水泉亡梦
死亡之神噩梦
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草,把囚犯当奴隶卖了,结果没几天又回来啦,还是以客人的身份,就这么喜欢这里啊
悲讯!吃方便面少了包酱 草,白象的生产线是不是有问题,上次多了一包粉,现在少了一包酱S
老虎不是保护动物么,为啥中药可以含有保护动物的成分 这人又有新点子了,买麝香虎骨膏煮着吃,我一瞧这真含有虎骨吗?那不是违法了吗
中奖了伙计们!方便面多了一包调味料
那个要用水银治疗酒槽鼻的听进去了,不用水银了 耶这几天没有白讲 虽然说也可能其实是因为没钱
中世纪超人,在强盗营地里大杀四方 杀了起码有30多人了吧还挺好玩的
神医是没得吹了么,为什么要吹自己能背多少种草药 我从来没见过哪个正经的医生会吹自己能背多少种分子的 这根本就没啥好吹的吧
有没有增加部队等级上限的mod? 创意工坊找了一下没找到是不是没法改啊?
战锤3 100块值得入么? 试玩不了,入手有点犹豫,三国玩了300小时感觉还不错
草TMD这BYD真信了,要用水银治酒槽鼻 我之前跟他劝过了,以为劝下了,结果白说了
为啥56之路一些国家的56国策树是默认关掉的 是用的原版国策?我去开起来不会有什么问题吧
1973年,一场持续了30年的战争 美利坚在南美这个烂摊子上废掉了7千万的人力,参战双方都损失了上亿人。这个恐怖的战争让一代又一代的人前往南美,与另一个不到18的陌生人厮杀,死在绿色地狱之中,究竟是为了什么?恐怕大家都早已忘记了。 这个战争还有结束的一天吗?
请问有没有什么丰富或者增加原版国策的mod? 原版大部分国家的国策看起来好单薄特别是亚洲的那几个
神圣洲际核导弹的力量 感谢现代科技,现在我只需要坐在办公室,按一个按钮就能瞬间毁灭掉敌人的所有后勤力量以及各大城市的工业系统
AI会投降么? 我想傀儡土耳其,结果直接演变成二战了,拿下土耳其推倒了苏联最后只剩下英国宅家里,太难打懒得打,我要是一直轰炸他会投降么?我就是想要个土耳其,不至于打的这你死我活的吧
新版本英国守家太厉害了 上面起码有三百万的人力守家,隔壁苏联和意大利试了几十次都上不去都上不去,还有我空军加核弹辅助呢 我只好憋一次大的,热核弹轰炸英国全境,破坏基础设施,然后再憋一次轰炸东英国东部平原和军力密集区,这才勉强上去了。 接着巨鼠开路,艰难的推进,他们人真的太多了前仆后继拼命的往炮口冲,打跑几十万又来几十万
水银治疗酒槽鼻,这得多不负责任才能对剧毒这么轻描淡写 之前那个找富士康卖药的又买了本中医书,打算给自己治疗酒槽鼻,我一看,这玩意真不是用来杀人的药么?
