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新手入坑指南,搬运中。。 大海战2(舰队使命)经历了19年的风雨,一路走来,从巅峰到半死不活,到现在大量玩家回归,人气渐旺,出现了很多萌新和退出很久的老兵,面对这个版本很多不明白的地方,这个游戏是一个水兵养成的对战游戏,大雄代理后,很多之前非常贵的船用海币就可以购买,很多顶级船的价格也大幅降低,升级难度相比之前至少减少了5倍(不AB的情况下算),针对想玩BB的新人战友,前期快速升级,真正体验到BB对战的快乐和激情,此文应该对您有帮助。 水兵选择:现在大雄活动力度很大,顶级BB7,说送就送,不排除之后还有同样力度的活动,没有能拿到BB7的战友也不要灰心,除了港口战、黑夜、世界战争等模式,BB7是进不了主流的超级1的,所有一般来说现在阶段所有国家的BB6及以上,BB7以下,需要9个辅助1个船长,4个炮手(其中两个防空,防空不好的也可换成修理),总共就是14个兵,注意:德国、苏联、意大利的110级BB可以带10个辅助兵,所以你真正需要15个兵,等你有了BB7就可以直接上手,不需要再去练一个。 前期新注册的号,有系统送的兵,建议除了侦查可以保留外,其余全部不要,真的没多大用处,你后期想重新带兵是很痛苦的,还不如一步到位,花钱购买精英兵,价格也不贵,有钱的用超精或者英雄,土豪用18属性的,新号有首冲双倍,233、648,稍微有钱点的冲个998,基本能带出所有的兵了(109技术,满熟练基本满足游戏需要,200技术满熟练才算完全成型,再高的技术都是极致玩家的追求了,野海影响不大了),1个侦查(系统送的),9个精英轮机,船长1个和炮手4个都用精英修理(不带防空的话,带幽灵兵或者正转修理)。 PS:幽灵兵就是,初始就减掉所有新兵,带到高等级,可以操作刺猬,且重量为0,其中英国有转国籍修理加成,很容易到280满修,不用防空的话,最好建议用辅助幽灵兵,减重上顶甲。 转职:兵选好了,就是转职的问题了,全部软兵,侦查除外(侦查属性不高的话很容贴海被烧飞机,我现在200技术满熟练117级软侦查,还是要被烧飞机,所以建议侦查正传,选兵的时候除了侦查属性外,最好战斗和轰炸属性尽量要高,14的英雄兵和18的超级水兵很适合做软侦查兵),我经过计算,以法国为例(精英轮机,9修9补13轮),法国没有轮机和修理加成(修补就是软防,不考虑它,肯定满)的情况下,12级转国籍转辅助,带到90级全部转职完成,使用水兵能力提升道具,125级200技术和满熟练的情况下,可以加速45秒和19的修理,且125级单兵400吨,其中炮兵(包含防空炮),12级转国籍后,80级完成全部转职,使用水兵能力提升道具,200技术和满熟练的情况下,90级有很好的战斗力和准度,105级左右能满命中和装填,在100左右能提供14点每秒的修理,125级能有16点的修理,重量400吨左右。考虑到有些防空炮需要专用的防空炮手,在没转职的时候不能使用,尽可能选择射速快的两用炮防空,主炮位置还是选择免费刺猬弹的方式。不想投钱的白嫖玩家,可以选择主炮正转,辅助和防空炮手延迟的方法,因为前期轮机不能很好的为船提供加持,转与不转意义不是很大,还不如直接延迟到90级在统一转职,而且90级相对来说很容易达成,109技术和满熟练的主炮,很早就能形成战斗力,只是损失一点修理(如果正转炮手就没必要选择修理属性的了,随便什么都可以,哪怕7命中7装填也可以,反正也能满,就没必要纠结正传炮手的属性了,其中美国和英国有装填炮手和命中炮手的区别,命中属性很容易到极限,最好偏向装填方向转职) 国家选择:排除只有1个DD的炎黄线,现在有7个国家可以选着,我浅浅的总结7国优劣(只说BB,和拿得出手的重巡): 美国(花旗):射程一般,威力一般,准度一般,速度一般,硬度一般,没有好防空,老四国之一,需要很好的技术,切入和拖刀,操作技术含量很高,样样行,样样都不是最强,推荐指数★★★(5星满) 英国(雾都):射程一般,威力一般,准度很好,速度一般,硬度最硬,7连机枪防空(打得好的,俯冲和鱼雷都进不了身),老四国之一,甲硬,容错率低,很好切入,拖刀由于速度一般,不是很好,操作难度低,总的来说是一个能守能攻的国家,推荐指数★★★★★ 日本(樱花):射程一般,威力非常强,准度最好,速度一般,没有硬度,防空火力凶猛,老四国之一,能打侦查,能打俯冲,能打鱼雷,炮弹威力大,能切入,能拖刀,前排抗对线,后排支援,都很不错,由于准度实在是太高了,几乎就在一个点,对角度的操控严格到极致,打得好超神,打不好就坑队友了,推荐有一定基础的玩家,推荐指数★★★★ 