🔯遥远的理想乡
豪哥319
滑稽滑
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我就想不明白了 意思是闪电战很有技术水平呗 喊削弱打野 删了打野的 不该都是闪电战高手吗? 那为什么不玩你的闪电战来搞jjc呢? 不会闪电战也玩不明白吧?
就算举办我系统删帖又能咋样呢? 中包f4版本中单惩戒四处吃 中包野版本中核独尊 改版后药剂手套 四方万物 天草独尊 现在中野蓝红4个核位 中野一体唇亡齿寒 无论哪个版本都有一个带节奏的位置 是你玩蓝路卫龙康纳的看的懂得?
资格证 有人问我有什么资格说jjl无用 还有打野为什么不削 资格来了捏 你告诉我这游戏到底谁在赢啊? 中野蓝我都玩 哪条路我都能玩的不错 辛辛苦苦一把一把带赢的 马上演员挂机送头摆子就来了 我从2100玩到1600 现在1900都回不去 稍微连胜几把就是队友被虐 对面局局2000 2100 自家永远玩的不行 我这种战绩意思是我的问题? 我不打野的局家里打野都是啥东西?想赢是不是只能打野?你把打野削了 我是不是该40胜率了?啊?谁带他们赢?
我只说一个事实 现在的jjl毫无意义 只说明你抽卡好 看看就好了 8月底9月初2100竞技力 前阵子掉到了1600 把把被碾压局 赢一把都要30杀神器 而有些人 一把mvp没有 把把被人带 2100 2200玩的很开心 不点名了 而且我对面经常会有多个2000 2100 或者自家有2000但是依旧是被我带赢的
说蝴蝶忍改废了哭弱的类人还说得出话不 改完第一天我玩了就知道是个高强度打野 发了个帖子有类人叫了几页来说蝴蝶忍废了弱了不能玩了伤害没了 太有味了 还有说黑雪姬笨和没伤害的 omg 我都在想我们玩的是同一个游戏吗?半常驻600移速的怪物英雄r起手无解秒人主打一个对单无敌完美契合回溯 你不会不出眼石吧?那没事了。
立体防御给他表演完了 先说蝴蝶忍不如以前 我说现在打野比以前好多了跟214一个性质 又说打野速度跟卫宫一样 我说比卫宫快多了 又说我打的分低 叫我贴出来id 贴了id又开始脑补我秒退洗牌 我真笑了 我十年三百最见不得的就是看吉凶的科技和秒退洗牌的 从来没洗牌过 这个人真的主打一个张口就来 咋最近电子宠物这么多呢
最后说一次吧 蝴蝶忍就是214一个性质的 没法对线 只能打野 伤害溢出 能出214套或者回溯隐身 还要说弱 我真不说啥了。自己查战绩不难的 对面打野2000 2100 2300全有 自己查就是了
蝴蝶忍这版本强度逆天 还是那句话 我感觉不比214弱 主打一个伤害看不懂 裸隐身鞋回溯照样随便秒人 一个能裸隐身鞋回溯的打野几乎不会死 伤害还不缺 当然你要是喜欢红枪制霸复活甲那套也行 反正比214伤害还离谱 关于天赋点不点看对面阵容 点天赋打野慢一点但是伤害高 不点低一点伤害打野快 一般都是溢出的 自己看阵容。 rreqawa 谁能活啊 r闪更是重量级 巅峰faker都躲不了我看 我没压制你清醒了我已经打完伤害了剩下的awa你能bkb剁掉?何况中后期r闪eq 脆皮核位已经躺了
来比比作用吧 楪祈搞手 也给大家一个玩游戏节奏位置讲解分析 本来就想摆烂了不想玩那么累 掉下来2000无所谓 结果看到了你这个电子宠物 那我就来教教你什么是带赢 打了一晚上打野和蓝路 我来给你看看什么叫做作用和带动全队。我拿4把2100+高手存在的局来举例 你也别在这说你打什么局什么局 你再高分也还是排1800 1900加几个2000 我们一局一局来分析
高手楪祈行者千叹 你还是嘴硬 不说别的了 你看看我这个2000是怎么打上去的 什么参团率作用kda什么战绩 你看看你的一页 你扪心自问一下 你的作用有我7成吗 是个人看得出差距吧?个位数人头助攻你凭什么赢得?你心里真没数?
