墨鱼不喷墨
墨鱼不喷墨
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体验了一下感觉还是不错的 目前感觉比无尽帝国1好玩,就是感觉90回合还只有两个种族太少了不够玩 还有就是感觉这个任务系统很廉价,站桩对话还没配音 90回合就涨潮退潮两次感觉节奏也蛮快的
我真的很不明白这个游戏的外交系统 我和嗦粉处于交战状态(而且是碾压状态),居然这样也要同意他的要求??这是bug还是设计问题啊?
突破材料怎么快速获得啊 卡在4-29了,想刷等级发现没有突破材料本
孩子们,我把老太后从深宫里请出来才能打过 牢镜啊牢镜,3.0了还是你在救我
签到好几年了终于等到文明7了 文明6画风当时没太能接受就没玩下去,文明7看着很不错小小期待一手,重生之开局12级老登
麻了,龙恩又没了 灭联合原本想着从奴隶商人灭,灭完灭其他贵族,再灭龙恩和天狗,结果去恒城一看,龙恩压根没有,这bug太恶性了。 问题来了不想导入存档,用fcs怎么把龙恩改出来
大佬们,植物油脂怎么搞啊 就是合成环氧树脂那个
一周目最高难度善良线100小时已完结,来自本吧老东西的一点感悟 终于完结了我的100小时游戏,从2020年到2023年,从patch1到patch9,从德鲁伊到圣武士,从西斯凡娜的林地到博德之门,我只能说拉瑞安没有辜负我从2018年开始的期待 由于我有一段时间玩ea版时是从文件夹启动的没有算时间,我的ea时间只显示了131小时(实际上起码有200小时),我的正式版一周目游戏有近100小时,每个角落每个角色每个任务我都尽量做好,但仍然有些遗憾(比如因为bug导致我罗兰死了,没能在博德之门见到他),在我玩ea版玩到闭眼过任然有这么长游戏时间,我认为bg3可以算是量大管饱了 ——层层递进的游戏体验—— ——一如既往优秀的战斗设计—— ——量大管饱的游戏体验—— ——进步巨大的游戏剧情—— 第一章我花了20小时 第二章我花了30小时 第三章我花了近50小时 还是有些遗憾,比如结尾对队友的后续交代太水了,不如搞神原2的cg 总体来说我个人给bg3打9.8/10,已经非常契合我2020年玩完ea班对后续的期待了,放心玩,准没错
逆天bug,死者苏生 关于我第一章在鬼婆屋把她秒了,如今她复活了还打不了,锁定0血到处走,却无法攻击这件事情,剧情也给我卡住了
现在说服后再杀敌是不是没经验了? 刚到染病村,说服地精没打架,再偷袭杀掉没显示获得经验,虽然也一次给了170经验
DnD九宫格里你们扮演的是哪一个呢? 我一般认为个人扮演的是右上三个阵营,中立善良 混乱善良 混乱中立 乐意帮助其他人 看不得他人受苦 崇尚自由和正义 但是一定会报复嘴臭羞辱玩家的角色,偶尔为了某些道具可能会偷盗 一般不会伤及平民性命 大部分玩家如果代入了的话应该是都是这三个阵营中之一吧
好家伙,EA里盖尔真的会炸 开了个大恶人档,带上鸡丝女吸血鬼两大恶人,盖尔影心出场就杀了,盖尔尸体没管,结果休息了两天屠了德鲁伊全族,跳出个过场动画盖尔尸体炸了,直接结束游戏,恐怖如斯
玩了正义之怒和索拉斯塔后对于现在的博德之门3有一点感想 bg3玩了四五次第一章了吧,也算是玩吐了,作为一个DND新人堪堪搞懂DND5e的规则,乘着bg3还没出的时间玩了一下比较类似的索拉斯塔和正义之怒。 