土豆丝比尔 土豆丝比尔
关注数: 5 粉丝数: 130 发帖数: 6,076 关注贴吧数: 35
只有我觉得老大坝是个兼顾真实性和戏剧性的好设定吗? 就算不考虑大坝本身作为TNO标志性建筑之一的地位,大坝这个设定也有许多好处。 首先这个计划本身历史上就有,虽然没有机会被实际执行过,但也可见它并不是一个为了“魔怔”而设计出来的计划。 游戏性上讲,大坝及其附属设定承包了地中海国家大多数的内容。如果没有这些,地中海那几个国家,一不用打仗,二不用冷战争霸,三不像俄罗斯军阀一样有个主线剧情,重置之后的内容还能不能像之前一样丰富是要打个问号的。 最后谈到真实性——这不是都烂尾了吗还说个毛?老设定难道不正是照顾到真实性才让大坝烂尾的吗? 所谓的真实性,“去魔怔”,不是把某些人认为是不真实的东西全部移除——真要这么干首先三德能赢就是最不科学的设定——而是让这些“魔怔”的线路可能性足够低。你什么时候见过AI的tabby统一俄罗斯,什么时候见过AI海局打赢内战?不是玩家亲自上场这些路线几乎不可能成功。这就够了。 再发散一点,我们OTL里发生的事难道就那么真实吗?在一个nazi没有上台的世界线,如果有人按OTL做了个mod,德三设定绝对会被喷死,太特么魔怔了,里面的英法都是***,军队外挂开的太狠blabla。而像什么山沟沟游击队一路混到能打赢联合国军,法国高个儿单骑复国,世界两极之一没几十年就炸了,什么都懂的地产商人当上总统…之类的事情,在其他世界线看来也没有那么“有真实感”。虚构作品里的真实感,只要能在作品内维持逻辑自洽即可。从这个角度出发,亚特兰托帕无疑是个不坏的设定。
1 下一页