式都会使“傀儡调”招式伤害提高20%,最多叠加6层;结束操控时消失。
我总觉得喷苍云你们喷不到点上,我想好好解析一下体服苍云体系 建议心理承受力差的吧友快速退出这个帖子,知道的太多,不一定是好事。 因为知道了实情,但是无力改变,犹如发现了真相的丈夫,除了让你陷入更深的绝望之外并不会对现实有任何帮助。 这个系列的帖子会为你一一介绍目前体服四大天王的恐怖实力,让你了解它们如何成为盘旋在下等门派头顶上的达摩克里斯之马桶搋子,把你从下水道探出来的狗头一搋子给摁回下水道里。
体服大比烂,我来点评点评谁最烂 前排提醒,如果你玩的角色在体服感觉感动不大,切合你目前正式服玩法,那就是加强。 因为目前正式服非上等人门派的强度,全都远远大于体服强度。 本贴为纯粹比烂贴,所以不涉及上等人门派,就是让人下人看看难兄难弟,知道这个世界上到底是不是你最惨。 一切强度从插旗出发, jjc选手可以自行管中窥豹,帖子内容不涉及pve。
咸鱼玩了一个赛季苍云之后 一开始还能在地铁站和人微笑着说:“我最近在玩苍云插旗,很有趣。” 直到按光技能被抓住摁在地上打死,愤怒的光头佬喊来狗策划。 “怎么这绝刀这么难用啊?” 于是斩绝奇穴调整。 “怎么苍云被缴械了什么也放不了啊?”决斗解缴械 “怎么苍云白条这么少还不能回血啊?” 加了个祭血关山。 现在,我们来为光头佬解决最后一个问题:“怎么对面打不过我一直跑啊,懦弱之举我绝不姑息!”
公平起见,应该全端取消面向锁定吧? 体服极速端目前切旗舰技能后,所有需要面向的技能都可以自锁面向释放,不需要玩家调整面向。 我认为如果是这样的话,旗舰端也应该取消面向锁,角色释放技能时自转面向而不是提示玩家“请面对目标”。 现在是同一个心法,同样的技能,总不能区别对待某一端吧?
燃焰诀为什么不能被灼烧触发呢?明明灼烧也是火焰伤害? 如题,灼烧伤害为啥不触发燃焰诀?必须得直击x点火焰伤害有点坑爹啊- -也不是每x点火焰伤害+x点灼烧,这加的灼烧还是固定得。
天天扯门派多做不了1v1平衡的是没玩过别的游戏吗? 天天扯门派多做不了1v1平衡的是没玩过别的游戏吗? 我不说街霸六了好吧,毒奶粉玩过没?角色不比你剑三多啊?pkc怎么着也能维持个相对平衡吧?有强势角色但是不太可能一直活着,不管多逆天的强角我总是能打一打发挥下主观能动性吧? 剑三这么几个心法排列组合算来算来也没有40个吧?怎么就平衡不了1v1了我请问呢? 谁特么爱玩你gww搞的**33电竞啊?
本代作品不同子弹类型有什么效果呢? 没抢到a测,只能b站看视频过过眼瘾,打算预购以后抢抢b测资格了。 想问问目前视频里展示出来的gunplay部分,看到子弹可选型号,都有啥特殊效果?
我说一套技能组,你猜猜是它是谁 一技能,中距离突进,附带多段连打,连打过程中敌对目标僵直。 二技能,以自身为圆心释放墙体,阻止敌对目标离开墙体生成范围。 三技能,在自身面前生成墙体,有独立血量可以阻挡敌对伤害。 普攻是大风车快乐转转转 常用连招为释放突进技能跳到对方脸上,掐掉连打,然后释放二技能圈住对手,接下来开始疯狂旋转。当对手尝试反打时,释放三技能保护自己同时脱离对手的攻击。
很多年没玩了,想问一下8u们,里昂和艾达在一起了嘛? 生化2和4当年玩的,听说最近生化2重制了,系列出到第8部了,想打听一下回坑的话哪部比较适合入。 另外就是里昂和艾达修成正果了嘛?
