叛逆__鲁鲁修
叛逆__鲁鲁修
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你们认为刃甲先知是跟对方大哥刚正面的吗? 刃甲的本质是针对法师和辅助,不是针对对方冲脸输出,因为冲脸英雄一般血比你厚多了。 先知出双挂件刃甲,目的是在团战中,飞到对方后排辅助的身后进行包抄。本身先知的基础攻击间隔比别的英雄略短,而刃甲双挂件提供了46攻,攻击上120是很容易的。加上假腿的攻速,完全可以靠普攻重创对方辅助。 这样,在打团时,双方核心英雄已经开始纠缠后,对方后排辅助突然就看见一个浑身是刺的先知,他们就面临一个两难境地:如果把控制技能交给先知,我方核心英雄就可能在正面战场处于劣势。如果不管先知,那么先知真能靠普攻和大点死人。这样就起到一个非常良好的团战作用。 那么可能就有人提问了,如果这样的话,我用一些带闪烁,跳跃或跳刀的英雄,不也可以出刃甲切后排吗?这种想法不是完全正确的。首先,很多闪烁或跳刀英雄的技能伤害比先知高太多(人马,女王,水人),或者拥有接近无敌的输出环境(虚空,火猫),再或者拥有更加质变的装备(敌法师),这就让刃甲对他们的重要性降低。其次,闪烁技能距离平均一千一百,跳跃一般更短,迫使这些英雄要站在敌方英雄的阵营的中后方,对方辅助可以对你施放限制技能,然后五人先打死你,再转头刚正面。而先知的飞是全地图有效,加之是个长手,可以直接飞大后方。这样如果对方大哥回头救人,就浪费非常多的输出时间,就算你死了,你方也是不亏。与先知具有同一特性的还有幽鬼,发条和精灵。精灵是辅助,不谈,发条出刃甲的非常多,而幽鬼也有在辉耀龙心后再选择刃甲的打法。 另一方面,先知的长处是带线和推进厉害,短处是中期团战无力。出隐刀跳刀雷锤等,基本是极端地增加带线能力。梅肯和死灵书稍微好些,但是由于冷却的问题,无法保证每一场团战都可以使用。至于大根,第一做不到逼控制的作用,第二如果不升级的话鸡肋得很,花大钱升级了在中后期又容易沦为提款机--虽然刃甲不是一件完全的保命道具但毫无疑问对生存力的加强比大根大太多了,而且消耗大。刃甲先知的思路就是,我带线已经不错了没必要再加强,我增加团战能力,让本来是团战毒瘤的先知变成有用之人,何乐而不为?当然并不是否定传统的先知,但两者不是一个思路,不适合拿来随便对比。 纯带线流的先知,比如布狗流(雷锤跳刀),讲究的是牵着别人的鼻子跑,适合在节奏不快的对刷局使用,不断地牵制三路兵线消耗对方塔,逼对面的人多次跑过去收线,慢慢营造塔的优势,而且这样雷锤在后期可以转大雷,输出非常可观,死灵书也能升级。而刃甲流则适合开团频繁的情况,适当地进行发育,一旦开团,立刻利用传送和大在团战中袭击后排,获得优势,然后再召唤树人推进拿塔。这是两种完全不同的情况,所以无法说谁一定更好,但刃甲是值得被拿来和传统带线流并列讨论的。 最后,本文的唯一目的是推广一种个人认为值得多思考和使用的新打法,不是盲目贬低或鼓吹什么。希望各位玩家在竞技过程中做到理性思考,在不盲目否定旧打法同时,多加思考新的打法的优点和适用范围。
还真有人以为白虎出大根输的局出物理装能赢? 说秘法梅肯的就算了,白虎出物理装的话不是超级顺风局根本没用,各类比赛里物理流白虎有多不稳你们又不是没见过。白虎这英雄想打物理的依靠就是刷的快,还有一点战术机动性,但这两个都不够建立起明确的优势。出大根的话,跳贴脸箭星大根基本稳秒一个,真空期还短,而且手残也能玩,想不出来比什么雷锤分身散失差在哪(当然你要说散失减速再射箭我也没话说)。不过升级大根确实不那么必要
