剑之圣 剑之圣
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体服目前对苍云的削弱完全是洒洒水的程度 目前整个剑三除开苍云之外,已经没有第二个理论上完全免控的门派。所有传统的全免门派,目前全部存在免控真空,即使实战里通过拉扯或大技能覆盖,也无法完全避免被抓到。苍云目前在劫化生、肃驾、畜牲大变身这三个奇穴的支持下,配和30秒的无惧和盾墙,存在着一套逻辑自洽且完美的全免循环,无任何缝隙且可无限循环。 第一: 目前畜牲大变身提供的无CD斩刀和无限制的怒气,导致苍云可以在开启畜牲形态之后选择用完全0加成仍然可以达到40万一刀的绝刀来快速倾泻怒气,从而触发肃驾、赤心等根据消耗怒气获取收益的奇穴。 目前我实验下来可以达到无限开盾墙的效果,每一轮盾墙不超过8秒的情况下,即可实现单层血怒+畜牲变身+盾墙+盾立的连连看循环,中途任何时候插入盾壁或无惧即可实现无限连连看。 第二: 崩血伤害削弱幅度根本没起到作用,只是把苍云的“斩刀穿插斩刀5A级连招”变成了斩刀穿插闪刀而已。 削弱后的崩血达不到一次爆你20万的效果了,所以不能无限复读斩刀,但是只要把111111的连招改成121212,崩血还是能跳个三十几万的,轻轻松松(斩刀对3层流血目标添加流血时触发一次崩血,闪刀对3层流血目标释放会消耗一层触发多次崩血)。 截止目前为止,在体服所有人几乎人手必备一个苍云号,这是领鸡蛋的那张宣传小卡片,和参加养生讲座零鸡蛋一样,拿了小卡片可以优先领。 我不理解,在藏剑、凌雪这种全免门派已经被砍出缝回归正常人参与游戏之后,为什么还要去制作一个免控赛亚人苍云,这到底有什么意义。 我不理解,硬加一个畜牲大变身创造一个无差别超级砍王霍霍,除了让我们人手搞一个去恶心其他暂时不能上苍云号的人之外,又有什么意义。
体服0923改动公告,我不理解有啥可藏着掖着的 ◎ 武学 1、旗舰端 ·旗舰端现在可以切换万物互联武学心法体验了,侠士切换武学后,即可同步激活万物互联端的阵眼效果,侠士可以根据自身需求切换。 2、万花 #旗舰武学通用# ·奇穴【秋毫】(“清心静气”对自身效果提升至20%最大气血值。调息时间增加至30秒,施展后为友方目标添加7层“毫针”效果。) 调整为:“清心静气”对自身效果提升至10%最大气血值。调息时间增加至30秒,施展后为友方目标添加7层“毫针”效果。 #花间游# ·对非侠士造成的伤害提高由33%调整为46%。 第三重奇穴【风烟翠】(“商阳指”“钟林毓秀”命中时可将该效果添加给目标半径8尺内的最多5个目标。“玉石俱焚”可以吞噬目标半径8尺内额外5个目标身上属于自身的持续伤害并根据吞噬的持续伤害数量造成额外伤害。) 调整为:“商阳指”“钟林毓秀”命中时可将该效果添加给目标半径8尺内的最多5个目标。“玉石俱焚”可以吞噬目标半径8尺内额外5个目标身上属于自身的持续伤害,并根据吞噬的持续伤害数量对其他目标造成额外伤害。“风烟翠”伤害降低50%。(已于9月21日在线调整) ·第七重奇穴【钟灵】(施展“玉石俱焚”触发吞噬时下一运功招式无需运功且消耗20墨意,自身18秒内基础攻击提高35%,无双等级提高20%,招式无视敌方65%内功防御等级。) 调整为:施展“玉石俱焚”触发吞噬时下一运功招式无需运功且消耗20墨意,自身18秒内基础攻击提高20%,无双等级提高20%,招式无视敌方65%内功防御等级。 ·混选奇穴【金屋】更名为【晴昼】。 #离经易道# ·第三重奇穴【积势】与混选奇穴【遥归】交换位置。 ·第三重奇穴【秋毫】与混选奇穴【洇墨】交换位置。 ·第三重奇穴【惊寐】与混选奇穴【轻燕】交换位置。 3、七秀 #冰心诀# ·第一重奇穴【梦鲤拂波】(在目标点放置一个半径12尺的“鲤池”,持续5秒,使区域内最多5个敌方目标眩晕4秒,而后锦鲤游动,每0.5秒对区域内最多5个目标造成伤害并添加一层标记,每层标记使目标受到锦鲤伤害提高10%。) 调整为:在目标点放置一个半径12尺的“鲤池”,持续5秒,使区域内最多5个敌方目标眩晕4秒,而后锦鲤游动,每0.5秒对区域内最多5个目标造成伤害。伤害提高190%,取消公共调息时间。 ·第一重奇穴【步生花】(剑破虚空”可充能三次,不再附带无法施展轻功招式效果,命中侠士目标后使其6秒受到来自自身的“剑破虚空”伤害提高50%,最多可叠加2次,叠加2次后下次“剑破虚空”命中会清除计数。) 调整为:剑破虚空”可充能三次,不再附带无法施展轻功招式效果,命中侠士目标后使其6秒受到来自自身的“剑破虚空”伤害提高55%,最多可叠加2次,叠加2次后下次“剑破虚空”命中会清除计数。 ·第三重奇穴【诉弦】与混选奇穴【玉素】交换位置。 4、少林 #易筋经# ·招式【普渡四方】【韦陀献杵】【横扫六合】伤害提高10%。 ·招式【二业依缘】(使自身在“袈裟”“伏魔”状态下切换。“袈裟”状态:受到伤害降低10%,受到治疗效果提高10%,受到控制效果时获得[宿缘]。“伏魔”状态:移动速度提高10%,自身伤害提高15%,威胁值降低20%。从“袈裟”状态切换为“伏魔”状态时,会获得持续13秒的免控效果(击退和被拉除外),每拥有1层“宿缘”,该时长减少1.5秒。) 调整为:使自身在“袈裟”“伏魔”状态下切换。“袈裟”状态:受到伤害降低10%,受到治疗效果提高10%,受到控制效果时获得[宿缘]。“伏魔”状态:移动速度提高10%,自身伤害提高15%,威胁值降低20%。从“袈裟”状态切换为“伏魔”状态时,会获得持续15秒的免控效果(击退和被拉除外),每拥有1层[宿缘],该时长减少1.5秒。 ·第一重奇穴【藏识众境】(对目标点6尺范围内最多5个目标拉到身前,并激活二段招式“众境”:对自身6尺范围内最多5个目标造成无质伤害。激活二段招式后6秒内可通过消耗三点禅那获得“藏识”效果,可叠加3层,“藏识”效果:使“众境”伤害提升50%。) 调整为:对目标点6尺范围内最多5个目标拉到身前,并激活二段招式“众境”:对自身6尺范围内最多5个目标造成无质伤害。激活二段招式后6秒内可通过消耗三点禅那获得“藏识”效果,可叠加2层,“藏识”效果:使“众境”伤害提升25%。伤害提高100%。 ·第二重奇穴【挂碍】伤害提高20%。 5、纯阳 #紫霞功# ·混选奇穴【正气】中的“颠越苍穹”调整为不可选中。 6、天策 #傲血战意# ·“流血”伤害提高5%。 ·招式【龙牙】伤害提高10%。 ·第一重奇穴【车悬阵】伤害提高20%。 ·第三重奇穴【击水】中对有自身三层流血的目标再次添加流血效果额外造成的外功伤害提高15%。 7、藏剑 #问水诀、山居剑意# ·第七重奇穴【松舍问霞】伤害提高10%。 8、五毒 #毒经# ·修复了同时激活奇穴【降厄】和【蛇悉】的情况下,【蛇影】无法触发【降厄】额外伤害的问题。 ·修复了触发【虫魄】的技能命中多个目标时会额外获得1点“虫魄”的问题。 ·修复了激活【疑蟾】奇穴时,【蟾啸】的调息时间异常的问题。 #补天诀# ·修复了同时激活奇穴【柔丝】和【茧灵】的情况下,【冰蚕牵丝】无法转移【茧灵】效果的问题。 9、唐门 #惊羽诀# ·第七重奇穴【追锋断念】(“窥影”期间“追命箭”无视目标75%外功防御,完整蓄力“凝形逐踪”后在背后生成一个机关枢甲人,自身施展“追命箭”时机关枢甲人会同步攻击附带一段额外伤害。) 调整为:“追命箭”无视目标50%外功防御,完整蓄力“凝形逐踪”后在背后生成一个机关枢甲人,自身施展“追命箭”时机关枢甲人会同步攻击附带一段额外伤害。【枢甲】伤害提高15%。 · 修复了【追锋断念】奇穴造成的【枢甲】伤害受【追命箭】无视防御效果影响的问题。 #天罗诡道# ·第一重奇穴【九霄风雷】(施展“鬼斧神工”改造自身“千机变”,使自身进入“机甲”状态,可施展特殊招式伤害大幅度提高,机甲状态持续13秒,免疫控制效果。“鬼斧神工”调息时间降低20秒。) 调整为:施展“鬼斧神工”改造自身“千机变”,使自身进入13秒“机甲”状态并可施展特殊招式,期间免疫控制效果。 ·第四重奇穴【云奔雨骤】造成的伤害提高30%。 10、丐帮 #笑尘诀# ·现在切换场景后将直接获得100点“醉意”了。 ·招式【蜀犬吠日】【龙战于野】【龙跃于渊】【亢龙有悔】【蛟龙翻江】【双龙取水】【龙游天地】【龙腾五岳】伤害提高10%。 11、苍云 #分山劲# ·第一重奇穴【崩血】额外伤害降低30%。 ·招式【斩刀】伤害由“山海源流”资料片首轮武学调整的“提升40%”调整为“提升20%”。 ·招式【劫刀】伤害由”山海源流“资料片首轮武学调整的“提升120%”调整为“提升60%”。 ·混选奇穴【陷阵】附带的扩散伤害更名为“地坼”。(不影响奇穴效果) ·修复了激活奇穴【偃守孤旌】的情况下重伤时奇穴效果异常的问题。 12、长歌 #旗舰武学通用# ·奇穴【捣衣】(施展“疏影横斜”将自身传送至影子位置后,在免疫控制效果期间使自身免疫缴械和无法运功效果。) 调整为:施展“移形换影”后,在免疫控制效果期间使自身免疫缴械和无法运功效果。(仅调整描述,实际效果不变) #莫问# ·第七重奇穴【太常律】调整为需要激活奇穴【冻泉】后方可激活。 ·修复了同时激活第三重奇穴【捣衣】和混选奇穴【莲魄】时,施展“移形换影”后【捣衣】效果未正常生效的问题。 #相知# ·修复了混选奇穴【一指回鸾】无法在[持剑姿态]下施展的问题。 13、霸刀 #北傲诀# ·招式【擒龙六斩】(竹雾体态下方可施展,共六式,成功施展二式“擒龙六斩”获得一次“碎江天”施展机会,可叠加3层。每次施展消耗5点刀魂并增加10秒调息时间。) 调整为:竹雾体态下方可施展,共六式,成功施展二式“擒龙六斩”获得一次“碎江天”施展机会,可叠加3层。每次施展消耗5点刀魂并增加8秒调息时间。(仅调整描述,实际效果不变) 14、蓬莱 #凌海诀# ·混选奇穴【澄穆】(“溟海御波”“海运南冥”调息时间降低1秒,“碧海缥缈掌”套路招式命中目标使套路下招式伤害提高10%,持续8秒,可叠加3层。) 调整为:“碧海缥缈掌”套路招式命中目标使套路下招式伤害提高10%,持续8秒,可叠加3层。 15、衍天宗 #太玄经# ·招式【鸿蒙天禁】调息时间延长10秒。 ·第一重奇穴【踏斗】(同时只会存在一个“灯魂”,“灯魂”撞击时距离目标点越远伤害越高,最远12尺造成混元性内功伤害。“纵横三才”调息时间延长至15秒,主动施展时伤害提高30%,并使被撞击的目标眩晕3秒。) 调整为:同时只会存在一个“灯魂”,“灯魂”撞击时距离目标点越远伤害越高,最远12尺造成混元性内功伤害。“纵横三才”调息时间延长至15秒,主动施展时伤害提高90%,并使被撞击的目标眩晕3秒。“灯魂”全距离撞击伤害降低30%。(已于9月21日在线调整) ·第五重奇穴【太白蚀昴】非重力伤害降低45%。(已于9月21日在线调整) ·第六重奇穴【御前星】伤害降低25%。 ·修复了在未激活第一重奇穴【踏斗】时,招式【纵横三才】伤害异常提高的问题。(已于9月21日在线修复) ·修复了在激活第七重奇穴【鬼宿】时,施展“鬼星开穴”引爆“连局”命中拥有至少2层“鬼宿渡河”的目标后,造成的额外伤害未在伤害统计中显示的问题。 16、北天药宗 #灵素# ·混选奇穴【流银】与第五重奇穴【忘忧】交换位置。 ·被动招式【灵素中和】治疗量提高15%。 ·修复了第三重奇穴【连溪】在"青川濯莲"蛰伏时触发"灵素中和"占用生效次数的问题。 ·修复了混选奇穴【不染】在"青川濯莲"蛰伏时触发"灵素中和"占用生效次数的问题。 ·修复了第六重奇穴【若木倾柯】"连情"伤害吸收盾效果可以带入竞技场中的问题。 17、刀宗 #孤锋诀# ·第七重奇穴【泽风同承】(链接2个有自身破绽且最近的的侠士目标,链接期间攻击其中一个目标,另一个目标也将受到60%伤害传递,链接生效范围为25尺,持续6秒。效果时间结束时,对链接的两个目标造成基于双方破绽之和的多段伤害。) 调整为:链接2个有自身破绽且最近的的侠士目标,链接期间攻击其中一个目标,另一个目标也将受到60%伤害传递,链接生效范围为25尺,持续6秒。效果时间结束时,对链接的两个目标分别造成基于目标破绽层数的多段伤害,最多4段。伤害提高100%。 18、万灵山庄 #山海心诀# ·对非侠士目标造成的伤害提高由10%调整为21%。 ·招式【引风唤灵】(按照"召唤序列"中的顺序依次召唤偕行动物,攻击范围为25尺,若在战斗中可获得"唤灵印"。召唤出的偕行动物附带一层"承契"效果,使其造成伤害提升6%,仇恨值降低8%。回复30%内力值。) 调整为:按照"召唤序列"中的顺序依次召唤偕行动物,攻击范围为25尺,若在战斗中可获得"唤灵印"。召唤出的偕行动物附带一层"承契"效果,使其造成伤害提升4%,仇恨值降低8%。回复30%内力值。 19、流派·无相楼 #幽罗引# ·对非侠士目标造成的伤害提高由50%调整为35%。 ·实装了部分招式秘籍,并根据招式秘籍调整了“障幕虚影”招式效果如下: ·《百傀叩梦》套路招式【障幕虚影】(使自身(以当前操控的角色为准)附近8尺最多5个敌对目标陷入持续10秒的“虚影幻境”,使其每秒受到伶影幻象攻击,且期间受自身“傀儡调”及“织心谣”套路招式伤害提高20%。侠士目标还会额外受到“障幕”不利效果。在发招位置生成5根“寄线”。) 调整为:使自身(以当前操控的角色为准)附近8尺最多5个敌对目标陷入持续10秒的“虚影幻境”,使其每秒受到伶影幻象攻击,且期间受自身“傀儡调”及“织心谣”套路招式伤害提高20%。侠士目标还会额外受到“障幕”不利效果。 ·新增秘籍《百傀叩梦·障幕虚影》人偶图残页(在发招位置生成5根“寄线”。) ·招式【落笼簿】(施展本招式操控伶影,最多10秒。