uhjiok123
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【脚本开发】求教,脚本开发的一些事情 - 如何开始脚本开发?。 我自己想实现一些铁路信号功能,但在工坊上没找到,索性想自己开发一个脚本Mod。 现有信息资源如下: 1. Mod Scpript 使用lua语言开发。 2. 官方提供了API列表,地址如下 h/t/t/p/s://transportfever2.com/wiki/api/modules/api.engine.html 。 3. lua编辑工具 vscode + 插件 。 同时有一些疑问,想请问一下大家: 1. 是否有开发教程,(非官方Wiki) 2. 脚本程序 主函数入口? (不知道是不是Mod文件夹下的 Mod.lua) 3. 脚本开发后通过什么工具调试? (只能通过运行游戏调试吗?) 4. 是否有开发者论坛? 手动标签: #狂热运输2# #Mod开发#
突然想起来一个事情,游戏里的车辆,有版权吗? 突然想起来这个事情,欧卡2的里面的斯堪尼亚\MAN都是获得车辆厂家授权的。 那卡车人生和国内厂家来说,会好弄吗? 希望别因为车辆版权的事情而遭遇挫折
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