看到此吧我算知道为什么百度贴吧在社交网站鄙视链上是最靠后的了 一帮低智商网民玩游戏玩成这丧心病狂的模样简直比2吧信仰粉还可怕
怎么没人水贴了? 是不是吧主没有信仰之力特别虚弱了
[嘴强王者屠吧再临]你发你心目中的无敌阵容,我来破解 我就不信这种明显不是水经验的贴也能被删!欢迎讨论,也欢迎扯淡,拒绝喷子,不爱看右上角,不服不sala来BB
嗨,欢迎来到本吧,您可以在此畅所欲言! 亲爱的各位吧友:欢迎来到月兔神社
听说这个吧主一百天了 召唤蓝胖爸爸施放16*火焰爆轰+8*引燃的法术已备好
“酒神分手”这事你们咋就看不懂? 别管那女的说的酒神追他如何如何的,依我看那女的估计就是个女吊丝,酒神跟她打趣两句或者把她当个备胎,然后她一来觉得不爽,二来想趁机出个名,然后就来扒了。当然,我也不敢说啥不准吃翔之类话,这就是个猜测而已,就是根据现在流出的一点点情况估摸着是这么回事。低级保安莫闹,越闹越给酒神添乱,还趁了女吊心意。
仔细想了下神灵solo还真不是无脑 影魔Solo操作和走位要求高,但是加点基本没争议,都是21211吧?俩神灵互啄的话加点还真是问题,比如一级点了火矛想跟人激情对拼,结果被对面活血术+吃树打哭了,又或者是后几级的被动,火矛和活血分配问题,总的来说是智商博弈而不是拼操作
仔细想了下神灵solo还真不是无脑 影魔Solo操作和走位要求高,但是加点基本没争议,都是21211吧?俩神灵互啄的话加点还真是问题,比如一级点了火矛想跟人激情对拼,结果被对面活血术+吃树打哭了,又或者是后几级的被动,火矛和活血分配问题,总的来说是智商博弈而不是拼操作
仔细想了下神灵solo还真不是无脑 影魔Solo操作和走位要求高,但是加点基本没争议,都是21211吧?俩神灵互啄的话加点还真是问题,比如一级点了火矛想跟人激情对拼,结果被对面活血术+吃树打哭了,又或者是后几级的被动,火矛和活血分配问题,总的来说是智商博弈而不是拼操作
这盘液体队用一刀牛超神打爆了F队 估计马上有一堆喊过“09视频真害人”的人跳出来喊“一刀牛又不是09开发的不要把功劳给他”
当初大家都说09视频真害人 今天喷子是不是又要说一刀牛跟09没关系?
素言你那个群号多少来着…… 我他喵的忘了……
我觉得某些智力英雄打半物理流时减甲加死灵书是最佳选择 (注:不是建议你拿这些英雄打一号位,只是提出一种sb,不对,娱乐打法)没钱选勋章,有钱暗灭,不小心无解肥就暗灭冰甲后拆成羊刀强袭。暗牧,毒狗,神谕三个英雄最佳,他们有增伤buff且有减速(神谕是净化)可以发挥非常高的单体输出。卡尔不太需要减甲因为自备炎魔,但也有人出暗灭,甚吊。
我想知道09说一句话然后自己强行对号入座有意思? 果然贴吧用户特别喜欢咬文嚼字找黑点
这盘NB最后还剩什么核心可拿 敌法小娜迦没了,虚空猴子跟阵容完全不搭,巨馍会被玩死,幻刺大后期打不过而且中国队普遍不会用,小小没精灵就是菜……选个幽鬼会不会还好点