操控时,伶影施展招式伤害系数提高15%,本体免疫控制并获得40%的减伤。) 调整为:施展本招式操控伶影,最多10秒。操控时,伶影施展招式伤害系数提高120%,本体免疫控制并获得40%的减伤。 ·招式【勾线】(未操控伶影时方可施展。充能2层招式。消耗20点心络,持续运功2秒,期间每0.5秒对目标造成伤害,命中时伤害逐渐递增。每额外消耗10点心络,该次运功延长1.5秒,最多额外消耗20点心络。命中目标时若自身伶影在7尺内,则会对伶影位置7尺范围目标造成一次伤害。) 调整为:未操控伶影时方可施展。充能2层招式。消耗20点心络,持续运功2秒,期间每0.5秒对目标造成伤害,命中时伤害逐渐递增。每额外消耗10点心络,该次运功延长1.5秒,最多额外消耗20点心络。命中目标时若自身未操控伶影且伶影在7尺内,则会对伶影位置7尺范围目标造成一次伤害。招式调整为可在跳跃中施展。 ·奇穴【联套】(“落笼簿”调息时间增加至50秒,操控时间提升至20秒。伶影招式伤害系数提高100%,期间每次施展伶影招式都会使“傀儡调”招式伤害提高20%,最多叠加7层;结束操控时消失。) 调整为:“落笼簿”调息时间增加至50秒,操控时间提升至20秒。期间每次施展伶影招式都会使“傀儡调”招式伤害提高20%,最多叠加6层;结束操控时消失。
跑商进战可以过图,JJC更新车轮战一对一,才是拯救pvp的新玩法 说实话,跑商改来改去我都不理解在改什么鬼东西。 本身只是一个为了在线率和在线时长的东西,如果不是为了逼玩家在游戏里呆个十分钟,其实完全犯不着让你跑来跑去。 抓住主要矛盾不就完了,你只是为了让玩家跑这两趟,那现在死了有无敌,只要不影响过图,谁会在乎那劫镖的? 所有跑商跑破防的,基本都是被几十个红名堵了复活点,或者某个奶妈被个恶臭瘤子一直挂流血挂着不让脱战不让过图。 你直接允许进战过图,野外基本所有瘤子集体破防,这话我先放这儿。 JJC应该更新车轮战一对一玩法,两边各有5人,队内协调上场次序,然后每轮开始了就1v1大战,赢了的血量锁定不能以任何方式回复,直接迎战下一个对手,直到某队的队员全部战败。 和传统的3v3 JJC平行,也算一种JJC玩法,叫车轮战也好叫点将也好随便,这既能满足你“大量玩家参与JJC玩法”杀时间的KPI,也能解决N V N玩法门槛高参与度低乐趣少的问题。 1v1车轮战,就会有轻度玩家愿意参与进来,因为可以混,可以抱大腿,也满足某些人喜欢1挑2、1挑3装逼的心态,而且这个玩法比纯插旗好平衡的多:针对对方上场的门派,我方可以排序让克制的门派上去占便宜,反之亦然。 相对3v3的高门槛,1v1是新人更愿意花时间学和愿意玩明白的。 至于这个分数么,可以和3v3分开,就单独一个车轮战的排位战分,我可以负责任的说这就会是最热门的JJC玩法,整个车轮要打出个结果来差不多10分钟起步,而且每个人都不会无聊,场下还可以开麦给场上的人当狗头军师、给他报技能、教他换打法。 所有人都能愉快开心的享受竞技过程,而不是在3v3里六个人一起坐尼马的大牢喊着xx一刀xx一刀。
