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说切让肉上日谁气 游戏策划的一系列劝退操作 1. 火种上限。老玩家们都是努力刷图,攒一两个月火种,几千个一起锻造,挺多玩家锻造出了电弧神羽。后来直接加入了火种上限,不能再攒火种了,锻造出货的难度大大增加。 2. 爆率控制。英雄之路的装备虽然难爆,但是每个装备都有人出过。第一赛季的时候,玩家们不停的刷图,没有一个人出过套装。直到第二赛季中期的一次更新,才将之前套装爆率提高,很显然原来的爆率就为0。类似的还有这个赛季的憎恨连弩,掉落装备上有,但是从没人出过,也显然爆率设为了0,因为要出7w珍珠活动来获取憎恨连弩。 3. 生命套削弱。表面还假惺惺的增加了生命4的附加伤害,可能萌新们还以为生命套加强了。实际上上个版本生命套,是有血量的附加爆伤的,血量越高爆伤也会越高。他没有在描述中写上,也就是很多玩家所谓的“隐藏伤害”。因此,生命套一直都是最强装备。现在,直接把这个隐藏伤害去掉,说是修改了bug。这样,那些搞远古生命套和熊猫的玩家投入的资源都打了水漂。策划也很聪明,把“隐藏伤害”定义为bug,让玩家无话可说。 4. 鲸鱼活动。鲸鱼活动是目前为止,用珍珠换哨子最划算的方式。策划也不放过,直接把鲸鱼变成150阶,需要你再花210个鲸鱼碎片升到125阶才能分解。如果,你同时把其他很多宠物都改成了150阶,也可以作为宠物加强来定义,比如独角兽150阶还是对玩家有利的。但是仅仅就改一个鲸鱼,其目的性就很明显了,不在乎玩家的游戏体验,只是为了赚玩家的钱。 5. 宝藏龙。更新前,玩家们可以在赛季图里不停的刷宝藏龙来获取分解材料,偶尔也能出货。8-1,9-4这样的图,容易刷,宝藏龙也多,数目稳定。更新后,宝藏龙数量直接减少,老爹直接刷不出了。客服回应是修复了宝藏龙的bug。 其他还有不少,比如远古属性难洗之类的就不罗列了。作为一个老玩家,看这个这个游戏一步一步的变成这样,感觉策划吃相越来越难看,让人越来越提不起兴致了。
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