蓝色的温柔💥屮 方法歌VV非常棒
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关于次世代爱丽丝和拜年改动的问题探讨 次世代更新之后,有人提到爱丽丝的拜年双倍buff被删除,但是对我来说算是非常好的改动,也可以说是另外一种加强。 楼主在制作次世代基础法印耐力消耗减少40的mod的过程中(该mod目前已上传到N网),对比了geralt_skills.xml中Rend(Ult)也就是“怒气爆发”这个拜年技能拜年的暴击几率从10%增加到了20%,消耗最大耐力造成的暴击伤害从50%增加到了150%。 然后是爱丽丝的改动,根据描述,刀身变成红色时,使用重击攻击敌人会造成额外的致命一击,此处理解为伤害增加一倍,同时也会扣除使用者的部分血量。目前爱丽丝红刀重击加成不包括拜年。若是如此,其实算是比较好的改动,使用红刀拜年不会扣血,或者是在吃了血魔或海克娜煎药的同时,吸血的优先级比扣血要高,在攻击时成功吸血就不会扣除使用者的血量。 我制作了爱丽丝和湖女之剑的吸血强化mod,调用了“看门人的铲子”的吸血效果,所以打怪会冒出绿光并发出铛铛打铁的声音,目前在N网更新:我在1.32的测试中,测试地点是鹤山强盗窝,爱丽丝红刀拜年攻击“残血的敌人“时,虽说武器有吸血,但还是要扣除杰洛特的血量,即使磕了海克娜煎药也无解,说明扣血优先级比吸血要高! 次世代更新后,我是感觉到爱丽丝红刀拜年伤害貌似低了,不过红刀拜年攻击残血的敌人时,此时没有使用吸血的煎药,只在爱丽丝原有基础+20%的吸血效果,杰洛特的血量居然没有降低!这是楼主目前在使用版本,目前没有上传到N网,等到了血与酒开启突变后测试到一定程度再更新。 如果你打算更新次世代,请开启4.00存档,尽量不要用1.32的存档,尤其是之前装了一堆mod的,因为从1.32继承的4.00存档大概率会坏档,我就遇到了。
次世代更新,不只是升级画质和加入中配 根据次世代发布的直播和部分CDPR的员工在twitter上发布的消息来看,不止是生计划之和加入中配,还会对某些内容做出更改,若是如此,大量的mod如果不更新跟进版本可能会失效。这游戏从15年至今,nexusmods上,已经有了大量的非常优秀的mod: Brother In Arms:修复了游戏内5300错误和恢复了500+被删掉的内容,其中包括了森林之心和牛堡的醉汉的全绿节点修复,叶奈法对于杰洛特的胡子的评价不再固定,整理日志中混乱的条目等等; Fix Stuck Quest Items:修复了被卡在任务物品栏的某些在后续任务不再需要的物品,比如狄拉夫的断手,血与酒dlc在白鸦葡萄园酒窖捡到的奇怪的断手,只要已经拿到了,后续剧情里,即使背包无此物品,依旧能和雷吉斯对话并在剧情中拿出断手。 Viper Venomous Silver Sword Schematic:恢复了剧毒毒蛇银剑图纸再正常游戏中的获取途径,这把银剑是有图纸的,但是蠢驴莫名其妙只在镜子大师的游戏世界中提供了成品,但没有给出图纸additem('EP1 Viper School silver sword') Names from the Path - TW3 Names Cleanup:修复了游戏中很多npc的名字,只有一部分或者没有的问题,比如石之心符文匠旁边的香水商,他其实是有名字的,让你杀死欧菲尔法师时,从其身上获取的一封信中提到的寄信人,就是这位香水商“杜拉克·阿曼尼”; Improved Fist Fights:改进了在拳击比赛和拳击小游戏中的拳击伤害,以及杰洛特的血量问题。这时候,杰洛特在用拳头打中敌人时,不再有“小拳拳捶你胸口”的尴尬。杰洛特是猎魔人,经过强化的变种人,肾还这么好,被普通人一拳打趴算什么狗屁。 NPC Script Fixes:修复了在开启敌人难度升级,使得老鼠和迪精强大得离谱的问题。 Rend Adrenaline Fix:修复了肾上腺素条中间出现的断裂问题。 World Map Fixes:巫师3的地图中含有大量的错误,缺失的小路,消失的湖泊,分布在各个区域。 Fix for Euphoria:当存在过多存档的情况下,瘾头可能会出现在冥想后失效的问题,必须要喝下一瓶魔药才能生效,而下一场战斗即使有魔药在线,仍会有失效的问题,这模组直接修复了