别逗我笑 楪祈高手 高手小号秒退的面板 比得上我一个不 你别告诉我白岩尼禄风鸣翼能保kda
我来给大家讲解一下负战实力值的含金量 即便你像我一样14连败 但只要你kda大于2 实力值就不会掉 不管你中野蓝也好 如果你躺赢了 kda小于2 实力值也会扣 我看的战绩实力值增减很明显的 我这号也是十年号 开始啥也不会玩还是负胜率把把送 打了几年胜率打正了也有2w7的实力值 一个“高手"特别是打野中单这种位置 你总实力值能是负的 我不评价了 各位自己有数 我只能说 趋吉避凶的高手就是这样的 很符合我对秒退玩家的想象。
本命朋友给我恭恭敬敬磕大头
巴萨卡加强&新天赋设计思路 既然原作跟伊莉雅绑定 那么就来个另类c辅绑定 T键新增:巴萨卡可以抱起伊莉雅共同行动 伊莉雅在巴萨卡身上时无法攻击 不会受到伤害 但会获得新的技能组: Q:冲锋 消耗法力值 短暂提高巴萨卡移动速度 W:清醒 消耗法力值 解除巴萨卡受到的控制效果 E:令咒 消耗50%最大法力值 刷新巴萨卡QWE技能 R:脱离巴萨卡 自身获得0.5秒被沉默效果 巴萨卡十二试炼层数耗尽时,若自身1500码范围内友方伊莉雅存活,则自身受到伤害时将会消耗伊莉雅的法力值 伊莉雅法力值耗尽后或伊莉雅阵亡后自身阵亡。 这个消耗法力值承受伤害的数值和技能cd消耗可以根据实际表现进行数值调整,机制就这么设计。 设计思路:延续了c辅1+1>2的思路,让伊莉雅和巴萨卡的组合在还原原作的同时获得了更多配合与选择。可以选择伊莉雅输出,巴萨卡出肉来根据战况通过T主动来保护伊莉雅,让伊莉雅有更好的输出环境;也可以通过伊莉雅叠加法力值来给巴萨卡提供生存能力 巴萨卡获得更强的输出和战斗空间。 但两者受到被动的范围限制和c辅身份的转换选择 因此需要玩家的高度配合和技能释放时机 大幅提高还原度和可玩性的同时也兼顾了限制和平衡 没法很好撑起两个人都做输出的场景,比如巴萨卡阵亡时伊莉雅必定处于空蓝状态 亦或者伊莉雅想要获得巴萨卡有效保护巴萨卡就需要出肉装当载具。 友善讨论 希望各位能发表看法 搞点有趣的天赋机制出来
Berserker加强新活思路讨论 既然原作跟伊莉雅绑定 那么就来个另类c辅绑定 T键新增:巴萨卡可以抱起伊莉雅共同行动 伊莉雅在巴萨卡身上时无法攻击 不会受到伤害 但会获得新的技能组: Q:冲锋 消耗法力值 短暂提高巴萨卡移动速度 W:清醒 消耗法力值 解除巴萨卡受到的控制效果 E:令咒 消耗50%最大法力值 刷新巴萨卡QWE技能 R:脱离巴萨卡 自身获得0.5秒被沉默效果 巴萨卡十二试炼层数耗尽时,若自身1500码范围内友方伊莉雅存活,则自身受到伤害时将会消耗伊莉雅的法力值 伊莉雅法力值耗尽后或伊莉雅阵亡后自身阵亡。 这个消耗法力值承受伤害的数值和技能cd消耗可以根据实际表现进行数值调整,机制就这么设计。 设计思路:延续了c辅1+1>2的思路,让伊莉雅和巴萨卡的组合在还原原作的同时获得了更多配合与选择。可以选择伊莉雅输出,巴萨卡出肉来根据战况通过T主动来保护伊莉雅,让伊莉雅有更好的输出环境;也可以通过伊莉雅叠加法力值来给巴萨卡提供生存能力 巴萨卡获得更强的输出和战斗空间。 但两者受到被动的范围限制和c辅身份的转换选择 因此需要玩家的高度配合和技能释放时机 大幅提高还原度和可玩性的同时也兼顾了限制和平衡 没法很好撑起两个人都做输出的场景,比如巴萨卡阵亡时伊莉雅必定处于空蓝状态 亦或者伊莉雅想要获得巴萨卡有效保护巴萨卡就需要出肉装当载具。 友善讨论 希望各位能发表看法 搞点有趣的天赋机制出来
自从这周没有三黑四黑后,游戏体验直线上升 单排双排差不多一半一半 随便从1800玩到2000+ 最明显的感受就是自己不是一个人的游戏了 我能随心所欲补位中野蓝 而不是以前根本排不到正常打野我打一辈子野 而且没有自家玩具对面套 或者单排撞三四黑的经典案例了 真的 太爽了
怎么还有晚餐说单排撞不到3黑4黑啊? 还有什么白天人多撞不到 ,半夜才能遇到的洗地方式。我下午4-7点玩的怎么算? 真别恶心我 1940又掉到1790把把三黑四黑。全是单排。对面oc乔氏陪玩车还能是假的啊?我甩你脸上的图是我p的? 我不针对任何游戏内玩家 我只针对洗地的晚餐。真别恶心我。
我觉得没人能比我懂匹配机制 反正单双排14连败肯定是我的问题 绝对不是匹配哦 最后两把甚至还是和欧师傅双排的的
关于加强英雄 看到某些人说话真的挺有意思的 一说就是策划区别对待 事实上呢?看胜率榜有问题吗?策划不看胜率榜改难道看你心电图改? 改的强不强结果如何我不脑测 但是改胜率榜倒数的准没错 因为改什么不是看你叫的厉不厉害。 白岩黑岩出场率胜率双倒数前十维持一年多的时候我也没哭过加强啊? 怎么?辉夜智乃比伊莎纲吉胜率低了?
