烟民无双 烟民无双
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120天玩家对游戏几点不成熟的建议 1,这次活动剧情挺不错,连同上次暴打狗策划的剧情,能不能设置个剧情回顾的功能,既然是长情陪伴的游戏,活动结束后能回味下也是好的; 2,工作日更新,改卡面, 改BUG,都让玩家恼火,建议开个更新商店,每更新1M奖励1个更新币,每出现一个小BUG送1个BUG币,大BUG送2~5个BUG币,商店里放些不影响战力平衡的道具,比如服饰(已有常规卡面的小野校服,智子泳装等等)、增加女主亲密度的道具、公司秒工作的劵等等;这样使更新和BUG或改图都能成为玩家喜闻乐见的致富手段,抵消负面情绪 服饰多了还能从换装游戏赛道上拉人进来 3,公司系统,既然员工里已经有了一个“我”的存在,可否加进白鸥和逗比三人组,逗比三人组可以三个部门自动收材料,白鸥可以按节假日发公司秒工作的劵。。同理,夏冰安排进股市,给点股市的提升,智子放进“求知“功能给些求知提升,小野放进“新海”给点秒怪卷,个人认为长情陪伴的二游,需要旧操作越来越简便,不然后边再出了新功能都是加重时间负担,一定程度会制造离心力 4,主界面调整,建议可以选4种房间背景及对应的女主,摸头等互动可以和自己的小主在主界面实现,这样打开主界面就是陪伴,而设置在主界面的女主,每天可固定给一些亲密提升,这样玩家可以让自己的小主亲密领先其它,更快穿上新衣服 昨天活动很开心,有点小激动,一不小心码了一堆字,抛砖引玉,另祝策划大佬们泡面吃的开心!
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