得了制药怪人这人才刚回去没多久又乱买中药了... 这次打算买中药药方给自己治疗过敏性鼻炎
制药怪人的终点.....流浪 自上次去富士康卖药的版权无果之后,他网贷住进了酒店,各种找药企联系他们试图卖掉他那配方,还跟我讲了不少回忆,真是个可怜人啊...但是我什么都做不了也想不出什么好办法,说再多也改变不了现状,挺无力的 前情提要:https://tieba.baidu.com/p/9236533318?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.69.5.0&st=1730098361&is_video=false&unique=E4ADBB4AAF4E4CA1880414BDF71FC1AE 现在他没钱了,住不了旅店,不愿意工作,却还期待不久后有人能联系他带他发财。 要是没地方充电不一会就联系不上了,或许这是最后一次联系了? 今夜的东莞冷么
那个想去富士康推销中药的怪人终于出发了 快到了 我劝过他几次了,没啥用,只能任他去了,看看梦碎的时候会怎么样
制药怪人要出发去富士康了 准备明天去富士康,去卖掉他从网上买的治疗电光性眼炎的中药配方,他表示偷来的钱不多了,只剩下400块,只能去拼出千万了。 还想一鸣惊人,其实他已经惊到我好几次了 . 在这之前梦碎过一次,因为联系不上药企,发邮件没回,打电话没接,网上还找了企业ai聊天(他不知道什么是ai,所以当真人聊了) . 看人家的逐梦之旅,"生财之路",这不比楚门的世界有意思。
制药怪人改自学针灸了 企图用针灸治好自己的近视 书也不知道哪儿买的,还是手写的样子。 方案看起来很危险,从眉毛那向眼睛扎,一不小心就会扎到眼睛吧
遇到个试图向富士康卖中药专利发财的怪人 是这样的这人突然找我倒苦水,还告诉我他的发财计划 我就奇怪这一事无成的人哪儿来的专利,他不知道从哪儿翻出来的旧书籍,里面翻出个药物实验数据,就想靠这些注册专利了 . 说是治疗电光性眼炎,我一看文本,不对啊,这实验也不严谨啊,哪儿有实验的对照药物是滴在实验对象的另一只眼睛的...而且安慰剂对照组也没有啊,还是说中药一直这么糊弄? . 他还跑去找人试生产药物了,说月产量3千瓶滴眼液 我:??? 这前工业化的生产水平吧 他还买了一堆原材料,我一看,里面有兽用维生素注射液 嘛聊天记录在下面了,自己看吧,感觉太不靠谱了
今天生日,跟布洛妮娅一起过一起吃
今天生日,跟布洛妮娅一起过一起吃
原版扩展2024年9月路线图 新的路线图从左往右,左上第一个意思是已经发布。 第二个黄黑条纹是正在测试,测试完成就会发布 第三个白框是正在开发,指正在写代码之类的,写完了就会进入测试 第四个是设计中,大概是文本,贴图,设计方针什么的吧 第五个是计划中,只是处于设想阶段,没有任何实际工作,有可能会取消
成为湿件也要享乐的屑觉醒
好乖的小弟,知道我不想当恶人,帮我炸了
这个牲口吃了甚至能产科研点
被轰炸还在享乐的屑觉醒 都炸死了上百人口了
好恐怖的舰队,上千艘战舰 不愧是噬杀蜂群
三个小灰三十倍快乐
好小的遗落球 只有一格的大小
注意啦!真实的宇宙和aot一起用会导致崩溃! 一进星系地图就崩溃,终于查到了查了一天了,还是评论区的好心人提醒我的,他更惨查了两天了
原版扩展2024年八月路线图 大家好,欢迎来到全新的路线图解析。 . 我用这些帖子来让大家了解我们每个模组的进展和开发情况,但请记得查看我们在Patreon上的开发博客,以阅读不同模组不同方法的详细解释! . 过去几周我们一直很忙,我很自豪地宣布虫族扩展《Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2》将在几天内发布。我不想给出具体的时间表,因为可能会有最后的添加,但这个模组基本上已经完成,测试通过,运行良好,信息图和截图都已制作完成,总体来说,这可能是我们最好的模组之一——也可能是完美的重制版。 . 最后提醒一下:如果你不耐烦,在1.5存档上运行1.4版本的Insectoids模组,那么替换成Insectoids 2是不安全的。你的存档会损坏。如果你仍然在1.4版本上享受虫族1 Insectoids 1,也不能直接换成Insectoids 2。你的存档也会损坏。你需要在从未有过Insectoids 1的存档中添加Insectoids 2。 这意味着我的目光现在转向《Vanilla Factions Expanded - Medieval 2》。 . 