吾乃猛虎王
莱宝放心飞
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托帕可爱捏 终于收到了
有无银狼高手借个银狼 做一下成就
你吧充斥着大量无意义求助帖 首页随便刷刷就是一堆一眼人机的求助帖谁搁着投放机器人造热度?
非常令人疑惑的一点 希儿刃符玄都能歪了,为什么不一块加入商店,成为可兑换的
霞蝶不应该跟那刻夏比啊 吧里刷到一堆论这俩哪个强的,但这俩又不是一个赛道的,倒是霞蝶跟万敌哪个强一些我挺好奇的。
缅甸自己的号 有初邮不送,低于百比,期望到手700
还有这玩意拿 看来还是能听进去话的
瑟西斯是和墨涅塔搞钕铜吗 一直以为瑟西斯是男的
缅甸服自己以前的号 有初邮不出,价格差不多就给了,好久不玩了
乱破专武和王贵人一命哪个牛逼 下位用的是希露瓦封面那玩意
柯莱塔骚的没边了 蕾丝内裤直接就穿出来了,忍不了了
在考虑小保底要不要捞一手女特务 两百抽进2.0应该足够后续把全女角色拿下了吧,有点不太清楚洛可可需不需要专武,虽然不太喜欢但她的池子真的太香了
一眼看过去还以为上面一排四个火系角色 最不像火系的反而是最右边那个
快手激励纯纯猪鼻 好了不让领,还一直给我跳什么领取快贝
反馈就反馈出来这 大晚上开个箱子卡bug直接没了,一看仓库啥新的都没有,看记录里也啥都没有,问客服回我开了三个蓝色法球,好歹也让我知道球球里面是啥吧,头像炫彩都没加,难不成三个球全是精粹啊
简和柳抢编译器的话 该给谁用呢,另一个有什么可以替代的四星吗
悄咪咪拉低一波飞霄老师使用率 太强的角色有时候也会让游戏变得无聊
告诉我,谁是三路通解 我们牢景也是站起来了
收全限定图鉴号 00即可
为什么这几件光明装要加强 我看排名全都是靠前的,甚至日炎是吃鸡率第一的
虽然一直车灵砂强度 但灵砂好像是唯一一个体系内不互防的角色,甚至各种技能逻辑嵌套。尽管可能会出现抢击破卡流萤二命的情况,但也是在控制范围内的,能够通过操作弥补的。 这样一个角色甚至还是所有角色中最专用的角色,越专用也意味着越保值。不管在其他任何队里灵砂怎么垃圾,流萤队里灵砂强度是有保证的。 当然也有一荣俱荣一损俱损的后果就是了。
抽这二命大c多少有点毁游戏体验了 对于我这种比较喜欢凹低金混沌的来说。希望星铁能加一个星魂开启关闭功能。换成0命在手上的可玩性要比现在高不少,至少我会愿意拿她换其他配队多玩一玩。 飞霄2命抽在手上高不成,低不就。打末日多个十分二十分真没人在乎。混沌又过于简单。况且这三金在身上已经被踢出pvp的行列了。 还有遗器的问题,都知道二飞有很多不同速度的轴,可能也会产生一些不同的玩法,但遗器不允许啊,结果依然是每天上线刷完遗器下线,0提升。 唯一体验好一些的可能就是模拟宇宙了。但那和二命没关系,0命一样智识无限大。
1黑的提升有多大 能不能在虚构让小怪从一次dot跳不死变成直接跳死。在考虑补个灵砂还是给黑天鹅补点星魂,给小号补无所谓性价比了
这貊泽怎么那么难抽啊 byd2飞带2貊是吧,现在都不想接着抽了,11鸟接着补二命感觉意义也不大,难道我的貊泽就只能停留在2命了嘛
乱破的实机怎么还不出 得等到啥时候啊
飞霄在追击队中的小细节 众所周知,2命鸟专知更鸟想要1动开大,需要总计8次攻击,这导致我一直认为知更鸟2命在追击队没有太大的意义,因为在无受击情况下,常规追击队几乎不可能做到8次攻击。 这就导致了带鸟专的知更鸟不论有没有2命都没法做到无受击1动开大,与1命的差距只在于几个速度词条。但随着飞霄的出现,情况就完全变了。追击队首轮8动可以稳定实现,不再是必须要凹受击才能达成,砂金平a+托帕3次追击+飞霄1次战技2次追击1次秘技,共计8次攻击。这完美满足了知更鸟1动开大的需求,在舒适程度上,鸟2命的价值大大提升了。 由上面的这点,也解决了曾经的另一个疑问,为什么奔狼套要设计5层追击叠层。