SZEROX
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【滑稽】快点趁破军没有修复的时候上分啊兄弟们 就按照现在这个机制结合破重围和无缝突能做到非常多匪夷所思的操作,首要受害者丐帮唐门和没有点闪避回血的七秀。 破军的伤害比例配合破重围每波都有一轮几乎必中的巨大爆发,并且破军能完美弥补破重围在无击倒易伤状态下的伤害,只要你破军破重围打中,就是巨大的威胁,不需要纠结那个击倒。 高分段情况不清楚,我也不是高分段选手,但这绝对是低分段虐菜神器
就问一下,现在对于回灵延迟有没有说法来着? 体服也关了,想测也没得测 对于回灵延迟,有比较系统的解释这是一个什么现象吗?这是一定会出现的还是偶发的?和延迟有关系吗?
我就知道蓬莱肯定是…… 都懂了吗!
单独发一个贴说一下劲风飞将的问题 最近我已经看了好几次说飞将有问题的帖子了,搞的我很迷,所以单独开贴说一下我的结论。 不排除在某个瞬间策划修改了其他人所说的飞将BUG导致我今天没测试出来,但是我可以证实他们互相是叠加的。 首先,我使用武伤1-2的侠少枪,这样能够最大幅度避免武伤的影响。 我的目标是我的蓬莱小号,外功防御为13.84%,化劲为49.42%我的奇穴为封侯劲风飞将,首先我先把穿云秘籍撤掉,只留封侯的加成 我穿侠少枪的属性面板为:用DPS模拟器进行单技能伤害估算,在单封侯加成、已知全部属性和目标属性的情况下, DPS模拟器给出的穿云单技能伤害估算为:【DPS模拟器是我个人推算的,所以存在误差,但一般在容许范围内】实测:在误差范围内。 单劲风破风的情况下,破甲200防御等级加劲风的加成,而劲风是与封侯同为加法的加成,所以封侯劲风=穿云1.3倍【不考虑破风】,对于单封侯,等于1.3比1.1,大概是18%的伤害提升。 在带着破风、流血、封侯、劲风情况下,DPS模拟器给出的单技能伤害估算区间为:实测:在误差范围内。 飞将本赛季的算法进行了调整,改为独立运算的30%【此处我称为“伤害加成B”,封侯和劲风所处的粒度为“伤害加成A”】 因此,在有飞将的情况下,普通技能【破重围除外,因为破重围的击倒本来就是伤害加成B,破重围每跳是17%的伤害加成A递增】与飞将应该是精确30%的差距。 因此,如果在此时有飞将,DPS模拟器给出的单技能伤害区间为:实测为:在误差范围内。 证实飞将可以正常与劲风叠加。 龙吟经过测试结论相同,此处省略数据。 因此,飞将确实是实装的。 @哈迪斯的天空 @谷憂靜
【偷偷地……】蓬莱伤害模拟在做了—— 图标还没在游戏里截完,等我多截两个…… 奇穴还没做……不过已经很惊喜了…… 偷偷地皮一下……
【好还是我】模拟器更新花间游心法 上次来花花谷问的问题用自己的实测和一些推算稍微做了一个。模拟器发布花间游的实验版本。 涓流目前没有效果,其他的已经做好了。 目前,花间没有撤掉开发中的标记,主要是为了看看花谷大佬们有没有意见,不声明为正式版本。 如果有大佬乐意的话可以验证一下数据精度,我比较在意这个。 感谢各位支持。
【PVE求助】关于当前花间PVE相关奇穴的机制 嗨,花花谷好。 我是无事不登三宝殿的萌新 目前模拟器做到花间的时候,PVP的部分倒是很好处理毕竟主力就炸毒炸毒,也没有比较特殊的机制 现在这里比较有麻烦的就是PVE,因为有比如雪中行啦青歌啦什么的事情。 之前在花花谷翻过一些老帖,确实也了解了一部分,但是还是有自己的疑问,所以单独开一个帖来问,见谅。 我的问题主要集中在雪中行,雪中行有没有波动区间来着?如果有,基础伤害的波动范围可能是多大? 我自己测定也可以,就是还没开始测,想先问一问。