德国(铁血):射程最远,威力很小,准度不错,速度一般,硬度一般,KM40防空神器,老四国之一,面对CV从容不迫,也是很容易拉CV仇恨的,炮弹威力过小,射程远,想玩好德国,练好拖刀就是决定成败的关键,切入能力几乎等于0,前2*2后2*2,使它的切入火力很低,船身也很大,很容易被对方拖刀,对线的情况下,以压战列线为主,你老想冲,就别玩德国,要玩好它就要学会打飞机,会拖刀,善压线,避死延生,推荐指数★★★★ 法国(凯旋):射程最近,威力一般,准度一般,速度最快,硬度一般(90级BB除外),打侦查神器,对俯冲和鱼雷很无力,由于战列舰基本都是4连装和炮位的问题(基本全在前面),很适合切入,对操作要求不是特别高,打不过能退回来回血,只要你会冲和退,就能很好的上手法国BB,虽然单发炮弹火力一般,但是,炮火集中在前部,不用频繁的调整炮角,使它成为了非常好用的BB,能防空,能秒人,能进退,能支援,能压线,能拖刀,捉星辰,拿日月,乾坤摩弄,推荐指数★★★★★ 苏联(乌拉):射程较远,威力很大,准度很高,速度很快,硬度很高,防空能力一般,同样是满角度45的炮,却比日本45和美国45度炮好操控,下落速度快,威力大,还特别准,仅次于日本,某些方面来说,比日本还猛(日本是前2*2后*2,苏联前3*3后*3,多了3根炮管,综合火力更强),转向也快,是现在海里的主力中的主力,操作难度不高,比较容易上手,能突能拖,能抗,能跑,通变化,识天时,知战局,移星换斗,其他国家同级别BB遇到了它非常难受,推荐指数★★★★★ 意大利(萨丁):一代版本一代神,九合时代的神,没有之一,射程一般,威力一般,准度一般,速度可以,硬度一般,没有防空,意大利现在除了90BB和因佩罗(120-2)能拿得出手,其他都是垃圾,现在意大利唯一的优势就是射角,独一无二的30度射角,让他的炮弹落地非常快,125BB转向能力24,傲视群雄,如果你的甩炮技术优秀,那么意大利能最好的发挥出你的优势,新手玩家不是很推荐,按照王者荣耀的说法,这个国家应该算是大后期,还不是最强的大后期,各项能力非常尴尬。现在玩意大利的都比较佛系,胜败无所谓,开心就好。推荐指数★★ 其中,德国、法国、苏联、日本的收费重巡都非常好用,能打炮混经验,能防空,能反潜,非常全能,其中德国和法国重巡外形基本一样,收费重巡这个两国是最好的。 升级1-61:建议购买30天的VIP,能大大提高你的升级速度和海币收入,为海币购买BB6做准备,而且30天,每天4小时左右的游戏时间,不到30天一船125的兵就成型了。前期都是混闪电,30以前不管输赢基本都是一把一级,为了节约时间,其实不用等5分钟,不管输赢,沉了就退,退了就升级,再进游戏,如此往复,一天4小时,基本也都快70了,购买了收费重巡的,到等级用收费重巡,收费重巡有经验加成,会比一般的船经验更高,新手一般没有勋章兑换鸭子,这里就不再多说鸭子带兵问题了,其中有一个重要的一点,在你能上收费重巡的时候,你的炮手最好补满熟练和109技术,在闪电房,你基本都可以横着走了,虽然输赢无所谓但是能赢的话,收益也更高,也为61级以后进超级做准备。 61-89:这个阶段就是进入主流对战房间了,超级1里,新手保护期外,除了BB7,各种顶尖BB相继登场,这时你要稳住,用收费重巡打打飞机(副炮上防空炮),反反潜(主炮位置上普通刺猬,能反潜,能摸伤害),别想着冲上去摸伤害,损失一点点任务勋章没关系,多打飞机,反潜为团队做贡献,增加胜率,经验非常可观,就用收费重巡带到80没问题,各国70左右没有特别好的BB,在野海反而不如直接用收费重巡的平均经验高,注意,尽可能的提升炮手熟练和技术,有条件的最好技术200,满熟练,一般的109技术满熟练。还有一个最重要的地方,你一船兵,只要有个到90级,不管其他水兵等级,经验都会大幅下降,我算了一下,少了2-3倍的经验,所以在90以前尽量控制你的水兵等级相同,这时收费重巡的一个优势就显现出来了,收费重巡属于PCA,它的船长位置可以上辅助的,可以不用专门的船长也可以把船开出去,可以通过这个方法,控制你船长的等级,辅助兵可以操控刺猬弹,这样可以控制你炮手的等级,最好的情况是,一起到90级,这样节约了大量的升级时间。 PS:很多新手不明白为什么109技术,杀技术以10个为一组,一般来说,购买的技术兵最多能加到100个,在军需库-水兵商品里面,有个选项,技术兵减1,如果你技术够了100,减1个,还有99,这时就又能在加10一组的技术兵了,而且哪怕你不买技术兵,100以内的技术并提升率也比100以上的高了很多,这个小技巧是很多老玩家都知道的。 