赚钱买游戏然后通关
关注数: 2 粉丝数: 31 发帖数: 182 关注贴吧数: 25
通关了哈来讲讲这部作品 首先我觉得我可以认可的这部作品美工上做的很极致,不管是人物或者场景,美工给这游戏加了不少分。游戏还是有赶工的成分,目前居然还没有二周目,字幕突然消失 掉帧卡顿动画卡顿还有存档问题,但起码不像某077。其次我觉得能在年末玩到这一款恐怖游戏还是非常高兴的,找的点刺激。其实我是理解恐怖游戏不好做,能称得上顶流的屈指可数,当年死亡空间的成功达到了难以企及的高度,制作组想要复刻或者超越难度不小。毕竟这几年厂家画饼上线翻车的事情都已经习惯了,花了400块钱首发入还是有心里准备的。 谈谈跟死亡空间的区别,先从攻击方式开始,木卫四攻击方式主要是近战肉搏电棍超人,打击感没的说物理超度外加电🐔buff,比艾萨克直接拿枪锤更带感,打的就是与枪械之间的配合感觉还挺帅,还有闪避回击系统潜行击杀也是一大亮点。 第二个键位设置,我就不理解为什么治疗要单独做一个动画出来,以及为什么抓取补充没有快捷键。在ds中的快捷键能保证持续战斗,这倒好打个💊还得跪着打贼有仪式感。 第三点武器系统,枪械制作书一直在后面几个章节才有非常慢总共五把,实际上用的也就两三把。外形做的比较规矩没有类似等离子切割枪的变化形态怎么说呢炫酷一点。枪械切换其实就是手枪模组切换,打架子弹没了还得花个时间换组件,结合前面的治疗系统让我想起了前段时间发布的《蔑视》有相似之处就是不让我突突到底非得整点花活。 第四点角色操作我只能说是真的笨啊,感觉还没有艾叔灵活,笨重感比较明显 。带着耳机打boss这脚步声越来越近,我TM都怀疑他到底跑没跑。 最后聊聊剧情,整体玩下来其实都能看见死亡空间的影子当初在石村号以及星球上冒险的记忆突然就能想起来。偶尔还能看到其他游戏影视作品的影子比如GTFO以及爱死亡机器人第一季中是一个故事也算是大乱炖吧啥都能吃到。但是故事太过明了,我甚至在刚开始上飞船的时候都能猜出个剧情大概了,时长过短才13个小时就通关了。氛围少了死亡空间的孤独感,绝望感,最有意境的应该是下管道以及之后的章节有那么一丢丢感觉。但是玩到结局后没有那种意犹未尽或者死里逃生的感觉没有办法去回味,起码如果让我现在开风灵月影玩ds我的压力和恐惧依然拉的巨大,但是还是很期待dlc或者续作了解主角的结局故事的完结。
1 下一页