永远的Keven 永远的Keven
关注数: 7 粉丝数: 43 发帖数: 1,675 关注贴吧数: 8
第一次带第三方diy 灵感源于b站up主取名的开膛手板子。本板为纯娱乐板,技能结算会比较复杂,博各位一笑罢了 本板型狼人自爆无需翻牌。角色未说明则同网易版本 14人 4狼+4神+4民+1变动+1第三方 民:3平民+老流氓 老流氓:免疫狼美人魅惑,被毒杀或者梦亡时死亡延迟至下次放逐投票结束 变动阵营:混血儿(也可以叫暗恋者或孤独少女) 技能变动:可以选择首夜不暗恋。若如此,混血儿变成独立阵营,获胜条件变为:存活至游戏结 束。不与其它阵营胜利冲突。当混血儿的暗恋对象死亡时,混血儿知晓自己所在阵营。 神:觉醒预言家+女巫+猎魔人+流光伯爵 流光伯爵变动:1.原有基础上增加摄梦人的双梦而亡和同归于尽的设定。2.流光伯爵可自守(连续两晚自守会导致自身死亡)。3.流光伯爵无法守护猎魔人免于失去技能,但可以使其免于暴露。流光伯爵可以守护被成功狩猎的狼免于死亡。 猎魔人变动:1.仅首夜免疫毒药和梦亡。2.被预言家和石像鬼查验视为狼人。3.狩猎成功则狼人死亡;狩猎失败则永久失去技能并获得状态"暴露"。 暴露状态:拥有暴露状态的玩家,其身份在每晚(除去获得状态当晚)暴露于所有狼人和神职的视野。无法成为解药的解救目标,守护技能无法替其挡住狼刀和毒药。 狼:狼美人+大灰狼+石像鬼+蚀日侍女 当场上无带刀狼人时,带刀优先级大灰狼>石像鬼>蚀日侍女 狼美人变动:1.死亡在先,魅惑在后。2.若狼美人死于夜晚,魅惑对象被流光伯爵守护,则魅惑无效。3.狼美人可自刀,可自爆。自爆不触发魅惑技能。 大灰狼:知晓狼美人的位置,但不参与狼队讨论。大灰狼全局拥有额外一刀,额外一刀可被守护,但若同一晚与狼队作用于同一人,可穿透护盾。 石像鬼变动:1.石像鬼查验到狼人阵营角色和猎魔人时,只显示为狼人。2.石像鬼带刀后,先刀再验。3.查验老流氓和开膛手显示为平民
新板子diy——商战 之前由觉醒狼王板子diy的板子,经各位同好的指导,决定进行修改。 老规矩,仅接受对平衡性和游戏性的指导。 本局游戏狼人自爆或者被决定均不翻牌未进行说明,则角色技能同网易版本 角色配置:12人 4狼+4民+4神 民:3平民+见习骑士 见习骑士:技能同骑士:可与另一名玩家进行决斗,若决斗对象为好人,骑士自杀谢罪;若为狼人,狼人出局。限制:1.首日警上环节不可决斗。2.首日不可决斗上警且未退水的玩家。3.此后白天不可决斗警长。4.若未发动过决斗,狼人刀边无需杀死见习骑士。 神:预言家+女巫+奇商+食梦貘 食梦貘:技能同摄梦人。可以自守(连续两晚自守会导致自身死亡),但不可空守。若幸运儿和梦貘在同一晚守护同一玩家,该玩家死亡。 狼:狼外婆+大灰狼+邪恶商人+石像鬼 石像鬼修改:石像鬼入狼队带刀时,失去查验能力。石像鬼入狼队优先级低于大灰狼。石像鬼可自爆,但任何情况下自爆都无遗言。 狼外婆:每有一个狼人阵营角色死亡,下一晚,狼外婆获得一晚的隐身状态,预言家查验为好人,石像鬼查验为平民。狼外婆死亡的下一晚,所有狼人阵营角色免疫死亡(包括毒药、双梦而亡、同归于尽),预言家验人结果颠倒,下一白天骑士决斗结果颠倒(决斗好人,好人死亡。决斗狼人,骑士死亡)。狼外婆全程不可自爆。大灰狼:与狼人阵营相互认识(石像鬼除外),但不参与狼队讨论和刀人。大灰狼全局可发动一次额外一刀,若和狼刀同一晚作用于同一人,可穿透梦貘或幸运儿的守护。当场上没有其他带刀狼人时,大灰狼带刀。大灰狼入狼队优先级高于石像鬼。 邪恶商人:拥有猎枪和毒药2种商品。每晚可进行以下操作中的1个(可以不发动):1.若为本局游戏首次发动技能,将猎枪交由一名队友。2.收回猎枪,将毒药交给一名队友(可谓同一人,但不可是自己,下同)。