为什么我认为凌雪阁仍然是个全程免控的门派,并未受到任何削弱 当你沉浸在古老的出链收链续免控的逻辑里走不出来的时候,你才会觉得自己受到了什么了不得的削弱。 当你把思路转为“凌雪阁版藏剑”的时候,视野就开拓了: 藏剑轻剑起手会通过玉虹、虎跑等手段贴住你; 凌雪阁起手出链接金戈鬼步来贴住对面。 虎跑35%减伤,鬼步60%miss,虎跑全自动追击可以拉断,鬼步全自动模仿可以隔断。 虎跑24s冷却持续6s,鬼步30s冷却持续6s,免伤和追踪比虎跑强,但是冷却差点,半斤八两吧。 此时的凌雪你当自己是个轻剑版藏剑没任何问题吧? 孤风飒踏30s冷却解控外加16s免控,你当它是个凌雪版啸日的话,这就是个无敌啸日。 藏剑虎跑结束啸日切重剑,你鬼步结束可以直接孤风。 啸日本身只是切换形态,并不提供追击;孤风提供位移还送个二段,完爆。 要知道即使是啸日全盛时期也就13.5s免控没错吧? 那么藏剑重剑形态结束,由于虎跑cd没转完,所以一边续个山岳风车或者大风车或者玉泉之类的,然后切轻剑继续虎跑。 凌雪阁孤风状态结束,由于孤风免控比啸日长,正好平衡了鬼步冷却比虎跑长的缺点,此刻也可以续个斩无常、日月、乱天狼之类,过度8秒即可释放下一个鬼步,从轻剑形态重新开始。 所以只要你会玩藏剑,你就会玩下赛季的凌雪阁,一样的手感,更强的抓点爆发但是更脆的身板。
强弱我觉得都是比出来的,比过才知道刀宗为甚就是不好玩 怎么说呢,弱不弱要看跟谁比,不跟别人比,你当然看不出来弱。 我自己只玩了刀宗、凌雪、丐帮、天策、藏剑,明教,和尚,主要玩法就是插旗和野外,那就来比一比。 野外: 拿刀宗玩野外,你遇到人过来撩你两下,都不需要是个特定职业,随便来个什么无界都行,起手123打完人开始跑路。 我想知道刀宗你能做点啥,运气不好的话可能一个影子都还没看到,决你都不敢决上去。 如果此时我是个丐帮,我直接烟+龙跃就上去了; 如果此时我是个凌雪,我直接吴钩+链子就上去了; 如果此时我是个天策,我直接……对面跑的没我快啊! 如果此时我是个藏剑,我直接虎跑上去开始全自动追杀 如果此时我是个和尚,我直接跳上去一个拉,给爷回来吧孙贼 你是个刀宗,被人先手砸了一半血,你敢不敢决上去啊?注定是不敢的,为什么呢?因为你的血太金贵了,先手被人锤了就可以G了,这就不得不提刀宗灌伤害的逻辑。 灌伤害: 你得叠破绽,为了叠破绽你需要拉扯,拉扯的过程里还得利用灭影去吸血,因为这几乎就是你拉扯的唯一资本了。开了灭影如果处于追杀的状态,不能拼刀吸血,那你之前掉的那一大截血就是纯亏出去的。 这就是刀宗为什么特别怕被先手干掉一截血,因为刀宗叠破绽的本质就是用血量换对面挂上破绽。 血量不够你注定破绽挂不满,破绽挂不满注定你打不出伤害来。 即使对面给了你机会你抓到一个点,破绽不够你缴摔到又如何? 同样是对面给机会让我抓到点的话, 如果此时我是个丐帮,棒打,恶狗,亢龙,城复将进酒,烟雨行龙战,打完收工,秒了。 如果此时我是个凌雪,骤雨鬼步铁马,扔轮子接推,双乱天狼,秒了 如果此时我是个和尚,千斤,金身,擒龙,左勾拳,纷纭,右钩拳,纷纭,左勾拳,狮子吼,右钩拳……秒了 如果此时我是个藏剑,鸟叫,鹤归,峰插,云飞,秒了 我觉得刀宗现在根本他就是个畸形玩法,你说他不用抓点吧,不抓点那伤害****灌的出来吗? 你说他要抓点吧,抓点特么还得等破绽,不然你抓死都灌不出来你抓点有勾八用呢? 我刀宗号现在上去就是这种感觉,我打赢了我都高兴不起来,因为我知道那一定是因为对手是个大菜逼。 打赢个菜逼有什么可高兴的呢?
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