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【讨论】开完箱子我陷入了深深的沉思 如题,实际上今年箱子是没有我特别想要的车车的,唯一有点想要的也就是箱子里的一般通过谢尔曼缝合怪完成谢尔曼收藏成就。这种情况下看见吧里一般三四十个就能出车,本着“本着我应该不是特别非吧”的原因,我本次开箱不是一次性买了75个的大包,而是添油式投入,共计25+25+11+3+3共67个箱子。😭😭 这次开箱的收获如下,最初的25+11发开出了斯柯达t56以及绝大多数小车,但没有获得m485(为啥小车这么难开???),然后追加了一个28发开出m485以及2684的皮肤,这时离保底还有6发,本着好歹凑个保底的想法又投入了6发,顺利保底出了博福斯trv,然后金币开了6500的。😭😭 总体来说不是很非,虽然t56trv我不是特别想要(一开始想开卡里班),但也没开出不想要的,算了下获得的车及金币高账收入和平时氪金相比也算是很划算了。但还是感觉亏了,主要就是这种觉得自己不是很非添油战术导致这样开箱子远不如直接买大包划算,更低的价格能开出更多的箱子。😭😭 总的来说就是,以我的经验,这种开箱子活动不要觉得自己很欧可以开小包,要么不开,要么就开一个最划算的大包完事,按最倒霉的保底情况来到最后开完可能还很欧而且还划算!记得上次电磁百运活动也是如此,真是不长记性😭😭 开了这次箱,金币有了一堆,至少半年内不用氪了,毕竟我属于看眼缘而不怎么看强度买车的那种
【讨论】结构调整现在是否仍然鸡肋? 如题,配件2.0后原来的水套弹药架、二氧化碳油箱、燃油滤清器、工具箱融合成了新配件,拥有原先各配件的效果还能阻止一次发动机损坏、弹药架爆炸、油箱起火。不过感觉如今的结构调整仍然是只适用于极少数车的鸡肋配件,现在历次改动后原来的一堆烈焰裤裆的已经不那样了,比如狮子现在打裤裆只会坏发动机而不会起火不复烈焰雄狮之名。然后结构调整加的属性除了修理速度外属于带了很隐性的加成,除非这个车不带结构调整各种起火飞头效果才比较明显,像狮子之类的感觉不带就是打裤裆坏发动机直接修理就行了,弹药架也不是特别容易坏; 而且相比于这种防护配件,机动火力视野这种带了立竿见影的配件可能对很多车更有意义,比如30B打穿正面就容易油箱起火曾经有一次被一个t62A两发连续起火,比如查查25t打穿正面就容易坏发动机+起火,又比如锅盖头系列打穿正面就坏弹药架,但这些车基本都不会下输单垂稳高光去安结构。 总结一下,适合结构调整的车,首先得有空余格子装结构调整;必须是很容易飞头起火的车不然没意义;要一线作战频繁挨打不然修理箱修就完事了;防护不能太好不然哪里都打不穿也不会坏部件了;防护力不能太差不然被几下打死也不用考虑这玩意了;防护力适中有一定站场生存力的同时还得容易坏配件——或者说不容易被打穿但一旦被打穿必然会坏东西飞头起火修都修不过来,这个标准感觉没几个车能达到 这是纠结狮子要不要下结构调整时想到的,感觉狮子打裤裆只会坏发动机也不容易起火飞头修就行了。感觉结构调整仍有必要加强,比如把硬化的加血效果融进来,又比如再兼顾一些其他效果,这样才能好一点
