辉夜🌙月 王益达12138
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关于熊师削弱 水熊这➗已经打到64使用率第一了,单打也稳在前五,恶熊稳定在前15也不差)一个DLC宝可梦连续强两代,这逆天机制到g10换新机器不卖剑盾真的该削了吧?有没有在尽量低改动下比较好的调整思路可以说来图一乐,我先来抛块砖引流: 把熊师专属:暗冥强击、水流连打 修改为非接触技能,其余不变。 理由:熊师在双打里对环境的破坏明显大于单打,因此把代表熊师最稳定输出能力的专属技能中必定CT和无视保护的两大核心要素拆开,无法无视保护的暗冥强击/水流连打可以显著降低其在双打里的输出下限。 我认为会出现的影响:因为速度线之类的其他原因,目前熊师在单双打环境里的最热门道具均为讲究系列道具,如此调整会明显增加熊师方携带讲究系列道具的操作压力;但从另一方面来说,因为无形拳特性的威慑力,且熊师其余大多数技能仍然是接触技能,常规携带专属、近身战、急速折返、突袭/水喷的讲究道具熊师仍具有很高的上限;对手在面对不确定锁何技能的讲究道具熊师上场时也要面临额外的猜拳压力; 在以后考虑使用朱紫规则d/e时最热门的顺风雨天连打组合时,水熊必定不会再如曾经那般一往无前; 回到最开始的调整上,因为专属技能不能再无脑连点,双打中熊师输出端会更依赖伤害更高打击更稳定的近身战不断降低耐久,被迫放大熊师本身是个比较脆皮输出手的弱点,从而更容易被击杀,可能会一定程度上增加气势皮带的使用率;甚至也可能会有极端熊师放弃专属,选择仍能无视保护的咬碎/地狱突刺/水流裂破作为本系输出的情况; 然后在单打中,因为很少有使用保护且针对接触技能的道具/特性,所以本身携带拳套的熊师使用率也不算少数,这一调整可能会明显提高拳套熊师的使用率;但也可以预见到,本身已经变成非接触的水流连打在单打里配合雨天以及讲究道具的加持下,水熊反而更容易变成如今环境双打中“有手就行,点了就赢”的“毒瘤”宝可梦。
【200317】关于界皇系列完全体的潜力预估 听说最近主线到界皇系列的剧情了,地葬完全体是个挺有趣的精灵,于是来预测下另外五界皇强化的潜力 先看看(大概?)超进化时最强的瀚海界皇魂印,第一条回合结束常驻吐月亮,无需满体即可触发,虽然超进化时量不多只有200点,但强化一下必定实用且给力;(注意吐月亮的续航受对方抗性影响) 第二条吸强化效果一般,但一定程度上可以让超进化的瀚海不用带强化技能,安心做个粉伤精灵 魂印可以加个挨打效果或者增加高低体时相应补偿 技能上先三、第五和免控无疑是最大亮点,免控兼具弹控吸血先制,全面实用,配合魂印套装等手段无疑是很不错的一笔粉伤;进化了可以加个护盾,破盾后附加固伤和概率控场 先手吸强成功吸血300非常好用,低伤先制效果不是很明显,进化后可以替换成别的效果比如反弱、封回血或者低伤控 第五消回合次数封属+高体100%冰封,🐂🍺!进化后加个低体伤害翻倍或未触发1/3体力固伤更上一层楼 150和强化虽然一般但也有点用:150配合第一回合的吸血可以打出先制+3的150输出,强化的必中必爆让瀚海打闪避流不是太大问题 种族值希望体力速度尽量能高一些, 属性水战斗虽然不咋地,但同系也有鲁肃能玩所以问题不大 关于瀚海预估大概就是这样 (楼下发个YY?)
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