冰雨0384 bingyu0382
关注数: 33 粉丝数: 15 发帖数: 602 关注贴吧数: 12
再谈武侠Q传各种属性的实用性及取舍! 一直想写一篇关于属性分析的文章,疏于才疏学浅,未曾敢提笔。通过近4个月的游戏积累,对一些问题有了些想法,现于春节即将结束之际提出供大家参考,也请高手们批评指正。 本文旨在比较属性的运用范围和出现冲突时的取舍,不探讨具体某个弟子的优劣。 1、武力。pvp、血战、不败的主力属性。武力低你pvp等于挠痒痒,技能攻击威力也上不去。不败追求绝对输出,更是需要武力打基础。 2、内力。pvp作用较大,血战、不败作用有限。内力高,pvp化解机率较大,但机率是神奇的东西,不能说你内力高就绝对化解。很多朋友把内力的化解率和闪避等同,是不科学的。说内力越高,打出技能越不易被化解更是无稽之谈,技能是否被化解只取决于被攻击者的内力高低,而且不是象闪避那样有个具体数值。 3、身法。pvp、血战、不败作用均有限。随着铸链的推出,弟子高血时代已经来临,弟子平均气血15000甚至更高已不再是梦。不少朋友强调身法的重要性,我绝对弟子气血越高,先出手的作用越不明显。在实力均等的情况下,象依靠先出手秒掉几个对方弟子越来越难。 4、气血。pvp、血战主力属性,不败无用。高血时代的来临气血往往是逆袭的关键。各区血战前三的基本上个个都是拥有甲血小伙伴的,否则血战不可能走得太远。气血在这游戏的重要性已越来越得以显现。 5、防御。镇守的防御在pvp、血战都是相当有用的。其他弟子也有一定作用。防御低你遇上西门这种弟子就悲剧了,闪避先不谈,你闪避高人家也能堆命中。 6、命中和闪避。pvp比较重要的属性。闪避对于镇守相当重要。闪避高一回合至少能闪掉对面5个弟子的普通攻击。命中zhin堆在第一菜刀身上,要确保第一菜刀能砍中对面镇守,否则就很难打了。其他弟子就赌出技能,要想七个弟子的命中都高不大现实。 7、暴击和抗暴。暴击对于单体技能攻击弟子基本没用,够不败就行。因为你的暴击率不可能高过对面镇守的抗暴。而AOE技能的弟子暴击也无需堆太高,200多我估计对面就被暴击一片,因为除了镇守,其它弟子的抗暴都不会太高。 8、会心。这个属性对于不败相当重要,相信大家都知道。因此疯狂的堆吧。 9、属性的取舍。笔者是不败的爱好者,血战力求多攒元宝,pvp不刻意和人较劲。和我志趣相同的朋友,我建议小伙伴至少要有2个武力,甲武最好,本人目前才乙武丙武。至少有个乙血。经脉方面会心、武力、暴击至少2条,首席菜刀命中至少2条。要诀方面镇守闪避,其它自己看。 综上,游戏里的活动无非pvp、血战、不败三种,属性怎么取舍全在于你自己,大R小R各有各的喜好。但是,属性往往不可两全,武力高了你还想内力高、身法高,有点难。全面发展的事还是留给大R去做吧,我们要看清自己,找准目标,也会在游戏里玩出一片天。
再论武侠q传玩家可持续发展问题! 来贴吧几天了,发现吧里充斥着很多废帖,不是发开局号图片就是一些毫无意义的垃圾文章。可以说除了发帖者在那儿自己显摆外,对其它玩家毫无帮助可言。而我发的一些技术贴,很容易就石沉大海。 但我还是想和大家分享一些经验。这篇文章我想说的是普通玩家什么样的号可以保持游戏的持久性。 很多玩家追求好的开局号,诚然,初期你发展快是有一定优势。但我要说的是事实证明往往后期发展得好与坏其实和开局弟子关系并不大。