行政制算不算最能打的政体? 总督头衔不能直接继承,靠选举,重要头衔可以用影响力控制。 收回总督头衔非常自由不算暴政不影响好感。 行政区可以拉行省常备,几十队常备重骑拉出来哪怕不刻意叠叠乐也是纵横天下。 民政行省后期很容易叠出50%以上税收比例。 要钱有钱,要权有权,要枪杆子有枪杆子,算不算最优政体?
我其实不理解为啥要卡往期橙武? 有更多人做出来不是能卖更多拓印卷?卖拓印卷的收入它是不香嘛? 为啥要卡往期橙武呢,不就是个纯外观配件吗?有没有懂哥解答解答疑惑🤔
我不明白,为什么都在谈论气花花有多超模 花花花,三花聚顶! 难道不是更勃勃生机、万物竞花吗?
救救花间吧,救救花间!花间怎么打连亘刀宗啊 刀宗获取资源太容易了,建议连亘改成每三刀获取十点刀气好不好? 不要看什么前二百只有两三个刀宗,其实有很多刀宗在不同分段摧残花间游,导致前二百只有不到四十个了啊!!! 不到四十个是什么概念你们懂么? 花间游是剑网三pvp的底层逻辑啊! 可不可以救救花间?
不理解为什么我打一仗下来直接暴富了 867年开局,白俄罗斯烂地部落制小领主,本来只有三百多块,打了一场大仗征服白俄罗斯王国,赢了以后直接1500块了。 不理解战胜以后获得金币的远离是啥,战争赔款也没这么多吧。
跑商进战可以过图,JJC更新车轮战一对一,才是拯救pvp的新玩法 说实话,跑商改来改去我都不理解在改什么鬼东西。 本身只是一个为了在线率和在线时长的东西,如果不是为了逼玩家在游戏里呆个十分钟,其实完全犯不着让你跑来跑去。 抓住主要矛盾不就完了,你只是为了让玩家跑这两趟,那现在死了有无敌,只要不影响过图,谁会在乎那劫镖的? 所有跑商跑破防的,基本都是被几十个红名堵了复活点,或者某个奶妈被个恶臭瘤子一直挂流血挂着不让脱战不让过图。 你直接允许进战过图,野外基本所有瘤子集体破防,这话我先放这儿。 JJC应该更新车轮战一对一玩法,两边各有5人,队内协调上场次序,然后每轮开始了就1v1大战,赢了的血量锁定不能以任何方式回复,直接迎战下一个对手,直到某队的队员全部战败。 和传统的3v3 JJC平行,也算一种JJC玩法,叫车轮战也好叫点将也好随便,这既能满足你“大量玩家参与JJC玩法”杀时间的KPI,也能解决N V N玩法门槛高参与度低乐趣少的问题。 1v1车轮战,就会有轻度玩家愿意参与进来,因为可以混,可以抱大腿,也满足某些人喜欢1挑2、1挑3装逼的心态,而且这个玩法比纯插旗好平衡的多:针对对方上场的门派,我方可以排序让克制的门派上去占便宜,反之亦然。 相对3v3的高门槛,1v1是新人更愿意花时间学和愿意玩明白的。 至于这个分数么,可以和3v3分开,就单独一个车轮战的排位战分,我可以负责任的说这就会是最热门的JJC玩法,整个车轮要打出个结果来差不多10分钟起步,而且每个人都不会无聊,场下还可以开麦给场上的人当狗头军师、给他报技能、教他换打法。 所有人都能愉快开心的享受竞技过程,而不是在3v3里六个人一起坐尼马的大牢喊着xx一刀xx一刀。
我觉得和我在贴吧学习abb技巧有关系 简简单单一个十连,完美诠释了 “我看到,我想要,我得到~”
叶冥冥大成崩拳里是不是没有第三拳的位置? 如题,崩灭心法,冥夜,蟾光要占三坑,需要两张身法牌占两坑,狮子头占一坑。 那不算闪击的话,最多摆两张崩拳吧,那寸连和寸惊显然寸连容易凑够高伤。 除非满级身法牌打先手三动,不然我想不到怎么摆出寸惊连这种组合拳来? 共鸣冥夜感觉伤害又比不了气势崩
关于的惊触疑惑 惊触的追加伤害算不算崩拳?能吃到崩拳加成吗? 比如叶冥冥的冥夜,能加成这个伤害吗? 气势呢?气势可以加成这个追加伤害吗? 比如我掉了50血,10气势,用寸拳触发惊触特效,那么伤害是10还是20还是30?