虽然不像Insectoids 2那样大规模重制(坦白说,Insectoids 2几乎没有内容,所以我们需要为它想出很多东西),但Medieval 2将整合Medieval和Vikings的最佳功能。它还会包括一些新内容。我非常兴奋地添加一个全新的旅行商人派系,他们以物物交换经济运作——你的银币将毫无用处,所以准备好用5头猪换一个全新的仿生手臂。或者类似的东西。 . 我们最近发布了《Vanilla Weapons Expanded - Bioferrite》,让你可以制作一些酷炫的新武器,甚至还有更酷的新能力。如果你拥有Anomaly DLC,一定要试试。 . 上周我们还推出了《Vanilla Vehicles Expanded - Upgrades》,一个为所有一级车辆添加许多酷炫新升级的模组。这些升级也相当显著——你可以为你的车辆添加额外的装甲,安装一些越野轮胎,扩展它们的货物空间等等。真的很令人兴奋。我还计划在未来扩展更多的升级:主要是升级所有二级车辆。我可能会逐一发布这些升级。 . 《Vanilla Vehicles Expanded - Imperial vehicles》暂时搁置,因为我正在设计一个酷炫的无人机系统。毕竟,这些是无人驾驶的,但这并不意味着它们自己飞行。我认为如果有人必须坐在某个控制台上操纵它会很酷。 . 《Vanilla Exploration Expanded》是我非常想尽快完成的模组,因为我认为它将为跨地图探索增加更多内容,结合Insectoids 2世界地图的感染和车辆。已经完成了大量的图形,我们只需要开始将它们放入游戏中。我会让我的最佳人选来处理。XRUSHHA!你在哪里,我亲爱的! . 还有一个新的模组即将推出,我认为它将极大地改善Anomaly体验。《Vanilla Anomaly Expanded - Insanity》原版异常扩展-疯狂 是我们首次尝试改进DLC内容,这是一个受H.P.洛夫克拉夫特作品启发的系统。理智是一个新的需求,将直接受到与未知事物互动的影响,最终导致你的殖民者变得疯狂。这是一个涉及游戏许多系统的庞大模组,因为我不喜欢低理智变成情绪减益的想法。我想要真正的疯狂。偏执。抓挠眼球。真正的洛夫克拉夫特式的人类精神崩溃。 . 正如你所见,我们的工作任务很重。同时,所有模组都在通过我们新的错误报告程序定期接收错误修复。我们可以很容易地访问所需的日志、重现步骤,并将错误分类为从琐碎到关键。我希望我们能继续为你提供最好的内容,让你可以在这个游戏中投入1千、2千甚至3千小时。 大家再见!
这个MOD最近更新了载具内容 Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction 记得把他放在载具框架下面,不然游戏会进不去
面包的情人节服装-介绍贴 添加了一系列充满魅力情人节主题的服装和鞋子,让我们一起来看看吧
感觉好萌啊,穿战棺的大爷爷在教孩子
一般路过看书的铁血大叔, 铁血戴着帽子看书的样子莫名的很喜感
存储区迟滞算法〔智能补货〕-推荐贴 存储区添加了“智能补货”(迟滞算法)功能。 低于设定值则补货,高于另一个设定值则停止。 这可以有效防止“单送一份饭”这种蠢事,让存储更平衡,让搬运自适应。 支持存储区域,货架,冰箱以及一切存储类建筑,也支持联结在一起的多个存储建筑。 有自动算法和手动切换功能。 背景知识在游戏里我们有存储区域,货架,冰箱(mod里的)等东西,统称为存储区。小人会自己搬货到存储区。 老玩家常用的策略:在餐桌/工作室/厨房等地方建一些高优先级的货架/冰箱/小型存储区域,这样小人干活饭时就可以随手从旁边拿材料,而不用跑很远去通用存储区拿货。 这个办法好是好,但是我们会发现当一个小人这么做时,很有可能有另一个小人穿越整个地图跑到通用存储区拿单单一份饭,然后再跑很远到刚才有人吃饭的桌子那里把那一份饭放进冰箱。 这也太蠢了,我看着想死。 这个Mod新加迟滞, 一个神奇的词解决问题! 怎么做?装上这个mod,对你喜欢的存储区开启“智能补货”功能,一切OK了! 详细解释我们会设置一个目标使用区间。 小人把货架上的材料慢慢使用消耗之后,这个货架的使用率会降到区间里的最小值以下,此时补货就被自动开启了。 小人可以一次搬运比较多的货来补货。(尤其是如果你有Pickup And Haul Mod时那智能补货就非常必要) 补货完成时这个货架的使用率会提升到区间里的最大值,此时补货就又被暂停了。 之后再降到最小值以下,再开启,……循环 这个过程被称为“迟滞”。 