【正式出炉】剑网三输出模拟器,hello world! 气纯输出中演示。 输出模拟器是我在大约三个月【也就是重制版赛季末尾】决定制作的一个东西。 很勉强地在发布会开幕前一天赶了出来,我相信一旦828发布会了再也没人鸟楼主了…… 这东西免费提供并且用爱发电。 剑网三九周年了。无论改变是好是坏都是难忘的回忆。 我是一个审美极差的死码农,也没有什么本事,无论是截图、画画还是做视频都不属于我。 就算是为这个游戏做点实际的贡献吧。 第一批是天策、气纯、惊羽三个心法。其他心法会看情况后续继续提供。 这个模拟器力争从底层去模拟剑网三现有的游戏机制,因此与以前各位看到的部分基于统计计算得到的excel模拟器不一样——它近似于一个真正的游戏。 我测试出来的实际游戏机制,与相关的数值也有提供查阅,因此可以知道许多你可能之前并不清楚的事情,与实际游戏有区别的,在数据库页面我也会具体说明的。 毕竟这个游戏,数值是贯穿所有玩法的一切,而本身数值运算的繁琐并不是大多数人都能接受的,希望这个东西的诞生能够让这游戏的数值某种角度上更为直观。
有没有CW哥知道气剑能不能触发CW特效? 如题。 做模拟器的时候遇到的问题,因为如果气剑算在触发CW特效的条件里的话似乎好像还挺好触发的。 对应的,PVE攻击套装特效呢? 我自己没有CW,没法自己测这个事情。
【小声BB反正没人管】模拟器已经支持自动宏模拟结果了 你看有人鸟楼主吗.JPG 还顺便更新了一波从游戏里截的图标,稍微更像了一点。 差御劲减会伤效果没实装以及拉飞星的技能,惊羽诀就算完成了,现在在测天策和气纯的各个技能。 唉……是不是找个时间问下胖叔叔能不能赏脸跟我对个接给个面板数据接口……
【真的彩笔欢乐多】记竞技场智障的我和智障的他们 其实,我觉得我找到了JJC真正的乐趣,就是说骚话送温暖 不管排名,不管技改,不论平衡,战绩去他丫 【其实归根结底是菜】 让我留在这破游戏的唯一一个理由,就是欢乐多。 随便记一下自己和自己的竞技场骚事情。不分主线,当作树洞可能好点。不定期更新。 由于被群主威胁哈哈汪,在这里发一下真的彩笔QQ群群号:328400673 这里都是彩笔,真大佬不要来,你要来你就装作彩笔,准备好战无不败六次以上的战绩图!
【不咕了】剑三输出伤害模拟器,第一个测试alpha版公开 大家好,我是电五某不知名天策玩家。 本次,是我一个月前开始开发的,【剑网3DPS全循环技能伤害模拟器】的测试版本发布。 本模拟器支持自己改键,自己打技能,自己点奇穴,简单地说,傻兮兮的网页木桩。 自己试用一下应该就能知道是什么玩意。 注意事项: 0、只能用惊羽,里面心法虽然有气纯和天策但是都是**,不能用! 0.5、暴雨梨花针和裂石弩没有效果,不要玩。 1、这个模拟器预定要支持宏的模拟功能,但是目前没有实现,所以现在只能手动 2、键位设置不支持组合键,这个后续会做。但是应该不能使用鼠标键,浏览器的限制。 3、测试版本,其数据仅供参考,如果发现和实际游戏有较大偏差(5%以上视为较大偏差),请联系我,直接跟帖回复即可。 4、其他的,包括我使用的数据,一些问题解答,免责声明和隐私条款等,请参考页面上的信息。 测试版本地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F121.43.97.7%2Fjx3simulator%2F&urlrefer=54203c74b8f3d2a5f1f0c86e55f81744 由于测试版本发布,之前在唐家堡皮的几个进度贴我会自己删除,部分回帖吧友见谅。 本次测试版本主要是为了征求大家意见,以及明确和实际游戏的差距到底有多大。 那么,期待各位的反馈。
