水木年华777
Free小耱
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昨天一天3更修复了啥啊?还是一堆BU G 每次更新都不做测试的?一堆BuG?飞炼金击穿也不给等级?
不破不立,老夫为苏水出一计版本回溯到2018年版本才是对的。 一切的根源是,开始出新英雄炼金这条路就错了,就开始打破游戏平衡。 走原来的老路出一个彩蛋删一个彩蛋。 修改天赋让玩家自己去探索可玩性,而不是跟数值堆出来的游戏。 老英雄本来就是1个技能,新英雄一下多出来6个。 18年后炼金一出来后加快了伐木效率,导致波波漏飞木头变多,想要守住就直跟兵种上数值,彩蛋越来越多,技能也越来越花,导致也越来越卡, 炼金出来后每次更新,给我的感觉就像一个水桶里的水溢出来了,一直打补丁加固水桶。一直修好一边,导致另外一边又漏了,导致BUG不断。
每次更新走一批老玩家? 这个漏怪系统改的不敢恭维,14之后没人喽怪。连双TB都卡不出。把把拖到35去?老玩家才是根基,只有老玩家带新玩家这个游戏才能生机。老玩家投入时间上万小时了,本来就是团队游戏,形成了车队的模版。新玩家不愿意去学习取胜的方法,凭啥要迎合新人去改游戏难度。波波吃拖到35去有什么意思。老玩家都不玩了剩下的都是不会玩的新人?各种来骂队友菜的?
做实开图,不清分? 实锤开图了,赛季末还能拿赛季奖励?
来自一位老玩家给策划的建议。 对于一个老玩家来说根本就不在乎什么兵强 ,什么不强。那波强。军团总归是策略游戏。不管你怎么改打法要多样化不。为啥大家都说军团没啥意思。为啥老是吹着游戏更新,就是打法单一了。上个版本你们觉得指挥重要吗?只要有兵就是无视木量。对于新手来的快乐大概就是波波下。对于老玩家的乐趣才是在游戏博弈中获胜。 这次更新动了军团的核心机制就是130。都没130了今后就没人回去塞了。你要想塞的跟吃的漏的一样快。谁还会去飞。而且精英怪3波一加强,木量还少了,没兵都不敢飞了。也没人去骗打了,就算骗过来别人有兵也打不死对面,不管策划怎么去改,今后都是一个模版就是有兵波波下,没兵就是等着输,就变成了看谁兵好的游戏了。无脑,毫无策略的游戏注定消亡。
不懂就问,请编剧来解释一下。 问题一为啥重楼要把修吾打入到人界。游戏后期也没解释。没得修吾到人界整个游戏背景好像就没有了。 问题二说神界无比的强大。事实仙剑7就3个神。帝天,敖胥,九天神女。帝天连影子都没看见。魔族来攻打神族了。神族跟不知道似的。敖胥为啥这么嫉恨魔界,还有敖胥在神界搞的天翻地覆的。最后九天神女也跟不知道怎么回事一样,结局也没解释敖胥怎么样了,结局莫名其妙。感觉整仙剑7编的就是一部半成品。整个故事线完全解释不通。
真的是看不懂全职的等级了,埃及法老进攻的时候最高指挥就一超阶 真的是看不懂全职的等级了,埃及法老进攻的时候最高指挥就一超阶法师。现在就一小小至尊君主就出来3个半禁咒。
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