现在也不存在多线挂破绽了,这灭影的被动减伤就不考虑回调么 当初灭影单层是7%减伤,因为存在老电逝以及拿影子挂多个人破绽,导致对面两个dps全体6破之后刀宗变得很难击杀。 所以灭影减伤削弱到了单层4% 时过境迁到了现在,横云的6层流血都被压缩到4层流血了,这灭影我也不说什么回调到7%,难道连从6层压缩到4层都不能做吗? 一个需要暖半天才能叠起来的减伤,24%难道真是什么了不起的数值?丐帮流形+战龙完美叠加,全程45%减伤;蓬莱浮游天地15%减伤完美叠加其他小减伤全程35%以上减伤。 刀宗就要个挂了4破有24%减伤那么难么?现在是啥环境当年是啥环境啊,减伤和承磊解绑不是大好事么?
这流血现在都是人能想出来的数值哈?回归抓点?
这明教砍得好啊砍得妙啊,ch老兄是真的玩游戏的 喜欢月破斩生死劫是吧? 嗯? 喜欢极乐引封轻接缴是吧? 嗯? 喜欢练尼玛无缝控制是吧? 嗯? 哈哈哈哈哈
昨天的比赛结束了,还有没有人觉得天策弱免控啊? 每天被云天策贴在脸上哭:“哎呀我们天策是弱免控哦,风交了一刀就没了哦~” 嗯,决赛bo5前四把,铁骑飞遁可以一个都不出,一样让你抓不到,抓到了身上也有山。 下赛季飞遁出个奇穴,战心无压力美美点上,然后继续哭弱:“哦哟天策弱免控这么多年了,哪里还好继续削啊是不是?”
丐帮的数值是不是有点不对劲 如题,非act状态下gcd回到1.5秒我能理解,但是技能的伤害数值貌似是按0.5秒gcd设计的。 也就是说,非act状态下目前丐帮其实没有出伤手段,没问题吧?
既然在处理封轻功,天策临阵是不是也要考虑削弱一下 既然七秀和凌雪的封轻已经处理了,当前环境下天策的控制其实也多的可怕。 首先是策划主推的绕龙城,我之前已经发过帖子说明这个新奇穴的强度比较高,但是按照策划推出新东西的一贯作风,无论强弱是都不愿意调整的。 那是不是应该考虑动一动临阵这个奇穴,现在实际上天策点临阵的情况下,什么体操花其实都是开玩笑的东西,后跳被临阵封轻功接个踩,如果天策愿意的话你下个星楼好之前可以不用起来了。 从削弱控制的角度来说,这个15s的临阵在这个环境下也有些超模了。
为什么我认为凌雪阁仍然是个全程免控的门派,并未受到任何削弱 当你沉浸在古老的出链收链续免控的逻辑里走不出来的时候,你才会觉得自己受到了什么了不得的削弱。 当你把思路转为“凌雪阁版藏剑”的时候,视野就开拓了: 藏剑轻剑起手会通过玉虹、虎跑等手段贴住你; 凌雪阁起手出链接金戈鬼步来贴住对面。 虎跑35%减伤,鬼步60%miss,虎跑全自动追击可以拉断,鬼步全自动模仿可以隔断。 虎跑24s冷却持续6s,鬼步30s冷却持续6s,免伤和追踪比虎跑强,但是冷却差点,半斤八两吧。 此时的凌雪你当自己是个轻剑版藏剑没任何问题吧? 孤风飒踏30s冷却解控外加16s免控,你当它是个凌雪版啸日的话,这就是个无敌啸日。 藏剑虎跑结束啸日切重剑,你鬼步结束可以直接孤风。 啸日本身只是切换形态,并不提供追击;孤风提供位移还送个二段,完爆。 要知道即使是啸日全盛时期也就13.5s免控没错吧? 那么藏剑重剑形态结束,由于虎跑cd没转完,所以一边续个山岳风车或者大风车或者玉泉之类的,然后切轻剑继续虎跑。 凌雪阁孤风状态结束,由于孤风免控比啸日长,正好平衡了鬼步冷却比虎跑长的缺点,此刻也可以续个斩无常、日月、乱天狼之类,过度8秒即可释放下一个鬼步,从轻剑形态重新开始。 所以只要你会玩藏剑,你就会玩下赛季的凌雪阁,一样的手感,更强的抓点爆发但是更脆的身板。