再皮一波模拟器进度 好消息!楼主的数据自爆了! 穿林打叶系数算不准,今天下班回家算,下周去甘肃出差,我不知道怎么办.JPG。 除了穷九和雷动九天这种PVP相关奇穴以外,PVE主流奇穴【意思就是不包括暴雨流】的效果和秘籍的部分全部制作完成。气魄这种垃圾效果我们就不做了吧?我也不想再搞一个填自己力道多少的东西。 由于穿林打叶的疑问导致穿心弩的持续伤害效果会有2%的和实际游戏的伤害偏差,这个我尽量解决。 如果不鸽的话,这个周末在某神秘交流群给部分大佬见面体验一下手动版。 如果鸽了的话…… 不服你顺着网线来打我呀
【垃圾代码】皮一个模拟器进度 刚写的妙手不连环镇楼 今天刚做好秘籍和奇穴对技能的加成。 目前缺加速运算,套装效果BUFF触发【包括大CW,有点不太好做】和…… 其实结果统计显示我也没做……虽然有统计但是都是调试模式才在控制台显示的东西 百步穿扬的二段伤害之类的类似机制也还没有做,这个需要重构一下。原本写了一些不是很好实现这个东西的玩意儿。 如果这周【就是5月21这周】不鸽的话,大概能给一个最基础的版本出来供某些特供大佬测试手动版。 啊,头好痛。 帅的人都出去约会了,我还在写什么垃圾代码
【大量数据求助】不知堡内兄弟们是否有空帮我个忙 嗨,娃娃鱼们好,如果有人留意的话,也许会认出来我是主吧发过某个“奇怪”东西的人。 现在我已经完成了追命箭、夺魄箭、逐星箭在0秘籍0奇穴下的初步伤害验证。我的推算和游戏的实际情况非常接近,我认为可以视为是准确的。如图是我一个惊羽小号在0秘籍0奇穴下打追命,模拟器模拟结果和实战木桩结果的一个缩影。(当然是有波动的) 但是对于夺魄箭还有一些其他技能我遇到了麻烦,所以希望堡内有对测算系数非常熟练的伙计稍微帮个忙。 现在我遇到了两个问题: 1、夺魄箭系数有点微妙的不同 夺魄箭的面板系数是1.78,扣除武伤,按照剑三的共识的实际外功攻击系数应该是1.58(1.78-0.1*武器伤害比例200%),但是使用1.58进模拟器的推算结果与实战游戏相比,模拟器数据有点偏高,大概高了约1%。 这个有可能是基础伤害的问题,也有可能是系数的问题。在我个人测试里,可能是1.56或者1.57才是正确系数。但是没有明确的验证,希望有伙计帮忙。 2、秘籍与奇穴的加成叠加方式 主要是伤害类的。比如夺魄箭3%4%伤害秘籍和一线生机的10%伤害加成。(奇穴是有点另类的,比如我们已知百步穿杨是不附带武伤的) 粗略统计似乎伤害秘籍是增加在攻击系数上的,而一线生机是增加在最终伤害上面。 由于秘籍装配和奇穴选择面板均未实现,我的模拟器甚至连测试都不能测试,所以希望有一些基础数据。 选择在堡内发,除去我之前就是跟着Z大文章走以外,也是因为我第一个实践的门派是惊羽。 如果堡内各位兄弟有兴趣,真诚请求各位协助我。如果有意见的话直接回帖即可。 谢谢大家
【此贴必沉】偷偷发一个在做的东西 这种贴在主吧火不了。只是我憋不住出来皮一下而已,黄图哥欢迎。 这样。“很久之前”就在做一个网页端的全DPS循环模拟器。如图所示,支持CD计算、职业能量条显示,BUFF显示,以及技能记录。 并且有音效。音效全部是自己去游戏里录的。支持切换回旧版音效(因为我之前去过台服) 目前只做了气纯和惊羽。 后续预定加入的内容: ·面板数值设定,包括化劲和防御运算(明显的。你知道这里并没有面板数值) ·技能秘籍配置。 ·奇穴修改。预定希望支持一下“以往奇穴”(其实应该没什么用……) ·以及右键手动取消BUFF等设定用于骚操作。 目前这个东西处于严重大坑状态,发个帖出来纯粹是因为想皮一下,也不知道什么时候能做好。 这个模拟器也是对我个人模拟服务器的数据预研。←这句话是什么意思我不想解释 如果好心吧友能告诉我希望加入什么功能或者上面什么功能完全不需要的话就更好了。 必沉,必沉。
今天看炮哥又改待机动作,想起有个直升鸡载炮哥的GIF谁有 就是那个风车鸡吊着炮哥高过一个城墙然后炮哥举弩瞄准的 想着拿这个出来开一开直升机炮哥的玩笑结果找不到
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