原理跟各种工作台里做东西设置成的“一直做直接到有X个”并且"暂停等个数低于Y”是一样的。 这个目标区间我们叫它“迟滞区间” 常用情形迟滞区间的不同设置能产生不同的工作模式。 下面是一些例子。 6-9 智能补货模式经典的[lbk]60%, 95%). (这也是默认值。可以在mod设置里改这个默认值) 这个模式下你的存储区会被一些补货到95%以上一点,然后补货就暂停了,直到被用到低于60%. 这两个数值对常用的货架冰箱来说正好。再也不用看小人送单单一份饭了。 补货一次模式迟滞区间[lbk]0%, x%). 存储区会被补货到x%,然后就停了。之后不会再自动开始补货,但你可以点一下手动按钮则再次开始补货。 无迟滞模式迟滞区间[lbk]x%, x%). 存储区会补货到x%, 然后只要用掉一点就又会再补。 这个模式跟SatisfiedStorage mod很类似,不过本mod会完整的计算一个存储区的所有格子,并且支持联结在一起的存储. 监控模式迟滞区间[lbk]100%, 100%). ( 也可以用[lbk]95%, 95%) ) 即使你不想用智能补货功能,打开它也是有好处的。 在这个模式下,小人的补货行为类似你不用本mod,但是本mod: 1. 能提升大存储区的后期游戏性能 2. 能让你轻松地在存储界面上看见你的存储区使用比例。 更多玩法等你来发现。 性能经过后期游戏,几万存储空间的测试,本mod无负面性能影响。 实际上,靠着缓存算法,本mod反而提升了游戏性能。原理是在本体游戏里如果你的大存储区快满了,小人搬东西时会一个一个格子试(后台计算),并且是每次都算。 而本mod会直接告诉游戏“不用试了,补货已经停了”。 兼容兼容:Deep Storage, Pickup and Haul, While You Are Nearby, Rim Fridge 等等. 也兼容:Adaptive Storage Framework, RimKeeper - Storage & Filters Helper 等等。 F.A.Q会影响游戏运行速度吗? 不会。事实上本mod能提升游戏运行速度。 能随便加入存档或者移除吗? 可以 更新v0.1.2 改进了UI的逻辑,现在跟更多的mod兼容了。 v0.1.1 修复了一个小BUG:当本Mod加入存档时,老的存储区无法打开迟滞功能。 v0.1.0 初版 感谢和链接非常感谢在Rimworld Discord 服务器里#mod-development频道的成员! 如果你喜欢这个Mod, 请关注我的其它Mod
原版扩展2024年6月路线图 大家好!很快就要举行我的婚礼了,所以我会休假几天。 (6月6日的帖子了,奥斯卡现在应该已经结完婚了) . 关于 Insector xenotype(昆虫异种) 的工作已经结束,我们已经发布了这个模组,而且目前反响不错!很高兴你们喜欢它,未来我们可能会发布更多酷炫的异星生物。 . 我们仍在继续开发 Insectoids 2(开发日志:https://tieba.baidu.com/p/9059909313?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.61.1.0&st=1718874983&is_video=false&unique=8682F2FFFB45EF67F8AF9D005A9637CF)。这是一个庞大的模组,正在从零开始重新制作,但其中一部分已经完成。预计本月将进入测试阶段。 . 我们还在内部测试 Vanilla Weapons Expanded - Bioferrite (开发日志:https://tieba.baidu.com/p/9059988597?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.61.1.0&st=1718878591&is_video=false&unique=1E2A13C6974F26AB8BC2CEC71678F83A)模组,这是我新想出来的一个模组,效果相当不错。它将很快进入公开测试! . Vanilla Aspirations Expanded(愿景扩展) 的开发正在进行中,同时我们也在继续测试。希望本月能够发布!(已经发出来了) . 我们还在继续开发 Vanilla Vehicles Expanded - Upgrades。(原版载具扩展-升级)虽然遇到了一些问题,但我们已经解决了。 . 我会很快发布剩余的 Insectoids 2 博客文章,敬请期待!
