永远的Keven
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稍微水一下 当初diy卡牌的时候被嘲"抉择是德鲁伊的专属关键字",先不说大不了可以把"抉择"换成"选择一项",至少英文上我没发现有什么不同。现在解气了,官方直接出品非德鲁伊的抉择卡,看现在谁还能说"抉择是德鲁伊的专属"
隔了很久才想起来的回魂仙梦dlc 这边置顶@风靡义磊 主要还有些没有挖掘出来的地方,以及最关键的困难模式并没有通关,一场战斗死活过不去,如果作者看到的话希望能指点迷津。 还好是如往常一样,并没有去解析代码,仅仅是以体验来做的攻略。同时能看的出来作者留下了通关流派,并不需要限定死行动,但符咒、装备、称号其实绝大部分并没有大用,尤其是称号,基本全员不温不火。 接下来的战斗会从简单/困难,还有穷鬼战(保证通关,尽可能多留东西给后续战斗)和富婆战(不管后续,有用的直接梭哈)两个维度讲解
情姐姐制作同人dlc瑕在瑾中体验派攻略 写在前面:写攻略分享给通不了关的朋友的目的倒是其次,况且以各位同好的毅力和智慧相信应该不会过不了关。主要还是当成日记一样记录通关心得。另外就是所记录的仅仅是个人打法,若有其他同好有不同打法,有不同的感想,非常欢迎交流。本人的打法会偏保守和繁琐,很少拼极限。 其次之所以叫体验派,原因在于并没有对于其数据和编码进行破译,仅仅是通过游戏过程的试错和观看他人视频(最近b站上有不通关视频)。之后各种同人游戏体验也会写各种攻略。
复盘后感觉很有趣,或者说能有很多说头的一局 首先:如果你是本游戏的某一位,看到本贴请不要误会,本人对游戏中的任何一位没有任何负面意见。 本局游戏的基础信息、夜间操作如图,本人会和各位复述白天战况
贫瘠之地一类的狂野迷你系列是不是暂时买不到,之后还会上架吗? 如题
新手真诚向老玩家求教 询问一下哪些版本是有赠送橙卡的。目前尚未解锁狂野。已获得太阳之井、新橙卡地标,纳斯利亚堡的大帝和王子,沉没之城的剑圣奥卡尼。想购买些其它版本的卡包以获得该版本的赠送橙卡,但怕买错(毕竟缺金币,想尽可能多攒钱买迷你系列),有些是知道,但忘了版本,比如沃金、克苏恩
是现在商店都这样,还是只是电脑端如此 好不容易解决商店关闭的问题,现在商店只有沉没之城及之后的版本的卡包和迷你系列。再之前的卡包、迷你系列以及冒险模式商店完全不显示,不知道是需要全角色解锁还是需要其它条件还是就完全没办法了
第一次带第三方diy 灵感源于b站up主取名的开膛手板子。本板为纯娱乐板,技能结算会比较复杂,博各位一笑罢了 本板型狼人自爆无需翻牌。角色未说明则同网易版本 14人 4狼+4神+4民+1变动+1第三方 民:3平民+老流氓 老流氓:免疫狼美人魅惑,被毒杀或者梦亡时死亡延迟至下次放逐投票结束 变动阵营:混血儿(也可以叫暗恋者或孤独少女) 技能变动:可以选择首夜不暗恋。若如此,混血儿变成独立阵营,获胜条件变为:存活至游戏结 束。不与其它阵营胜利冲突。当混血儿的暗恋对象死亡时,混血儿知晓自己所在阵营。 神:觉醒预言家+女巫+猎魔人+流光伯爵 流光伯爵变动:1.原有基础上增加摄梦人的双梦而亡和同归于尽的设定。2.流光伯爵可自守(连续两晚自守会导致自身死亡)。3.流光伯爵无法守护猎魔人免于失去技能,但可以使其免于暴露。流光伯爵可以守护被成功狩猎的狼免于死亡。 猎魔人变动:1.仅首夜免疫毒药和梦亡。2.被预言家和石像鬼查验视为狼人。3.狩猎成功则狼人死亡;狩猎失败则永久失去技能并获得状态"暴露"。 