3.收回毒药,将猎枪交给一名队友。 ps:1.每晚仅可进行1个操作。发动顺序必须是123然后23。只要技能未被使用且邪恶商人存活,操作2和3可不停循环。若邪恶商人死亡,已被交易技能依旧有效。2.交易对象不可以为见不到的疑似石像鬼,不论多确定ta就是石像鬼。但可以交易给大灰狼。3.狼王(拥有猎枪的狼人)被骑士成功决斗,狼王不得开枪。狼王自爆不得开枪。4.若狼王夜晚自刀,死后开枪杀不死当晚的梦游者(食梦貘守护的人) 石像鬼这个角色并未确定,在考虑要不要换成普通狼人,那么邪恶商人技能就需要改为:收回猎枪(毒药),并将毒药(猎枪)交给"另一队友"
由觉醒狼王板子得到灵感的diy奇商板子 本版型解释权归本人所有,本版型角色少有自创,多为已有角色。 4神+4民+4狼 有警徽 双爆吞警徽 狼人自爆不翻牌 民:3平民+见习骑士 见习骑士:决斗技能和骑士一致。首日仅敢决斗未上警和警上退水的玩家。全程不可决斗警长 神:预言家+女巫+奇迹商人+赏金护卫 赏金护卫:同时拥有守卫的守护能力和摄梦人的进攻能力。护卫的守护能力可以挡住狼刀,但不可使交易失败的奇商免死。连续两晚守护同一玩家或者护卫自身死于夜间(参考摄梦人)或者同一玩家同一晚被守护两次(幸运儿和护卫同时守护),被守护的玩家死亡。守护遵循奶穿规则。护卫可以自守(连续两晚自守会死亡),但不能空守。毒药可穿透护卫护盾(这点暂未确定,可商议),若同一人同一晚身上遭受多次狼刀,可穿透守护技能。 ps.幸运儿获得的守卫技能来源于原版守卫,所以肯定能被毒药穿透。 狼:狼母子+大灰狼+狼外婆 大灰狼:大灰狼和狼队相互认识(狼弟除外),但大灰狼不参与狼队讨论。大灰狼拥有技能,可在任意一晚发动额外一刀。此刀无法被女巫解药识别,但可被守护。当大灰狼为场上最后一狼时,大灰狼带刀。大灰狼带刀优先级低于狼子。 狼母子:分为狼母和狼子。首夜狼母子互认,随后狼母进入狼队。狼子伪装成村民,被查验为好人,此时不可自爆。若狼母先死,狼子下一晚觉醒进入狼队,此时被查验为查杀,可自爆。若狼子先死,下一晚狼队刀人后,狼母单独睁眼执行额外狂暴一刀。 PS. 1.未觉醒的狼子也可弹死奇商,也会被骑士成功决斗。 2.狂暴一刀不可被女巫解药识别,可被守护。 狼外婆:每当有其他狼人角色因非自爆原因死亡时,狼外婆下一晚暂时获得隐身状态,被查验为好人。狼外婆死亡的下一晚,所有狼人当晚免疫死亡(包括毒药、护卫的两个进攻手段),当晚查验结果全部颠倒。狼外婆死亡的下一白天,骑士的决斗结果颠倒(即决斗好人,好人出局。决斗狼人,骑士自己出局)(注:骑士决斗不翻牌,出局结果完全由上帝告知)。 PS:1.预言家和幸运儿同时查验狼外婆可破除隐身状态,查验结果都为查杀。 2.狼外婆可以主动自爆触发亡语。由于狼人自爆不翻牌,好人需自行判断是否为狼外婆触发亡语。
再次灵感泛滥,随便diy个板子吧。 配置:4神4狼4民 神:预言家+女巫+猎魔人+流光伯爵 狼:3狼+堕天使 民:3民+贪生者 堕天使:属于狼人阵营,但不与狼人互相见面。当其它狼人都出局时,狼人阵营宣告失败。 堕天使每晚最后睁眼,获知当晚行动涉及的号码(具体如何显示号码下面详细说明)。堕天使可选择发动技能,逆转当晚获知号码的生死。技能全局可使用2次。使用技能后,下一白天宣布死讯后上帝宣布“昨晚神似乎渎职了”。即使用技能后全局通报。 第一次使用技能后,堕天使选择一项:1.下一晚及以后与狼队相互见面以及对话,但依然无刀人能力。2.所有其它狼人出局后堕天使带刀。 若本局堕天使未使用过技能,出局后下一晚默认触发技能,除非堕天使出局后选择翻牌并不触发。 贪生者:属于民阵营,但获胜条件为:游戏结束时自身存活。 获胜条件:狼人杀死4神,狼人阵营获胜。