【到底能否“跳”出生天?】小鱼人跳发条框之终极测试 跟人互喷了两天,做了个测试录像之后那人说测试视频水,发条演,那么重新做了一遍视频。要的自觉留邮箱。 视频中应该测试了不下50次,跳出去的次数应该在10次左右。 以下是值得注意的几点。 1,发条的框会由于地形【?】问题形成长方形或者正方形,长方形框比较好跳,正方形框反而难 2,测试中用了绿杖,发现小鱼人开启绿杖状态比关闭绿杖状态成功率高几倍,说明是因为小鱼人尝试去自动攻击发条时转身导致的突袭捆到发条而终止。开启绿杖就不会有这个问题。而如果手速和反应速度足够快的话,有可能在小鱼人转身前跳走【角度比较刁钻,这就是我说,需要水准够高的原因】。 3,因为上一条,所以我不接真人测试,劳资800分水平,无限点地也就APM100上下,小时候还检查过反射神经比一般人差,所以不接。怂?怂NMB 4,发条出相位M和小鱼人重合的话,肯定跳不出去。这点无疑义。 5,千万别尝试将此技巧用于实战,不如开大A框。【我就特别想知道,先说发条克制小鱼,带真言保证E打中后随随便便抓死小鱼,然后又说小鱼开大破框,自己扇自己的脸很舒服?】 6,楼主跟2009一样受高等教育,浙大的学生,而且还很坑爹地和2009一样差点被退学了【不过这个倒不是为了玩游戏】。目前考完了雅思,坐等出国留学。所以说吧,你在贴吧里跟人刚正面,啥都代表不了。好吧,这条是秀优越来着。【画外音:你行你秀啊!】 7,至少在本次测试和测试报告中,楼主保持了足够的理性,如果还有人硬要给测试挑茬,思想有多远你滚多远,光速有多快你滚多快。 8,“嘴巴选手”?“不服BB”?如果你认为一切事情都要用实践来论证,那么世界上所有理论物理学家都笑了。当然,人类在尝试用实验论证某些物理学原理,而且DotA不是物理,但是不可否认的是,【极少数】真正有思考水准的嘴炮选手,对于DotA这款游戏的“理解”和“贡献”,完全可以超过纯靠直觉玩游戏的2000分玩家。扯远了。 9,没了。
从来不玩局域网的表示求教…… 家里两台W7笔记本,使用同一无线路由器,都关掉了Windows防火墙,在同一工作组,为何在局域网中找不到对方???难道是版本不同的问题…………
现在大家都爱说毒龙中solo,那么骨法solo毒龙胜率几何? 感觉骨法胜面极大,不A你毒龙强行放爆推进,六级前毒龙想杀骨法的话骨法一个c毒龙只能瞪眼,六级后骨法站着吸毒龙应该不虚
【科普向】流言终结者之DotA1背景故事,这些故事你知道多少? 1L祭冰蛙。DotA1的背景故事大体基于魔兽争霸和魔兽世界的世界观,但是冰蛙的设计也是很用心的。
是时候终结“POM强不强”的争论了 有些英雄和其他英雄没有“明显”的搭配,而自身战斗力强大,属于“个人型”英雄。最典型例子是末日爸爸。 而另一些英雄,本身技能单独拿出来看非常弱势,却能和其他英雄搭配,导致该技能的效用增加很多。这些英雄属于“配合型”英雄。 白虎就是后一种英雄的典型。她的技能中,流星雨是一个很普通的AOE,跳跃后的吼叫不错但本身在位移技能中没什么两点,月神箭单独拿出来非常的不稳定,只有大招是价值极高的。 但是如果搭配一些具有先手控制或者定身的技能,就可以大幅加大神箭的稳定性,顺带还可以保证流星雨能打出额外伤害。 所以白虎是典型的“配合型”英雄,说她弱,确实很弱,但说她强,也确实很强。
[恶搞向]给羊刀加一个效果吧 可以对自身使用,令自己变成动物,进入无敌状态,无法攻击和施法,但是,可以使用物品(每个英雄必须配备的就是羊刀,在被敌人追杀的时候,将自己变羊之后回城,这样敌人就只能望“羊”兴叹。这就是所谓的“武功再高,也怕羊刀”)
话说神谕者一技能的净化效果到底是什么? 明明和持续时间挂钩,却没有减速,难道是持续时间内不断净化??
