星空中的尘埃00 星空中的尘埃00
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修到什么样的程度能称之为仙人? 九九八十一里诸 修到什么样的程度能称之为仙人? 九九八十一里诸葛亮和司马懿,靠着七星灯不入轮回,长生不老,诸葛亮修精气神三宝,禅定修到第三阶段无所有处定,元神存则己不灭, 光是第一阶段入定后就能摒弃五感欲望,第二阶段的大乔能断绝欲望,能感知世界规则,以神识观世界,被华佗称能成为圣人, 如果说没有通天功法,那么什么是通天?羽化飞升?可世界是个球,天外是外太空,没有所谓的仙界,何谈飞升 修到什么地步是仙人,长生不老?靠七星灯欺瞒天道就能长生不老,代价也可以由别人替你承受,就算是一人里的术六库都能让人长生不老,至少活个几百上千年不成问题,至于欲望负面影响,三宝修炼的悟禅定,第一阶段就能解决, 九九里强大的术法更是不知凡几,延寿续命之法也不是没有,长生不老就是仙人?但是长生不老一样会死,有实体的存在就会被杀死,会入轮回,精气神三宝练到第三重,元神主宰肉身,神识不灭则己不灭,可称仙人否? 然鹅即使是诸葛亮,所使用的术法奇门也依然要依赖阵盘,时节,只论术的功能被风后完爆,可风后这些八奇技,只是一门技能,不是能提升人本质的功法, 即使是八奇技也一样是术,不是功法,法术威力有强有弱,就跟修仙文一样,你在某一阶段能使用修炼神通,神通练得再好,也没法提升你的境界修为,某些越级法术或许能让你越级挑战,但没法让你本身的境界不断练下去,只有不断练气,才能涨经验条,换句话说合道功法和筑基功法,并无本质区别,只要能让人涨经验条,就是通天之法, 而这个经验条的增长,所带来的是人对于道的理解加深,对规则的掌握和运用更为熟练,见微知著,不再依赖建立于规则之上的技巧,而是直接使用规则,也被人称之为入道或是得道,修行的程度越深,自然而然就升级了,人的生命本质也就得到了蜕变,代入修仙文设定,就是突破了境界,巴拉巴拉之类的
散艹?tnl2.0罢了,米家游戏养学长也养反吧米黑,这些都是 散艹?tnl2.0罢了,米家游戏养学长也养反吧米黑,这些都是米家游戏收益滋长的来源 原神真是你游玩家第一款米家游戏,但凡玩过原之前出的米家游戏,就知道三巨头的经营策略和思路为什么这样,原也就是崩铁期望不到位,新游戏还未上线,所以在三巨头眼里还有点关注度,米家的一贯思路就是爆老东西的金币,让位给新游戏, 崩二赚的全拿去开发崩三,崩三上线后团队和资源重心都往崩三转移,崩三上线没一年就准备原神立项和开发,崩三本来有的每年角色生日cg,原上线后角色生日全部改成念信,米家游戏即使是崩二都是一直盈利的,但是他们赚的钱不会拿来优化体验,而是开发新游戏(新市场群体),人员和资源有限的情况下,真以为他们会在意一款游戏的数据啊,又不是养不起,崩二都还没关服,更何况数据还够看的原了 社区骂声?他们眼里的噪音罢了,米家从三巨头创业到现在连10年都不到,就膨胀成这样了,真以为人不会膨胀傲慢啊,修bug发原石?发原石不就意味着玩家少冲,这不要他们老命啊,这游戏到现在,只有20年开服初期,可莉之后连续出男角色+钟离导致节奏爆炸,让游戏差点崩盘,除了这一次让他们认怂了,之后游戏池子里的用户数量稳定后,所谓的节奏不过都是噪音罢了, 玩家的骂声为什么是噪音?因为人的记忆比鱼就强一丢丢,米家三巨头一直坚信,只要下一款新游戏出来了,一切都会好起来的,只要老游戏稍微往池塘里撒点饲料,鱼就又会多起来,而游戏充值的反馈告诉他们,事实确实如此,即使是再大的节奏,也不影响新游戏的群体玩和消费,tnl节奏的时候,崩三玩家在社区贴吧问你们原神玩家为什么还继续玩原神,什么tnl?关我们原神玩家屁事,草散节奏的时候,原神玩家去问崩铁玩家为什么不感到恶心,什么散艹,关我们崩铁玩家屁事,米黑多了怎么办,在马哈鱼眼里不过是烧完的柴变成碳罢了,不再是目标群众,再开新游招新群体就行
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