首先说说索拉斯塔,索拉斯塔给我感觉就是无聊,纯粹的无聊,无聊的剧情、设计,考虑到是小作坊这些都情有可原,唯一相对于现在bg3的优势就只有有后续几级,我感觉就是甜品游戏,勉强玩通了,那主线感觉随便找个人写都写得出来,而且写得更好,所以我感觉虽然拉瑞安的神界原罪2战斗机制低了DND一个档次,但是还是很好玩的在于神界原罪2的战斗富有想象力,没有死扣数值和规则,所以我对于目前bg3的战斗还是很满意的 重头戏还是正义之怒,正义之怒的龙傲天剧情还有队友之间的互动真的让我挺惊艳的,特别是队友针对不同任务之间还会相互对话,这一点特别厉害,而且这网状剧情结构也特别棒,选择分支多到头晕目眩虽然规则更复杂一些,但是作为一个新手玩玩普通难度还是基本能打过去的。 我原本玩正义之怒特别有热情但是到后面有点玩不动了,就是感觉累,特别累,战前上无数buff,跳完广播体操就要花个1分钟,可能是第一次玩怪ac高得吓人,不像套娃一样叠buff根本打不了,build虽然多且花样,但是给我感觉只有乱。由于怪的buff也很多,打到第四章基本成了固定模板,套buff,砍,解对面buff。而且我是真不喜欢那个圣教军系统又无聊又麻烦,但是关了后又要损失一些东西。 之前玩bg3从来没有这种很累的感觉,一直都在打架但是一直都很热情,乐在其中,bg3的打架点我认为设计的都很好,无论是林地守卫战,还是偷地精首领时候站在横梁上的设计,总是有更好的方式,但是正义之怒的战斗就是叠怪叠buff,而且战斗特别多,说得好听点就是量大管饱,说得不好听就是瞎堆怪。 当然了总体上我还是比较喜欢正义之怒的,毕竟内容这么丰富的CPRG非常少见了。 所以目前可能bg3发售就半年了,但是我特别希望拉瑞安向正义之怒学习网状的故事结构,目前地精德鲁伊之争还是过于单调扁平且脸谱化,还是就是队友之前更多对话更多互动,把他们塑造的生动点,这一点在神界原罪2就是老毛病了,队友像打架工具人一样。 最后附上游戏时间,有一段时间我是在根目录启动的,所以我的实际游戏时间已经超过180小时了
萌新对于游戏机制上有一些疑问 之前补课DND的时候大部分规则学过,bg3里说的也很明白,但是对于这个集中机制不太懂。 集中状态下的人物被击中要过一次体质豁免,但是这个豁免值是怎么算的?我看bg3里也没有具体说明,具体要多少才能通过集中豁免?
萌新求问,菲尼克斯的v2怎么玩着比v1累那么多 菲尼克斯本来运营就相对来说繁琐了,现在还要计算单位数量,还要拉大部队分离
总算欧洲人了 虽然不咋玩
【单人轮回8】比较舒服的一把惊雷虎 也算是对惊雷虎有一点心得了 开局天赋选择:连环闪电50%几率元素异常(如果能拿到元素编制这个天赋就能被替代)/连环闪电击中单个敌人触发惊雷 单人灵佑选择:电光神曜—深度觉醒—融汇贯通 (如果对技术自信可以贪一点,先拿深度觉醒第二关再刷电光神曜) 多人灵佑:避免非酋,直接先手电光神曜 拿到深度觉醒后不要怕非,直接刷,因为很多觉醒对于惊雷虎还是可以用的 觉醒重要性: 1.御雷要术(越高越好) 2.雷征天引(前期先点这个一级,单人前一两关拿到第一大关基本稳过) 3.电击雷引=惊雷电绕(至少点一级) 4.雷曜法纹=孤影游侠(这两个比较中性) 5.保命的护盾选护法雷衣比较好 6.其他尽量点紫色部分的,比如连环闪电基础伤害等等 秘卷“元素编织”得到了你就可以爽飞了(电击雷引、惊雷电绕在有此秘卷情况下优先级提高)其他吃点打技能和保命的秘卷就行了,惊雷虎吃觉醒不太吃秘卷 上述是纯技能流 下面说一下惊雷和枪混合的杂派,也很爽(可能只适合单人) 使用武器:雷嗔 共享毒属性 1.在这个流派电击雷引和惊雷电绕尽量只点一级 2.雷征天引和御雷要术最优先,但只用最多点到两级 3.雷惊劫连、雷霆万钧必点 4.催神毁志可点 5.紫色尽量不点 这个流派全部秘卷你都可以吃,技能的、元素的都吃吧
大家知道全部精金模具在哪儿吗 特别是大剑、长弓、重弩这些
有人能和我一起打暴龙和雷龙本吗 萌新
数据神殿用什么怪好打 难道拥数据鱼?