思考了一下光剑伤害流的极限装备。 武器带圣剑,冽风六件:上衣护腿腰带鞋子手镯左槽,基础护肩,魂链,污染电戒指。这样破军,猛龙和剑舞伤害都足够,没打死的怪物用高威力的里鬼补刀。目前冽风只差腿,魂链有了,游戏币已经备好,可惜ss是个坑
我想知道说NB6剑魂被砍了什么心态?? 里鬼削弱30%,死的了人?百万厉鬼本来就有点不平衡的说。 斩铁砍防御28%+7万,弱? 黑影16W固定伤害——1.2W百分比,敢情固伤变百分比都是削弱?大红神? 破空斩流星雨的冲击波伤害都变百分比,削弱?对单最弱的75技能和爆发最低的80技能,这叫弱?? 光剑大拔刀和大破军还追加效果未知的“2次额外攻击”,弱???
如果黑鸟彻底不加禁锢,主光环副法球,跟神灵打几几开 求解,1级点法球然后主光环,三级开始对刚,反正T神灵最多限制一下他补刀,而神灵遇到黑鸟一般主要上去法球点人,那与其加T还不如靠高威力法球和基础攻击力战个痛
【无聊YY】新英雄——三轮车武士 英雄介绍: 单车和三轮车两兄弟是暗矛巨魔部族中最强大的两个战士,他们被光荣地授予了“神灵武士”的称号。然而单车武士为了证明影魔【基本战役最终boss】已经不适合这个版本了,孤身一人前去挑战影魔,结果被影魔的三连压打中,死前留下一句遗言“这个Z炮怎么可能压到我!”。悲愤的三轮车武士不顾自己巨魔族和利尼雷亚王国敌对的关系,前来加入了讨伐妄图复活影魔的马勒戈壁王【误】的队伍。面对不惜燃烧生命与敌人战斗的三轮车武士,哪怕是最强大的战士也会感到恐惧。 生命值:275+35/级 近战攻击力:4~7+3~5/级【普通伤害】 近战攻击间隔:1.2 远程攻击力:3~6+2~6/级【普通伤害】 远程攻击间隔:1.8 防御:轻甲【减伤20%】 沸血之矛:三轮车武士用鲜血让长矛燃烧起来,每次攻击以损失3/6/9生命值为代价,附加2/4/6点每秒的【火焰伤害】,持续6秒,可无限次叠加!双击英雄图标以开关此技能。 技能点消耗:1/2/3 狂战士之血:三轮车武士在战斗中因为受到的伤害而越发疯狂,当前HP每比最大HP值低7%,就提升一些能力值:增加2/4/6点攻击力,2/4/6%魔法抗性和移动速度,3/6/9%攻击速度。在满生命值时获得第一次能力提升效果。 技能点消耗:2/1/1 活血术:巨魔族的特殊能力使得它们能够迅速治疗伤口,增加2/4/6点每秒的生命恢复速度,生命低于66%时恢复效果*2,低于33%时恢复效果再次*2,战斗中有效。对于周围的小兵给予1/3的回复效果。 技能点消耗:2/2/2 远程嘲讽:吸取了亲兄单车武士被Z炮压死的惨痛教训,三轮车武士在嘲讽敌人的时候对远程攻击非常小心。通过嘲讽,三轮车武士可以吸引最多2/3/3个近战敌人,并且范围内的所有远程敌人均以三轮车武士为第一攻击目标,受到远程攻击时抵御20/40/60%伤害,该减伤效果与护甲和魔抗线性叠加。 技能点消耗:3/2/1 牺牲:血债必须血偿,三轮车武士燃烧自己的生命攻击敌人。冲向视野范围内剩余生命值最低的敌人,消耗33%当前生命值,削减敌人的35/47/60%剩余生命值【火焰伤害】,剩余生命值低于三轮车武士最大生命30/45/60%的敌人会被秒杀,没有秒杀的敌人造成5秒的50%减速。对Boss类敌人最多造成300/500/700点伤害。 冷却时间:21/18/15秒 技能点消耗:3/2/2 评价:比较肉的一个英雄,血很残就是不会死,回复能力强得一B。比起一般英雄来说极度不怕远程兵,单体输出非常猛烈,Boss杀手,对群比较无力。