暴露状态:拥有暴露状态的玩家,其身份在每晚(除去获得状态当晚)暴露于所有狼人和神职的视野。无法成为解药的解救目标,守护技能无法替其挡住狼刀和毒药。 狼:狼美人+大灰狼+石像鬼+蚀日侍女 当场上无带刀狼人时,带刀优先级大灰狼>石像鬼>蚀日侍女 狼美人变动:1.死亡在先,魅惑在后。2.若狼美人死于夜晚,魅惑对象被流光伯爵守护,则魅惑无效。3.狼美人可自刀,可自爆。自爆不触发魅惑技能。 大灰狼:知晓狼美人的位置,但不参与狼队讨论。大灰狼全局拥有额外一刀,额外一刀可被守护,但若同一晚与狼队作用于同一人,可穿透护盾。 石像鬼变动:1.石像鬼查验到狼人阵营角色和猎魔人时,只显示为狼人。2.石像鬼带刀后,先刀再验。3.查验老流氓和开膛手显示为平民
新板子diy——商战 之前由觉醒狼王板子diy的板子,经各位同好的指导,决定进行修改。 老规矩,仅接受对平衡性和游戏性的指导。 本局游戏狼人自爆或者被决定均不翻牌未进行说明,则角色技能同网易版本 角色配置:12人 4狼+4民+4神 民:3平民+见习骑士 见习骑士:技能同骑士:可与另一名玩家进行决斗,若决斗对象为好人,骑士自杀谢罪;若为狼人,狼人出局。限制:1.首日警上环节不可决斗。2.首日不可决斗上警且未退水的玩家。3.此后白天不可决斗警长。4.若未发动过决斗,狼人刀边无需杀死见习骑士。 神:预言家+女巫+奇商+食梦貘 食梦貘:技能同摄梦人。可以自守(连续两晚自守会导致自身死亡),但不可空守。若幸运儿和梦貘在同一晚守护同一玩家,该玩家死亡。 狼:狼外婆+大灰狼+邪恶商人+石像鬼 石像鬼修改:石像鬼入狼队带刀时,失去查验能力。石像鬼入狼队优先级低于大灰狼。石像鬼可自爆,但任何情况下自爆都无遗言。 狼外婆:每有一个狼人阵营角色死亡,下一晚,狼外婆获得一晚的隐身状态,预言家查验为好人,石像鬼查验为平民。狼外婆死亡的下一晚,所有狼人阵营角色免疫死亡(包括毒药、双梦而亡、同归于尽),预言家验人结果颠倒,下一白天骑士决斗结果颠倒(决斗好人,好人死亡。决斗狼人,骑士死亡)。狼外婆全程不可自爆。大灰狼:与狼人阵营相互认识(石像鬼除外),但不参与狼队讨论和刀人。大灰狼全局可发动一次额外一刀,若和狼刀同一晚作用于同一人,可穿透梦貘或幸运儿的守护。当场上没有其他带刀狼人时,大灰狼带刀。大灰狼入狼队优先级高于石像鬼。 邪恶商人:拥有猎枪和毒药2种商品。每晚可进行以下操作中的1个(可以不发动):1.若为本局游戏首次发动技能,将猎枪交由一名队友。2.收回猎枪,将毒药交给一名队友(可谓同一人,但不可是自己,下同)。3.收回毒药,将猎枪交给一名队友。 ps:1.每晚仅可进行1个操作。发动顺序必须是123然后23。只要技能未被使用且邪恶商人存活,操作2和3可不停循环。若邪恶商人死亡,已被交易技能依旧有效。2.交易对象不可以为见不到的疑似石像鬼,不论多确定ta就是石像鬼。但可以交易给大灰狼。3.狼王(拥有猎枪的狼人)被骑士成功决斗,狼王不得开枪。狼王自爆不得开枪。4.若狼王夜晚自刀,死后开枪杀不死当晚的梦游者(食梦貘守护的人) 石像鬼这个角色并未确定,在考虑要不要换成普通狼人,那么邪恶商人技能就需要改为:收回猎枪(毒药),并将毒药(猎枪)交给"另一队友"