有没有西潘奇怪物分布图呀 网上大部分资源没有西潘奇的
代币现在才1500,是错过什么任务了吗 RT我记得去年灵魂莲花没这么难肝啊,不知道30号任务给几个币 意思是我现在还得打几十局啊
总觉得这次更新后bug变多了,也变卡了 虽然我是笔记本吧,但是gtx2060还中特效,玩着还挺卡是不是太过分了 拉瑞安正式版一定要好好优化啊
这次更新的新剧情,至上三神怎么一股中二漫画的感觉,给我看笑了
理论上不能刷满所有阵营的好感吗 看游戏里给的遗物除了清道夫和公国以外最多也就刷满1、2个阵营的好感,好多东西买不到
现在长休要消耗食物 那德鲁伊的树梅术应该也可以用作食物消耗?
3代米兰达劈腿必死吗? 1代选的蓝莓 2代没蓝莓用米兰达凑数 3代还是想选蓝莓,但是听说劈腿米兰达必死 好烦啊
送的杰作宝箱开出的东西还行啊
一个德鲁伊,一个火球,单刷第一章 没错,你只需要一个会召唤火球的德鲁伊便能打遍天下无敌手。 德鲁伊二级法术中月光结社的召唤月光在非邪门打法下很强,因为触发机制是“回合开始时在其中或者敌人移动进去” ,配上可移动非常不错。 相比之下火球可能就显得鸡肋了,伤害触发是回合结束时敌人在周围,加上火球主动攻击伤害也很低,显得无比弱 但是很有意思的一点,敌人会把火球判定成存在的敌人,同时火球是没有血条(无敌)的,因此只需要让你的德鲁伊远远地潜行,召唤个火球进场,敌人就会傻兮兮围着你的火球转圈,被活活烧死 举个例子可以看到进入战斗的只有我的火球 然后只过了1回合,就触发这里的地精小队长投降剧情 然而他还是不幸地在我德鲁伊打断专注之前被活活烧死了
天,win10正版咋样才能玩到279版本的呀 steam区里的win10的补丁虽说能让你进游戏 但是进去就是144版本的 真的吐了
我可能是正版游戏的受害者 玩了n年,这次补票给我来这个 逼我玩盗版吗
不是很懂我这个养鸡女战士砍人的攻击命中计算 如题 计算攻击命中时为什么要减4啊,我现在这战士命中就低得可怜
今年除了亚索还有奶妈之外就没有其他至臻了吧? 目前的至臻一个都不感兴趣,之前从蓝色箱子开了个大元素使的碎片出来,但是没有橙色精粹 估摸着把代币换成法球来换出大元素使 但是又担心会不会出其他的至臻
新人请问一下有进阶的攻略吗? 已经看完了置顶的攻略,游戏基本也进入了中期 有类似于防御建筑、资源采集、武器配装一类的进阶攻略吗?