中间的过程我今天不想多说,每个人玩了一段时间都会有自己的体会。我今天想说的是,你目前的状态是否值得你继续玩下去,这里主要说普通玩家,大神不想多说,大神的世界往往觉得自己很牛B。 不管你什么弟子组合,符合以下几点你就一直玩,否则玩着累也没什么意思: 1、论剑名次保持上升势头。你别以为前十的有多猛,其实很多人不一定在玩了,不一定能玩多久,你只要每天都进步总会有希望的。 2、血战每天刷满3次且名次总在进步。不建议卡五人六人阵,得的元宝低一个档次。七人阵元宝设置是第一500、第二400、第三260、第四200、第五198,后面按2元宝递减。所以不刷进前三差别不大。 3、不败神话场场打且输出不低。不败你如果输出不高得元神就慢,不出两个月就会被甩开差距。普通玩家要着力提高输出,才有可能逆袭。 4、具备较为充足的时间。时间是一切,大神没时间那以后也是菜,合理安排时间不沉迷,对游戏持续性很重要。别看大神猛,多年的游戏经验告诉我,充值越快越早离开。所以我也一直克制自己,目前只是v10。 5、具备一定的人民币条件,有计划的充值。比如每次充值活动往往只需冲30人民币就能有不错的东西得,因此建议冲。还有每个月冲90拿月光宝剑也是必要的,可以直接跳掠夺。其它时间不建议充值。 如果你的号具备以上五点,同时你能克制自己的欲望。那么你就能玩得持久玩得好。在自己的能力内适当的花钱,会有一种成就感的。我是55区冰雨,大家有好的经验欢迎多和我交流!
关于武侠q传的一点另类小心得 前几天发了篇文章,不少朋友对我的一些观点有异议,我觉得很正常,每个人的想法不同而已。下面本人再发表一些小心得和看法,不对的地方也请大家批评指正。 1、关于暴击。攻击方的暴击永远堆不过防御方阵守的抗暴,你看看现在修炼抗暴的出现频率。所以平民百姓别想去暴击人家阵守。至于中后排暴击堆一定程度就够了,因为后面6个人至少有4个抗暴都低。 2、关于目前的修炼、心法建议。前一篇文章我强调了武力的重要性,有些朋友不大认可,认为身法内力很重要。诚然,属性都重要,但目前我们应该优先发展什么,应该优先选择什么心法,我可以说首选还是武力,会心。为何?目前不败正打得如火如荼,谁的输出高,元神来得就快。元神什么用,除了3神甲,以后换甲武甲装都得靠他,所以元神的堆积速度决定你的未来成长速度,现在不堆武力会心,老大徒伤悲。这是一种长线策略,不能单看论剑。 3、关于穴位。甲穴并非你想得那么好。除非你想把此属性开三条穴位,否则甲穴真的和乙丙穴差不多,因为你加得多,费的经验也多。据我测算,乙穴每升一级提升数值比丙穴高40%左右,而耗的经验比丙穴高33%左右。对于非r小r玩家而言,其实差得不是很大。 4、关于命中、闪避。防御方如果选择堆闪避,你只需要第一菜刀弟子堆命中即可,初期你可能堆不过防御方,但你看看修炼的属性机率,还是命中出的多,超越或者追近对方阵守只是时间问题。不用担心砍不动,你的第一菜刀的武力成长和堆积一定是会快过对方阵守防御堆积的,唯一就是对方阵守气血堆积比较快,这个比较麻烦。除第一菜刀外,其它弟子建议放弃命中或者少量,因为你武力肯定都堆第一菜刀了,其它弟子即便平砍打中了阵守,也不会打掉太多血。所以其它弟子就是赌出技能,最好是选择群攻技能。 去打不败了,先写到这里,以后继续和大家探讨。另外,希望大R们不要站在你们的角度来考虑问题,小r非r玩的就是节约和技术。
1 下一页