【讨论】听说白毛又瞎编了一辆冲系车,让我们来吐槽吧 如题,最近超测服登场了一辆新的冲系虚空战车——wz113-2,基本上看着就是把十级废车113(泪目)改了下模型改改数据安了个100炮扔进8级当金币车。 现在就来吐槽一下这玩意。首先我们先明确一点的是wz是80年代才启用的编号,在此之前的冲国坦克加wz是错误的!最开始空中网的人知道一些情况所以编的时候给113没加wz,然后白毛子瞎编td线十级车时候就不知道这事了给加了wz,后面白毛子编野兽战车114先辈2和缝合怪122时没加wz我还以为他们懂了,结果现在又给加上了看来还是不懂😅。然后113这玩意就不用说了,当年编冲系时为了凑数瞎编的玩意,名字是根据重型坦克命名规则编的,这次编的这玩意就继续往后推加了个2——实际上上第一个改型应该叫113-1而不是113-2,看来白毛子还是不懂😅 历史介绍不用说了,白毛子能编成啥样懂得都懂😅 模型上基本和113区别不大,主要是两方面——1加了裙甲,实际上国内坦克的裙甲是80年代开始有的,一个介绍里60年代的虚空战车穿越二十年有了裙甲真是太虚空了 😅;然后炮变成了100炮,重型坦克装备100炮真的有点搞笑,顺便一个这个炮制退器外观依我之见是把二四会战轻坦用短100滑前后两种外观综合起来的样子(看图二),重型坦克用的还是轻坦的100炮真的太😅了 最后性能,机动看着还行,不知道会不会有隐藏数据;四度俯角真的太搞笑了,迫真山地之王,换了100炮比122还差😅;铁头,在八级房113防御应该还不错;然后就是这个100炮,八级房的100炮,2.3的缩圈,😅 总结:历史性上是虚空战车,游戏性上看着也一般(说不定可以靠着机动和装甲一转攻势打穿中坦线),不会有人喜欢这玩意吧?对于这次白毛子的新幻想战车只能用😅来评价了
【蚌埠住了】没想到国服公众号自己写的东西还有人当官方的啊? 如题,起来一看一堆人在哪震惊要出11级车了,我过去一看原来是有人把国服公众号小编自己写的东西(或者玩家投稿)给当真了以为是毛子发的(你们就不看开头的作者署名吗),我就纳闷了但凡是毛子发的东西或者新的沙盒超测服测试内容都是网上能查到的(战游网自己发的东西还会直接进官网公告),没人去查证一下?这些公众号自己搞的猜想之类的东西要当真,那坦克世界早不知道变成什么样了😅 而且我真的很好奇为什么这么多年了,有人一提到现代车就复读1112级车?隔壁装甲战争的现代坦克科技树可是整整十级线路,主机板测试的也是这样,真要出现代车以为11级12级能放下?😅 我就这么说吧,坦克世界这游戏如今已经机制定型了,不会往十级车后面接新的等级衍伸科技树,现在的游戏体系是完全按1到10级的科技树设计的,凑不够十级的线路哪怕瞎编也要硬凑到十级(火炮轻坦td也是因为这原因加到10级),因为10级的限制各种车也是强行buff削弱塞进十级,就现在这个性能扭曲的离谱的科技树本身就难以衍伸了。而且现在的经济体系也是按这个设计的,8级的金币车打钱,10的特种车做奖励,如果衍伸科技树别的不说,宁的8级金币车贬值成现在没什么人开的6金地位了了老老实实买新的十金吧!(考虑到现在8金200+的价格,请接收新的裸车300+10金吧!),宁好不容易得到的10级特种车相当于现在打不了钱的8级特种车还要进壮丁房挨打,这样子玩家不集体炎上游戏完蛋就不错了!😅 所以,战游网在主机搞的冷战科技树就没有接在现有科技树上,而是另起炉灶做了另一个与现在的无关的完整的十级科技树,里面不少车还和现在科技树的有重叠(比如t44100 m60就是新科技树的低级车),说白了这就是一个新的游戏而已。所以想玩现代车很简单啊,直接一转攻势去玩隔壁装甲战争就完事了,或者等不知道多少年去玩战游网的PC新游戏《坦克世界:现代战争》😅
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