纯白枪骑士 纯白枪骑士
不想违心。
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战法训练简易指南虽然大部分人都知道怎么过训练,但考虑到部分人 战法训练简易指南 虽然大部分人都知道怎么过训练,但考虑到部分人没过所以支援一份简易攻略 首先玩过全战和非纯骑流的老骑友应该的都明白如果在平地布局的话我方投射兵种在近距离由于投射武器的轨迹往往是无法攻击到敌人的而在汉匈中地图非常大并且拥有特别多的高地。而我们就可以利用这些高地。过关的核心思想也是利用高地。 一:标准攻击和标准防御 这两个训练用的是一样的图兵种上有些数量的区别。出门直接去出生点右边的高地,步卒在前,弓手在后骑兵置于侧翼即可。对面骑兵会切你弓手,不用管他几乎都是在梦游,高地的陡坡也限制了骑兵的速度。当双方步兵开始接敌时骑兵切敌方弓箭手即可(骑兵本体自带命令是原地坚守,单纯双击地板会到指定位置发呆,离敌人弓箭手距离近时直接选择自由格斗才能正常的攻击敌人,而去鉴于训练里面骑兵过于垃圾,我方骑兵作用个人理解是拿来限制敌方弓手输出的)。 二:鹤翼阵 这个我是真想吐糟制作组,我方是大量弓箭手和少量步兵。我试着让电脑组个鹤翼阵出来看看当敌人靠近时我一看,我次奥,这么多步兵我那么点步兵打个锤步兵很快死完,中央步兵线扛不住用什么鹤翼阵。然后电脑的弓兵变成散兵模式,这个我是看的真尴尬,弓兵放风筝一半的人拿着刀瞎跑,只有一半人在射就算了,特么竟然给步兵追上了。逗我呢。 第二把认真打,用的自带鹤翼阵ai首选敌方骑兵会从偏右的地方过来这时步兵提前向右移动可以拦住敌方骑兵当然只能拦一小部分,不过没关系训练里面的骑兵都是垃圾。之后不用管没拦住的骑兵,他们会被弓箭手慢慢料理完的。然后步兵和敌方步兵交战,步兵死完后,弓兵下达定向防御命令原地攒射就行。 当然这只是为了让大家体验鹤翼阵。鹤翼阵的意义是平原地形给予我方弓箭手更好的射击空间,但是前提是能保护侧翼不被敌方机动部队袭击。在有着优势地形的情况下可以说完全不考虑这个战法高地原地驻守就行,我方有大量弓兵不过一开始还是尽量用步兵拦一部分骑兵。(然后有次阅读那本阵法的书时介绍鹤翼阵里面写着中央阵线被击破后就会完蛋,我心里真是...训练不该以训练目标的阵型来过吗。你这是训练让我感受战法的缺陷吗) 三:全面防御 md这关ai是完完全全的垃圾直接朝山走敌人骑兵由上往下冲,开打了也没见ai摆出车阵。 这关敌方ai是全弓骑配置不知道制作组ai是出了什么问题完全没感觉出全面防御的感觉。这个就先不提了。敌人会开着环形骑射阵绕你步兵圈,正常打会受到360度无死角射击。但我们直接去地图边缘布阵敌人会在你阵前射。你的盾兵只需要防御一个面的射击。直到时间结束几乎不会死人。弓兵就没啥用了射完箭都没杀几个当他们不存在就行。(后来学会后我用全面防御车阵的车非常少,或许我需要买多点武钢车?有时间去试下) 四:品字阵 这关最简单,你只有步兵但是有很大一部分是戟兵--带标枪的!也就是说其实你有很多投射兵种!步兵直接往前走有座非常高的山翻过去之后在山坡原地驻守即可,接下来慢慢欣赏敌人过来被我方标枪兵射成筛子即可。等敌人爬上来时基本伤亡过半开自由格斗结束战斗。
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