由觉醒狼王板子得到灵感的diy奇商板子 本版型解释权归本人所有,本版型角色少有自创,多为已有角色。 4神+4民+4狼 有警徽 双爆吞警徽 狼人自爆不翻牌 民:3平民+见习骑士 见习骑士:决斗技能和骑士一致。首日仅敢决斗未上警和警上退水的玩家。全程不可决斗警长 神:预言家+女巫+奇迹商人+赏金护卫 赏金护卫:同时拥有守卫的守护能力和摄梦人的进攻能力。护卫的守护能力可以挡住狼刀,但不可使交易失败的奇商免死。连续两晚守护同一玩家或者护卫自身死于夜间(参考摄梦人)或者同一玩家同一晚被守护两次(幸运儿和护卫同时守护),被守护的玩家死亡。守护遵循奶穿规则。护卫可以自守(连续两晚自守会死亡),但不能空守。毒药可穿透护卫护盾(这点暂未确定,可商议),若同一人同一晚身上遭受多次狼刀,可穿透守护技能。 ps.幸运儿获得的守卫技能来源于原版守卫,所以肯定能被毒药穿透。 狼:狼母子+大灰狼+狼外婆 大灰狼:大灰狼和狼队相互认识(狼弟除外),但大灰狼不参与狼队讨论。大灰狼拥有技能,可在任意一晚发动额外一刀。此刀无法被女巫解药识别,但可被守护。当大灰狼为场上最后一狼时,大灰狼带刀。大灰狼带刀优先级低于狼子。 狼母子:分为狼母和狼子。首夜狼母子互认,随后狼母进入狼队。狼子伪装成村民,被查验为好人,此时不可自爆。若狼母先死,狼子下一晚觉醒进入狼队,此时被查验为查杀,可自爆。若狼子先死,下一晚狼队刀人后,狼母单独睁眼执行额外狂暴一刀。 PS. 1.未觉醒的狼子也可弹死奇商,也会被骑士成功决斗。 2.狂暴一刀不可被女巫解药识别,可被守护。 狼外婆:每当有其他狼人角色因非自爆原因死亡时,狼外婆下一晚暂时获得隐身状态,被查验为好人。狼外婆死亡的下一晚,所有狼人当晚免疫死亡(包括毒药、护卫的两个进攻手段),当晚查验结果全部颠倒。狼外婆死亡的下一白天,骑士的决斗结果颠倒(即决斗好人,好人出局。决斗狼人,骑士自己出局)(注:骑士决斗不翻牌,出局结果完全由上帝告知)。 PS:1.预言家和幸运儿同时查验狼外婆可破除隐身状态,查验结果都为查杀。 2.狼外婆可以主动自爆触发亡语。由于狼人自爆不翻牌,好人需自行判断是否为狼外婆触发亡语。
再次灵感泛滥,随便diy个板子吧。 配置:4神4狼4民 神:预言家+女巫+猎魔人+流光伯爵 狼:3狼+堕天使 民:3民+贪生者 堕天使:属于狼人阵营,但不与狼人互相见面。当其它狼人都出局时,狼人阵营宣告失败。 堕天使每晚最后睁眼,获知当晚行动涉及的号码(具体如何显示号码下面详细说明)。堕天使可选择发动技能,逆转当晚获知号码的生死。技能全局可使用2次。使用技能后,下一白天宣布死讯后上帝宣布“昨晚神似乎渎职了”。即使用技能后全局通报。 第一次使用技能后,堕天使选择一项:1.下一晚及以后与狼队相互见面以及对话,但依然无刀人能力。2.所有其它狼人出局后堕天使带刀。 若本局堕天使未使用过技能,出局后下一晚默认触发技能,除非堕天使出局后选择翻牌并不触发。 贪生者:属于民阵营,但获胜条件为:游戏结束时自身存活。 获胜条件:狼人杀死4神,狼人阵营获胜。若贪生者存活,贪生者一同获胜。 好人投出所有带刀狼,好人阵营获胜。若贪生者存活,贪生者一同获胜。 狼人杀死3民+贪生者,狼人阵营获胜 狼人杀死3民+无药女巫,且贪生者存活,狼人阵营和贪生者一同获胜。 ps:1.流光伯爵守护狩猎失败的猎魔人,猎魔人不死。守护被狩猎成功的狼人,该狼人不死。 2.流光伯爵不可以连守,不可空守,可以自守。 3.堕天使获知数字:获知被狼刀、毒杀、狩猎的对象的号码。如果其本身会死,使用技能可避免此次死亡。如果被流光伯爵守护、女巫解药解救、猎魔人被毒杀但自身免疫,使用技能后目标死亡。
