沈贞君 沈贞君
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“丽拉”是个女性名字,所以应该用“她”的称呼。  新华社布鲁塞尔4月7日电 题:更开放,更共享——比利时围棋AI“丽拉·元”重塑“阿尔法元”   新华社记者王子辰   她可以战胜2017年CCTV电视快棋赛冠军张涛、 2007年全国个人赛冠军张立等职业强手;同时,她也会在征子这种初学者都驾轻就熟的局面里犯下低级错误。   她就是比利时围棋AI“丽拉·元”。   活跃的人工智能(AI)软件战胜职业围棋强手如今已不是什么新鲜事,但和其他AI有所区别的是,这个“背景单薄”但却极富互联网精神的围棋AI正走在一条公众参与、开放共享的新路上。   一人之力重塑“阿尔法元”   《自然》杂志于2017年10月刊登的论文《无须人类知识掌握围棋》是“丽拉·元”最为雄厚的“后台”。除此之外,比利时程序员吉安·卡洛·帕斯库托几乎是“单枪匹马”地在围棋界之外开疆拓土。   这篇揭示了“阿尔法狗”的“后辈”“阿尔法元”如何“自学成才”的论文指导了帕斯库托的编程。他说:“丽拉·元是对论文里介绍的系统的忠实‘重现’。”   现年35岁的帕斯库托上次认真下围棋还是在19岁时。而即使是在当时的棋力巅峰期,水平也十分业余。   尽管一直生活在围棋氛围淡薄的西欧,也没有任何利益驱动,他却花了大量时间在围棋AI上:在“丽拉·元”之前,他在两年时间里每晚花费约一个半 小时开发了被认为接近职业围棋水准的“丽拉”——在答复记者询问时,帕斯库托表示,“丽拉”是个女性名字,所以应该用“她”的称呼。   尽管只能利用工作和照顾两个孩子之外的业余时间,帕斯库托仍然在“丽拉·元”里实现了“阿尔法元”最大的特色:从一个对围棋完全没有任何了解的“神经网络”开始,通过与一种强大的搜索算法的结合,她可以通过自我对弈而不断学习提高。   网络对弈平台弈客围棋的创始人兼首席执行官傅奇轩说:“丽拉·元”每天都在进步,目前达到职业水准没有问题。   分布式参与超过预期   为了较快地提升棋力,“丽拉·元”必须经过大量的自我对弈训练。   帕斯库托能学习、借鉴的是谷歌“深度思维”团队在论文中提出的原理,但他却远没有后者所掌握的人财物资源,而这使得重塑“阿尔法元”的任务面临了一个极大障碍。   自我对弈训练的一个前提是须要有很强的计算能力供AI调用,而帕斯库托在这一方面则比谷歌“深度思维”差得太远。据他自己估算,如果想计算出“阿尔法元”使用的关键参数,凭市面上常见的电脑硬件大概需要1700年。   为此,帕斯库托采取了“分布式计算”的解决方法:任何人都可以下载“丽拉·元”到自己的电脑上,利用闲置的计算能力——尤其是显卡——让她自我对弈训练以提高水平。   自2017年11月10日以来,“丽拉·元”已自我对弈了570多万盘,来自全球的参与和支持也超乎帕斯库托的想象。2017年10月20日, 他曾写下这样的预测:“现实地看,大概会有十个人参与,如果非常幸运的话,大概能有八十人参与。”但2018年3月底,他则告诉记者,平均每天参与分布式 计算的人数大约有500,而任何时候联机参与的人数都没有低于200。   “彻底开放”写下浓墨重彩   帕斯库托并不太了解“绝艺”、“深禅”等其他知名围棋AI,但他的“丽拉·元”有两个与众不同的特征。   首先,“丽拉·元”坚持不加入任何人类的围棋知识,完全做到从零开始。这不仅是为了对标“阿尔法元”。他解释说:“如此就可以对比没有人类知识 的招数,与人类最高水平的招数,在哪些地方是重合的。而两者间的差异,对于人类围棋选手来说也将很有意思。如果一旦加入人类知识的话,可能就没有这个(比 较的)机会了。”   其次,“丽拉·元”的源代码是完全开放的。帕斯库托说,一些AI团队并不把他们的工作公开发布出来,所以大家并不知道他们采用了哪些方法,而长 此以往下去,(这对大家)又有多大意义呢?谷歌“深度思维”开发出的程序击败了人类世界冠军,但对于人类围棋选手来说,他们能研究到的这款AI的棋谱是十 分有限的,那么这对他们来说又有多大意义呢?   “我已经把(‘丽拉·元’的)一切都开放了,所以其他人是可以继续这份工作的。”帕斯库托说。   “谷歌论文的出现,推动了整个围棋AI行业的大变革,但是‘丽拉·元’这个项目的意义仍然是非常特殊的,它的开源精神和全民参与性注定成为围棋史上浓墨重彩的一笔。”傅奇轩说。