若贪生者存活,贪生者一同获胜。 好人投出所有带刀狼,好人阵营获胜。若贪生者存活,贪生者一同获胜。 狼人杀死3民+贪生者,狼人阵营获胜 狼人杀死3民+无药女巫,且贪生者存活,狼人阵营和贪生者一同获胜。 ps:1.流光伯爵守护狩猎失败的猎魔人,猎魔人不死。守护被狩猎成功的狼人,该狼人不死。 2.流光伯爵不可以连守,不可空守,可以自守。 3.堕天使获知数字:获知被狼刀、毒杀、狩猎的对象的号码。如果其本身会死,使用技能可避免此次死亡。如果被流光伯爵守护、女巫解药解救、猎魔人被毒杀但自身免疫,使用技能后目标死亡。
重新diy板子 之前的diy走入了一个奇怪的方向,类似于游卡的后期角色技能小作文。想想还是保持初心为好。 角色配置:4狼4神3民1第三方 神:预言家+女巫+摄梦人+阴阳师——晴明 狼:3狼+另一面——晴明 第三方:贪生者 (角色名可改,本就是随便乱想的) 角色介绍:神职:阴阳师——晴明:可以使用技能复活场上的一名玩家,仅可使用一次。使用方法如下: 1.夜间单独使用,复活上一白天放逐投票出局的玩家。复活讯息将在白天公布 2.白天发言阶段至天黑闭眼前,翻牌并复活上一夜晚死亡的一名玩家。该名玩家当日无投票权和发言权 狼人自爆后,阴阳师依旧可以翻牌复活。 复活对象为女巫,则女巫仅可使用死前未用过的药 狼方:另一面——晴明:与狼队互相知晓身份,但不参与狼队讨论。其他狼人出局后,另一面带刀。 每晚刀人后单独睁眼,你可以选择一名玩家暂时成为傀儡直到下一夜,期间如果你因任何原因出局,傀儡代替你出局,此技能仅可成功生效一次,每名玩家仅可被选择一次 ps.1.若选择对象为阴阳师,则技能无效 2.若阴阳师复活对象为替死的傀儡,阴阳师技能失效 3.另一面被复活后,复活前若未触发过替死技能,技能状态刷新。(即可以选之前选过的人) 第三方:贪生者:胜负条件取决于是否活到游戏结束,而非阵营。 胜负判定:1.好人公投出4狼,好人获胜。此时贪生者存活则贪生者一同获胜 2.狼人杀死4神,狼人获胜。此时贪生者存活则贪生者一同获胜 3.狼人杀死其余3民+无药女巫/无技能的阴阳师(必须已用过全部技能)。此时若贪生者存活,狼人和贪生者一同获胜 4.狼人杀死3民+贪生者,狼人获胜
论如何改进奇商板子 前几日看到的一个想修改奇商板子的贴,就尝试聊一下,理性讨论,畅所欲言。 奇商板子,目前官狼最受新手欢迎的板子之一,真正的“杀狼人”板子,以好人高胜率出圈。要知道这是网杀,因为大家都是生人,好人间完全没有默契配合,使得狼人胜率偏高。但即使如此,此板子依然好人胜率笔挺,放到面杀环境的话,胜率会非常恐怖。 而究其原因,无非从两方面思考:狼队配置太弱,或者奇迹商人技能太强。当然两方面不一定都正确成立,但方式得是如此。 首先不妨与奇商的原型——黑商做一个对比。 论技能,对标其原型黑商,有一个非常核心的区别:幸运儿技能发动时间。黑商交易后幸运儿使用技能有一晚的延迟。其次,黑商不能交易护盾,但可以交易猎枪。 论板子配置,奇商的狼人配置是狼王,而黑商是白狼王或者狼兄弟。 现在进行一下深度分析:相对于奇商,黑商的限制,对黑商的要求要高得多:首先黑商是不太敢首夜交易的,因为此时对场面了解度是0。毕竟交易什么呢?查验,没有自证性,容易被悍跳。毒药,正常好人一定是留药,留越久越容易被闷毒;猎枪,技能属于被动型,不被刀就永远发动不了。万一交易失败,白狼王和狼弟的追轮次能力能让好人全面陷入被动。即使运气好黑商交易的是狼弟,别忘了,不是所有地方的规则里狼兄都不能自爆。在此基础上,黑商非常怕交易到刀口,因为黑商的幸运儿技能有延迟,只要交易当日刀掉幸运儿或者白狼王直接爆掉就行。什么?有守卫?如果交易对象不是神,守卫根本懒得去守,自守或者守预言家女巫不香吗?