三改后新时代的免控超人如下 只讨论极限抗压情况下,即免控结束立马有个孙贼上来封轻、缴械、推拉、接控。 目前体服我仍然找到几位免控超人,在诚心不想给你机会的情况下,即使极限抗压仍然毫无破绽。 由于体服号拿到的时间比较晚,只讨论插旗情况。 由于体服号拿到的时间比较晚,只讨论插旗情况。 由于体服号拿到的时间比较晚,只讨论插旗情况。 免控超人如下,排名不分先后: 1、藏剑 2、万灵 3、唐门 4、蓬莱 5、凌雪 仍然是高贵的全免门派,基本不存在常规手段可以抓到。
既然是回归抓点,能不能加强下天策抓死的爆发削弱下脑瘫流血? 这赛季既然主推天策绕龙城力破一套玩法、传统三破一套玩法,加上全门派免控削弱,那力破的数值现在不够看啊,绕龙城二段经常有bug用不出来啊,是不是得处理处理。 三破是不是应该给破重围加个类似“对倒地目标释放时沉默目标”的效果。 流血玩法就应该给来一刀,牙嶂直接删了,流血伤害总体降低50%,改为对"非侠士目标提升100%",作为pve玩法最好。
飞遁出奇穴了还给第二个解控,不懂就问天策这波骑的是CH的马吗? 新增第九重奇穴【绕龙城】(施展"疾"后解除自身受控状态(击倒除外),3秒内激活2段招式,该招式不能面向目标释放只能在马下施展,消耗2点战意,回转面向并冲刺至35尺内目标身边造成伤害并添加一层“重创”,若目标处于击倒状态则延长2秒击倒。) 天策现在飞遁出了奇穴,解放了保马压力,免控减伤已经可以进入连连看级别了~ 现在一头天策跑起来没人奈何的了,就这样了还要给第二解控 下赛季就钦定天策坐庄了是吧?那我可真玩了哦,反正我的卢赤兔都有,我无所谓啊,爽玩
影子这一坨吃了三年,接下来要吃弱点这一坨几年? 我承认影子就是一坨,花了这么久时间,优化到现在这个赛季,加了几年的糖糊在这一坨上,仍然是一坨。 虽然有了观衅这种糊一层糖霜的奇穴,难改本色。 弱点机制目前看下来也是一坨啊,还是没加糖的一坨。 大家喜欢吃新鲜的没吃过的奇趣答辩,还是喜欢吃加了几吨糖的传统答辩呀~
飞遁都可以出奇穴了,2025年是谁还不能免推拉呀? 快来快来告诉我,究竟是哪个🖊️养的小可爱还会被推推拉拉呀? MD我在珠海西山居的园区逛了三天,愣是没蹲到余玉闲这条狗,我怀疑他根本不用上班,每天泡他的健身房就可以。 我琢磨得给余玉闲这条老狗狠狠推拉一下,看看老狗健身以后是不是免推拉,结果一回来特么刀宗变刀姬了。
G3步枪的强度面前,其他步枪有任何存在的意义嘛? 一把G3是不是可以宣告其他所有步枪完全没任何意义了。 反正除了熊都是一枪头,那精确步枪也没意义了。 我目前四头场均200击杀,95%以上爆头,我甚至觉得不考虑拉烟喷的话,喷子也都可以被G3步枪逼下岗了。 副手带个折刀,刷熊了处理下,其他时间就是一把G3射爆。 感觉完全没有二代那种通过改枪做到百花齐放的感觉。
坚定的唯物主义战士表示尘归尘土归土这个任务一定有猫腻 二代第二张图,地图东边有个教堂是个骸骨堂,过去会有一个修士让你帮他整理骸骨,这修士满嘴顺口溜一听就知道是要考研那种。 地上地下各种收集骨头搭建骨塔,然后打扫骸骨堂里的骨头,顺便还发现了当年被锁死在宴会厅里的一堆富人遗产,最后终于搞定以后发任务的修士不见了。 出去和掘墓人打听,他说那个修士在我出生前就死了,而且不识字更不用谈会作诗了。 如果这是老滚或者巫师,我就信了这事儿了,但是按照天国拯救从一代到二代一直秉持的“看似无法解释的灵异现象背后一定是人在作怪”的理念,我决不相信是死人复活让我打扫这个教堂。 绝逼是被某个恶作剧老登把我耍了!但是任务日志已经断了,目前有哪位道友找到过这个老登吗?
