立儿和秦羽 立儿和秦羽
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到底是时空弯曲舒服还是光线弯曲舒服? 光线经过太阳时,由于太阳引力,光线会发生偏转现象。对于这种现象,有两种解释: 1.绝对时空解释:光线弯了仅仅证明了光线弯了,光线弯了仅仅是证明了光线一样要受到强引力场的作用,与时空弯不弯扯不上关系,绝对时空成立。 2.相对时空解释:光线弯了证明了时空是弯曲的,证明了时空是相对的,证明了牛顿的绝对时空是错误的。光线在那个弯曲时空内其实并没有弯,光线依然是直的。光线弯了,只不过是从并不在那个弯曲时空内的远方观测者的角度来说的。 头一种解释非常浅显,谁都听能听懂;但后一种解释太过深奥,普通人根本无法听懂。尽管普通人迫于科学家都采用后一种解释的巨大压力,而被迫赞同后一种解释,但却很少有普通人能够理解后一种解释的含义。 而科学家们的观点是:不说时空弯而说光线弯,确实也是一种解释。但是,通过计算得知,平直时空模型在高阶上难以象弯曲时空模型那样精确的符合各种观测数据,因此,弯曲时空模型比平直时空模型更优秀。因此,具体到光线偏转现象来说,采用弯曲时空模型比采用平直时空模型更可靠更正确。 有两个疑问: 1.哪种模型更好用就用哪种模型,是否太实用主义?而实用主义真的可以带领我们提示宇宙的最深本质吗? 2.时空并不是一种东西,能用平直弯曲来形容吗?通过计算否定了平直时空就真的否定了绝对时空吗?这难道不是将绝对时空与平直时空等同了吗? 说个不恰当的笑话:我围着操场跑,能解释成我在跑直道时,时空是平直;我在跑弯道时,时空又弯成弯曲的吗?解释成操场跑道有直的部分也有弯的部分,岂不更美更平易近人,也更符合客观事实?
等到花儿都谢了——星际争霸二代即将出来啦! 只要是用电脑的,即使从不玩游戏的人,也是无人不知星际争霸的。1998年出台以来,10多年过去了,仍然是风靡全球,这在日新月异的电脑业,简直是一个奇迹中的奇迹。说它十多年不倒,也许不少人不同意,会说星际争霸不是变成了母巢之战吗?呵呵,母巢之战不就是星际争霸吗?类似星际的资料版。可不能因为母巢之战就否认星际十多年不倒的事实哦。 由于星际太长久不更新,因此,它的风头在后来逐渐被魔兽争霸代替,许多魔粉也因此嘲笑星际怎样不如魔兽。呵呵,魔兽当然也是非常优秀的游戏,但与星际是可以比的么?一个是游戏中的流行经典,一个游戏中的艺术大师,不在一个层次上哦。且不说,时代不同啊,去跟一个90年代的游戏PK,魔粉真脸不红心不跳?星际和魔兽同为暴雪出品,本是一家,相煎何急?魔兽确实好,秒掉经典的红色警戒确实不在话下,至于说地球帝国那些吹得响的游戏,更是连被魔兽秒的资格都没有,但请魔兽不要同星际比。 犹抱琵琶半遮面,千呼万唤还不出来。尽管暴雪公司举行了很多试玩活动,令得各国的那些幸运儿玩到了星际2,但对于通常的玩家来说,却只能听其名却不见芳踪了。但这种状况不会持久了,已经可以确定,星际争霸2的测试版会在今年正式发布,应该就在最近几个月。 过去的星际争霸为2D版,即将推出的星际二代为3D版,自然会对机器配置提出高一些的要求。自己的电脑能跑星际2吗?是很多玩家关心的问题。请放心,暴雪的游戏对配置的要求从来就是平易近人,象魔兽争霸3冰封王座,听见过几个人说机子跑不动?就是低配置的机子一样是运行如飞,除非是太古老的机子。同样的,星际二代对配置的要求也是不高的(当然比魔兽争霸3要求高),象现在那些三千多元的组装电脑,即使是开到最高画质,选择同电脑再多的家数打,把兵全部造满,跑星际二也是不在话下的。当然,那些品牌机用户可能无法充分享受到星际2的乐趣,因品牌机虽比组装电脑贵很多,但性能却比组装电脑低很多。
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