再补一炮 再补一炮
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暗轰第二轮一些小感想+小吐槽 今天组队过了2把,打了6个蛋(掉率倒是很欧,可惜通过率比较低) 几个分享的点: 1.诺查+5100左右攻击可以开SS对最后一图的格雷姆(没弱点的杂鱼)追讨造成伤害,对暗上+族击L也可以实现,然后伊索德也是亚人,小杰也是,队伍里编入一个诺查对稳定处理尾血的杂鱼挺有帮助的。 2.触发反击首选小杰镭射,能用友情触发的反击就不用直欧触发,除非需要球做台阶去到一些位置。 3.BOSS2觉醒前的2只小怪,正确的处理角度是斜着上去打上面的怪,斜着下来打下面的怪,所以有1只珠子BOSS1过图的时候在地图中央的话会比较好,可以用比较正确的角度去处理它们,而地图下方和上方的珠子要处理这2只怪的话,大部分时候需要加速的辅助,队伍里有友情锁免疫的乐队或诺查会好很多。 几个吐槽的点: 1.反射本老大难的问题,奇怪的模型,恶魔乐队开SS很多次卡BOSS1的炮台跟BOSS之间、斜着打怪突然变横着...; 2.BOSS2和3弱点乱跑的纠结。想把伊索德的SS留给BOSS3的决战,但BOSS2乱跑弱点又实在影响输出,两难。有一把一直不想开伊索德SS却发现输出不够了。 3.阿格规文的中央数字不是即死,是大概全体6-7W的毒陨石,中毒的角色一体毒5000血,持续2回合,也就是4体合计2回合要扣4W血,万一看到第三图他要炸了别退,血量够的话是能挺过即死苟过图的 上一轮没有上纹章,可以说正式挑战BOSS的资格都没有,这轮信心满满挑战,才发现问题很多,唉,极运路漫漫啊
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