策划能给白岩整个ap新天赋不 就像岛风一样 我想玩魔剑白岩
策划给白岩搞个ap新天赋吧 就像岛风 我想玩魔剑白岩
有我这样的白岩你会让我吃线吗
单排就一辈子卡那了 1800就像是妄想 平均每开一把都要被秒一两次 下午能被秒4 5次 天天都是洗牌高手洗牌 高手不要不会玩的 剩下的不会玩的我从来不秒我带 完事了进去把把负胜率打正胜率 50胜率就打60胜率 我不选打野就几乎没人打野 玩个奈叶都要被逼着去打野 赢的局全是我带的 输得局全是我带不动的 我玩个白岩对位凯拉能33杀4死15助攻 就一次死在凯拉手上 自家队友能死60次 玩个哈桑抓蹦三路就是要去送个adc起来 完事了我一个2w实力值的究极kda战神跟把把负战绩的送子一个胜率 都50出头嘛 多好啊 然后就有了你50胜率玩不明白游戏 我确实玩不明白 可能4黑和洗牌高手才能玩明白这个游戏了 这就是环境 适者生存 秒退和科技才是适者
前榜一白岩和榜二白岩的偶遇 聪明白岩和地府白岩太强啦
潘多拉强度ok 测试完了 感觉跟奈叶八神一个意思。 向日葵的输出就是逆天
该加强风鸣翼了吧?非对称竞技游戏这强度能赢? 单双排90场84胜率11连败 你要是会匹配就多匹配点
天瞳和折原露露哪个强 急急急 500票只敢抽一个 还要等洛可可复刻。
王之力又一次扭转了命运 然而也改变不了什么。我太累了。 每一局都在燃尽自己。队友都喊着玩不了了我还得一边安抚一边操作。
我真破防了,谁在赢啊? 我找到了啊 刚才遇到一把蓝毛打野在我对面 4/11赢了 打开一看1900分了 一页负战绩赢了一页 那我呢?哦 我不如他 300英雄的匹配太牛了
周末的300英雄 太牛了 我没什么好说的 5月22日开始 1900直达1600 之后就再也没回去过
一个团队游戏 连续几十把输赢全看我个人 那么请问 这还是游戏吗? 作为jjl更新后第一批到1800 1900jjl的人 反而现在在1600挣扎 无论选什么英雄 进去必没有打野或者中单 巴不得把我分成两半 没有一局不是我c赢的 很多时候我就在想 没有我 他们凭什么能赢? 即便如此 我的胜率却和他们一样只能55开 除非特别强的英雄比如风鸣翼。
妖梦新天赋超神和一般般只差一个地火之心 地火接大招 必定吃满全部大 用过一次懂得都懂 aoe群控2秒的含金量 BV118411f7Lq 究极逆风37/4/14带唐氏三笠翻盘。
评鉴一下哪个好吃 如题
214级2刀七阶段巨鲸思路教学 附补刀思路 BV13a4y137Ki up id 花落丿断肠人
很喜欢某些吧友的言论 选尼禄恶心人 美吗 ok。那我不选尼禄被对面尼禄恶心了 你是不是啥东西也得少一页啊? 因为你要挟好人不选而导致他被尼禄恶心了 谁的问题呢?
