ლ琉北雾厘子 炫酷星空zx
我们所活过的刹那,前后皆是暗夜。
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闲来无事,写一篇致命裸开的帖子吧。 众所周知,贴吧经常会说的一句话,这个游戏只有两种难度,致命,和非致命。 注意:这里的致命是指三项全为致命,而不是某项滑块单独调整到致命,致命的致命是全方位的,不仅仅在丧尸密度和血心上面,包括资源获取更加困难,社区需求增加,社区建筑资源需要更多,以及士气低迷。 首先从难度滑块来讲 操作难度滑块: 关于受伤: 低难度情况下人物受伤概率非常低,几乎可以说全员不灭,即便是被胖子砸地也不容易出损伤。而致命难度下小僵尸后背咬基本会掉5/1的损伤。 关于感染: 难度越低,小僵尸对你的感染也越少(哪怕你站在浮肿血雾加的也非常缓慢)高难度下小僵尸咬你一口基本感染条就达到了60%,两口进入五分钟血疫倒计时。 关于倒计时: 低难度倒计时大概两个半小时,而高难度基本只有五分钟,并且中途遇到感染会加快进度条感染,所以致命出门必须要带解药,不然随时准备翻车吧 关于体力消耗: 低难度体力消耗会更加少,高难度体力消耗会增加(区别于重武器挥舞,以最重的25磅大木头锤为例子,高难度100蓝条顶多挥舞两下体力条就空了,而和平难度下可以挥舞超过十次以上) 关于载具耐久度: 众所周知,玩致命的常说载具和纸一样翠,低难度下你可能载具装几十只丧尸都没问题,但是致命难度下只要撞差不多4-5只丧尸车基本就直接爆了, 最后操作难度最重要的一点,操作难度调整为致命难度才会有血狗,只有操作为致命才会出血狗,
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