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仔细分析了一下最后的界外球 首先这种关键时刻的界外球不可能只安排一个接球点,看了下回放,应该是张才仁往远端拉走一人,杰曼第一,曾凡博第二,范子铭第三,本来范子铭这个位置看着感觉本来是要上小川的,结果为什么没上不知道,但是范子铭这场比赛发挥的不错,他身高臂长,接球不容易被断,战术安排应该是如果杰曼被看死,其他人接球后第一时间回传陈盈俊,因为陈盈俊在发球后立刻进场做出了接球的手势。 发球后,张才仁跑远端,范子铭跑近点,但是辽宁的看守人自动换防都没动,两个人包夹杰曼,弗格绕前挡住了曾凡博,只有范子铭还没有被完全绕前可以接球,陈盈俊只能传范子铭,而范子铭因为身高臂长,被卡在后面的鄢手骐根本够不到,只能继续使劲往前导致犯规,范子铭也没有时间再把球回传。 最后总结一下,感觉范子铭这个点如果周琦在应该是周琦的,这种情况对方中锋不可能离篮框太远,首钢的战术应该是最次要保证一个长人可以吊球,以防所有人被绕前。 总之,还请各位给许指导和范子铭一些宽容,用嘴说都简单,主教练要考虑的很多,比如球员状态,体能问题等等,这都是身为球迷都不可能知道的因素。你们说许指导没战术,我怎么没看出来,这场我就看见针对辽宁打球人少体能不够打了很多快速反击,雷蒙顶弗格曾凡博在后面补盖等等,至于单外援,那是因为之前所罗门和奥莫特状态都不好,曾凡博攻可以替奥莫特,守可以替所罗门,不能为了上外援而上外援。而范子铭确实打的和顶薪不符,但是我看到了他这场有很大进步,强打后仰半截篮都敢投了,没有他的发挥也撑不到最后吧?至于罚球不中那不是常有的事吗,天津打山东林庭谦关键时刻三罚都不中。
这是2024年做出来的游戏? 一代出来的时候我就在steam上测评了,开发还回了,结果到了二代还是那德行,一点都没改 1.没有那能力非要往3D上凑,非要弄成动作游戏,结果弄的不伦不类,而且优化不行非常吃配置,配置不够你经常会发现你都跑到地方了NPC还没刷出来。 2.上一代配音就够垃圾的,这一代我就呵呵了,录完就没听过吧,游戏人物是在野外说话结果听着却是在房间里说的 3.按照手游的路数做的,内功系统弄得乱七八糟,想起什么都往里塞,而且学招式,练功,进阶什么的全需要乱七八糟的材料,生活技能也是一大堆,而且没有称号就不能用。 4.新手村本来应该是引导玩家怎么玩的,结果把所有的非战斗技能NPC全塞进了村子里,里面除了主线任务,还有3,40个小任务,90%都是跑腿任务。 5.任务介绍和指引做的稀烂,只是把对话贴了上去,只有买东西的任务告诉了要去商人那里买,其他的就告诉你找个人,找东西,然而大部分都缺少提示,需要玩家地毯式搜索。再说买书的那些生活技能任务,并不是点开商人就一定有,如果没有就要花钱刷新,第一次500,以后每次加500,运气不好手里那点钱全扔进去都刷不出想要的书,而且这样的任务有2,30个,除非你能等到时间自动刷新,但是那时间CD吧。。呵呵呵。 6.昼夜切换非常生硬,你会以为你的显卡出毛病了,前一秒天亮着,后一秒刷一下就黑了 7.地图上密密麻麻的黄点晃瞎你的眼,有用没用的NPC全给你标出来,你需要一个一个的用鼠标去找 8.打架感觉稀烂,锁定敌人后还要控制人物朝向,那我锁定的意义在哪里。而且套路只有一个,就是放一套招,然后带着敌人绕圈圈,CD好了再回头放一套,硬直打断什么的你都感觉不到,因为没有打击感,经常你发现怎么按键都不出招,低头一看那招早被打断冷却了。。 9.招式设计的也一言难尽,比如我选的剑,开头给的一套剑法,真正按键出招的两招,还有一招是纯躲闪,那我躲闪的动作是干嘛吃的?合着我新手出来除了普攻只有一招攻击招式可以用呗?而且一直到出了新手村,我还是就那一招,因为学另一招需要卷轴。。笑死我了 10.游戏有的时候需要呼出鼠标,但是玩着玩着你就会发现,你看对话经常会不经意的把鼠标按出来,每次出来你就要手动去隐藏它,不然视角就没法变了。
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