关于垂直同步的问题 游戏内的垂直同步,会强制接管显卡的3D设置。当游戏内开启垂直同步的时候,比如N卡,全局设置的垂直同步会被游戏强制接管,更改为开,但是别的游戏是不会这样的,这种感觉就像是被NTR一样恶心。如果不开垂直同步的话,游戏帧数波动会很大。尤其是是游戏加载过程中,肉眼可见的卡顿再很缓慢的提升帧数,比如从一开始的30帧逐渐提升到一百多甚至二百多帧。开了垂直同步,那么显卡的全局设置也会强制开启垂直同步,这样会影响到其他吃帧数的游戏,不过游戏帧数倒是能很快达到与屏幕刷新率匹配的帧数, 我这屏幕是144hz,不开启游戏内垂直同步,看游戏加载从30帧很缓慢的提升到一百多帧,那卡顿看着非常难受,鼠标移动也是卡的,全程用的msi afterburner在测试。别提什么手动锁帧,这游戏即使锁144、200,看画面的流畅性依然不如其他同类游戏。开了垂直同步,画面丝滑流畅,帧数波动很小,但是你游戏强制修改显卡的全局设置干嘛,为什么不是单独的程序设置。我从没见过一个游戏敢这样的。我玩CSGO的时候,不开垂直同步,游戏内帧数从加载到大厅,帧数是非常快的达到144,而且画面非常流畅 ,g-sync开不开都不影响的。虽说我这配置不是很好,但是市面大多数游戏都能高效运行。这游戏我之前用垂直同步,发现144很难长时间稳定,不过在显卡设置里锁120,倒是可以稳定很长时间。我steam上面一百多款游戏,就没见过一款像这样的,,先不说了,继续玩《消逝的光芒》遛夜魔去
作为CSGO玩家,通宵玩CFHD,对于游戏音频的见解 CFHD的脚步声类似于踩在沙地或者雪地上一样,如果是正常的军靴,踩在水泥地上的声音会是很清脆会有回响。用的解码耳放和耳机也没多好,创新sound blasterX G1+硕美科的G951PINK,我这声卡的推力也是蛮大的,但是游戏中脚步声很糊很小声。然后调了SBXC音效+虚拟7.1环绕+均衡器,采用的是CSGO的预设,同样把125~250Hz频段拉高,脚步声会清晰些。然而,测了好久才发现,CFHD的脚步声在250~500HZ,同时接近1KHZ的频段。不过想更清晰的话,还需要把1kHz适当拉高,不过1kHz,是脚步声和枪声的交界区域,拉高同时会把枪声也拉高一点,此频段还包括切枪的声音,CSGO中则没这个影响。CSGO的枪声在500HZ往后,拉低了之后对脚步声的影响甚微。头戴式和入耳式耳机都测过。。。 测试中还发现,脚步声的方位会有一点偏,主要是后左 后右这两个方向。 同时,游戏默认音量是50,是要调高,80~90为宜,100会有些轰头。 再说说声场,游戏中可以感受到一个很大的音域。 CFHD的枪械等一些音效,个人认为不是很差,这也与你的前端解码有关。我用过很差的USB声卡,就几十块那种,游戏中一些枪声脚步声金属碰撞声都是很刺耳轰头。 当然,这也与你所用的耳机有点关系,头戴式和入耳式所听到的,入耳式深入耳蜗,一些相对高频或者低频的声音,能很好的听到,刺激性也强一些。头戴式耳机,再有这类声音是,会因为传播的距离和耳罩释放,相对没那么刺激。 不过这些也测试了那么久了,希望能不忘初心,别到最后来个背刺就好了。