——而以上限制都是奇商没有的,因为奇商技能严重克制狼王,而狼王本身就比白狼王和狼兄弟弱的多。再加上奇商交易技能随给随用,基本就直接首夜给技能,双重作用下,幸运儿技能完全不怕被闷。 理解了原因,就可以生成方法论来实践了。有几条改动方案,可以参考下。 首先,奇商并不必做出过多改动,否则反而失去特色。个人认为仅需加一条:奇商第二夜及以后才可进行交易。首先本板子有个强势点就在于奇商首夜交易。我就想对此战术加以限制,大幅削弱交易失败的自证能力,即使交易成功,建立的优势也远不如之前来的多。 其次,也是必然要走的路,将狼王改为其他角色,技能需要克制奇商。当然其中又有不同路线可选。
多年前diy的板子,求交流和测试平衡性与娱乐性 估计会有朋友一起看过,但因为后续发布一直被吞,所以重开贴。角色全部选自已有角色,无原创角色。 配置:12人,4神+4民+4狼 神:通灵师+女巫+猎人+黑市商人 狼:2普狼+隐狼+野孩子 通灵师:每晚可查验一名玩家具体身份 隐狼:夜晚与狼队互相不见面。当场上无其他带刀狼人时,隐狼带刀。隐狼带刀前被通灵师查验显示为平民 野孩子:本板子中设定野孩子固定为狼人阵营。首夜选择另一玩家成为榜样。榜样死亡前,野孩子被通灵师查验为平民;榜样死亡后,野孩子变身狼人。野孩子变身优先级高于隐狼 黑市商人:任意夜晚可选择另一玩家交易。交易物品可为以下之一:1.通灵师的查验,2.女巫的毒药,3.猎人的最后一枪,4.守卫的护盾。全局游戏仅可交易一次。 交易对象为狼人,则交易失败,黑市商人死亡。 交易对象为好人,交易成功,交易对象成为幸运儿。幸运儿交易当晚得知自己成为幸运儿和交易技能,但技能必须等到白天及之后才可使用。即:交易当晚不能立即使用技能。交易技能为猎枪,交易当晚被刀也无法开枪。 交易对象若为已带刀隐狼或者已变身的野孩子,视为交易对象为狼人,交易失败。 交易对象为未带刀的隐狼或未变身的野孩子,交易视为成功,且技能可留至后续变身和带刀后。若交易技能为守卫护盾,护盾可挡毒和猎人最后一枪。 ps:1.黑市商人交易失败,对应狼人不会获得提示。 2.野孩子变身优先级高于隐狼,意为同时满足条件时,野孩子变身而隐狼暂时不带刀。如:1号普狼已死,白天放逐了2号普狼,若2号普狼为榜样,则夜里野孩子变身,隐狼继续不带刀。如果不是,榜样为其他存活玩家,隐狼带刀。
感兴趣的工作要996,我要不要886。有没有感觉似曾相识 第四季半决赛的辩题是"生活被工作填满了,要不要辞职"。和现在的辩题差别在于,现在多了个"感兴趣的工作",以及996还留个星期天,其实两者有着异曲同工之妙。 要知道工作,只是工作,它就是为了赚钱糊口。先辈们是铁血奋斗才争取到了8小时工作制,并且争取到了假期,就是为了要有自己的生活。工作是为了生活,是为了娱乐,如果因为工作填满生活,因为996而无法感受生活和娱乐,那是完全本末倒置。 工作只会是工作,不论有都感兴趣,不论多热爱,哪怕是生死之至,它终究不是事业,它的目的终究是为了生存,它终究是手段而不是目的本身。 最后,薛教授告诉我们,肉在肉堆里不值钱,面粉堆里的一块肉才值钱,可是他没有告诉我们,会让一块肉值钱的面粉堆终究会变成肉堆,现在的互联网公司也好,IT公司也好,正在变成"肉堆"。 薛教授说的东西不难,叫做囚徒困境,你或者会因为996而占便宜,或者因为没有996而吃亏,然而最的从不是在这个困境中如鱼得水的人,而是跳脱这个困境的人。制造这个囚徒困境是老板的手段之一,目的如教授所说,竞争不出现与老板和员工之间,而是员工和员工之间。老板要强调狼性文化,要让员工上进奋斗,不是因为野心会让他们前进,让他们发展,而是欲望会让他们困于陷阱无法自拔,而不狼性,不996的人,会跳脱这个囚徒困境。
1 下一页