重新diy板子 之前的diy走入了一个奇怪的方向,类似于游卡的后期角色技能小作文。想想还是保持初心为好。 角色配置:4狼4神3民1第三方 神:预言家+女巫+摄梦人+阴阳师——晴明 狼:3狼+另一面——晴明 第三方:贪生者 (角色名可改,本就是随便乱想的) 角色介绍:神职:阴阳师——晴明:可以使用技能复活场上的一名玩家,仅可使用一次。使用方法如下: 1.夜间单独使用,复活上一白天放逐投票出局的玩家。复活讯息将在白天公布 2.白天发言阶段至天黑闭眼前,翻牌并复活上一夜晚死亡的一名玩家。该名玩家当日无投票权和发言权 狼人自爆后,阴阳师依旧可以翻牌复活。 复活对象为女巫,则女巫仅可使用死前未用过的药 狼方:另一面——晴明:与狼队互相知晓身份,但不参与狼队讨论。其他狼人出局后,另一面带刀。 每晚刀人后单独睁眼,你可以选择一名玩家暂时成为傀儡直到下一夜,期间如果你因任何原因出局,傀儡代替你出局,此技能仅可成功生效一次,每名玩家仅可被选择一次 ps.1.若选择对象为阴阳师,则技能无效 2.若阴阳师复活对象为替死的傀儡,阴阳师技能失效 3.另一面被复活后,复活前若未触发过替死技能,技能状态刷新。(即可以选之前选过的人) 第三方:贪生者:胜负条件取决于是否活到游戏结束,而非阵营。 胜负判定:1.好人公投出4狼,好人获胜。此时贪生者存活则贪生者一同获胜 2.狼人杀死4神,狼人获胜。此时贪生者存活则贪生者一同获胜 3.狼人杀死其余3民+无药女巫/无技能的阴阳师(必须已用过全部技能)。此时若贪生者存活,狼人和贪生者一同获胜 4.狼人杀死3民+贪生者,狼人获胜
论如何改进奇商板子 前几日看到的一个想修改奇商板子的贴,就尝试聊一下,理性讨论,畅所欲言。 奇商板子,目前官狼最受新手欢迎的板子之一,真正的“杀狼人”板子,以好人高胜率出圈。要知道这是网杀,因为大家都是生人,好人间完全没有默契配合,使得狼人胜率偏高。但即使如此,此板子依然好人胜率笔挺,放到面杀环境的话,胜率会非常恐怖。 而究其原因,无非从两方面思考:狼队配置太弱,或者奇迹商人技能太强。当然两方面不一定都正确成立,但方式得是如此。 首先不妨与奇商的原型——黑商做一个对比。 论技能,对标其原型黑商,有一个非常核心的区别:幸运儿技能发动时间。黑商交易后幸运儿使用技能有一晚的延迟。其次,黑商不能交易护盾,但可以交易猎枪。 论板子配置,奇商的狼人配置是狼王,而黑商是白狼王或者狼兄弟。 现在进行一下深度分析:相对于奇商,黑商的限制,对黑商的要求要高得多:首先黑商是不太敢首夜交易的,因为此时对场面了解度是0。毕竟交易什么呢?查验,没有自证性,容易被悍跳。毒药,正常好人一定是留药,留越久越容易被闷毒;猎枪,技能属于被动型,不被刀就永远发动不了。万一交易失败,白狼王和狼弟的追轮次能力能让好人全面陷入被动。即使运气好黑商交易的是狼弟,别忘了,不是所有地方的规则里狼兄都不能自爆。在此基础上,黑商非常怕交易到刀口,因为黑商的幸运儿技能有延迟,只要交易当日刀掉幸运儿或者白狼王直接爆掉就行。什么?有守卫?如果交易对象不是神,守卫根本懒得去守,自守或者守预言家女巫不香吗?——而以上限制都是奇商没有的,因为奇商技能严重克制狼王,而狼王本身就比白狼王和狼兄弟弱的多。再加上奇商交易技能随给随用,基本就直接首夜给技能,双重作用下,幸运儿技能完全不怕被闷。 理解了原因,就可以生成方法论来实践了。有几条改动方案,可以参考下。 首先,奇商并不必做出过多改动,否则反而失去特色。个人认为仅需加一条:奇商第二夜及以后才可进行交易。首先本板子有个强势点就在于奇商首夜交易。我就想对此战术加以限制,大幅削弱交易失败的自证能力,即使交易成功,建立的优势也远不如之前来的多。 其次,也是必然要走的路,将狼王改为其他角色,技能需要克制奇商。当然其中又有不同路线可选。
