抓根宝的狗肉 抓根宝的狗肉
我是好孩纸~~~
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公测在即,你们为何而来?为何而去? 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F499702b9e95c7608a3daa937c8a75474963642c0&urlrefer=19b47667e3e9016b341d5ebbedd91a19 公测在即,大批的玩家进入必定引起新一轮的吐糟。 吐糟跨服、吐糟天赋、吐糟FB、吐糟喇叭……总之老版本要吐糟,新版本更要吐糟。那么你又为何而来?又为何而去? 我为什么期待剑灵?因为厌倦了一成不变的国产,我希望得到些不一样的东西。 剑灵给与我什么呢?坑爹的代理?坑爹的收费设定?精美的画面?油腻的师姐?不不,这些都不是重点!我们需要的是畅快的战斗体验!作为一款网游,它的核心是什么?FB?团战?剧情?捏人?收费?画面?等等等等。或许这些都很重要,但是这些又都不重要。因为游戏唯一不能替代的就是它所给与玩家的真正体验————战斗。没有完整战斗体验的网游(休闲游戏除外。例如:劲舞团)不能算是合格的! 从传奇开始,一路走来我也算见证了中国游戏的发展。在现在游戏泛滥的时代,很多人却和我一样觉得网络游戏越来越枯燥乏味。我没每天面对着叫着不同名字的同一个游戏,他们叫着不同的名字,有着不同的画面,不同的人物……但是却有着完全一样的设定,走着完全一样的道路。给与我们的也是完全一样的体验。那么,当WOW来临时,当剑灵来临时,当一大波外国网游来临时,我们又期待些什么呢? 剑灵是一款网游,它和所有国产的,外国的网游一样,它有网游该有的一切。而真正让我体验到不同的,或者说体验到游戏制作者心意的,就是他的战斗设定。为什么?因为我再也不用摧残自己的手指在按住Ctrl的情况下还要去按9、0、-、=。可以说动态的技能按键的设定本身就是很大的创新。我没有在市面上任何一款网游或是动作网游上体验过这种设定。 而技能天赋上,我只能用简单和变化来形容。我是个讨厌麻烦的人,种族天赋、技能天赋,每天上网模拟加点实在是厌倦了。为什么不能简单点?再来看技能效果,我觉得没什么可吐糟的。该有的一样不缺,职业间的特点都能体现,只要操作犀利,谁都能成大神,我想这就够了。而技能的动作和视觉效果,我想大家有目共睹。而这些组合合在一起,我得到了完全不一样的战斗体验。这,就够了。 最后,快来给LZ送经验吧!!欢迎来喷!!图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fc11e871951d6450eba235b4c49d2e519df867aa2&urlrefer=96a8b53887f5bceecdcd21fa1e00cacf
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