夜哭小楼
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除了奶,没有那个武器没被吊过;最近吧里有种玩网游的感觉,类单机不就是找各种乐趣的吗?大锤全垒打挺有意思,被队友打断是有点难受,但又不是把把遇到,一定要拿出来批?一直玩大型单机过来的,最近都以为进错吧了
放了爆桶后,我忘了带,放了个烟花,,,,!居然爆了
卡普空真的有毒,不是说没有好东西,好的也有一堆,就你要的那几个没有,
水贴会不会被封?深度潜水员希望大家多点包容,没错,打惨爪龙路 水贴会不会被封?深度潜水员希望大家多点包容,没错,打惨爪龙路过青蛙踢一脚坑了后面的队友的小可说的,游戏还是有趣才好玩,坑了的不好意思了
变性?
变性票是假的? 变性票是假的?
什么鬼?有大佬知道么?探索濒死蛮额龙潜水跑了,,,,,,是我 什么鬼?有大佬知道么?探索濒死蛮额龙潜水跑了,,,,,,是我星级不够???探索会有这种限制????求大佬
后院骨头有人么? 后院骨头有人么?
#黑暗之魂3# 后院有刷骨头的么?
我的团长我的团
圣枪妹子下去就被一套带走,然后一个人居然过了!!!!!
JBOSS XADataSource 数据库加密策略有知道的么? 按照网上找的资料用application policy也不成,直接报不可用参数, <xa-datasource> <jndi-name>jdbc/rrr</jndi-name> <xa-datasource-class>oracle.jdbc.xa.client.OracleXADataSource</xa-datasource-class> <xa-datasource-property name="URL">jdbc:oracle:thin:@xxxx:xxx:333</xa-datasource-property> <xa-datasource-property name="User">33</xa-datasource-property> <xa-datasource-property name="Password">22</xa-datasource-property> <min-pool-size>5</min-pool-size> <max-pool-size>20</max-pool-size> <!-- corresponding type-mapping in the standard**osscmp-jdbc.xml (optional) --> <metadata> <type-mapping>Oracle10g</type-mapping> </metadata> </xa-datasource>
rich:suggestionbox中文问题 rich:suggestionbox关联的h:inputText输入中文的话没有触发提示框,只能使用字符(英文、空格等)才能触发,有哪位大佬遇到过么?
有大佬玩过kong么? httplog插件怎么玩?csdn的翻过了,没起效
什么情况?!!!!!!!
签到一波,走了十来分钟有点累,免费入场坐一下
新手报到 刚入了steam版的,吧里没有比较全的整理出来的一些教程啥子的东西么?注意,这不是在伸手,这是在递膝盖
我的特斯拉装甲呢?需要开无双??? 自冰箱出来一直在捡垃圾,每次都压负重线回城,有资源先建净水器,终于攒够垃圾和水货了,然后花了一天时间建了个四层高小窝。正打算把动力装甲什么的挪一下位置,!!!!!WTF,我的特斯拉动力装甲哪里去了!!!!!是不是读档只能回到建房子前,,,,问一下大家,是不是屠村比较好?
echart2.0下的legend的z属性有大神成功使用的例子么? 设置了两个legend一直都是显示后面那个,设了z也不管用,有大神成功使用过这个属性的例子么?
求助!!!数学上,一个弧度的余弦值代表着什么意义? 求助!!!数学上,一个弧度的余弦值代表着什么意义?
那张图比较多人PVP 一路推到埃德里奇没被入侵过,最近都在沙利万后面哪里蹲符,
PVE中传声魔法的妙用 周末开个法师小号玩玩,打带盾的小怪的时候痛苦到,又想站桩biubiubiubiu就算了,最后发现传声这个魔法,堪称小怪神器,对着小怪来一发就可以站桩biu了,突然感觉魂1还有很多东西没有玩到
魂1最多同时有几人入侵,有几人帮忙? 魂1有没有说这种联机人数限制的说法?最多可以多少人同时在线PK?
,,,,,,居然挖到13年的老坟,,, 挖坟次数屈指可数的我居然挖到13年的坟,这是我挖过的最深的坟,,,,
一次过马*丝 昨晚12点多想着打一次就算了,过了最好,没过这次就逃课就算了的,没想到一次过,,,,看来上次拿着没二次注火的元素瓶去打实在是不自量力,,,,这次扛着20个血瓶果断就过了。。。。
请人带过2代马车的帖子呢》??? 我去!一边回忆一边斟酌词句谢了一两百字的回复,,,刚刚那请人带过2代马车的帖子呢????刚写完就提示帖子不存在,,,
魂1王城房间有谁居住? 目前我只知道有哈维尔的房间,翁斯坦的房间,,,,
有玩过血源的解释一下dlc的切斯特是什么来路? 刚遇到的时候有种画风不对的感觉,,,,因为他身上那套衣服果断出手了,,,,想问一下是不是血源里面有这个人物?
