不想再吃工作的苦了 请叫我小娘子丶
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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谈一谈z暴露出的游戏困境 z神上线就明显存在脆的问题,被吐槽分身没格子可以站的根本原因也是因为脆,死得最早所以没有格子可以承载分身。 那么z神为什么脆呢?这里我想提出一个概念:【血条质量】。当前版本由于各种原因,我们的游戏环境有多项数值是接近无效的,比较明显的就是“血量”、“双防”和“伤害减免”。这三项数值几乎在常规范围内不起任何作用,这里有一个特例,原固的肉是极高数值累积的结果,暴抗是他的核心属性,在100%上下。 原生的防御构筑由血量、双抗、暴抗、抵御、伤害减免组成,例如鬼龙、洛、白龙、凤王,但这个构筑从黑龙出现开始就崩盘了,在超烈问世后彻底崩溃,极意-画龙点睛通过真伤、接近100%的暴击,极高数值以横扫之姿直接打崩了以往的防御端构筑,血条和双防彻底失去意义,战力不断增长,伤害开始无限膨胀,常规坦克出局。 就是这个时候冰龙出现了,冰龙是第一个能够扛住超烈的坦克,他依靠的是非常霸道的机制“锁血”,当时的环境少有能够消耗雪花的小额伤害,冰龙具有很高的【血条质量】,这让冰龙几乎克制了所有单次高额伤害,黑龙吃瘪,四星冰龙让水龙在这个时间点彻底出局。 冰龙的退场从星星的出现开始,星星的伤害由高频单体伤害构成,大量的流星几乎每次都能消耗【雪花】,而此前美洛的伤害频率已经很高了,此后的精灵都有高额小技能,【雪花】不够看了。 接着就是螺丝,螺丝是新防御体系构筑的一次尝试,它的突破口是抵御,抵御让螺丝在面对小额伤害时有非常高的【血条质量】,尽管如此,它还是失败了。螺丝已经是抵御的设计顶峰了,很难有一个精灵能够有比螺丝更高的抵御,但尽管如此,螺丝的抵御也没能抵抗住超烈,抵御和暴击的作用机制存在局限,此时的高端局超烈暴击率都超过了100%,它最后靠的还是单次高伤免疫消耗超烈飞天,抵御常规伤害,随着“优化”也退出了历史舞台。 最后一次防御体系的构筑尝试是x,x带来了全新的机制,提高了所有精灵的【血条质量】,每个精灵的血条都加入了防御端的构筑,这次尝试很成功,但也很容易暗改,稍微改动一下分担数值,出现更多“秽土转生”型精灵直接拉断链子,x很快就会退场, 现在的所有新精灵,都难以通过抗性来维持肉度,他们都被赋予了各种各样的无敌、免疫、闪避、免死、重生等,不再有常规防御体系,不再有【血条质量】。 回归正题,Z的血条几乎没有质量,没有特殊机制的它究竟如何平衡决定了后续的所有新坦克能否回归到正常构筑中来,大量无效属性是否能够被修正回正轨看此一举。 不过我估计z的实际改动会是后端悄悄调整z的最终受到伤害,直接增加本体实际强度,让z看起来变肉,后续也方便暗改削弱。
为什么不能一只精灵用到老?关于新限时和游戏环境的一点想法 为什么新限时一出永远腥风血雨?老神兽玩家总是怨气极大?归根结底还是因为培养一只高练度的神兽成本太高,周期太长,尤其是星级这种稀有资源昂贵且不可逆。 一只高练度的神兽往往倾注了很多的时间和心血,但新限时一出只需要很少的成本就可以实现绝对的克制,对玩家的体感来说是非常差的。 建议改善的方向: 首先,新神兽的设计应该尽量避免对某只神兽的绝对克制,而是倾向于对某类神兽的广泛打击,同时存在弱点,例如胡帕对前排肉的克制,虽然首当其冲的是鬼龙,但所有的肉都受影响。 其次,老神兽的加强应该是它的特色方向,即不可替代性,例如大鱼的解控和清除负面效果、公主的开局盾、神柱王的慢启动。使不同的神兽在不同的场景下都有主场而不是被整个环境淘汰。 第三,S+的设计应该遵循克制链,使其成为克制链中的一环,而不是完全推翻老环境,游戏更新的速度本来就慢,能够改变对局环境的因素只有一月一次的新神兽,更应慎重。 第四,给环境更多的可能,电鸟其实给了环境很多的可能,它的问题其实不在于电鸟本身,而是能带来这种程度增幅的有且仅有电鸟,如果能有其他的s也能起到等同电鸟、克制电鸟、在其他方面堪比电鸟的程度,不需要太高的培养也能改变对局,对阵容的搭配来说一定是百花齐放的。
八星冰龙体验报告 情况及样本: 冰龙八星,性格+特防-特攻,位置:后排,尾速,带苹果。 两百万战力对局,包括竞技场和好友对战,对战环境多电鸟、黑龙、白龙、胡帕。 优点: 1.后排完美克制水龙,水龙的二技能、大招、第二次大招都可以完美吃下,极少情况被水龙秒杀。 2.前排死亡后留下的冰柱可以吃超梦大、胡帕大、公主大。列排被秒杀后前排留下来的冰柱可以吸引列排大招,裂空大、钢龙大等。 3.开局猎杀加减及驱散后冰冻,对后排噩梦、超梦、电鸟、钢龙、黑龙影响大。 4.作为后排,残局很强势,嘲讽对方输出保护c位,并且残局中雪花充足、冰冻频繁。 5.和水龙一起攻击后排加上钢龙协战可以快速处理后排烈空、胡帕、噩梦等脆皮。 缺点: 1.没有输出,真的没有输出,冰柱爆炸、大招、二技能都没有输出。 2.二技能触发条件苛刻,因为白龙谢米的存在,基本没触发过吸怒和撕裂。 3.作为前排并不肉,谢米二、超梦小技能、噩梦二、白龙二等都能消耗雪花,没有雪花时非常脆。 4.冰冻和猎杀触发非常不稳定,能不能控到核心位置纯赌。 5.大招存在感低,可能是因为尾速,基本没体验到这个大招有什么用。 综合评价: 就个人体验而言,作为后排承担起了替代噩梦控制+洛奇亚防水龙的作用,控制不如噩梦但比噩梦肉多了,发挥更久的作用,能够作为一个合格的后排辅助替换老神兽。 并不出彩,无法有效针对黑龙或者节制白龙,作为新神兽可以说平平无奇。 我的冰龙还有大量提升空间:新橙携、11星邀战、符石、性格等,还是比较看好的。
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