Java天龙卷 Java天龙卷
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如何保证约架40v40不多上人,提供一个大胆的想法 公会之间有摩擦,想约个架,但苦于无法控制人数,强行拉个满编对打又不能完全体现公会实力,公会大厅地图太小,小公会之间约个15打15还凑合,人一多就只能去迷雾 黑曜石 边境这些地方。 这里开个贴讨论一下,不止针对本次巴狮之争,纯粹讨论两个中大型公会想单约,如何保证人数,大家开开脑洞,别互相喷,纯讨论。 40v40约架保证人数确实是一个难题,40人体量场面比较乱,有些人不在团里,自己在外面打也很难看出来。 实际约架中,难免有人员掉线,如何兼顾。 抛砖: 裁判建两个新公会A和B,邀请40个狮子的人进A,邀请40个巴萨的人进B; A和B的公会名要尽量避免容易山寨的字符,比如包含1和l,而且尽量简单,比如只有很短的字符,这样容易识别,防止有人建山寨公会混进去; 两方上场的人分别代表A和B公会,两个裁判进两边团,裁判可以看到进团的人数。 打起来如何防止外围有人混进去呢? 这可以靠裁判或者观众,点过去看他的公会,如果不是A和B,则是多上的。 裁判每局开始和结束后,两边抱团,裁判用客户端命令查看周围有多少人。 中途掉线,下线,或者换人,可以和裁判沟通,在A和B公会里操作,添加和删除人员。 裁判和观众都可以录像,虽然有点麻烦,但确实想不到更好的保证人数的方法了,大家有想法都说一哈。
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