【无聊YY】新英雄——三轮车武士 英雄介绍: 单车和三轮车两兄弟是暗矛巨魔部族中最强大的两个战士,他们被光荣地授予了“神灵武士”的称号。然而单车武士为了证明影魔【基本战役最终boss】已经不适合这个版本了,孤身一人前去挑战影魔,结果被影魔的三连压打中,死前留下一句遗言“这个Z炮怎么可能压到我!”。悲愤的三轮车武士不顾自己巨魔族和利尼雷亚王国敌对的关系,前来加入了讨伐妄图复活影魔的马勒戈壁王【误】的队伍。面对不惜燃烧生命与敌人战斗的三轮车武士,哪怕是最强大的战士也会感到恐惧。 生命值:275+35/级 近战攻击力:4~7+3~5/级【普通伤害】 近战攻击间隔:1.2 远程攻击力:3~6+2~6/级【普通伤害】 远程攻击间隔:1.8 防御:轻甲【减伤20%】 沸血之矛:三轮车武士用鲜血让长矛燃烧起来,每次攻击以损失3/6/9生命值为代价,附加2/4/6点每秒的【火焰伤害】,持续6秒,可无限次叠加!双击英雄图标以开关此技能。 技能点消耗:1/2/3 狂战士之血:三轮车武士在战斗中因为受到的伤害而越发疯狂,当前HP每比最大HP值低7%,就提升一些能力值:增加2/4/6点攻击力,2/4/6%魔法抗性和移动速度,3/6/9%攻击速度。在满生命值时获得第一次能力提升效果。 技能点消耗:2/1/1 活血术:巨魔族的特殊能力使得它们能够迅速治疗伤口,增加2/4/6点每秒的生命恢复速度,生命低于66%时恢复效果*2,低于33%时恢复效果再次*2,战斗中有效。对于周围的小兵给予1/3的回复效果。 技能点消耗:2/2/2 远程嘲讽:吸取了亲兄单车武士被Z炮压死的惨痛教训,三轮车武士在嘲讽敌人的时候对远程攻击非常小心。通过嘲讽,三轮车武士可以吸引最多2/3/3个近战敌人,并且范围内的所有远程敌人均以三轮车武士为第一攻击目标,受到远程攻击时抵御20/40/60%伤害,该减伤效果与护甲和魔抗线性叠加。 技能点消耗:3/2/1 牺牲:血债必须血偿,三轮车武士燃烧自己的生命攻击敌人。冲向视野范围内剩余生命值最低的敌人,消耗33%当前生命值,削减敌人的35/47/60%剩余生命值【火焰伤害】,剩余生命值低于三轮车武士最大生命30/45/60%的敌人会被秒杀,没有秒杀的敌人造成5秒的50%减速。对Boss类敌人最多造成300/500/700点伤害。 冷却时间:21/18/15秒 技能点消耗:3/2/2 评价:比较肉的一个英雄,血很残就是不会死,回复能力强得一B。比起一般英雄来说极度不怕远程兵,单体输出非常猛烈,Boss杀手,对群比较无力。
有谁知道DO1和DO2里,现版本[6.81]下,到底有哪些技能不触发外表 貌似1和2还不一样……因为这直接决定一些情况下的中单结果,比如黑鸟单毒龙,不解释……
如果DotA2出了电狗,估计是个类似萨尔,斧王的Oglodi兽人 弧光守望者背景故事节选:“在遥远的南方,有一块充满着以太和磁场之力的土地,风暴无尽的在这片土地上肆虐。在这里,只有一个游牧民族能够活下来并定居。这些游牧民族的人崇拜撕裂大地的风暴……” DotA2的萨尔说明节选:“狂风肆虐的杜鲁德大草原高处,有一位年轻且富有天赋的风暴术师,他被人称作干扰者,并第一个参透了夏日风暴的秘密……几个世纪以来,高地人一直都在这片无尽的高原上为生存而挣扎……他们那奇特而神秘的控制风暴的技术,拼凑自那些支离破碎的连他们自己都不能完全理解的失落知识。对于居住在高原地区的人们,气候已经成为了一种信仰,被作为生命的授予者和终结者而崇拜。” 而DotA2的配音又明确表明萨尔和斧王是来自于一个叫Oglodi的兽人种族的……
【出装讨论】谁说出血精就是菜!——论血晶石对美杜莎的价值 1L喂蓝胖爸爸。本人大一,手很残,天梯1100,但大部分同学【分数段1200~1800不等】出装基本都采取我的意见。
为啥吧里那么多人盲目崇拜编辑器? dota是dota,虽然刀1是魔兽的一张地图,但它并不一定要"属于"魔兽。与其崇拜所谓的编辑器大神,机理大神,不如专心去刷刷天梯分……
【数据流】异界改版+光剑加强后理论的极限感电+剑舞计算与搭配 挽歌镇楼!
