生活办富主任 生活办富主任
无党派人事。
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▎灰狼进▎☞☞关于解决霸服工会垄断BOSS问题的可行性方案初探 霸服工会的产生也是通过长时间的积累。基本过程是初期几个行会争夺BOSS,获胜方垄断BOSS垄断资源士气高涨,获胜方并获得大批精英玩家及工作室玩家加入,实力得到加强,成员获得BOSS分红。失败方消耗大量药钱并且没有收入,玩家失去积极性。实力此消彼长,慢慢获胜方垄断所有BOSS产出,霸服。此后服务器死水一潭,大批玩家甩号脱坑。 工会霸气对服务器的危害大家都知道,对于北斗来说,也意味着没有战争就没有消耗,霸服方用最小的代价获得资源,也是游戏公司不想看到的。 ﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍ ☞☞基本解决方案初探:在不修改大的BOSS刷新机制和不影响工会构架的前提下,可以参考活动刷新暗之BOSS的方式。打个比方,在击杀牛魔王后,刷新暗之牛魔王在土城【随机角落】,任何人和任何工会评运气寻找并击杀BOSS。牛魔王与暗之牛魔王的暴率为暗之牛魔王出的东西比牛魔王好,暴率稍高。 打到牛魔王的工会凭借自己的实力获得了BOSS权,并且知道暗之牛魔王的刷新时间,在争夺暗之牛魔王时也具有一定优势。弱势工会虽然打不了牛魔王,但是有可能凭借运气及支援效率获得暴率更高的暗之牛魔王的争夺权。暗之牛魔王建议血量不要太多,5人左右小组就能在一分钟左右击杀,当然这个要通过具体的实验和测试,血量过多的话,击杀时间过长,最终也会被霸服工会占据。 这样的BOSS刷新及击杀机制能够适当缓解小团体、弱势行会打不到BOSS的问题,整个服务器BOSS资源不会被一个行会所垄断,小团体也有一定几率的打到BOSS。 ﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍ 对网游开发公司来说,这样调整并不会影响整个游戏地图及专项体系的修改。类似祖玛教主堵门的问题,由于传奇游戏地图设定及技能,建模等关系,根本不能从根本上解决。当然如果采用这样的BOSS刷新机制对于北斗来说打暗之BOSS全靠运气,减少了争夺BOSS时的消耗,同时增加了服务器一天内物品的产出量,短时间内不能获利,但更加有利于服务器的长远发展。本人觉得可以做为一个活动,先试点看看效果。 灰狼,秦兽留个言呗,毕竟是用心写了。
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