原版武器扩展:灵铁-开发日志
原版派系扩展:虫族2-开发日志 大家好,欢迎来到又一个开发博客! 《Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2》现在已经交给了我们非常能干的程序员,他们将会尽快为您提供这个令人兴奋的模组。 这个模组提供了什么: 1. 昆虫派系和蚁巢:该模组添加了各种昆虫蚁巢,每个蚁巢都有独特的特点和居民。这些蚁巢就像动态生态系统,托管不同类型的昆虫,从工蚁到战士,为您的游戏增加了丰富的策略层面。 2. 可定制的建筑:玩家可以建造各种昆虫主题的建筑,例如蚁巢墙、虫胶墙和爬行产卵器。这些不仅仅是装饰品;它们是您战略的功能性部分,影响您如何防御基地并与环境互动。 3. 高级研究树:该模组扩展了玩家可用的研究选项,允许开发新技术并建造适合昆虫派系需求的专业建筑。这种进展为您在发展领地时提供了新的策略和选择。 4. 动态事件:新的世界事件,如被感染的飞船坠毁和漫游昆虫,带来了额外的挑战和机遇。 5. 信息素核心和首领:您现在可以召唤昆虫首领并从它们的尸体中提取信息素核心。您可以使用这些信息素核心来升级现有的蚁巢、建造新的蚁巢或培育自己的昆虫首领! 6. 战斗和防御策略:该模组通过引入不同昆虫基因线的袭击,使战斗多样化。管理防御变得更加复杂,因为您需要应对不同的威胁,每个威胁都需要不同的战术。 7. 与感染共存:该模组的一个独特之处在于处理世界地图上的感染区域。这些区域不断带来昆虫遭遇和感染的威胁,使在这些区域中定居和旅行成为一种计算风险。 这个模组不仅仅是添加内容;它通过需要新的策略和管理技巧的系统来加深游戏体验。我一直想要一个蚂蚁巢穴,而在地图上拥有一个友好的邻里蚁巢正好满足了这个愿望。 在接下来的几天里,我将发布博客文章,深入介绍模组的内容——第一篇博客将在我完成写作后立即发布。 博客主题如下: 博客1:玩家建造的蚁巢。 博客2:探索不同的基因线。 博客3:感染和事件。 博客4:新资源和建筑。 很快再见!