公猫大师怎么不见了? 和公猫大师打了一场真剑切磋,打完他说感觉自己肚子不舒服可能吃坏肚子了,然后就躺那儿休息。 我过了几天又来找他,结果地图上显示他在那里,我走过去看不到人。 这个是什么剧情任务吗?他去看医生了?
隐士究竟和魔鬼做了什么交易? 由于我接到铁匠要我寻找隐士的任务时,隐士已经被我杀了。(救司令官女儿时找不到阴差阳错找到他了) 导致我大概明白锻剑材料去哪里拿了,但是不理解铁匠说的“听说他和魔鬼达成了交易”是啥意思。 大意是说隐士以前还是个挺和蔼的教士老头儿,是因为和魔鬼交易了才变成我看到的那个疯疯癫癫的样子?
为什么贴吧里这么多人吐槽小狗任务? 我一看那么远都先没去,直接跟库曼人喝酒称兄道弟去了,结果夜里拿酒见鬼了,在鬼的指引下呆呆莫名其妙就回来了哈哈哈 为啥非要去跑那么远做任务啊
本作弓箭准星还能调出来吗? 一代的弓一直是用控制台准星的,二代目前在用弩
盾牌的优势是什么? 对比长剑个人更喜欢短剑配盾,发现有个防御属性。 这个防御属性有什么说法?长剑的防御属性也很高,只比盾牌低一点? 所以配盾有什么额外加成嘛?
**刀宗,从上号就是当给人当狗的开始 大凝一按完就被人猛猛往你脸上灌伤害,看着血条一节一节的往下掉然而毫无办法。 缴摔抓到如同老鼠找到奶酪一样窃喜开个灭,然后吃个推拉变成路边一条,等下条命再来抓去吧**!
三周目失误错过了掐明萨拉脖子,还有机会嘛 如题,三周目,提前走地上去养育间给武僧买敏捷手套(问就是力量药水懒得喝),结果回来玩了几个小时以后突然想起来这样搞会漏剧情。 地精营地留了明萨拉是打晕剥光,其他全图图了 林地由于回来时提夫林已经出发了,不剩几个人也就全图图了。 由于提前过图所以不会触发庆功宴,那之后去月初还有机会cg掐明萨拉脖子嘛?
把所有讨论外观的帖子全删了是不是就澄清玉宇了? 讨论外观的,屯外观的,求图的,通通删干净。 反复发帖搞外观的的直接封号。 这贴吧是不是就能正常一点了?
做梦梦见留客雨cd减了3秒 艹直接给我笑醒了
这望云反击给个免控或者减伤就这么难吗? 特么的藏剑一身的减伤护盾,就是门派特色,刀宗一个破凝缴械自己开完就完全给人打。 望云势改成免疫来自被望云角色的控制,或者免疫被反击的技能伤害,我多少都还能感觉自己反击了对手。 现在是什么?是我特么被砍了一刀,然后我砍回去,谁鸡儿是这样“反击”的?
所以这次闭门技改刀宗pvp能期待什么呢 能给解决伤害问题不? 能给解决机动问题不? 能给解决生存问题不?
有没有知道“青梅四大公子”是个什么组织? “我当年是青梅四大公子之首,因为那时候声音柔弱动听,他们叫我肾虚公子。” 乡下服无意间吃瓜吃到的,我就想知道这个四大公子是个啥故事啊?