观察上述8次攻击,可以发现,这其中正好包含了5次追击,完美的叠满奔狼套然后进入知更鸟大招开始输出。 以上两点,不由得让人联想,策划是否在设计知更鸟和奔狼套的时候,就已经考虑到完整的追击队可以走怎样的一个攻击流程。毕竟v3知更鸟改版之时,并没有太多人意识到行迹中给战技回能多加的5点能量有多么的重要。 最后提另一个猜测,那就是飞霄的四层初始飞黄的意义,与8次攻击相结合,又得到了一个非常美丽的数字,12。这正是飞霄大招的上限,二命飞霄在完成一切战前准备后,刚好可以达到最大的输出火力。非常美丽的幻想,可惜在我游玩过公益服之后,发现飞霄的秘技并非叠1层飞黄,而是1层飞黄+1次攻击所叠飞黄,也就是对于2命飞霄来说,一个秘技叠2点飞黄。这会导致知更鸟开大时会溢出1点飞黄。暂时不知道这是否属于bug,这点使得这个队伍稍微损失了一些美感,但无伤大雅 综上,我不会说砂托鸟是飞霄的最佳队友,但这一定是能让你感受到追击魅力的,美丽流畅的配队
160换不换 雪景已经三命,溪山有一只。越王三,不知道还要不要继续换个雪景了
大伙们卡吗 我今天刷遗器刷宇宙已经卡死过好几次了,电脑手机都有过,人都麻了,这不补偿说不过去呀,就把怪杀完的时候卡在战斗界面出不去
两个光锥的对比 极为相似的两个光锥,同样数值的爆伤以及大头伤害的增伤效果。这两个光锥的模型几乎完全相同。区别在于,云璃光锥送了一个嘲讽值,如果和杰哥光锥效果一样的话,那么基本能将对内单体受击概率从1/4拉到1/2,这么看似乎云璃专武非常之强。但是由于云璃大招嘲讽极高的覆盖率,那嘲讽值这点收益就可以说是微乎其微了。 综上所述,如果按照大部分吧友的评价,银枝专武属于中等偏下的专武,那云璃专武大约能走到中等偏上这个层次,高频单体伤害的环境里能够勉强跻身上等。 最后吐槽一下云璃的技能组设计和克拉拉重复的太多了,有很多独特的技能组可以去设计但策划选择了直接抄,新意还是太少了。如果不是限制了命途,银枝专武完全可以取代云璃专武也是够夸张的。
寻找满星好友共同点
小测一下翡翠 鉴于翡翠热度太低,闲来无事测点,有想看的也可以提一下,集思广益。首先,先来测一下翡翠引以为傲的虚构能力
谁教教我小灰毛这期怎么玩 byd天天看你们吹超击破,拉起来一个超击破两三万,搁着刮痧呢?有着功夫我真不如拉个卢卡起来玩玩了
来点藿藿面板 大号没抽藿藿小号练度稀烂,对藿藿可能没有正确的认知,望大佬不吝赐教,展示点毕业面版
托帕帕的战队 欢迎各位加入喵
刷到的0+0藿藿砂金对比 BV1Bw4m1Z7qn up自己的体验是砂金更舒服一些,可能是高血量的安全感,但我个人看法不同。 藿藿较差环境(无控减治疗)对比砂金较强环境(无控有dot) 生存面上,砂金在自身优势环境可以做到e后无限a保人无压力。藿藿不续壤命情况下略感压力,但只要永续壤命可以做到不产点保人。 输出面上,看似砂金提供了还能看的输出,以及供给战技点给托帕用e,但宏观来看,藿藿组的真理少一次大招追击的情况下依旧比砂金组快了半t。 对于热爱打0t的吧u来说,自然是输出端更强的藿藿优势更大,更不用提藿藿能让真理首轮一动开大的战略价值。追击队是最能发挥砂金价值的队伍,但砂金的表现却没那么令人满意。换成别的队伍只会比这样的表现更差。至于为了黄泉抽砂金的,看未来椒丘爆不爆你金币就完事了。 总体来看砂金也算合格了,大部分情况下甚至完爆罗刹,但依然非常令人失望。v0四命的普攻追击,v1虽然数值不高,但1命高上限还能给人留点念想,都让人对追击队未来比较乐观。后续对秘技一直增强,对其他地方奇怪改动,给人的负反馈太强了。现在的追击队就像是凑了八九人口的大羁绊,到头来打不过别人的拼多多。 令提一嘴,砂金的话星魂也是极其敷衍,让刚毕业的大学生来设计都不会是这水平。
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