求解韩服光白改动时具体的增强数据…… 现在只知道光剑掌握似乎是攻速+15%,冷却-10%,光剑精通增加10%对感电状态敌人的白字,没了。猛龙感电伤害的增加量,流跃的感电伤害等等全都不清楚……
刚刚发现树篱笆可以秒解皮特的鼠堆?? 略神奇啊,树墙还有没有其他的特殊功效?
其实世界上有且只有一个人有100%的可能性能战胜上帝柯宇恒。 沈佳宜。
据说韩服的光剑精通技能对感电敌人只追加10%伤害…… 不幸福啊10%还是很难超过短剑貌似
多玩韩服快讯,光剑流在85版本的暗无天日后迎来了曙光?求真相… 一楼不发链接,只文字描述,免吞 剑魂 光剑精通 -新增对感电敌人附加伤害效果 -增加连突刺剑气攻击 -增加猛龙断空斩感电伤害 -增加拔刀追加一击的伤害 -攻击增加比率提高 光剑掌握 -佩带光剑时减少冷却时间,增加攻击速度 破军升龙击 -增加突进距离,减少多段攻击间隔 流心 跃 -100%使目标进入感电 破军斩龙击 -增加肩撞和刺击次数和范围,速度。减少伤害。 破空拔刀斩 -使用光剑时剑气调整为圆形 -100%使目标进入感电 钝器精通 -增加后跳斩冲击波伤害 -增加破军升龙击冲击破伤害 -增加跳跃攻击冲击波伤害 幻影剑舞 -增加钝器冲击波伤害 -增加太刀斩击次数 太刀精通 -增加出血伤害 -增加出血几率 极神剑术(万剑归宗) -浮游剑攻击不会造成击倒效果 太刀精通的姨妈加强,虽然不再能和80版本一样白字触发HIT时的出血伤害以秒天秒地秒空气,但起码可以为平民有效地提升持续输出。 钝器所有震荡波伤害加强,这是大家一起波动6的节奏?是钝器剑舞最后一锤7个9节奏? 重头戏是光剑,攻击感电状态的敌人追加伤害,尼玛剑舞百分比要反超短剑啊这是!猛龙感电伤害提升,挽歌没分解的筒子们有福了!光剑增加攻击速度和减少技能CD,以后再也不用被拿杰诺的红狗鄙视速度了! 不知道流心跃和大拔刀的感电效果是不是光剑独有,个人以为应该是的,只是NX也临时工了一把! 如果以上都是真实的话现在没扔掉光剑的同学们可以等了,虽说这个改动是大灾变版本后才出现的,但没准跟女鬼一样,直接穿越到NB3时代后呢?