大师历战调查3的怪物日常刷珠子难度分析(平民向) 优势:完美的舒适肉质+ 爆衣硬直和头硬的完美叠加+ 勾头破解前冲以外所有招式的爽快+ 前摇极长的吼叫和冰衣变身+ 全部招式可处理+ 劣势:稍微有点麻烦的拉距离接吐息的多动AI - 屁股有判定的尾刺(你看我扎不扎你就完事了)- 综合评分 9.5/10 超级好刷的怪,几乎所有武器的rbq
兄弟们,怎么搞钱快一点 本来带着3000万进冰原,一路下来到mr500了我居然还在缺钱 才发现防具可以强化到20级,结果一个就要30万+,让本来就玩很多武器的家庭雪上加霜
自己写了一下有关强化战斗部分的体验的动作设计,持续更新 1.盾斧1.超解大解后斧模式变回剑模式时有小段前置gp 2.斧模式下可以按住后退+一解二解的那个键,使出后退解放斩,使出后进行一次回旋斧斩,并消耗一个瓶子,造成两次瓶爆破,向后移动一段距离 3.充能剑模式下可以持续回复瓶子外壳,大概是每秒+2 4.新增回旋终结解放斩,在进行盾斧模式的变化时,比如盾突+大解 盾突+电锯强化 变形斩 等等有盾变斧 或 斧变盾的任意动作时可以接这招 具体动作是在盾剑合体的一瞬间,人物向前方进行一次跳跃(如果不按前进键就原地放),盾斧从斜后方一直甩到斜前方,进行一次180度的旋转,消耗一个瓶子,接三次瓶爆炸,使用后维持斧模式状态,可以用翻滚取消后摇或者直接接二解或直斩,可以微调30度的方向
分享一套超高珠子要求的太刀舒适配装 献给那些欧皇和魔法师们
盾斧侠初见猛爆被打的有点懵 好在最后还是过了 残血 一猫 无药 绝望超解,终于是把它打死了 打了20分钟
斩龙的bgm实在是太令人印象深刻了 真的百听不厌,我个人心目中的bgm排行 1.斩龙 灼烧之刃 2.天慧龙 银翼的凶星 3.雷狼龙 闪烈苍光
我宣布我就是今晚守夜的欧皇 从12点到现在出了1颗攻击2 1颗超心体力 1颗痛击体力 当然以上的都只是添头,下面这个才是我的最爱 传说中的痛击体术珠!mr474见证!
【个人向】冰原超舒适弓箭配装 写在前面: 此配装要求珠子 相比较 黑狼+银火龙四件套 不需要 痛击体术珠 要求是:早气体术 体术2 痛击体力 每套配装都是站街会心50 配合弱特软化达到100(冰牙55,因为会心太优秀) 除了水弓(体力2)以外每套配装都是体三 克制强化不追求极限,选择克制一次会心其余属性 每套配装都尽量拥有耐回2,少数耐回1 每套都是体术3 这几套比黑狼鸟腿+银火四件套只少了1-2超会心(对弓箭收益小)回报是体术+1 和体三 珠子要求也相对较低 冥赤龙出来以后也可以使用该配装思路。 废话不多说直接上图雷弓因为可以使用麒麟手b,所以技能方面相对好配,而且自带会心高,所以配装十分轻松
能不能来个人不多的小群,收留一下一个mr350的流浪盾斧侠 主要是上次渣渣辉野队混了好久都没有拿到自己想要的武器。 想找个小窝一起打冥赤龙 娱乐玩家,技术一般。除了盾斧,弓箭和太刀也会一点。轻弩也会用。 愿意听从组织安排,只要能在20号一起肝冥赤龙
鬼鬼,这生态,今天算是领略到了 打个金框调查狱狼龙,本来初见10分钟就过了的 这冰牙龙 这风飘龙 像舔狗一样一直追 狱狼龙 硬是打了20分钟 你打得好好的,突然就飞出来一只冰牙龙,然后两条龙来了个夫妻combo直接猫车 风飘龙时不时来吼一下,冰牙龙时不时来吼一下,刚刚用大便赶走,过会儿又回来了 要不是捕获任务,我要把这地图上的生物都宰了 幸好只刷了一次就拿到天鳞了,不然直接心态爆炸 最后用我最爱的盾斧结尾
深深感受到冰原榴弹盾斧的乏力 前排提示:盾斧菜鸟,不ta不竞速纯娱乐,《操作》《菜是原罪》就免了 最近和历战冰咒龙杠上了,不停用金火盾斧和斩龙盾斧交替着打,的确盾斧打这个实在有些难受,稳定gp大解的点只有 “后退缓慢吐冰”和“下呕吐扩散冰”,再加一个横扫型吐息可以稳定蹭大解,其他时候基本拼血大解。 对比了一下两个盾斧,金火盾斧的优势在于“毒属性”和"眩晕“ 斩龙盾斧的优势是”全身属性吸收较好“和”容易打出爆衣硬直“ 因为不带猫,所以仇恨集中在人物身上,开电锯的时间难以挤出来,而且就算榴弹瓶开电锯,斩龙盾斧不开电锯,同样大姐打头,伤害还是斩龙盾斧高。 很难受,我真的很喜欢榴弹瓶,本体无脑超解的时候我玩了不到200把就腻了,如今电锯模式加进来我重新迷上了盾斧,如今550把了,虽然还是很菜,但是第一次这么清楚一个武器的全部动作。 听说冥赤龙来了以后属性盾斧更强了,希望榴弹盾斧也能得到一波不小的加强吧!