不用第三方,只用丽拉元分析的繁琐方法 想省力的只能用第三方分析软件,反正是开源的, 会编程的都能做。实事上丽拉单机版和地震狗七都有分析功能的。 现在说的是在sabaki中的丽拉元网络权重版。 下面说的是不用下第三方软件的繁琐方法。 先说几个事实: 1。人对人打谱左边无胜率显示,右边无树叉,那是当然。 2。人对机和机对机下棋,左边会胜率显示,右边出现树叉。 然后我们来细看这些显示: 1。电脑下的棋和思考过的下棋点都会有胜率显示,同时右边有树叉。 2。人下的棋和电脑帮你思考过的下棋点也会显示胜率,同时有树。 这便是重点之一,也就是说电脑已为你精心准备了最佳下棋点, 为你悔棋作准备,顺便提高下棋能力,只要你反复学会最佳下棋点。 当鼠标移在各种下棋点,同时棋盘上会出现一个提示框的。 重点之二是右边的树叉,你悔棋也好,让电脑分析别的棋谱也好, 树叉会越来越多。 最后说说这树叉的分析过程。 当你打开一个已下完的棋谱,认为哪个点的哪一手需要电脑分析一下, 是胜招还是败招? 1。鼠标点右边树叉上的要分析的点的位置。 2。engins--attach 设置让电脑下黑还是白,看要分析哪步? 电脑会给出丽拉元认为的最佳点。同时出现树分叉。 明白了这处,重新点原来的树主叉,棋又回到原来的棋谱上。 这样反复也能分析棋谱的要紧处,只是这办法很繁。
我刚把Sabaki的输入参数搞懂了,不懂的进来学。 第一步:下载安装Sabaki和Leeal-Zero两个软件的最新版。 各种你要训练和对练的权重文件和Leeal-Zero放在一起的,便Sabaki调用。 第二步:在Leeal-Zero中建个autogtp.txt内容是autogtp.exe -k SGF保存后改txt为bat成批处理了。 运行这个批处理会自动保存下完的棋谱。 第三步:打开Sabaki菜单Engines第一项Manage Engines设各种参数。 下面以我的为例,你看懂我的便能设你的了。 有四行内容: 第一行: LeelaZ 这个是你要练的权重文件名,可自己取名的。 注意权重这种文件一般看不见扩展名的,听说可以是txt的,我一般删掉这个扩展名的。 第二行:D:\leela-zero-0.12-cpuonly-win64\leelaz.exe 这是Leela-Zero引擎路径。 第三行:-g --noponder -p1600 -t4 -w 9ac646d7e0e237bc8ba77896fa97cc0b4fd8d71f6e9ee4daeb37008dd6ca0cff p后的数为电脑思考深度, t后的数为CPU线程数, 注意线程用满影响你做别的事,少用点线程,你还能同时上网做别的事。 w后的数为权重文件名。 第四行:time_settings 0 120 1 0的意思是一开始可用多少时间,数字你自己设,0是不限制。单位是秒。 120的意思是每步棋电脑最多思考120秒,你想要几秒一步棋自己设。 注意Sabaki默认每步棋50秒。 1的意思是下一步棋,在我设的120秒内。 我教完了,你懂了吧,你可以ADD几个围棋狗的,可看狗互咬,也可和狗下棋。