今天居然成功的裂波扯起了大崩………… 还是在有延迟的情况下……一次是白手大号,被怒气+小吸打飞,对面红狗心急,直接大崩甩出来,我果断蹲伏起身裂波扯飞……另外一次是红狗小号,跳跃躲了砸地一下,绕背裂波……还有一次红狗小号和看见对面大崩,计算了下距离果断晚一刻对拍大崩,然后怒气抓头= =大神们看看我有pk的潜力么…………
【非黑芜湖】吧里有没有觉得《基演》比《神探》好看的= =? 声明一下,本帖仅代表个人观点,非黑勿喷 可能是个人口味与阅历的问题,因为我对于现实中的刑事侦查与犯罪人特征剖析更加感兴趣,所以感觉米福比起卷福的破案手法更加有意思,卷福破案的极大部分时间都是一个人思考,就像在巴斯克摩尔猎犬那一集里面那样,一边思考一边在屏幕上浮现白字儿;而相比之下,米福的行动次数要更多一些,同时【可能是因为剧集数目的问题……】米福表现出来的,原著中福尔摩斯用到或提及的各式各样的收集信息的旁门手法更多一些。另一个原因是卷福有点过度高深莫测,米福似乎更加更有血有肉。最后一个原因可能是因为我是直男 顺便吐槽一下为啥我觉得米福跟《神探夏洛克》版本的莫里亚蒂教授那么像??
现在还有什么东西能拯救我的光剑么? 遗愿开霸付,换挽歌+全身猛龙次数上感电,换高强主武器+冽风9放剑舞?
exrpg说梁月手里拿的是【普通木棒】 但为啥我觉得那是传说中无特效的50ss【西岚的倒刺帮】?
【壮哉我大钝器】对于主钝白手真兰蒂卢斯如此简单【虽说不算快】 1图,不解释,当然,用短剑清得比钝器快 2图,麦斯下来后二觉抓住,剑舞,流心刺晕住,一套里鬼,破空晕住,一套里鬼,如此重复 3图,不解释 4图,不断跑位找机会流刺或破空晕住输出,机器男异常抗性低 5图,站在咕噜砸出来的洞之间即可不断重复控制和输出,咕噜异常抗性低 6图,钝器最无力的一个图【兰总不容易晕】,但是兰总攻击模式单调,不作死就不会死,万剑勿开,剑舞和流星落慎放,通关只是时间问题
【求教&有人教必直播】神圣合成器怎么合装备的赚钱概率较大…… RT…………
【飞得更高】其实白手跳到天上扔剑也未必是最高的跳跃高度…… 例如我用流星剑砸死青龙的boss,此时我会变成站立状态,然后走一步就掉落下来,然后我用太刀空斩,能够砍5~6刀左右…… 但是一次我被无尽祭坛的阿加雷斯的欲望漩涡吸进去【这个技能是先把人从屏幕下方送出去然后扔到极高地方】后,眩晕秒解了,于是我拿着太刀在空中砍了10多刀,人都没进屏幕= =
【诡异向】同时受到近程+远程攻击时会被短暂破霸体+击退? 1,守护者祭坛里的淫勾非礼——抬手动作——祭坛boss 2,男魔法师——前冲攻击——天帷锯角撞车 3,剑魂——流心刺后连突刺——幽灵列车盾兵
【质疑向】短剑破空斩【即心剑】哪有你们说的那么神 没错小白手们乍一看到短剑的吸附效果时觉得跟光剑太刀钝器完全不能比啊 然后玩过DOTA神牛的人突然发现这个吸附效果简直是神了因为每个怪物都会爆炸一次 但是难道大家都忘了85版本的支援兵系统吗………… 红狗大吸范围不虚破空吸附对不对? 红狗大吸安全性完爆破空吸附对不对?? 无论什么手段只要能把怪聚在一起就能产生多重爆炸的极限伤害对不对??? 所以练个小号红眼,或者蓝拳大枪一类具有范围聚怪技能的人物,把聚怪招放在支援兵位置上,在聚拢怪过程中放出破空斩,用任何武器都可以打出小范围内多次爆炸的强力效果。而破空是纯百分比+纯固伤,没有短剑那不伦不类的伪固伤计算,换言之在怪物已经被聚拢时,短剑破空被所有武器完爆。