被炎王龙连招压起身打傻了 玩弓箭一个走位不慎被粉猫炸了一下,然后躺地下撞死的时候,它跑到我面前放摇头粉尘喷火,放完以后原地接一个核爆,直接压起身猫车,真有你的啊炎喵
萌新虚心求教(太刀大佬和配装大佬请进) 请问我最近200mr了,自己配了一套比较满意的太刀,我配装有什么问题吗
快500小时,今天发现自己菜得伤心 拿盾斧单刷历战炎王龙差点三猫,或许这就是菜逼吧 盾斧都500把怎么还是这么菜,以前都是拿弓箭打的,今天拿着宫廷盾斧去打被炎王龙打傻了,各种gp失败,各种被炸飞
如何评价心眼珠直接送 ,虽然我早就有了,但是400小时至今也只有一个,这直接送就**气
有生之年还能看见痛击-体术珠吗???? 我已经快刷疯了,哪怕是一颗也好啊,吐了,甚至有点想魔法了
弓兵技术请教贴 请问各位弓箭大佬,平时面对非常大范围的历战吐息技能是怎么处理的(回避衣时间已过),比如历战冰粥龙和历战溟波龙的扇形吐息,甚至是历战水妖鸟的喷水,被打中基本就是残了,不会是卡滑步无敌帧把,刚刚才学会无回滚的皮毛...这是我没珠子配的装,其他属性的弓箭也大概是这个模板,就属性珠子换了一下,痛击体术,痛击体力,解放体术都没有,看看有什么问题 最后,pc端的
铁果汁们,快进来帮助萌新了 问下,最近王渣渣出来后实在是没兴趣肝,感觉巨无聊,问题来了,用商店mod会坏党吗
历战王咩咩子用弓箭有点难搞啊 主要是黑刺后来一声吼接如来,没有转身衣基本就没了
大佬救命,我得了转身衣依赖症! pc猎人 菜鸡一枚 自从打了历战炎王龙被一口火喷死后,就患上了转身衣依赖症 病情简历:平时打非历战古龙(金瓜除外),直接对着头一直打,一打历战古龙没有转身衣都不敢直视古龙眼睛。 求助:怎么样才能把回避衣练的和转身衣一样bug无敌呢,这样我就有两件转身衣了
这个游戏火了以后,什么人都有了 80级真萌新,一直在刷珠子没打过历战王,打历战瓜还初见猫两次的那种菜鸟。今天心血来潮想练练大剑,打普通尸套龙发了发救援(只在任务打过一次),进来一个斩斧大佬,猫了一次直接后喷我80级了都不知道可以丢石头砸它,然后脱离任务,我寻思我再菜也没猫吧也没混啊,好无语啊,这什么人啊,你厉害留下来带我飞啊
这最终战设计简直nm离谱 战术难度 纯物理队 双手 弓箭 刺客 召唤辅助 王子 希贝儿 主角人类 比斯特 最终战开场强行把人员聚拢对话 一开打 老卢先攻63 上来就是一个杨永信电疗,三个输出魔甲直接空,然后他再来一刀干掉一个,后面的人就疯狂控制 后面还是靠复活雕像 官方外挂茶 无数个复活卷轴打过来的,真的就巨无语😓
有人联机一起玩策略模式吗? rt rt一周目以后一个人玩没意思了
怎么开始疯狂闪退了 玩了一百多天的一个档,建了城,然后被蜂巢族进攻,打完以后过一段时间就闪退。mod只打了黑ui 优化 和高清地图,都想弃坑了
这个游戏就是优化太差 问一下我很容易在切换不同地方的角色视角的时候,加载到崩溃,有什么解决措施吗
gta5吧的清流 对线上模式不感兴趣,玩了下故事模式,暗杀任务做完了才人均5千万。 提问 如何赚钱
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