终于理解黑魂所说的出手速度了 周末刷了两天下水道老鼠和巴刺,无聊的时候突然就领会了所谓的“出手速度”的说法了,,,,一切的基础建立在魂系列酷炫的伤害计算范围上,当时用着飞龙大剑大老鼠,单手横切的时候,明明是我先出手但还是被老鼠先打到,后来突然用了单手突刺,才领会到:黑魂的伤害计算范围是武器的伤害范围接触到怪的体积范围才会产生伤害效果的,,,,,这时候才知道为什么巴刺为什么那么diao,因为排除速度的因素外,其招式都是下切之类很快就接触到怪的体积范围的招式,,,,,,再一次体会到魂系列的游戏魅力
神配合 昨晚在咒缚者哪里画符,结果和世界主一远程一盾防,拉好咒缚者,四发弩车+零星伤害带走,爽快
入手了魂2 昨晚入手了魂2,为什么叫了基友出来帮忙,然后人家瞬间就走了,,,,,,,虽然我刚开局,,,
求初音2017高田夜曲目!!!! 有没有哪位大佬有这张珍贵无比的曲目??????膝盖在此
魂1死在马尔努撕手上 刚杠完a大,,,节奏感明了,魂1最带感的Boss啊!!!然后就被马尔努撕教做人了,,,,感觉是后面突然开暗术的时候把节奏带乱了,,,
急求一个计算交易平台未来发展趋势的数学模型 急求一个计算交易平台未来发展趋势的数学模型,有没有大神在哪里看到过的或者是自己做的,来个普通的就行了,不要求精确,
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求教数学模型 急求一个计算交易平台未来发展趋势的数学模型,有没有大神在哪里看到过的或者是自己做的,来个普通的就行了,不要求精确,但希望不是来水楼的
小菜求助 怎么破?求大神!
UI界面更新的小看法 这次更新个人感觉还不错,应该主打二次元和未来的风格·,不知道庶民们有没有注意整体UI界面和刀剑神域的登录界面有种微妙的共鸣感?而且那个点击效果真心做的不错,蜻蜓点水的既视感。但是有些地方还是有点奇怪,主要就是UI界面大幅更新相对于战斗界面来说,实在是有种包装换了,里面还是一样(这其实是褒义词???),想表达的就是在整个UI界面给人一种焕然一新的感觉的时候,一进入战斗就回到从前一样,有种微妙的不和谐感。嘛,个人来说,这次更新对我来说还是很不错的!点赞!!!!!!!!!!!
求背景音乐armorer文件的歌名 求歌!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
克洛克达尔有多牛? (1)克洛克达尔应该可以恶魔果实觉醒或者比觉醒更牛! 今天回头看阿拉巴那之战的时候发现克洛克达尔居然有一招 地表干裂 ,效果是把身边环境全变成沙子。和德雷斯罗萨之战中多弗朗明哥的恶魔果实觉醒状态格外相像,而且在大监狱中是他先说出了恶魔果实觉醒这个点,并且和多弗朗明哥到了最后关头才使用恶魔觉醒状态不同,克洛克达尔使用 地表干裂 ,的时候完全没有被逼到绝路,那么是否说克洛克达尔已经把果实能力开发到接近果实觉醒的地步却又没有果实觉醒那种的副作用?感觉这招 地表干裂 ,和青雉的 冰河时代 ,挺像的,,,, (2)克洛克达尔的背景绝对不一般! 克洛克达尔是从哪里知道冥王这类古代兵器的存在的?到现在为止其消息来源有历史文本,CP9,弗兰奇的师傅; 克洛克达尔和人妖王伊娃科夫明显关系不浅,还被人家拿到把柄,他以前到底是在哪里混得?作为海贼王到现在为止有数的阴谋家,很难想象他会是一个把把柄留给别人的人,其中到底牵涉多少事情? 从顶上战争中知道克洛克达尔明显和白胡子是敌人,而且牵涉颇深,并且在白胡子受创的时候克洛克达尔是有过类似“鼓励”(这个词真心不适合,不过语文差不会表达了)的举动,说明克洛克达尔对白胡子其实心怀敬意。身处新世界的白胡子和身处伟大航路前段的克洛克达尔之间到底又有多少事情?
关于模拟战的几点建议,挫新,勿喷 模拟关卡这个创意相当不错,不过只有一个天梯战感觉挺单调。首先这个创意的核心应该是增强玩家之间的互动性,但天梯战下的分配模式感觉就是和情节关卡的作用没多大区别,对于增强玩家之间的互动性估计没啥用。个人建议有几点如下: (1)玩家编辑自己的关卡后应该可以自己进入自己的关卡里测试和感受一下,这样子可以增强玩家对自己关卡的占有感; (2)玩家可以自由挑战自己的好友编辑的关卡,避免天梯战下和情节关卡差不多的尴尬,如果在战胜好友的关卡后能允许玩家自己留下一两句自己写的“胜利宣言”就更不错咧; (3)在社团方面也可以选出十个人左右的编辑关卡形成一个村,作为社团贡献的部分来源,每周进行团内竞赛决定这十个名额,入选者获取社团贡献可以有加成,还可以去挑战其他社团的社团村。因此,社团村的地图最好可以带有社团特色。
魂3猜测,挫新,勿喷(太阳万岁) 听说魂3是猎杀薪火继承者,那么所谓的薪火继承者是不是就是每一次轮回时把自身与火相连的角色?玩家可以使用余烬化身为薪王状态,那么余烬是不是就是每一个轮回中的薪火继承者燃烧后留下来的?魂2中已经出现了可以不依靠人像转化活人状态的死者祭坛和王冠,是否意味着轮回已经出现了转机?魂1是轮回开始,火与人像相连,开启了轮回;魂2是轮回的转机,活人的转化已经可以脱离人像;那么魂3是否就是切断人与火之间的连接?如果说光明与黑暗是一个硬币的两面,那么无论是那一面朝上,硬币都不可能前进!
崩坏学园2联网对战? 考虑到横版过关实在容纳不了太多玩家同屏在线,可以让防守玩家安排各种崩坏娘的登场数目和种类、精英怪、最终boss;攻略玩家则以自己角色去攻略防守玩家设计的关卡。具体细节还没有考虑清楚,大家不妨群策群力:
5巨人的魂吃掉了,老王如何过? 5巨人的魂吃掉了,老王如何过?
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