【疑问贴】话说流心♂狂和其他流心系技能的加成算法是怎样的? 具体问题是这样,数据是随便填的,不要在意细节: 目前等级的流心♂狂能够提升流心系技能20%攻击力; 流心♂升提升另外两流技能10%攻击力; 流心♂跃提升另外两流技能10%攻击力; 那么流心刺的攻击力到底是原攻击力的多少倍?? 1,100%+10%+10%+20%=140%【全部叠加】 2,100%*(100+10)%*(100+10)%*(100+20)%=145.2%【全部叠乘】 3,100%*(100+10+10)%*(100+20)%=144%【三流互相提升为叠加,三流互相提升值与流心♂狂提升值相乘】 哪个才是正确的算法= =?虽然说对我无所谓,我主钝器,主输出是打晕之后里鬼敲
作为一个PK新手我为啥觉得红眼最讨厌的技能不是小崩山呢 事先说明。。。都是低端局。。。高手莫喷。。。 总觉得红眼除了二刀和怒气之外其他的技能都没有很讨厌。。。 小崩山经常能Y轴躲掉。。。 大吸是吓唬人用的。。。 大崩山是送我绕后剑舞的。。。 血气剑倒是捅中过我一两次,没有后续技能没觉得很厉害 但就是这个怒气爆发坑死我了。。。 我也说不清楚,经常用非8体技能上去准备连招的时候就看红眼手一抬,起手式刚打到他就被震起来了。。。然后被连一套。。。
【剧情向】目测是韩语直译的赫尔德的计划全文,别被无良YY者骗了 1L防吞,楼下链接
其实有个地方练龙跃速度绝对比利库和熔岩穴都快。。。 就是我大冰心少年。。。 全图2疲劳,4个绿名玩具兵【后续召唤的没有熟练】+领主查理,共5个= =
突然想起一个很老的问题:“DNF里没有绝对无敌的状态” 比如抓取可以被老悲鸣4楼的骷髅凯恩的光圈【有一定几率】,家猪3楼多只合体僵尸一起吼叫给破掉,暴风式的乱舞时期【这段是真无敌,点3级时的无敌是指抬手动作中不受伤害】也可以被吼叫破掉…… 原帖的结论中貌似只有角色死亡等着使用复活币,以及男法从躺尸到站起来那一段是真无敌,而且男法在异常下躺尸会出bug,也不算无敌…… 但是二觉出了,那么流星落飞在天上的时间是不是绝对无敌? 还是……仅仅因为飞得太高了谁都打不到? ps,以后刺客和魔道比谁跳得高的时候可以笑摸她们狗头了
大家没有觉得拉面店老板是个接近死神的男人么…… 年轻的时候开发了激撞徽章…… 后来给王子做过拉面【这,这是塞巴斯蒂安的味道……】…… 所有的支线礼物都是他给的…… 而且最重要的一点是,居然能抵御红骷髅徽章的精神控制……
一句话道破使徒的本质…… “服从我吧,卑微的生物们!我会赐予你们成为我奴隶的荣耀!” ——被某小学生文吹捧为最善良使徒的罗特斯
【求解】有人测试过二觉后的光剑猛龙吗? 学会被动二觉后猛龙的小飓风攻击次数多少? 拿光剑的话飓风有没有感电?
【火星】玩小号复仇时偶然发现的一个小技巧…… 并不是只有转职后的技能可以接上恶魔攻击,在前冲攻击【已经学习勾拳追击但不要打出勾拳追击】时,马上按跳跃键,是可以使出恶魔之力的跳跃键攻击【向上的爪击,浮空效果】的
我觉得改版PK场一点意思也没有 和谐掉火箭靴,章鱼鞋确实是大快人心,泰拉和加速假紫都要和谐什么思想?波罗丁的火焰爆炸,55粉光的闪电爆炸不会都要和谐了吧?
【你说英雄,我告诉你他/她/它在口袋妖怪里的属性】 中低端口袋玩家路过,听说XY要出新属性,果断弃坑
[新人提问]我用卡兹克杀了对面的跳跳虎为什么没进化成巨钳螳螂? 4个点凑齐了,所有的技能都进化完毕了,为什么还不能进化成巨钳螳螂啊,对面有猪女,艾射,冰巫,看属性都是克制我的,要是进化了就可以用子弹拳把他们全都秒杀了。听大神说要携带金属外套通信进化,难不成必须买一个霸天异型的皮肤然后让别人帮我打一局才能进化么???真心求解释!
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