最后的守望Ω
雪中血影
你一定要幸福啊。
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这是4年前锤二末期我总结过的蜥蜴人的战役痛点 四年前的战役痛点,现在蜥蜴人基本上迎来了最后一次大规模更新,我们再来回首看看这些痛点解决了哪些,还有哪些依然顽疾难除
The 爬虫玩意 need rework 我也想要试试经验密码 1.没有正经的远程步兵 2.高级的灵脉前中期根本用不了(要多个相邻行省都是高级灵脉建筑真的很傻) 3.脆弱无比的空军 4.科技过于一板一眼,好用的科技全都在后面,需要花特多时间才能解锁一个 5.前中期经济稀烂,兵又金贵,导致被迫的长期以少打多,后期经济也只是普普通通的水平 6.外交上,被当老实人欺负,想养部队就得多占地,多占地就会被秩序嫌弃,得贴钱搞关系,同族脾气倔强,送钱舔没办法合邦,除非要被捶死了,不然不肯合邦 7.祭礼费拉不堪,侏罗纪祭礼太贵,维护费又高,前期很难用,后期用不上,索提戈祭礼除特先知和欧西约坦觉得好用外,其他人根本不想用,常用的就一个苏醒祭礼,作用仅仅是得到一个吧主领主 8.后期领主选择少,等级高的吧主是限量,其他的初始等级难叠,得从低等级练 9.露丝契亚路稀烂,严重的拖沓了节奏,但是你不拿又没多少地方去(大部分地标都在这,灵脉也不能不叠) 10.这么多DLC,结果花瓶玩具那么多,好用的也就诸神引擎和灵蜥先知(都是大后期才能有)哪像人家高精,每次dlc都是质变
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