csgo终于听清脚步了 我用的是创新G3外置声卡,用驱动软件默认的SBX和EQ,一直听不清脚步声,不用虚拟7.1环绕的时候,还能听到一些,开了脚步声直接糊了或者无了。之后差了很多老帖,改了下EQ,在开启虚拟7.1环绕,脚步声瞬间清晰,这个smart vol和响度均衡的原理是差不多的,我用的是默认的,加大了可能会影响方向感和距离感。 蓝天系的笔记本,新版的声卡驱动好像都把响度均衡去掉了,用创新的SBX音效替代了。有sound blaster cinema和altas,还有connect三个版本。 下面是略加修改的EQ曲线,原来的EQ曲线是吧125~250频段限制在0以下的,怪不得脚步声听不清游戏内关闭高级3D处理,扬声器配置立体声然后脚步声清晰了,可能会有一点失真,也不影响方向和距离的判断,即使是入耳式耳机也能很好的听声辨位。 当初还以为是入耳式耳机会导致听不清脚步生,然后花了150个馒头入手了一副头戴式耳机,戴起来是舒服,但是脚步声更听不到了,而且很多声音会糊掉。不过头戴式耳机戴久了还是会压头夹耳。 入耳式耳机用的是森海塞尔CX80S,创新MA200,头戴式耳机用的是硕美科G951PINK,四级3.5mm插头,方便接在我声卡上,没买USB的,这个价位的带外置声卡的USB耳机,没几个用好芯片,都是垃圾的CM108B。 CSGO这游戏,尤其是笔记本用户,是真不推荐使用头戴式耳机,和入耳式的区别,在有声卡和音效加持下,正常游戏音量还要+20dB。就算是入耳式耳机,也需要调音偏向重低音的,这就是你几百块的耳机为什么听脚步没有几十块的耳机清晰的原因。低端耳机调音一般都是低频突出,中频一般,高频有毛刺感或者直接糊了。而一般人往往是对低频声音比较敏感。 现在是用创新MA200(耳机)+创新G3(声卡)+博雅M1(麦克风),森海塞尔CX80S很不适合玩游戏,听歌也是白开水,整体音量还小,也不知道120dB的声压级怎么测出来的,阻抗是24~28Ω,感觉也就是几十块的水平。为啥我这里还用独立麦克风,因为耳麦会串音,别人能得到你游戏的声音,还有可能会受到干扰出现电流声,现在打CSGO,休闲模式都是直接关了全体麦,瞬间舒服。似乎很多人是在网吧玩的,就网吧那耳机和主机内部干扰,不出电流声才怪,听别人说话瞬间炸耳朵,脚步声也没了。 如果别人说你电流麦,不如下个adobe audition录音测下,声卡驱动里把麦克风音量拉满,增强开最大,再把降噪一类功能勾选,录下自己的声音,看是不是有电流声。产生的电流声的原因常规有四种,线路没有接地,耳机麦克风串扰,路由器wifi干扰,音效软件干扰。这些问题我都遇到过。
使用了1个月TX8-CU5DS的感受 自从这台笔记本买来已经一个月了,第一次到货,是西数的SA530固态,跑鲁大师发现显卡电感啸叫严重,风扇没转起来就听到了,安静的环境下听的特别清楚,就申请了换货。换货之后成了群联的垃圾固态,这垃圾主控跑个3G就严重掉速。然后就换了铠侠RC10。2060默认是80W,可以刷天选的90W VBIOS。主板BIOS可以使用安装到U盘的dos系统,修改bios的值解锁,解锁完就顺手关闭C-stats,无负载或者低负载降频就是这个功能导惹的祸。自带的网卡9462ac,听网友说这个网卡很烂,还好,无线还算稳定,没发现掉线,但是用了一段时间,,升级到win20H2 3月版本,发现热点功能经常自动关闭,点了就显示“正在断开连接”,要重启系统或者重新启用该设备才行。可能是系统补丁兼容性出了问题。最大的问题不是这个,而是蓝牙的问题,英特尔的蓝牙兼容性特别烂,我直接换了个高通CSR芯片的USB蓝牙适配器,稳定性好多了,英特尔的蓝牙听歌会出现卡顿,我调过了信道,但是还是会卡顿滞后。后续我换了英特尔的AX201,蓝牙还是一如既往的烂。又用回了USB蓝牙。声卡是瑞晟的AL293,音质就那样还行。ALC2xx系列声卡只支持双声道模拟。如果声卡芯片是ALC6xx系列,你可以模拟5.1声道,玩吃鸡贼爽。,内存是英睿达 2666够用,也没慢多少。
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