我成了洗空r的人了 确实无解了 我以前发帖喷空r 带头喷那些什么脚镯复活甲倒计时补丁 召唤师技能cd补丁 打野计时补丁 无限视距补丁的帖子我寻思也都在吧 搞不明白我是个蜻蜓队长啊? 但凡是有点门槛的bug恶意使用那就是某东西就一页 问题是 尼禄这东西 你们来给我讲讲 怎么样实现相对公平? 1 官方进黑屋。完美 现实是 没有 官方无作为。 2 既然所有人都有 而且没有门槛 所以所有人能选就选 两边都有 he武器两边都持有 3 指望300圈的道德 两边都没有 但凡一边有一边没有 都是对另一边的绝对不公平 请问以上三种解决方式哪种最合理? 还是还有高人给我提供另外一种解决方式维护公平?
关于bug的问题 我觉得还是先搞清楚什么该骂什么不该骂 举个最简单的例子。某远古游戏的排名战出了一个bug 某些玩家发现了一个bug 可以缩短十秒时间 让最终成绩快十秒 然后藏着噎着不公开 美名其曰不传播 那么请问这一次排位的结果会是公平的吗? 但是我也发现了这个bug 而我的选择是在圈内向所有人公开教学这个bug 这样所有人的成绩都快了十秒 大家都卡了bug 但所有人都得到了公平竞速 那实际上就可以发现 有门槛的bug会导致信息不公开不透明 使玩家间有信息差数据差 导致的无法公平结算 但一个没有门槛 不需要操作 人人都自带的bug 并且两边都不知道对面有没有人选择这个英雄 那最公平的选择是什么? 答案是选择尼禄 答案是选择排位卡星 如果你不选 对面有 那是对你队友的不公平 如果你选了 对面没有 那是对面对他们自己不公平 当然但凡这个bug有一点门槛有一点人能不会或者需要ce修改等一系列类型 那使用者户必然某东西只有一页 能理解吗? 心智最起码成熟点吧,别搞得像个未满十六岁的搁哪喷玩家。
《末代皇帝之尼禄驾崩》 难绷 死了1次的时候队友死了36次了 14个人头13个是我的 这下真皇帝了
你们好,我叫亚托克斯。我是世界的终结者! 鉴于有人觉得这东西强度不高,前期对线确实打不过红美铃 埼玉之类的东西,但我的评价就是别惦记那纯肉了 我有一把11分钟守高地被抓烂了3路劣势 对面亚托克斯和打野边路抓我无数次 他7个我的头像 点着献祭出肉 然后我安抚队友守家发育直接带翻盘 91真穿按着肉暴揍,被我追着打 最后战绩被我反超太多了。 反正记住一个要点 别第一个死了 团战别第一个死了 只要你不先死 你就是剑魔本人 图里全是双排单排。除此之外的逆风翻盘局还有三四把,劣势了就安心缩塔发育 后期3200+血 91真穿300攻击谁打得过你啊
最抽象的一集 白岩红辅黑岩(观察我的复制体如何战斗) 白岩也是完美英雄,也能红辅!拿拳没毛病吧 (纯娱乐别学)
放在整个moba圈里这个人都是顶级的类人 看了一眼评论区,这个人说白岩的核心伤害技能是r r的伤害比q高很多 但凡玩过一把白岩都不会说rq 就得rrrr rrrr是白岩最强的伤害技能 还怒喷另一个说rq的人说他菜还云
我没有原稿抠图染色15分钟吧 敷衍一下真不难 我不会调色,调一下冰蓝色真不丑吧。 敷衍一下都不会有人冲的。
我没有原稿抠图染色15分钟吧 敷衍一下真不难 我不会调色,调一下冰蓝色真不丑吧。 敷衍一下都不会有人冲的。
很简单的排位奖励处理方式 游戏内赛季奖励清清楚楚写的传说段位会给排位限定血条。我想策划不会看不见吧?实在不行染个色,把炎狱灼心染色成亮冰蓝色也很好看啊?只能帮你们建议到这了,染个色可能一小时不到,也不会让玩家如此失望。想清楚这个五月怎么过吧。 真的 我感觉给炎狱灼心染个冰蓝色可能不需要一个小时。
很简单的排位奖励处理方式 游戏内赛季奖励清清楚楚写的传说段位会给排位限定血条。我想策划不会看不见吧?实在不行染个色,把炎狱灼心染色成亮冰蓝色也很好看啊?只能帮你们建议到这了,染个色可能一小时不到,也不会让玩家如此失望。想清楚这个五月怎么过吧。
加强了俩bug变削弱了是吧 q技能不减wcd,q技能不叠加被动。给我整不会了,直接少了俩核心机制。赶紧修复吧。
《怒焰觉醒》
不多说了,策划太良心了 懂得都懂
要我的感觉 单排不秒退不科技维持不了2000 首先我实力值24000 我不知道是否这个情况和实力值有关。 大蛇丸老师的遭遇都看见了吧 竞技力刚出不少人2000的时候我也2000了 然后不打野拿下了十几连败的惊人战绩,把把进游戏队友问打野呢?仿佛我就是他们唯一的打野,我寻思匹配也没选位置吧?一路掉到1780 然后呢又开始连胜 1900徘徊。第二次到2000,又是若干连败,一共4次2000,4次很接近2000 而每一次摸到2000 之后就一定是 单排自家4个1400 1500 1600 对面全员2100 2000 1900 1800 这种对局百分百成立。而且共同性就是我进去选个中单 队友问 打野呢?没人打野。然后我进去选个打野,中单是个鬼物,或者路人打野也是个鬼物。仿佛我就是唯一,我就是匹配里唯一必须打野的人? 我不明白 一次两次运气不好 ,十次百次就是机制。 既然如此,那些单排高手又是如何规避这个机制的呢 自家4个1400 1500 1600的情况下 如何跟对面最低1800 1900抗衡呢?
