婧华苏打 婧华苏打
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SA将灵强度由PVE决定,发挥长处。加强很难或许转生优化可行 策划通过PVE设计把玩家玩弄于鼓掌之中。将灵合适就强,不合适就不强呗。 按顺序简评:灵雎。曹婴。神周瑜。神赵云。年兽。诸葛果。 相对起来灵雎最稳,适合5阶换将卡多的中氪玩家,否则对面防御强打不死对面,对面多刀又会被秒;曹婴爆发恐怖,但生存靠过牌和队友,难度高的本多选盾将;嘟嘟能规避敌方技能,除了乐,被兵被控都不怕,但是攻击和回血在高难度下都无法一槌定音(三嘟嘟就很不错);神赵打不死的小强,而且有输出,但是遇到防御和控制BOSS就比较难受了;年兽适合辅助,不和其他SA配合的话就发挥不了潜力;诸葛果适合特定武将,比如依赖装备和锦囊输出的,有奇效但条件苛刻了些,平时当辅助控对面状态还可以。 其实主要是PVE难度合理就行,我觉得主要是难度和将灵不够合理以及匹配机制的问题让玩家不满。 最重要的问题就是转生是随机的,但是大家喜欢的是不同风格的将灵,有些喜欢刀刀到肉的—曹嘤嘤,有些喜欢稳的—灵雎,有些喜欢华丽的—果果,有些喜欢攻防一体的—神赵云和年兽,有些喜欢技能不被克制的—神周瑜。 我觉得加强可能比较难,毕竟不患寡而患不均。但是转生时如果可以屏蔽一个(以后随着将灵增加会增加)将灵这一点可以反馈给官方我觉得还是可行的,当然全部加强是最好的。
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