qrlhxh之歌 qrlhxh之歌
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游戏失败原因分析 这游戏昨天上不去了,不知道是不是关了,即使不关,也没几天的气数了。 这个游戏我8月玩,竞技场排到4000多名,但是现在基本就10个人了,才几个月,很少见开始人气很旺,但是死得这么快的游戏 游戏设计者喜欢拉大差距,比如竞技场第一和第100差距太大,搞太不公平游戏环境,容易引起玩家反感 游戏搞国外游戏的8合,试问一个国产游戏能活多久?还搞什么8合,可见游戏定位就是要赚大r的钱,赚一票就关门,这种定位就决定了游戏人数的迅速减少 游戏系统设计垃圾,什么乾坤转,什么兑换,什么炼化,基本都可以没有,这些功能都没什么用,让人觉得繁琐,反感 游戏内容枯燥无味,没有互动,基本上金卡只有送的免费抽和元宝抽,而且抽出的大部分还是渣5星,只是枯燥,很少惊喜 副本,用的扔股子的这种愚蠢的做法,你看到前面有个宝箱,就是拿不到,感觉就是来恶心玩家的,难道想让人一个副本花多少元宝乾坤股么?而且收集道很浪费时间,重复劳动烦躁程度堪比富士康工人,没多少人能坚持下来 世界boss,终于有个可以互动的了,但是继续搞不平衡,参与倒是好,给5星碎片,可是5星装备要20个碎片,这情况我其他游戏见过几次,我一看这情况就猜到他快完蛋了。屌丝想靠这弄俩5星装备吗?他不会给你这个机会,你一个都没弄出来他就关了,而且世界boss一出很多大r都弃了。没几个人为了打世界 boss去冲钱的,而且只有前十名有好点的奖励,这一大败笔加速了游戏的死亡 卡牌玩过不少,这个游戏死得速度要远超其他卡牌,从中也可以看出,开发者的急功近利,目光短浅是主要原因,希望之后的游戏能够有所改善
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