生活办富主任
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无党派人事。
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打对推现在战术越来越精细化了 以前常见的招小老鼠,卡地形。发展到现在定假奇,部队标记乃妈,昨天打架被捕获无数次,毫无体验,真是大聪明。
一周目被森林喷毒的牛饮德次郎打破防了。 前面其他BOSS还好,今天这家伙打了半天没过。一是地形各种卡,二是这家伙攻击贼高,2下就死,三是不好完美弹反,他的攻击有点慢,不好把控节奏。四是垫步也不好躲,攻击距离好长。气的我半夜脑子都是被这货打的情形。
主任说:2区天族这个状态玩的是最舒服的。微微优势服。 天族打下魔族要塞有难度,真拿下了还有些成就感,不像某些强势服已经内心毫无波澜。另外打架野外有人,不怕换了军装没人杀。游戏里非常热闹,各种商人、散人、小团体极多。最关键的2魔贴吧还有一群辩论高手,游戏打完还能贴吧大战360回合。2天体验极佳,也就造成账号居高不下的情况。大家觉得如何,2区天这几天账号有点高了,想入驻的可以再等等合适的账号。
原来除了要塞接盘,还有指挥接盘这档子事。155真6 看的出来155早就窝在魔联了,酷龙是被155阴了抢了功劳还要在世界为155说话。假如今天红色丢了,155你猜会接麦吗,要塞丢了今天龙哥就是背锅侠。今天魔族指挥的挺稳的,清掉天族救世主接麦,只能说666。
讲个笑话2区天最大车头打架全靠散人。 回廊看到站擎天,标个笑脸,后面跟着。其实他有时候就一个部队,身边跟的都是白明,关键跟着擎天的白名猛的一比。
2区的兄弟,再这么打得先备点护肝片 今天起床胸口隐隐做疼,头晕脑胀,连续两天打到2点多,睡觉3点。白天7点起来抗疫加班,身体有点扛不住,3pk果然是混永恒的职业选手。应证了一句话不要拿你的爱好挑战我的职业。这夜熬的
昨晚2区凌晨天魔大战其实双方都没输,拿到自己想要的东西 卡卡得到了直播热度,又成了永恒专区的顶流。天族杀爽了,打了卡卡的脸,提升了凝聚力。魔族打架拿到了老板分的钱,舒舒服服睡觉。所以到底谁输了,好像没人输。
总结2区凌晨天魔大战的典故,挺有意思。 我先来。 一、卡卡站街叫战术性摇人,二狗子集合叫站街龟缩,人人都笑二狗子,人人都是二狗子。 二、来天族玩的都是难民,来魔族玩的是雪中送炭。 三、野外打架不准天族拆Q,自己却要发图卡复仇实体。 四、天族贴吧、直播间都是嘴强王者,卡卡在直播间全程骂街。 还有的继续补充。
晚上9点2区排队900+了。。
2区天族要塞一天天进步,提几点个人意见。 1、要塞期间组织人制作刷屏宏一起刷屏,抽调专人组织散人联盟部队。昨晚要塞世界要塞募集很少,散人都喊着没募集。 2、大地尖牙到红色要塞的天族支援通道要尽量打通。 3、打要塞是量变到质变的过程,慢慢来。能把战火烧到魔族,站住多推几波魔族就是胜利。先给自己定个小目标。不要轻易被魔族清,这样很伤过图的士气。 4、即使指挥说不要打神将,还有会有人进去输出神将的,指挥还是要有一个预估。打要塞就是很矛盾,进去输出多了,外面就顶不住魔族大部队,后续支援被截断,会被魔族消耗完。 5、打完要塞后指挥复盘很重要。 6、155是个经验丰富的指挥,少有失误,天族还是需要稳扎稳打,慢慢消耗魔族的士气。 7、由于155和刺刺的矛盾,燃烧现在是自由机动,神出鬼没,正面对推有时候燃烧的不在,天族优势比较大。 最后,二区天族求支援,再来150人,可踏平魔族,拿下红色。完成刻印梦想。
这几天传永项目组估计在写年度总结和明年计划了。 年底了传奇永恒今年的目标完成了吗,不管盈收情况是否达标,北斗现在的压力可想而知。1区2区合区,3区4区合区,整个传永还有几组服务器,还有8000玩家吗。如果不改变现有的游戏内容及游戏模式,明年的情况估计会更不好。 估计明年的目标任务及修改思路应该已经定了吧,希望官方把这么好的一个题材好好打磨,不要辜负了还在坚持玩家的希望。
▎灰狼进▎☞☞关于解决霸服工会垄断BOSS问题的可行性方案初探 霸服工会的产生也是通过长时间的积累。基本过程是初期几个行会争夺BOSS,获胜方垄断BOSS垄断资源士气高涨,获胜方并获得大批精英玩家及工作室玩家加入,实力得到加强,成员获得BOSS分红。失败方消耗大量药钱并且没有收入,玩家失去积极性。实力此消彼长,慢慢获胜方垄断所有BOSS产出,霸服。此后服务器死水一潭,大批玩家甩号脱坑。 工会霸气对服务器的危害大家都知道,对于北斗来说,也意味着没有战争就没有消耗,霸服方用最小的代价获得资源,也是游戏公司不想看到的。 ﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍ ☞☞基本解决方案初探:在不修改大的BOSS刷新机制和不影响工会构架的前提下,可以参考活动刷新暗之BOSS的方式。打个比方,在击杀牛魔王后,刷新暗之牛魔王在土城【随机角落】,任何人和任何工会评运气寻找并击杀BOSS。牛魔王与暗之牛魔王的暴率为暗之牛魔王出的东西比牛魔王好,暴率稍高。 打到牛魔王的工会凭借自己的实力获得了BOSS权,并且知道暗之牛魔王的刷新时间,在争夺暗之牛魔王时也具有一定优势。弱势工会虽然打不了牛魔王,但是有可能凭借运气及支援效率获得暴率更高的暗之牛魔王的争夺权。暗之牛魔王建议血量不要太多,5人左右小组就能在一分钟左右击杀,当然这个要通过具体的实验和测试,血量过多的话,击杀时间过长,最终也会被霸服工会占据。 这样的BOSS刷新及击杀机制能够适当缓解小团体、弱势行会打不到BOSS的问题,整个服务器BOSS资源不会被一个行会所垄断,小团体也有一定几率的打到BOSS。 ﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍ 对网游开发公司来说,这样调整并不会影响整个游戏地图及专项体系的修改。类似祖玛教主堵门的问题,由于传奇游戏地图设定及技能,建模等关系,根本不能从根本上解决。当然如果采用这样的BOSS刷新机制对于北斗来说打暗之BOSS全靠运气,减少了争夺BOSS时的消耗,同时增加了服务器一天内物品的产出量,短时间内不能获利,但更加有利于服务器的长远发展。本人觉得可以做为一个活动,先试点看看效果。 灰狼,秦兽留个言呗,毕竟是用心写了。
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