流波说的对。 古代外国人没历史,现在外国人把神话小说当历史。 古代中国人有历史,现在部分中国人有历史,部分中国人把历史当神话传说。 (考古发展到今天,整个中华大地,一条连续完整系统的人类进化链——“中华龙”呈现眼前:(猿人阶段)1500万年前的开远腊玛古猿——800万年前的禄丰腊玛古猿——400万年前的保山古猿(另有:蝴蝶古猿)——300万年前的八公山古猿——(直立人阶段)250万年的东方人(另有:建始人)——200万年的巫山人——175万年的元谋人——133万年的蓝田人⑾——100万年的郧县人——60万年的陈家窝人——50万年的北京人——35万年的南京汤山人——(早期智人)28万年的金牛山人——25万年的和县人——24万年的桐梓人——20万年的大荔人——15万年的长阳人——14万年的奉节人——13万年的马坝人—12万年的丁村人——10万年的许家窑人(另有丽江人)——(晚期智人)7万年的柳江人(另有:河套人)——5万年的西畴人(另有:昆明人)—— 3~2万年的左镇人——2万年的 资阳人——1.8万年的山顶洞人——1.2万年的兴义人——1万年的东胡林人。且各个时期的进化链环多有不同地点的发现且不断被发现补充着,使这条进化链更加系统完整缜密。其实,分子遗传说实验的结果与考古学综合研究说明了另一个明了的事实:非洲人、欧洲人来源于中华,地中海东岸是中华祖先“走出亚洲”迁往欧洲、非洲的分叉点。这段复制自流波博客) 中华文明:天下四岳九洲三十六郡。人间三圣八贤二十四史。 我们多年轻?上下五千年。唐虞夏商周,秦汉晋隋唐,周宋辽金元,明清新中国! (中华文农耕文明的最早年代上达2万年以上,如迄今发现的世界上最早的农耕文明遗址——中国湖南道县玉蟾岩,其年代在公元前2.05-1.65 万年之间(年代数据见董立章《三皇五帝史断代》第 512页),出土了目前世界最早的人工栽培稻、陶器、编织物等。这一文明向四周扩展开来,周边考古发现的上万年的水稻农耕文明十分稠密,如广东英德牛栏洞、江西万年仙人洞、浙江上山等地上万年稻作遗存的发现把长江流域农耕文明推向世界文明源头的有利位置。这一稻作文明向东向南延伸到朝鲜半岛和日本列岛、东南亚并印巴度次大陆,形成后来世界主要的稻做农耕区;这一稻作文明向中原向北发展发展因地制宜形成以旱作为主宜稻则稻的农耕模式;再向西到了西亚东北非的两河流域、尼罗河畔并深入到欧洲腹地,古印度、古埃及、古巴比伦(苏美尔)及其大大小小的中东文明并后来的古希腊罗马文明都是中华古先民动作的结果。这段复制自流波博客) (上古时期的50000~25000年前间相对应的是有巢氏、燧人氏、盘古氏,是中华巫糯文明发酵萌芽时期;25000~5000年前间相对应的是女娲、伏羲氏、神农、炎帝、黄帝时代,是伏羲神农全球大统大九洲巫傩文明从长江流域向全球传播扩散开拓时期;5000~3000年前间相对应的是少皞(帝挚)、颛顼(高阳氏)、帝喾、唐尧、虞舜、大禹、夏启、殷商、西周时期,是巫傩文明随着全球大统大九洲的分崩离析而分化组合变异时期。这段复制自流波博客) (人类的农耕文明逐步向周边扩散,现在 相继发现的上万年的稻作文明有江西万年仙人洞、广东英德牛栏洞、浙江浦江上山等遗址,充分说明了人类文明从长江流域中游向四周的扩散性和连续性。再扩大来看,距今9000~6000年前 间的水稻农耕文明比比皆是:湖南彭头山遗址、河南舞阳贾湖遗址、浙江萧山跨湖桥遗址、浙江河姆渡遗址、江苏高邮龙虬庄遗址等。还有黄河流域仰韶文化甘肃庆阳、龙山文化陕西扶风案 板等稻粟混作文明,更加说明了长江流域文明向黄河流域等周边的开拓。由此再向更大的范围扩散成全球文明:南下中南半岛、印度半岛深入海洋之中,造就了东南亚、印度部分以水稻为主 的农耕文明;向东沿海岸线北上至东北亚,虽然纬度较高但却因水源、热量充沛而保留有朝鲜半岛、日本列岛的水稻耕作;跨过白令海峡或从太平洋岛链横渡的古糯民带往美洲的农业灌溉文 明;而到达地中海沿岸的古糯民创造的高度发达的文明如两河流域文明、尼罗河流域文明成为后来西方文明的源头。这段复制自流波博客)
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