多年前diy的板子,求交流和测试平衡性与娱乐性 估计会有朋友一起看过,但因为后续发布一直被吞,所以重开贴。角色全部选自已有角色,无原创角色。 配置:12人,4神+4民+4狼 神:通灵师+女巫+猎人+黑市商人 狼:2普狼+隐狼+野孩子 通灵师:每晚可查验一名玩家具体身份 隐狼:夜晚与狼队互相不见面。当场上无其他带刀狼人时,隐狼带刀。隐狼带刀前被通灵师查验显示为平民 野孩子:本板子中设定野孩子固定为狼人阵营。首夜选择另一玩家成为榜样。榜样死亡前,野孩子被通灵师查验为平民;榜样死亡后,野孩子变身狼人。野孩子变身优先级高于隐狼 黑市商人:任意夜晚可选择另一玩家交易。交易物品可为以下之一:1.通灵师的查验,2.女巫的毒药,3.猎人的最后一枪,4.守卫的护盾。全局游戏仅可交易一次。 交易对象为狼人,则交易失败,黑市商人死亡。 交易对象为好人,交易成功,交易对象成为幸运儿。幸运儿交易当晚得知自己成为幸运儿和交易技能,但技能必须等到白天及之后才可使用。即:交易当晚不能立即使用技能。交易技能为猎枪,交易当晚被刀也无法开枪。 交易对象若为已带刀隐狼或者已变身的野孩子,视为交易对象为狼人,交易失败。 交易对象为未带刀的隐狼或未变身的野孩子,交易视为成功,且技能可留至后续变身和带刀后。若交易技能为守卫护盾,护盾可挡毒和猎人最后一枪。 ps:1.黑市商人交易失败,对应狼人不会获得提示。 2.野孩子变身优先级高于隐狼,意为同时满足条件时,野孩子变身而隐狼暂时不带刀。如:1号普狼已死,白天放逐了2号普狼,若2号普狼为榜样,则夜里野孩子变身,隐狼继续不带刀。如果不是,榜样为其他存活玩家,隐狼带刀。
如果蚀日侍女如此改动,会对此版型有多大影响? 蚀日侍女吞噬到被流光伯爵庇护的玩家,不仅会被反噬出局,同时吞噬技能失败(被吞噬玩家当晚可正常发动技能,不会获得提示。但蚀日侍女会获得吞噬失败的提示)。 蚀日侍女被反噬同时被摄梦人摄梦,则不会出局。 蚀日侍女吞噬到流光伯爵,则会成功吞噬技能,且不会触发反噬。 可添加蚀日侍女不可连续两日吞噬同一玩家的限制。
重开狼人杀diy板子or角色 上次开贴貌似并未获得太多关注,本次也是有了新的灵感,故打算重新开贴分享下新灵感。 任何理性友好交流都是欢迎的,本帖欢迎各位吧友前来针对板子平衡性和娱乐性等进行建议和探讨,同时本人设计更多是以面杀而非网杀为背景进行讨论。所以边角位、位置学一类学说不要和楼主进行探讨(因为楼主不懂位置学,也不信位置学,毕竟楼主网杀是打过2345四狼的)。 讨论时,模拟战局允许使用任何不违反游戏规则的战术获胜,比如自刀,某些脏战术、反逻辑,甚至女巫不开药、警下预言家也不是不行(被不被信任就是另一回事了),所以讨论时不要带上任何明确的的村规、国标等。
对于炼金魔女的技能未明之雾,使用技能当晚狼不可空刀这点对于此 对于炼金魔女的技能未明之雾,使用技能当晚狼不可空刀这点对于此角色的强度关联性大吗?如果技能改为:技能发动当晚允许空刀,炼金魔女相当于是削弱多少?还是直接废了还是基本没变化?狼队优势能变大多少?狼队又能打出多少新的战术? 个人未实际体验过这板子,只是个人认为如果神职技能设定会大大阻碍狼队战术多样化,或者狼设定让好人容错过低,那么这个设定一定是失败的