90-109:各国90BB都很不错,除了苏联的人妖,最好的90BB是法国和意大利的,法国硬,意大利小,而德国的射程最远,日本前部3*3*3突进厉害,美国又小又猛又硬,就英国的稍微差了一点,不过英国的炮弹非常聚,命中的话威胁非常大,而且90BB有经验加成,经验非常高,其中免费103BB,英国的狮2炮弹又密集,装甲又强,是最好用的BB5了,美国的蒙大拿火力最猛,日本的和2用途最广(现在很多日本都用99收费BB,可以上两联装的神器,超级密集,超准),德国的H44最远的射程、最好的防空炮位和最大的船身(接弹神器,很容易被齐射命中),法国103BB,速度最快,但是也是最脆的,苏联和意大利的103BB都没什么特色,总的来说,最好的90BB,法国,意大利,最好的103BB,英国,美国,日本。 110-119:这中间有两代BB,分别是110级的和113级的两种,这个两个都是收费BB,且110的比113的贵一倍,最建议入手的是德国和苏联的110BB,这两货都可以带10个辅助,基本就是BB7的带兵配置了,其中苏联110BB是BB6以下最强BB,其他的国家有金币的,选择113,有103BB好用的(比如英国),就用103的,带到120。 120-124:到这个级别你的海币基本也可以购买BB6了,没什么好说的,白嫖玩家海币买船,有钱的,选着BB6.5(120-2),其中,意大利(因佩罗)30度炮神器,裸奔44节,能打能跑,德国(J44)最远的射程,裸奔44节(一般最少也是42),法国(勃艮第)船最小,裸奔49节,这仨最值得拥有,最有特点的BB6.5。海币BB6,都有各自的特色,到这个级别了,很少有明显短板,厉不厉害还是看操作了。 125:单独列出这个级别,简要总结一下各国最强BB,德国射程最远威力最小速度最慢,美国没有特点没有短板,英国最硬,法国最猛射程最近,日本最全能但也很脆,苏联最强,意大利转向最风骚,炮弹也很密集。总的来说苏联〉法国〉德国〉英国〉美国〉日本〉意大利。
非亚货豆子跑商实践 前几天贴吧有大神发帖非换货和豆子的商路,这几天亲自实践了一下3条商路 分别是 1星的 血竭 (索科特拉)、 3星 瓦布 通巴加(利马) 、 4星 黄金 (里约) 龙服 星书价格 1星 6W 3星 30W 4星32W 本人初次跑商引取都不高,所以综合星书的实际成本可能和大家有出入。 医药引取R7 贵金属引取 9+9 工艺品引取 7+8 纺织品引取5+2,穿采买衣服。 船头G7特冒龙 5开 11000仓(整数好算),只计算航海时间。 第一条商路 1星 血竭(索科特拉) 一个循环 43天 单位盈利: 245W/天 血竭100% 进货成本 (带大学技能) 大约在 2000,一张星书购买50个 , 所以实际单个成本为 3200/个 贝三角出货 105%价格为 11300 去程 贝三角走运河到索科特拉 7天 无星书任务 回程 索科特拉-贝鲁特 36天 卡卡3星任务 11张*5 (送印花布里斯本) 总计获利 (11300-3200)*11000+300000*55=105,600,000 用时 43天 约为 2,455,000 / 天 第二条商路 4星 黄金(里约) 一个循环 单位盈利 :320W/天 黄金100% 进货成本(带大学技能)2400 , 一张星书购买量120个 所以实际单个成本为 4900/个 卡利亚105%价格为 12000 去程 卡利亚-里约14天 赛维三星任务 11张*5 (送短枪里约) 回城 里约-那不勒斯15天 无星书任务 总计获利 (12000-4900)*11000+30000*55=94,600,000 用时 29天 约为:3,262,068/天 第三条商路 3星 阿瓦布 通巴加(利马) 一个循环 单位盈利:225W/天 瓦布 91% 1410 进货成本(带大学)1226 一张星书 74个 通巴加 156% 7960 进货成本(带大学) 7164 一张星书 29个 实际成本 :瓦布4451 通巴加 10390 拿坡里 109%瓦布 10200 107%通巴加 20900 去程 卡利亚-运河-利马 18天 赛维三星任务 11张*5(送利马子弹) 回程 利马-卡利亚 32天 利马三星任务 12张*5 (送马赛通巴加) 总计获利 : 112,402,880 瓦布 (10200-4451)*11000*72%=45,532,080 通巴加(20900-10390)*11000*28%=32,370,800 星书 (11+12)*5*300000=34,500,000 用时:50天 约为:2,248,057/天 看来还是拉黄金暴力啊, 胜在路程短。 只要行情不是太稀烂都可以拉, 主要出货地 拿坡里 和卡利亚 不过这2个港口经常被爆, 艹 宝石引取没有, 没拉过。 听说蛋白石拉到东欧很赚?? 放出几张船头的美照
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