脸皮肥 脸皮肥
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浅谈 虚空掠夺者 如今虚空掠夺者在经历了S3的无解强势期以后 已经进入了一段相对疲软的时期 Q技能判定范围的增大意味着只要敌人站位不是特别的散 Q的额外伤害就打不出 W技能经过一连串的削弱 从最早的可以附带被动 可以E时使用W 到后来的取消附加被动 到减伤 如今螳螂的W更像是一个群体减速+开视野的技能 在RIOT删除了精魄之后 螳螂打野变得无比的伤 甚至连打掉第一个BUFF都要喝掉仅有的两瓶血!!! 螳螂 S3 S4的王者! 螳螂 虚空掠夺者! 不朽的名字 E技能的AD加成也惨遭削弱 让本来范围伤害就少的螳螂更是蛋疼拘谨 不过还好设计组已经修复了一些BUG R的削弱是最致命的! 限定了每两秒才能放一次R!? 你要知道 螳螂中期的伤害并不是特别的高 而被动可以打出相当高的伤害 简直可以用爆炸来形容~ 爆炸伤害 后期三次被动伤害可以达到750点伤害 而R技能的削弱注定了螳螂只能用R和走位来等技能CD 而不是以前那样用R被动打伤害配合技能直接秒掉脆皮然后E走 不过螳螂的进化E决定了他可以收割 这样的话 是不是叫虚空收割者更合适呢? 伤害大幅削弱使得这位英雄扁平化 似乎失去了自己的特点... 提到螳螂你会想起什么? 两秒隐身? 刷新位移? 单体伤害? 回血? 视野? 对不起 这样功能的英雄太多了 R的减伤去掉以后螳螂变成了彻彻底底的脆皮... 一个能被AOE砸死的刺客还有什么存在的价值呢? 如今它已经不再适合版本 这是否意味着我会抛弃他呢? 不 我不会! 新的打野装很快就会来 哈
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