给各位分享一局复盘,拍身份到底在压缩谁的空间? 首先介绍下本人,水平菜,拿狼基本只会呆警下,然后倒钩活进决赛。梦魇和王子狼妃板子有过把好人骗得很惨,但大多数情况还是被揪出。 接下来复盘下本局战况,其中2号全程挂机,12号过了第一天白天后也挂了机。本人为9号小狼,狼队友5号、12号。 首夜狼队落刀6号(并无理由,我并不抱希望首夜刀中女巫,所以首刀我都蛮随意的),后被女巫救起。 第一天,上警的有:1.3.4.5.7.10.11.12,发言顺序为1号开始逆序。 警上发言:1、12号划水。11起跳预言家发7号查杀,警徽流6、9。10分析11起跳预言家的发言。随后7原地起跳发10金水,警徽流1、8,发言状态不如11。4、5并未起跳并选择放手。随后11放手,3号起跳猎人,场面成为了7号单边预。
以后有啥子diy脑洞就扔这里了 说是diy,diy角色倒是很少,倒是用已有的角色搭配板子的脑洞时常有,毕竟不谈网易,米勒山谷出了几代角色数都数不清。欢迎各位探讨,包括平衡性娱乐性等。。。
询问一个不明白的点:如图,3-2假面马克思案件里,成步堂反驳 询问一个不明白的点: 如图,3-2假面马克思案件里,成步堂反驳勒索信是写给天衫优作的理由,是勒索信里提到的是红宝石,而报道提到的宝石——艾玛诺之泪是蓝色的,所以勒索信不是给优作的。然而问题是一个逻辑漏洞:假如勒索信是给优作的,提到的宝石为何一定指的是艾玛诺之泪,这点没有被证明。哀牙完全可以反驳被盗财物可能有其它红宝石。
以后有什么脑洞diy就全丢这里了 主要diy技能,设计可能有各式各样问题。欢迎各位讨论、指点,以及分享自己的脑洞。
提问:1.角色血网达到30级时出现可传承技能。如果不点让其被 提问:1.角色血网达到30级时出现可传承技能。如果不点让其被吞噬,之后的血网中还会出现吗? 2.角色血网50级为上限,达到50级后是否可以继续升级血网来获取祭品、附加品以及升级技能。(这对非酋能否让其他角色刷到人肉bbq很重要)
上局用瘸瘸,拔线1个,钩死2个,绝命终局时间不够开门献祭一个,为什么只算1个?钩死也算是献祭吧。
各位问下,角色满级后转生有什么好处吗?毕竟祭品和附加品和技能 各位问下,角色满级后转生有什么好处吗?毕竟祭品和附加品和技能清空,都是花了论百万千万血点的,如果仅仅是一件血衣就没什么意思了
妈妈是超人,到底是不是赞美。李诞其实说到比较根本的地方了,谁 妈妈是超人,到底是不是赞美。李诞其实说到比较根本的地方了,谁说,影响着是不是赞美。我们都知道一句话的意思仅40%是由文字表达的,还要看语气、表情、语境。但我更想说,说的人的目的,更左右着它是不是赞美
读心术胶囊,能拥有读心术,这个超能力很微妙。在我们看过的所有 读心术胶囊,能拥有读心术,这个超能力很微妙。在我们看过的所有类似于《X战警》系列电影里的所有超能力中,像这种初级的仅仅是阅读他人心中所想的读心术其实是很弱的。一旦换成其它强大的超能力,一方面能力太过强大,压力就会太沉重,另一方面太强大的超能力一般用于战斗。读心可以说是最贴近我们日常生活的超能力,可以说是现实生活中用处最大意义最大的超能力之一。而现在这道脑洞题在臆想我们能拥有这个对我们可能是最有用的超能力。
生二胎要经过老大同意吗?说实话这个换个问法大家的选择就很容易 生二胎要经过老大同意吗?说实话这个换个问法大家的选择就很容易不一样。生二胎要不要经过老大同意,等同于要不要给老大一个一票否决权。在这方面我会说"no",一定不是一票否决权,当然这是建立在老大并不挑重担的情况下。其实更多情况下并不像詹青云所说长兄如父,老大成年,老二尚年幼,老大要挑起家里重担,要抚育起老二,都不是强制在老大身上的。在老大并不需要对老二负责的情况下,一票否决的这个权利未免权利过大了。当然相反,如果真的生为老大未来就一定要为老二负责,那么说这个权利他就担得起,因为他不能承担着这个义务,却没有选择是否要承担义务的权利。权利和义务要对等,这是基本。
