麻辣马头 退环境的玛恩纳
+3
关注数: 159 粉丝数: 231 发帖数: 17,062 关注贴吧数: 80
浅谈厂商饭圈与信息茧房 (全文共1234字,预计阅读时间4分钟) 好像最近每到晚上表达欲就比较旺盛,特别是遇到看不惯的东西的时候想去试试能不能去说服一些人改变一些东西,也因此栽了不少跟头。比如前段时间看粥吧踩头麻辣不爽,把泥潭那篇“优越焦虑”转发到粥吧,就引了一百多楼的轨道轰炸,顺带一个禁言,我就还没法还嘴,很乐,下面还有人说我一击脱离。链接放二楼,那个帖子的评论区实在很具有代表性,欢迎感兴趣的各位去观摩研究。我在这里给省个流,底下大概分以下几类:太长不看的,直接查成分扣帽子或者直球辱骂的,带着点偏见汴京的,当然还有既得利益者来胡搅蛮缠的。那篇文章主旨没问题的,但是说实话有些细节经不起推敲,一些论据论证也有瑕疵,于是被拿着放大镜的粥友批的一文不值倒也不冤。我这次想说的主要不是这个,下面细说。 不难发现,当“一个人认知中对某个概念的印象”与“这个人实际上观察到的该概念的状况”不一致时,他的大脑会同时进行“修改认知使认知符合实际”与“修改实际使实际符合认知”直至认知与实际一致。而往往现实没那么容易改变,于是就只好修改自己的认知来减轻内心的失衡感。在座各位有给混厕厂商当过xz的应该会有类似的体会,现在回看那些厂商其实浑身都是问题,当年的自己也早就发现了,但是当时由于立场的局限性,会对厂商的问题视而不见,什么制作人沾点返冻,制作组屁股不正,厂商不当竞争,帮着玩家自宫,这些早在心里大事化小小事化了了,“说这个事的人纯属小题大做”,“滑坡也不带这么滑的,贷款赤石不可取”,“我们这么无辜为什么嗦我们奶嘴”,再结合“回音室”效应,和自己一样的声音回荡在身边,也就导致了乌龟壳越来越厚的现状。而且就算是客观发生过的事情,由于信徒们自己的认知与现实矛盾,对认知的修正一点点蚕食着史实,然后再以讹传讹,最后一人说出来的已大有不同,就有了所谓“岁月史书”,这其实有的还真未必是故意扭曲,可能只是记错了。 看完理论再把视角拉回来。咱们麻辣仙人展现破坏力展现的不少,要说建设力,其实被很多人忽视,那不妨看看尘白禁区的社区,之前看过网友形容其为“社区堡垒化”,我深以为然。游戏的目标用户是明确的,因此玩家在很大程度上特征重合,玩家群体敌我分明,难以渗透,然后在冲锋老哥们的保护下,一个能够服务全体目标用户的二创和讨论环境得以建立并壮大,对外能塔塔开,对内能抓内鬼能拷打mmr拷打孝子保证纯洁性和积极性,还能强化玩家的身份认同,因而玩家代表能完全代表玩家利益,并能在厂商面前稳稳的站着,不卑不亢的与厂商交接,这是在国内二游圈子里不多见的景象。不过大伙也别得意忘形,上面说过那些理论对在座各位也或多或少成立,而且由于咱们特征重合更高,共振也会更加明显,一旦内部风向出了问题也将会更加危险,维护环境的艰巨任务就交给各位玩家代表了,毕竟错杀伤害感情,漏杀影响团结,一定擦亮眼睛,相信一定不会让大家失望。 晚上躺床上码的字,有点困了,总感觉有点跑题,有不严谨的地方还请海涵。以及,麻辣人可以再自信一点,相信不久的将来,一得阁拉哈基米的大手终将证明我们的正确。
首页 1 2 3 4 5 下一页