佣兵帮会一般怎么找呢,价格怎么算公道? 想当一下传说中的“老板”,想搞事,想玩点血雨腥风。 有没有热心吧友指点一下
本来还想把刀宗捡起来玩的 我们服最近多了一些刀宗,本来我以为刀宗有改观了想重新回去玩我刀宗号的。 结果这两天野外遇到刀宗过来一打一,没一个能打掉我小段段半血的。 我看着他上蹿下跳急得抓耳挠腮就是决云黑着放不出来样子,实在是心痛不忍直视,只好两指头戳死给他解脱。 别问,问就是王爷心善,见不得他这个样子。 我放弃回去玩刀宗了,接着玩两个月上等人,一分钱不花,纯装备号。 反正我爽过就好,削了我就上楼,别想着从我身上爽回去。
刀宗笑话一则 段氏: 段氏最近削弱了 刀宗: 是嘛,削弱了啥? 段氏: 引窍伤害削了。 刀宗: 削弱了多少呢? 段氏: 之前一个引窍等于五个孤峰,现在一个引窍只有两个孤峰的伤害了。 刀宗: 真的?我加强了这么多嘛?
和我之前预测的一样,大师插旗就是完虐新爹 正念点出来,戏珠点出来,笑看段氏飘来飘去一把拽回来摁着头你就给我乖乖含住这根大韦陀! 一 棍 子 一 棍 子 抽 到 死 ! 风车更是搞笑,无色加擒龙一开,钻到风车里去,来嘛,一边吃佛爷的大棍子一边喝你自己的风,我都没见过可以死这么快的,哈哈哈哈 醍醐灌顶点出来,我今天还就那个一棍一棍的教育教育新爹谁才是爹 之前还在想手法手法的,手个鬼的法哈哈哈,策划都帮我想好了嘛,果然就是高僧治段氏! 至于勾勾西,谁爱打谁打去吧,我是不会去给别人当下等公民的
这幽都判是怎么有脸敢搞的这么抽象的啊? 我开始以为拉超过十尺直接生效,还想着真实伤害数值不错啊。 结果它是个必须超过十秒才触发的废物? md赶紧出公告吧,这最好是个bug
所以段式原本免控没这么变态,强度都是体服给打出来的 原本设计的段式单解控,8s免控 月落没有近战减伤 这个25s cd持续30s而且完全免疫僵直的版本,就是体服大佬们自己作出来的? 我其实好奇啊,为啥就有人愿意到体服去给西山居做免费测试,然后再自己给自己养个新爹呢? 有没有人能告诉我,这个图的到底是啥?
强弱我觉得都是比出来的,比过才知道刀宗为甚就是不好玩 怎么说呢,弱不弱要看跟谁比,不跟别人比,你当然看不出来弱。 我自己只玩了刀宗、凌雪、丐帮、天策、藏剑,明教,和尚,主要玩法就是插旗和野外,那就来比一比。 野外: 拿刀宗玩野外,你遇到人过来撩你两下,都不需要是个特定职业,随便来个什么无界都行,起手123打完人开始跑路。 我想知道刀宗你能做点啥,运气不好的话可能一个影子都还没看到,决你都不敢决上去。 如果此时我是个丐帮,我直接烟+龙跃就上去了; 如果此时我是个凌雪,我直接吴钩+链子就上去了; 如果此时我是个天策,我直接……对面跑的没我快啊! 如果此时我是个藏剑,我直接虎跑上去开始全自动追杀 如果此时我是个和尚,我直接跳上去一个拉,给爷回来吧孙贼 你是个刀宗,被人先手砸了一半血,你敢不敢决上去啊?注定是不敢的,为什么呢?因为你的血太金贵了,先手被人锤了就可以G了,这就不得不提刀宗灌伤害的逻辑。 灌伤害: 你得叠破绽,为了叠破绽你需要拉扯,拉扯的过程里还得利用灭影去吸血,因为这几乎就是你拉扯的唯一资本了。开了灭影如果处于追杀的状态,不能拼刀吸血,那你之前掉的那一大截血就是纯亏出去的。 这就是刀宗为什么特别怕被先手干掉一截血,因为刀宗叠破绽的本质就是用血量换对面挂上破绽。 血量不够你注定破绽挂不满,破绽挂不满注定你打不出伤害来。 即使对面给了你机会你抓到一个点,破绽不够你缴摔到又如何? 同样是对面给机会让我抓到点的话, 如果此时我是个丐帮,棒打,恶狗,亢龙,城复将进酒,烟雨行龙战,打完收工,秒了。 如果此时我是个凌雪,骤雨鬼步铁马,扔轮子接推,双乱天狼,秒了 如果此时我是个和尚,千斤,金身,擒龙,左勾拳,纷纭,右钩拳,纷纭,左勾拳,狮子吼,右钩拳……秒了 如果此时我是个藏剑,鸟叫,鹤归,峰插,云飞,秒了 我觉得刀宗现在根本他就是个畸形玩法,你说他不用抓点吧,不抓点那伤害****灌的出来吗? 你说他要抓点吧,抓点特么还得等破绽,不然你抓死都灌不出来你抓点有勾八用呢? 我刀宗号现在上去就是这种感觉,我打赢了我都高兴不起来,因为我知道那一定是因为对手是个大菜逼。 打赢个菜逼有什么可高兴的呢?
