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萌新
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纯萌新 慕名而来 求电脑配置【游戏用】 各位老哥新年快乐! 小弟最近沉迷3a无法自拔,gta5加模组加了200g,加之平常多有3dsmax渲染,ps/pr图片视频编辑需求,现有电脑(3070笔记本)已力不从心。 目前预算13000以内 游戏需求:显存一定要高!!!gta5魔改版现在8g显存5分钟就爆,太难顶了 然后...内存条双8起步,双16最好(目前笔记本是很抽象的ddr4 4+3 m2因为自己完全不知道双通道...) 纯纯小白,恳请各位大佬提供配置单! 目前看中4070/4080因为显存有16/24g,很够用了... 或者有更好的方案吗? gta5模组包截图镇楼 !
地图美工加鸡腿 这次更新的新地图,看起来毛子有好好学习过建筑风格 美工专门为了这个地图设计了三种中式房屋,从左到右对应80s,00s,10s
【自制 预告】【作战地点】战区--阿列特夫斯克 Алертовск地区,英语写作Alertovsk,坐落于广大的东欧平原,是苏联时代著名的工业城市和沿海港口。截至2011年,这里约有35万人口,以重工业和进出口为主要产业。境内的钢铁厂建设于50年代,现在仍是该地区的经济支柱之一... --《黑海地区旅游导览》,第三版,2013年。 这里是MCfansRS。大概一年前,我曾经制作过几个自定义车库,收获了一些好评。在这里,我要介绍的是一个更大规模的地图项目:阿列特夫斯克地区。 相信大家能发现,这个虚构地区的灵感,来源于2022年以来的军事冲突。整座城市以马里乌波尔为基调,也掺杂了许多来自其他地区的灵感。 项目进行以来,断断续续已有一年。在这一年里,我利用游戏资源,建造了城市城区,港口,工厂,居民区等等内容。目前,我正在与YouTube上,来自俄罗斯的战争雷霆视频制作者Eugene_Ivanson进行交流,共同让这个地图更贴近东欧地区的模样。 预计,这个地图将会在年底完成。届时,地图将会包括自定义任务(直升机,坦克,以及一些新增单位,比如Tigr装甲车)以及几个不同的车库。 下面是目前地图进展的截图。
#五月风暴#敌人抛出了缓兵之计,战争仍在继续! 各位同僚们好,我是战争雷霆社区的地图制作者,MCfansRS。 今早,我发现官网贴出了一篇文章:免费游戏是如何运行的,原文如下(机器翻译)。 大致意思是说,你们不懂我们的苦衷,80%的人不氪金,服务器撑不住,快掏钱! 教员曾经说过,敌人越是反对的,越是说明我们做得对。文章里的数据,我暂且保持怀疑态度。 问问自己,这样对么? 我们想要的仅仅是回滚数据吗?还是改变这个不合理,不完善的畸形的收益体系? 这次gaijin的通告,证明我们的打击是有效果的,反倒是一次“伤害评估”。 各位的努力没有白费。继续战斗下去,我们会改变这一切!
WE SHALL NEVER SURRENDER #五月风暴# 斗争!
#五月风暴#我呼吁大家,联合起来! 我是战争雷霆玩家MCfansRS,Wt live上的自定义地图制作者,想必大家中不少人都使用过我的自定义地图/车库。 我从1.89版本进入游戏。自此之后,我越来越发现,科技树连线越来越多,开线越来越难,折叠越来越少,游戏时间被不断延长,我的游戏体验却不断缩水,这是为了什么?? 我自认在游戏里投入了许多金钱和时间,我为战争雷霆社区做出了一份贡献。但是,看到如今的状况,我无法接受。 玩家可以选择玩或者不玩,这是玩家的自由;但是只要我们集体放下游戏一分钟,游戏开发商就会感受到一分钟的压力;只要我们集体放下游戏一天,游戏开发者将如坐针毡;只要我们集体放下游戏一个星期,他们将不得不重新看待我们的诉求! 同志们,朋友们! 我们不是电子黑奴,我们不是机器, 我们是消费者,我们是国王,我们是上帝! 醒一醒!
【不务正业】一个柚子厨的圣地巡礼日志 这里刚刚到大阪附近 打算这五天都在关西附近 楼主第一次来,根本不会日语....权当来氵好了 一楼随便氵一张
【迟来的发布&低配绕道】90年代车包 正式完成! 别说了,直接进入正题。 特色: ___________这是一条分割线___________ 1:90年代车辆,飞机,火车,船舶,自行车,摩托车,遥控车(为什么会有这个???)全替换(除了旧金山地区的有轨电车,机场行李箱车之外) ,保留了大部分可改装车的功能,警车等等用了90年代加州,内华达州的真实涂装。(enforcer除外,那玩意我自己捏了个伪CHP) 2:SRT纹理全套,高清路面纹理替换。 3:在旧金山酒店附近增加了一个商业街地图mod,驾校Doherty地图加了很多建筑,唐人街增加了一个改装车库场景,葛洛夫街附近增加了一个小场景。 4:更换了VC,LCS风格的按键,图标和一个新的小地图。 5:替换了更真实的枪声,电台,发动机音效。 6:关于人物,替换了大概三分之一,在精品贴人物基础上压缩了贴图...不然gta3塞不下... 7:武器方面全部替换成了90年代的枪械,并且对应进行了弹夹和威力的调整。(比如说消音手枪原版17发,替换成M1911后相应的把弹夹内子弹数减少到7发) 8:更换了高清90年代CJ(可以换衣服,头型,纹身等等),并且在LS的几个地方进行了地图高清重置(包括@👦西屿男孩👻 移植的insanity高清化葛洛夫街),所以低配手机...可以考虑绕行了。 9:更换了来自Treeman 2.5版本的Timecyc。(原作者有在贴吧分享过) 10:更换了更真实的爆炸火光。 11:Insanity树木全替换。 ___________这是一条分割线___________ 这个包憋了很久...大概去年这个时候就在开始准备素材和车辆,然后断断续续一年一直在做。中途发生了很多事...所以感谢各位能在这段时间支持或者帮助我完成这个包的制作。 其实一开始七月就想发的...然后在群里聊的时候觉得有些车太粗糙,然后从八月初到现在就一直在把一些粗糙的模型替换成相对精细的模型(这段时间至少换了四五十辆车...) 其他的也不说了,二楼发发图,然后上链接。
提问:现代战争中,二战武器是否能发挥作用? 这是个很扯的问题没错 假定这是一场大规模巷战,敌方统一装备北约制式武器(g36,m4,aug a3,hk417,FN minimi之类),而我方有子弹充足的ppsh,m1加兰德,mp38,dp轻机枪,莫辛纳甘,mg42(有少数stg44,fg42)等等武器,敌我双方都只装备陶瓷插板。 在不考虑装甲部队和空军,火炮支援的情况下,能否对进攻敌方造成伤害?或者说,该如何给敌方造成大量减员?
【非官方】GTA安卓吧伸手,提问帖 最近看到许多小白主页提问,严重影响吧内美观,特此开帖,有什么不懂的欢迎提问,各位大佬也可以过来解答 随便镇楼
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