AndyChern 帽子下的男孩
加油
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一个普通玩家多钟离的想法 浅谈下个人对钟离的想法. 1. 看公告据说以后主推联机本,但是2命才配联机,2命下摆设; 2. 充能问题,短e充能效率低,长按开盾无充能,合着想用大招就要充能,但是没盾,要盾就没法充能大招。有人说联机充能快,但是没2命不配联机; 3. 控制感人,硬控很强,但是时间短,不如加长cd,增加控制时间,反正充能慢,cd好了也放不出来,不然控制时间太短了,ch还会应为cd问短觉得大招强度高; 4. 伤害问题,生命加伤害,为了盾也需要生命,但是突破加岩伤(其实岩伤很高贵,但是不配定位),索性下调大招倍率,就给我个硬控就好,如果发发善心给个小buff,buff下队友也好. 总结: 一个设计很矛盾的角色,所有技能都矛盾,定位也就随着变得模糊了,目前定位太尴尬,需求极低。 题外话: 玩家难过的宣传和实物不符,宣传有大量伤害的描述,但是出来很差,同时剧情也是烘托岩神“武神”的定位,也与实物不符。最后是,作为暗示我们自己的民族的神,如此尴尬,口碑爆炸,太令玩家伤心了。本来我们就有民族自尊自豪感,现在全打没了。 个人出发: 我很喜欢原神这个游戏,很喜欢画面,音乐,和中国风元素。我个人在海外学习游戏开发,课上也和外国同学讨论很多游戏运营的例子,说“黑红”也谈到了原神,但是原神的英文都用日语,自己的文化推广都自己放弃,目前正是我们游戏推出海外市场的好时机,但是却负推广,很伤心。同时原神的公关七原则直接放弃了,可能是mhy有自己的公关理念吧。 目前我拉我什么朋友都进了原神坑,并不都是游戏领域的,大家也都很喜欢原神(画面,音乐),但是也都表示原神的无聊,无事可干,还好最近2077要来了,也算让我们不用把心思放在原神上了,反正50后啥事都没得干了。。。
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