无可证的数值是不是有点搞错了 正式服6层无可证是18000体质,每层3000的情况下,总叠加的血量站到毕业号25%左右。 体服人物血量上线已经达到200w了,但是无可证的体质加成只是从3000->6000,目前叠满的收益远远达不到50w血。 人物血量翻了接近三倍,这奇穴的体质加成应该到单层8000左右才合理吧?
感觉新爹还是得练个高僧来治治 体服看下来,要对付新爹的机制有两个点,一个是破解他花满雪重的免控需要高频控制。 大师的妙法+纷纭有六次击晕,加上13秒一次的狮子和摩柯,很容易打出段氏的雪重,让他出现真空。 加上大师的封内,锻骨直接清空雾渺,也不怕段氏藏到风里去拖技能(直接拉出来) 加上体服目前和尚回复算是个大特色,很难被一套灌死,系珠+菩提心比之前无相回血可猛多了。 新赛季必须搞一手大师,痛打亲友的段氏
主流玩法里没有点不息的吗? 我很想知道没有不息的话,龙醒丐怎么保持高免控呢?无咎点了感觉免控续不上,不点感觉龙啸用着难受
老程序员给你分析下烂柯山小火车,咸鱼只是顶出来替研发挨骂的 关于我怎么扒的这个国产武侠扛鼎之作的“灵境引擎”源码就不谈了,那都是我的努力与汗水 我也不想惹任何法律纠纷,单纯是好奇,为什么西山居解决不了这破事。 扒完之后,发现一个可笑的点,玩家的诉求“就不能给烂柯山加个不能开启武学助手的限制吗?!”,这件事其实做不到。 对,你没看错,根本就不是咸鱼那套狗屁“正反馈”理论,单纯就是西山居做不到,为了掩盖研发团队的无能,对外口径才是烂柯山小火车是个有“pvp正反馈的玩法”。 我在下文稍微展开讲讲到底这个无界端的武学助手是怎么运作的。
关于铁马抓点的几个问题~ 1、浮尘劫连招我理解不算严格意义的抓点连招,推、赴尘劫、铁马、收链、日月、穷劫曲。 这套连招只需要在对方的免控等级小于免推的时候就可以启动了,铁马后对方落地的一瞬间穷劫曲已经结算了,伤害算是强灌的。 所以各位一般是什么时候启动这套爆发呢?随时灌还是抓死才灌? 2、长恨的效果此时触发吗?我理解长恨只有在触发击倒时才会有10%增伤?还是只要能拉动就可以触发? 3、龙胄的触发和击倒有关吗?这个我晚上回去自己倒是可以测测,是不是只要拉起来了,地上就会触发血海冰暴?还是说一定要触发击倒才有血海冰暴? 4、目前版本极限情况下18秒一个铁马,和赴尘劫其实很难对齐,各位玩赴尘劫的会刻意留铁马等赴尘劫cd吗?下版本13秒一个铁马,赴尘劫配合抓点奇穴爆发来的更多更快,对比链魂有没有竞争力?
pvp青壁的削弱影响究竟有多大呢? 如题,虽然削了一倍的盾量,但是至少刷盾不和会心绑定了对不对,每个金戈都稳定有个盾了。 我主玩单链遗恨的,感觉不点青壁的话,金戈吴钩金戈这个小连招不好打了,其他的貌似没啥影响?
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