西行妖下眠华胥 朝起博丽面东方
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这里提两个建议 1.简化小开关流程,以XXXX为例,玩家不需要改文件,只需要在特定的时间,以特定的顺序点击游戏内的按钮,就可以触发服装布料减少的bug。如果这样风险太大的话也要出一个非官方的一键安装包或者补丁,玩家只需要点击下载然后自动安装就可以触发bug,而不需要下一个文件管理器再去改游戏文件。如果游戏的日活要上去,那么手机端的体验就不能放弃,现在没有开小开关的手机端实在是太影响感官了。 2.一个游戏最关键的部分就是玩法,尘白这种手游来说最关键的就是手机端的玩法,保卫萝卜之所以能一直挺到现在,手机端不错的玩法才是关键,真的有很多完全不看剧情的人的。 异星守护这个塔防和现在的幸运房东的玩法,要深耕,特别是异星守护,要加清屏大招,要加终极单位,如果能把天启者变成英雄单位呢?比如雷电系点到最后就能点出里芙释放一次全场的大范围雷击,这本来就是里芙四星装甲的技能,火系点到最后出小老师大招是全场核爆,甚至最后可以出分支,雷系可以点出里芙可以点出芬妮,火系可以点出小老师可以点出大金鱼。才能吸引人,没人想看操纵敌方单位一个一个在那里扔技能。大家要看的是老婆,大家要看的是爽快,大家要的是密密麻麻的敌人一瞬间被清掉的快感。 完善后勤立绘的利用率,我一直认为尘白未来最好的发展就是出后勤自走棋。全可以先出一个练手不用太平衡要知道现在就算是纯黄油也是有自走棋的虽然很粗糙。或者学习迷走二律背反用后勤的立绘做一个卡片玩法的跑团。 这里再说一下,优化tps玩法的,理是这个理,但这个做好tps可比做好小游戏难太多了,尘白又不能走pvp路线,按现在3人守点的反馈,多人联机,我看悬。 游戏一定要好玩才能吸引人。 自走棋参考
对尘白两个版本流水暴跌的分析,社区自净。 我认为核心是社区对绝对话语权的争夺。尘白的核心在于,ml派为了对游戏的绝对话语权,无差别打压其他所有派系。反对赛博嫖客,反对女儿党,反对河豚,反对女玩家,反对pvp,反对强度党,反对角色拉踩,反对氪佬,反对意见领袖,反对老玩家。以上每个都有相关的案例。其中反对女儿党,百合,女玩家是涉及ml核心的,但对强度党,pvp,氪佬的赶尽杀绝,对意见领袖的极度排斥则揭露了ml派的另一个本质。因为被背叛过,所以对厂商的极端不信任,这从尘白历次节奏可以看出,大家其实心里都知道尘白没有其他路可以走,但滑坡就是止不住。ml派内心是极度不安,极度恐惧的,这表现为一种极端的掌控欲,他们不断强调,没有ml尘白早就死了,ml派的钱养活了lhm。ml派是尘白唯一的救世主,唯一的恩人,唯一的收入来源,所以lhm能且只能听ml派的意见。任何试图争夺话语权的,无论是游戏内舆论还是氪佬报团,b站up试图充当意见领袖,一律露头就刹。这点我们可以从千年2pvp事件看出,鬼吧的理由是,如果小吴在游戏里加pvp那么势必会产生一个pvp的群体,而且由于官方背书。这个群体还不能通过社区脚刹掉,那么ml便不再是千年2唯一的收入来源,ml的声音便不再是千年2唯一的声音。为了防止这种情况,宁可把游戏干掉。在尘白这里ml派的方法很成功,可这也导致了尘白流水的暴跌,ml派对尘白的消费主要来自月卡,通行证,大头是皮肤。①ml派的绝对数量相比于混厕的巨量mmr还是很少的,这表现为尘白无法依靠月卡和通行证收入保底,也就是尘白流水经常飞榜。要拉mmr就要靠买量,而ml派对买量是极端反对的。②混厕流水保底靠月卡,冲高靠歪保底,命座拆分和氪佬直接冲满命,尘白是不歪池,所以歪保底这部分要去掉,天启可以攒,且脚刹强度党,所以命座拆分吸引强度党这部分也要去掉,ml派对氪佬的态度是,你可以氪金,但不要以为你充了钱就能发表和ml派不同的意见。这点很明显,鬼吧绝不会因为糖人亮氪条就不冲你。这和之前原神捂嘴氪佬没有什么不同,只不过是方向相反,原神是:你充了钱就能让官方出媚男角色吗?尘白是:你充了钱就能让官方不出媚男角色吗?所以氪佬的钱也要去掉一大部分。那尘白流水冲高的唯一动力就剩下皮肤了。③尘白和谐补偿比特金,皮肤开放比特金购买,这个举动直接干碎了尘白两个版本的流水,因为ml派最大的消费就是皮肤,现在皮肤可以直接拿补偿买了,那我充钱干嘛?而不能用比特金买的各种抽卡礼包,会买的都是强度党和氪佬,而这些人基本已经被刹的差不多了。以上是我对尘白流水这两个版本暴跌的分析,我认为在2.5版本,各个玩家手中补偿的比特金消耗的差不多后,尘白的流水会明显回升,但冲高无望(总榜前十),而且会很快飞榜。 我个人的对这种行为表示支持,因为我是ml派,所以这种行为对我是有利的,但对尘白对其他现存的或者新的ml游戏来说这种社区的自净行为是利是弊,我还找不到答案。
个人同人小说设定求指点,求各种科普(更新中) 1.世界观设定:之前的历史一样但在19五几年左右,不明怪物出现,同时出现的还有一位自称衣阿华的女性(这方面借用了美舰本的设定),为了应对这一情况,美国成立了专门的组织。19五几到19七几年间,偶有被称为深海的怪物出现,但数量不多,有关舰娘和深海的一切仍不为世界所知。转折点,第13此太平洋舰队演习(空白人偶实战实验第一阶段)。完善中…… 2.舰娘能力设定,第一阶段初生期,刚诞生的舰娘尚未对自己的存在产生认知,战力略强于人类女性。第二阶段认知期,随着记忆的苏醒,和对自身以及周围环境认知的加强,舰娘开始感知到亚空间的存在,身体机能方面开始全面超过人类,而建立自己的亚空间,着装舰装后认知期结束,一位认知期结束的舰娘在穿上舰装后综合战力和同级军舰相当,未着舰装时,身体机能为健康人的5~50倍不等。第三阶段觉醒期,如果认知期是舰娘认识到自身是军舰而非人类的过程,那觉醒期就是舰娘认识到自己并非人类亦非军舰而是舰娘这一特殊存在的过程,觉醒期的舰娘不再单纯的依赖舰装战斗,不再拘泥于军舰的战斗方式,即使不装备舰装也有军舰的力量,想象一艘万吨战舰的动力存在与和人类相同质量的身躯中,这意味着,觉醒期的舰娘已经近乎于超人,一跃跳上万米高空,一拳打断摩天大楼,作战不再限于海上,失去了军舰的身份后舰娘得到了新生。(达到此阶段需要历史舰体)
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