活动区自动切换器 - 介绍贴/AAAA AAAA(Allowed Area Automatic Adapter) . AAAA是一个管理型模组,它能够在威胁出现时自动向殖民者和宠物发布疏散命令。 它会根据袭击者的到来、野生动物的捕食行为以及敌对舱仓的降落自动切换活动区。 此外,一旦威胁消除,允许区域会自动恢复到原来的值,你就可以回归日常生活。 这个模组不能保证完美的安全,但它确实降低了威胁的风险,特别是对儿童和宠物来说。
一箱子的布洛妮娅,真可爱
买了个高密封的箱子放立牌,不知道这样能不能保存的更久 跟希儿贴贴的布洛妮娅
最近天气热在日常喝冰水 买了个保温杯塞满冰块,然后加水喝冰的,想知道在中医眼里我是不是要出大事了
草,买了个第三方的立牌,结果到货一看布洛妮娅不笑了 明明商店页面里的图是笑的,有必要特地给我印个不笑的嘛
避难所小子认证的五星好市民
避难所小子认证的五星好市民
这下变成特工了
包装好抠门啊,明明零食箱都有角色立绘的 结果帽子连个立牌都不给
鸡蛋方便面,好看吧 不愧是白象汤好喝,面不好吃没嚼劲,汤一般
不愧是中医超人,肉眼自带血管造影技能 直接通过肉眼定位到准确的血管,切断,放血,一气呵成 还能治疗不存在的东西,在确诊前就先把你治好了
异常DLC-前瞻#5 食尸鬼,食尸鬼,还是食尸鬼 大家好! . 只剩下**一天**,RimWorld - Anomaly的免费内容更新1.5和Anomaly OST就要发布了!它们都将在**太平洋时间4月11日星期四上午10点**发布。 (12号凌晨) . 这是专为Steam上的你们准备的超级额外内容。(方块没有说我们不能这么做,这和得到许可一样好,对吧?)今天我们来谈谈食尸鬼。 . 🚨 警告:剧透预警!阅读风险自负!这些预览博客会剧透扩展包中的一些惊喜。🚨
异常DLC -前瞻 #4:立方体、球体、方尖碑、原声音乐和语言 距离《RimWorld - Anomaly》和免费内容更新1.5发布只剩下2天了!它们都将在太平洋时间4月11日星期四上午10点发布。(商店页面上也有一个倒计时计时器!) (中国时间12号凌晨2点) . 《RimWorld - Anomaly》原声音乐集也将在4月11日发布!这个OST包含11首曲目,几乎有一个小时的精彩旋律,由RimWorld作曲家Alistair Lindsay创作。 . 此外,《Anomaly》将支持10种语言的完整版本!在发布日,您可以用英语、德语、法语、日语、韩语、波兰语、俄语、拉丁美洲西班牙语、简体中文或繁体中文玩《Anomaly》。(非常感谢我们的社区翻译者帮助我们完成这些翻译!)所有这些翻译都将通过翻译GitHub页面进行编辑,以便进行更改和改进。 . 🚨剧透警告:风险自负!这些预览博客将会剧透扩展包中的一些惊喜。🚨
异常DLC-前瞻#3 邪教徒,仇恨吟唱者和仪式 🚨警告:剧透预警!阅读风险自负!这些预览博客将会泄露扩展包中的一些惊喜。🚨
肝肾不太好的老爸打算喝中药,还好被我阻止了 上次体检单出来懒得看,让我看,我一看草,去医院看看吧,也不知道什么时候去,中药倒是喝的很及时,立马不知道上哪儿搞得中药打算喝,我一听赶紧叫他啥中药,啥莲子茶都别喝,多喝水,去医院就行了 也不知道听进去没。
VE团队的元老级程序员kikohi离开了,以及mod更新消息 由于kikohi大佬离开了ve团队,旧版的mod页面被放弃,重新上传了,大家记得去创意工坊那换掉 . 他是一位默默在后台写程序的元老级程序员,在ve刚成立时就加入了团队,负责写代码,写了管道网,基地生成等mod的代码 图三是他制作和参与制作的mod,包括且不限于: 营养膏扩展,古代人扩展,帝国扩展,边缘效应,机械族扩展 . 最后奥斯卡预计能在1.5出来之前将ve的mod都更新为1.5版本,除了被放弃,或者重做的那些。
[lbk]VE mod 预告[rbk]愚人节哟 大家好!在我短暂的复活节假期之前,我给大家带来一个小小的预告。 今年我们将为愚人节开展一个轻松的玩笑。没有新的模组,只是一个纹理替换。 所有的奶酪*都将变成立方体。 尽情享受吧! . *这将支持原版烹饪扩展以及Sarg在其他模组中添加的任何奶酪。
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