好好好好好好 白岩射手 归来
喜欢我匹配机制吗 到底是因为我是倒霉蛋呢还是因为实力值2w呢? 从古至今,从以前到现在 从团分到竞技力。
实话讲 白岩真的应该加强了。 不知道维迪君在我对面的话, 是否会开带白岩节奏,说白岩太强了? 很简单,1级就有一层r,上限一层,6级后上限变为3层。 这么改就不算那么癌症了,也不求别的了。
每次选出白岩射手 结局就是睡不着了。龙符我都拿了,参团我第一了,野区我逛街了,人不如天罢了。
桐人大招4k真伤 沙耶840法强地火大招1w法伤 我觉得还行。地火4r必中 地火中了bkb你也开不出。学会卡视野地火,秒个间桐樱都是喝水。但是我不打野就不存在能赢的局,所以具体能赢不看你们了
840法强大招1w伤害。有个控制就是贵族。地火中4r必中的
给策划的白岩加强建议 我觉得没人比我更懂白岩。 很简单,要求也不多。白岩一级自带一层R,上限一层 6级后开放3层R上限。一个简单的改动让6级前勉强能活。
300英雄的神武将不氪不能玩 海克斯·诸葛亮 技能 赛博观星:抽牌阶段 你可以观看牌堆顶的6张牌 你可以弃置自己的一张手牌 将牌堆顶的6张牌以任意顺序置于牌堆,并重新观看牌堆顶的6张牌。使用次数限制为你的手牌数量。 没有这个武将的角色不配玩300哦。
我来教你写龙族结局 不会写就按成功例来行不 看看这套
我来教你写龙族结局
妮露极致对群 实战分析 抽取建议 柯莱40级 实战BV1Rm4y1A7ch 妮露总结 首先缺点 极度吃专武 配队绑定 优点 0+0草神配合0+1妮露即是t0对群了 我现在600精通男主0命妮露一个种子3w4 千精草神种子肯定4w+ 但是对单残念 目前的队伍 草神 主角(科莱) 妮露 心海(芭芭拉) 可替换角色差距不大 想要提高对单能力 完全体队伍 必须要等草奶 把男主(科莱)心海(芭芭拉)t了换夜兰 完美解决队伍对单残念的问题 队伍要求 0+1妮露 0+0草神 另外的人必须保证充能 特别是主角(科莱) 充能必须保证随意循环 没有循环这个队伍就输寄 你去贪主角精通 结果就是一个种子3w多 然后充能需要20多秒 如果堆点充能 那就是一个种子2w多 充能随随便循环 另外这只是主角触发的伤害 草神触发的种子肯定4w起步不受影响 所以说 充能务必是要保证的 这个队伍的对群能力非常牛 但是对单真的寄 急需草奶把水奶t了换夜天后 至于草奶能不能有聚怪 全看策划心情 我觉得没有聚怪也够了 抽取建议 0.必须抽0+0草神 必须抽专武 1.不缺强度 喜欢妮露 随意抽角色就行了 2.喜欢妮露 想体验t0对群 那就0+1 建议先抽武器 武器出了或者没出了,你再根据你的原石经济状况决定是否继续抽武器 武器出了再抽妮露 否则就收手吧 因为即便你抽出来妮露没专武 你也没有你预期的好体验 亏损很大。 3.追求强度 2+1 2+5即可 妮露直伤不存在的 专武强度很高很高 4.氪佬随意 2+5即是满配 其他都是玩具浪费
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