这一期的投票,真的让我感到一阵心酸其实很高兴奇葩说真正去触碰 这一期的投票,真的让我感到一阵心酸 其实很高兴奇葩说真正去触碰两代人间的话题。奇葩说已经狠狠地碰过生死,两代话题多以子女的角度探讨,因为它是以年轻人为目标人群的,这次是第一次以父母的角度来探讨。就如导师们所言,即使是假设,即使是在奇葩说现场这个近乎于玩乐的场景下,我们的父母都不会,或者说不敢随意去改变立场,都不敢去想象下某个时间节点他们少为孩子考虑那么一点点,多自私那么一点点,就如储殷所说,他们真的把我们当成了他们的生活。这份爱让我感到心酸,可是这份爱,真的很沉重。
要不要、该不该征收颜值税,不同的角度,答案是不同的 首先,罗振宇在之前"给做好事的人发红包,要不要支持"这期的一个观点我一直很认同,而且这个题也用的上:一个政策,如果可出可不出,那就不要出。如果真的出了个民意调查,要出一项新政策,我们作为选民,要牢记这句话。到了必须要出的时刻了吗?细节问题解决了吗?有可操作性吗?但是在辩论场上,个人认为不要过多在操作方面过多纠缠,否则一旦出此类题,反方优势无限,一个政策永远都别想出,这也是我对这期感到欣慰的,没有在这方面做过多纠缠,提一下就好了。
关于这期“父母自愿被啃,该不该啃老”,有些我们应该看到 首先我们都看到储殷的发言完全抛开了辩题本身,他给辩题加了个前置“要么自己拮据,要么父母拮据”这样的两难境地。所有人都只看到陈铭最后在用辩论技巧,殊不知储殷加上这个前置本身也是让辩题更利于己方。然而想想,父母本身很拮据的情况下我们应该尽其所能不去啃老,父母不拮据呢?辩题就不存在了吗?啃老就变得无所谓了吗?貌似不是吧。这个前置本质上也是为了利于己方而下的,至于储殷发言纯内容是否全部发自本心另当别论。
日常谈论辩题“要不要告诉孩子童都是假的” 与接下来内容无关地先吐槽下赵英男:他告诉他的侄女丽丽“童话都是假的”,结果被侄女嫌弃“你犯什么贱呢”。会反说他犯贱,要么是她已经知道童话是假的,特意说给她一个她已经知道的事实,是不是犯贱?要么她明知童话是假的,但在不断自我欺骗童话是真的,这时候告诉她童话是假的,同样也是在犯贱。没有一个根本不知道童话是假的在听到这句话,要么接受或者是否认,他的回击是“你胡说”而不是“你犯贱”。问题不在于赵英男说了那句话,而是他找错了对象。
要不要喝消除恐婚水,有个很简单,被提及,被忘却但很重要的点。 恐婚,恐惧是有理由的,那个理由就是恐惧的源头。消除恐婚水只对症,不对因。(因为女性角度聊方便点所以从女性角度讲)今天我恐婚,是因为我对难搞的婆媳关系感到恐惧,这瓶水是让我不必面对这样的婆媳关系或者让婆媳关系不难搞,还是让我不怕面对复杂的婆媳关系?今天我恐婚是我对婚姻的沉重的责任的恐惧,这瓶水是告诉我责任没那么沉重,还是让我不怕责人沉重?我恐婚是因为我对失去自由的恐惧,这瓶水会让我想“没关系,结婚后依然自由”还是“没关系,失去自由这件事不可怕”。这瓶水不仅不是良药,相反它很可怕,因为它明明只消除病症,而不消除病因,却让你以为病治好了。这瓶水不仅没有解决我的问题,却消除了我对问题的警惕,消除我内心的警醒,这会是一剂良药吗?对于忘情水,如果说“那使我悲伤过的一切,也是我曾热爱过的一切”。对于消除恐婚水,甚至是消除恐惧水,那么该说“那使我恐惧的,也是我应该警醒的”
