热心市民甲乙丁 热心市民甲乙丁
懒散度日,需要时会很勤劳````````
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8月9日宁红叶史诗级加强,顺带迦南重要性增加…和尚又被削了 英雄调整 一、宁红夜 1、优化了天赋技能【昆仑诀】的动作,也减少了动作的后摇时间;同时调整了打击性能,现在能更容易命中包括倒地在内的敌人了。 2、被奥义【赤练无明】标记后,新增禁止使用飞索的效果。 3、被奥义【赤练无明】标记后,闪避动作将无法躲避奥义的最终打击眩晕。 //随着对闪避动作掌握的越来越娴熟,宁红夜的队友在配合赤练无明时,经常被对手的一个闪避无敌帧躲掉大招,这非常的让人苦恼。这次我们移除了这个设定,并增加了禁飞索的附加效果,让赤练无明更加具有压迫力。 二、特木尔 1、新增天赋技能【风之精灵】在飞行过程中的音效。 三、季沧海 1、释放天赋技能【燎原劲】和【燎原劲·化劲】时,在动作的前摇时间内不再会受到伤害了。 2、提升天赋技能【燎原劲】反击招式的伤害系数,由100%增加至120%。 3、提升天赋技能【燎原劲·化劲】反击招式的伤害。其中,反击招式1的伤害由100%增加至150%;反击招式2的伤害由200%增加至300%;反击招式3不做调整。 4、降低【燎原劲·化劲】在升级反击招式时所需要的格挡次数,由原来的格挡第3/5/7次可触发新的反击招式,调整为第1/3/6次可触发新的反击招式。 5、释放奥义【迅烈如火】后,在疾行的起步和转向动作中也可以抵挡非爆炸类子弹了。 6、上周为了解决恶性bug和外挂的问题,临时调整了迅烈如火奥义中战斗闪避动作的下蹲、闪避点,现在它们重新恢复到同进疾跑点相同的时间点。 //这个改动让【燎原劲】能及时地保护自己,若反击命中了对手,则能稳定抢到进攻的机会,可以打出不俗的伤害输出。 四、胡桃 1、提升胡桃连接魂冢的距离,由20米调整为30米。 //胡桃在队友阵亡后,可以更方便地运营策略去营救队友了。 五、天海 1、移除当敌人被伏魔金刚摔砸后,所触发的“禁止使用飞索”的效果。 2、天海释放奥义【金刚伏魔】后,不再重置天赋技能【金钟罩】的冷却时间。 3、缩短所有近战武器在击中天赋技能【金钟罩】时,所触发拼刀的硬直时间。 //【金钟罩】是集攻击和防御于一身的技能,本次调整目的是降低其他英雄在对抗天海时产生的挫败感,现在天海玩家需要比较谨慎地使用【金钟罩】了。 六、妖刀姬 1、调整奥义【不祥之刃】,现在【不祥之刃】不会被特木尔的奥义【风之牢笼】所打断。 //这个改动是为了妖刀姬面对特木尔的奥义风墙时,有一定的对抗手段。 武器调整 一、 武器测试 1、 匕首与万刃轮现在可以在局内获得,同时也将更新相应的魂玉与局外系统 二、 近战武器统一调整 1、 统一所有近战武器的闪避距离,优化了阔刀和长剑的闪避动作。 2、 统一所有近战武器的蓄力壁击最远距离:18米。 三、 阔刀 1、 调整阔刀触发磐石架势后借势蓄力为可连续升级蓄力段位。 2、 加快了阔刀空中重击的速度。 3、 加快了阔刀升龙后释放连招的速度。 四、 枪 1、 优化枪纵击第三下蓄力的特效闪光提示的时间点,使之更加准确。 2、 减少被枪平击第一下、蹲伏平击第一下,以及滑铲平击时的受击硬直。 3、 微调了枪招式【龙王破】的动作,使之不再能穿越特木尔的奥义风墙。 4、 稍微增加枪蹲伏升龙的前摇时长。 5、 稍微增加枪空中平击的滞空时间。 五、 长剑 1、 降低了长剑剑气被振刀时反弹的剑气60%的伤害。 六、 鸟铳 1、 增加耐久度,由10调整为12。 七、 弓箭 1、 降低耐久度,由15调整为8。 八、 火炮 1、 降低耐久度,由12调整为10。 九、 一窝蜂 1、 降低耐久度,由100调整为80。 2、 降低单次最大蓄力子弹数,由50调整为40. 十、 喷火筒 1、 降低耐久度,由200调整为150。 十一、 攻城弩 1、降低最大射程,由125米调整为100米。
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