奇葩星球出台新规定,做好事要拿到红包,支不支持。 明明新辩题都出了 我还说周四的辩题,有点慢了。但我想说坚定地站在一个立场论述,那是辩论,那是台上的几位要做的事。发现双边的可取和不可取,才是我们要做的。下面的是我的看法。
【求助】记得蛮早的一款游戏,忘了啥名字了 只记得游戏中在每晚时会有一只会说话的猫,提示可以听歌或者干嘛,听歌的话是要听音频猜歌名。到现在还记得猜的歌有《Dying in the sun》、《Rolling in the deep》、《在人民广场吃炸鸡》、《What the fox say》
其实我蛮奇怪的为什么博物馆火灾,救猫还是救画能成为一个辩题讨 其实我蛮奇怪的为什么博物馆火灾,救猫还是救画能成为一个辩题讨论了一个多小时。就首先都不聊火灾这个情况,明明是一个只容得下本能反应的时间的场景下,却能从各方角度,比如:民族大义、远方的哭声、马斯洛需求层次理论来理性地详尽地分析救什么更好,并在说服尚未持有相同观点的观众,虽然他们自己也不一定这么想。它简直是矛盾本身。
我们回顾下最初的一个令人疑惑的辩题。要不要给同事发请帖。我一 我们回顾下最初的一个令人疑惑的辩题。要不要给同事发请帖。我一直很疑惑执中会输,观众真的理解了执中的点了吗?还是他们的脑回路比较清奇。很明白的一个点,要勇于区别对待。如果没有区别对待,那么那种善意,那种情感是没有价值的。就不太明白为什么这个点没有得到认同。
感兴趣的工作要996,我要不要886。有没有感觉似曾相识 第四季半决赛的辩题是"生活被工作填满了,要不要辞职"。和现在的辩题差别在于,现在多了个"感兴趣的工作",以及996还留个星期天,其实两者有着异曲同工之妙。 要知道工作,只是工作,它就是为了赚钱糊口。先辈们是铁血奋斗才争取到了8小时工作制,并且争取到了假期,就是为了要有自己的生活。工作是为了生活,是为了娱乐,如果因为工作填满生活,因为996而无法感受生活和娱乐,那是完全本末倒置。 工作只会是工作,不论有都感兴趣,不论多热爱,哪怕是生死之至,它终究不是事业,它的目的终究是为了生存,它终究是手段而不是目的本身。 最后,薛教授告诉我们,肉在肉堆里不值钱,面粉堆里的一块肉才值钱,可是他没有告诉我们,会让一块肉值钱的面粉堆终究会变成肉堆,现在的互联网公司也好,IT公司也好,正在变成"肉堆"。 薛教授说的东西不难,叫做囚徒困境,你或者会因为996而占便宜,或者因为没有996而吃亏,然而最的从不是在这个困境中如鱼得水的人,而是跳脱这个困境的人。制造这个囚徒困境是老板的手段之一,目的如教授所说,竞争不出现与老板和员工之间,而是员工和员工之间。老板要强调狼性文化,要让员工上进奋斗,不是因为野心会让他们前进,让他们发展,而是欲望会让他们困于陷阱无法自拔,而不狼性,不996的人,会跳脱这个囚徒困境。
仙三里一直想问:剑冢两把剑的选择,为什么魔剑代表要牺牲雪见, 仙三里一直想问:剑冢两把剑的选择,为什么魔剑代表要牺牲雪见,而镇妖剑代表牺牲龙葵?而雪见和龙葵到底是怎么得知今天选择的剑是表示牺牲自己的?
听说因为终局机制,阿曼达的竖锯头盔被削弱,现在改成什么样了。 听说因为终局机制,阿曼达的竖锯头盔被削弱,现在改成什么样了。
逆转中春美对冥的前后迷之态度 在2-4真宵被绑架的案件中,春美和原来如此君前往掘田医院看望冥时会关心她的伤势,却在3-5华丽的逆转中在里院一侧找到春美时,春美看到冥想到了2-2的案件中真宵被冥欺负了这前后态度很迷
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